SOCIEDAD
Atlus registra un crecimiento del 92% en sus ganancias operativas y confirma buen rendimiento de estos juegos – Nintenderos

Atlus nos ha ofrecido algunos de los mejores juegos de Nintendo Switch y ahora también de Nintendo Switch 2, y ahora nos llegan excelentes noticias de esta empresa. Parece que la compañía continúa su crecimiento positivo, según los resultados del año fiscal más reciente.
Esto es lo que han compartido:
- La compañía ha registrado un aumento del 92% en beneficios operativos, con un crecimiento interanual del 92,5%.
- El beneficio neto también ha subido un 74,2% respecto al año anterior.
- Durante este periodo, Atlus ha lanzado varios títulos en Nintendo Switch 2, entre ellos:
- Raidou Remastered
- Persona 5: The Phantom X
- Persona 3 Reload
- Todos ellos han tenido un buen rendimiento comercial.
- Los próximos proyectos de la compañía incluyen:
- Persona 4 Revival
- Persona 6
Ninguno de esos dos juegos se han confirmado para consolas de Nintendo por ahora, pero seguiremos atentos a más detalles.
¿Qué os ha parecido la noticia? Podéis compartirlo en los comentarios.
Fuente.
Atlus
SOCIEDAD
Juicio por Loan Peña, en vivo: el padre del niño se emocionó al recordar a su hijo y complicó a Laudelina en su declaración

(Enviado especial a Corrientes) José Peña ya está declarando en Corrientes, por primera vez ante el Tribunal Oral Federal en el Escuadrón 48 de Gendarmería Nacional, donde se juzgan a los 17 acusados por la desaparición del menor. Luego lo hará su mujer, María Noguera, madre de Loan Danilo Peña,
La de hoy es una audiencia decisiva porque los progenitores del niño deberán reconstruir lo ocurrido el 13 de junio de 2024 frente a varios familiares y allegados imputados por la sustracción y el ocultamiento de Loan.
La tercera semana del juicio abrirá con un tramo central del debate: la quinta, sexta y séptima audiencia tendrán como protagonistas a los padres del menor, que viajaron cerca de 180 kilómetros desde 9 de Julio hasta la capital provincial en las últimas horas del lunes.
La fiscalía pidió medidas para evitar la revictimización de ambos testigos: que los acusados salieran de la sala durante sus declaraciones, que las preguntas se formularan por escrito y que se instalara un biombo para impedir el contacto visual. El Tribunal Oral Federal rechazó esas solicitudes.
El papá de Loan se emocionó al recordar al niño: “Era mi compañero”
Otro de los momentos más emotivos durante la declaración fue cuando recordó a su pequeño hijo. “Recordarme de él es una emoción para mí, impacta todo. Quiero saber la verdad, es mí amor. Me levantaba con él, tomábamos mate. Es mí compañero. Él me decía, ‘soy tu compañerito papá’”, dijo angustiado.
El padre de Loan comprometió a los tíos del menor desaparecido: dijo que estaban nerviosos

El padre de Loan comenzó su declaración con un pedido a los jueces: “Quiero saber la verdad y nada más. El que sabe algo, que diga qué pasó”.
Luego, a preguntas de la fiscalía, reconstruyó el día en que desapareció el menor de 5 años. Fue el 13 de junio de 2024, durante un almuerzo familiar del que participaron varios de los hoy imputados por el hecho. En este contexto, contó un dealle que complicó a la tía de Loan acusada: “A Laudelina la vi, se alejaba de nosotros, eso me sorprendió. Estaba nerviosa”.
También explicó dónde estaban en ese momento los otros familiares imputados en este juicio: “a Benítez (Bernardo, tío político de Loan y pareja de Laudelina) me lo crucé en la tranquera. Me dijo que venía de Paniagua, estaba nervioso”, afirmó.
Luego mencionó al excomisario acusado, quien entró en escena cuando Loan ya había desaparecido: “A Walter Maciel lo vi por la tardecita. Me dijo que esté tranquilo, que esperemos que lo iban a buscar. Me hizo preguntas sobre qué pasó, por dónde salieron”.
Ingresó el padre de Loan para declarar
José Peña, el padre del niño desaparecido en Corrientes, será el primero en declarar en la quinta audiencia del juicio.
Comenzó la quinta audiencia del juicio por Loan con dos jueces vía zoom
Los jueces Simón Pedro Bracco, de la provincia de Río Negro y Eduardo Belforte, de Formosa, asisten de forma remota. Solo está presente en el TOF de Corrientes, el magistrado Fermín Ceroleni.
Pérez y Soria ya están en la sala de audiencias

El excapitan de navío, Carlos Pérez y Nicolás Soria, alías “El americano” ya están en el banquillo de acusados frente al Tribunal Federal Oral de Corrientes, mientras se aguarda por el comienzo de la quinta audiencia del juicio.

La audiencia se programó para las 9:30 y hubo un anuncio para los testigos

Hay un fuerte hermetismo en los alrededores del Escuadrón 48 de Gendarmería Nacional, de cara a la quinta audiencia.
Aún no habilitan el ingreso de medios, lo que podría retrasar el horario de comienzo de la nueva jornada del juicio. Y pidieron que los testigos entren por otro lado.

En el acceso se pegó un cartel que reza lo siguiente: Se informa que las personas citadas en caracter de testigo no podrán ingresar a la Sala de Audiencias hasta hayan prestado declaración testimonial.
/sociedad/policiales/2026/06/30/los-padres-de-loan-llegaron-a-corrientes-que-declararan-en-el-juicio-y-como-sera-el-cara-a-cara-con-los-familiares-imputados/
/sociedad/policiales/2026/06/25/juicio-por-loan-por-que-los-principales-imputados-evitaron-declarar/
Loan Peña,Juicio,Niño,Familia,Collage
SOCIEDAD
El tren Sarmiento no funcionará durante cuatro días entre Once y Moreno por obras: cuándo será la interrupción

Trenes Argentinos anunció la interrupción del ramal Once-Moreno de la línea Sarmiento. La suspensión será de manera total y momentánea. De este modo, la empresa estatal compartió en sus canales oficiales la razón del corte y detalló qué días del mes de julio no funcionará.
Qué días no hay tren Sarmiento
De acuerdo a la información brindada por Trenes Argentinos, el ramal Once-Moreno se verá interrumpido desde el jueves 9 de julio hasta el domingo 12 del mismo mes. La compañía se encuentra en un plan de mejoras a nivel general, correspondiente a la Emergencia Ferroviaria decretada por el gobierno nacional.
Así, el Sarmiento nuevamente deja de funcionar por cuatro días, desde el feriado nacional hasta el domingo siguiente. Además, incluyó un cronograma con diferentes opciones alternativas que replican el camino del tren desde Moreno a Once y viceversa.
Qué líneas de colectivos y subtes tomar a falta del Sarmiento
Algunas líneas de colectivos sustituyen el tramo entre las cabeceras del tren Sarmiento y otras lo hacen de forma parcial:

- Línea 57 expreso.
- Línea 57 + 303.
- 57R0 + 443 o 269
- 57R0 + 441
- Subte A 8 71 + 106
- Subte A + 2
- 88
- 132 A/B + 1 o 136
- Subte A + 136
- 2
- 96
- 1
- 163
- 136
- 392
- 336
- 302
- 302
- 166
¿Por qué no habrá tren Sarmiento?
Desde la línea Sarmiento se comunicó el corte temporal del servicio por cuatro días para tener una mayor franja horaria en la que emplear los trabajos de mantenimiento y renovación de vías, pasos a nivel, andenes, sistema de señalamiento y renovación de equipamiento.

Qué obras se realizarán durante la suspensión
Desde Trenes Argentinos informaron las siguientes obras a lo largo del tramo:
- Recambio de los aparatos de vías en Caballito.
- El acondicionamiento de señales en Liniers.
- La modernización de las mesas de mando de las cabinas y los cambios que opera en las estaciones de Castelar, Haedo y Moreno.
- El reemplazo del cableado de señalización del puente Reconquista, en Paso del Rey.
- La puesta en valor integral de las estaciones Morón y Ramos Mejía.
- La adecuación de las instalaciones —edificios principales, baños e ingresos—, los andenes y la actualización de los sistemas eléctricos, sanitarios y de iluminación.
- La depuración de la vía número 4 de Moreno para garantizar la normal prestación de los servicios.
SOCIEDAD
Siempre nos ha dado eSSStilo, hoy pagará el precio de ofrecer también RRRendimiento. Análisis de Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition

El motor RE Engine se lleva de maravilla con Nintendo Switch 2, así que nadie se sorprenderá de que Capcom exporte a la máquina híbrida todo lo que encuentre razonable de su catálogo. En esta ocasión, le toca a Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition: un recopilatorio que incluye el juego base de DMC5 más una generosa colección de DLC entre los que figura Vergil como personaje jugable, así como varias ‘skins’, Devil Breakers, piezas musicales alternativas y otros.
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El resultado, para la sorpresa de absolutamente nadie, es muy bueno; primero porque el lanzamiento original de 2019 ya nos gustó mucho en PC y consolas de octava generación, y segundo porque en este caso se nos queda un tipo de acción que encaja a las mil maravillas con el hardware de Nintendo Switch 2, con 60 FPS rocosos que de hecho se pueden liberar si configuramos la salida de vídeo de la consola en 120 Hz. Hacerlo nos dará unos 90 FPS de media.
Un juegazo, pero haciendo compromisos
Puesto que estás leyendo un análisis de un ‘port’, te recomiendo encarecidamente visitar nuestra reseña original de Devil May Cry 5 si no estás muy familiarizado con el juego. Dicho esto, viniendo de la versión de PC diría que la jugabilidad ha envejecido a la perfección: sigue siendo satisfactoria, fluida y estilizada. Marca de la casa. Y con opción a reasignar controles desde el menú de ajustes, más fácil e inmediato que hacerlo desde el sistema operativo con un mando Pro.
Quizá lo más interesante de todo sea que los 60 FPS sean innegociables durante los combates, con bajadas puntuales y leves durante las secuencias cinemáticas. Como decía más arriba, este recuento se puede liberar desde los ajustes de la consola (no existe comando para hacerlo in-game) para que el juego intente llegar a 120 FPS, pero el resultado que te dará es inferior a esa cifra; y también más inconsistente. Se me hace más recomendable mantenerlo a 60 Hz.

Las sombras o los reflejos hacen lo justito. El arte o las animaciones son áreas más favorecedoras para DMC5.
Y aunque lógicamente le doy importancia a la fluidez, en realidad los gráficos me parecen dignos de mención también. En este caso, creo que hacemos un sacrificio no insignificante en el recuento de píxeles con tal de preservar la fluidez: a falta de poder darte los números exactos, esto parece estar usando el escalado de DLSS a partir de una resolución interna muy discreta. Como consecuencia de esto, la imagen final se hace borrosa y en ocasiones se forman artefactos visuales.
Esta versión es algo más vistosa que la de PS4, ¡y corre hasta 90-100 FPS!
Un problema menor jugando en el modo portátil, pero que se hace más evidente desde la televisión. Tres cuartos de lo mismo para elementos como el mapa de sombras o los reflejos: son meramente cumplidores, porque los 60 FPS no deben ser nada fáciles de lograr en Nintendo Switch 2. En lo personal, encuentro que todo esto es admisible porque al final del día, el apartado artístico del juego hace muchos méritos y el balance se me hace más positivo que negativo.
Si has leído hasta aquí, te haces un poco a la idea de lo que te espera en Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition —decente en lo visual, un recuento de fotogramas que es digno de celebrar y tal vez más disfrutable en modo portátil que en TV. Mejor a 60 FPS estables, también. Todo lógico, balanceado y en orden. Pero hay un detalle negativo que no puedo pasar por alto: esta versión del juego omite el modo Turbo y el modo Caballero Oscuro Legendario.

La acción es de 60 FPS rocosos, pero las cinemáticas bajan un poco para mejorar su resolución.
El primero de ellos acelera la acción en un 20%, mientras que el segundo es un incremento sustancial de enemigos en pantalla. Hemos visto ambos en PC y en la Special Edition que llegó con el salto generacional de PlayStation y Xbox, pero aquí se han quedado colgados; entiendo que debido a limitaciones de hardware. Especialmente el volumen de entidades controladas por la CPU debe ser muy difícil de sobrepasar para Capcom, así que los nipones han prescindido de él.
Una pena tener que decirle adiós a estas opciones, porque no solo representaban nuevas posibilidades para un sector dedicado de la población en busca de nuevas experiencias (los fans de la saga llevan años esperando la continuación numérica) sino que también facilitaban mucho la tarea de recolectar orbes rojos con los que desbloquear nuevas habilidades pasivas y activas para nuestro arsenal de armas y técnicas pugilísticas. Afecta a quienes siguen jugando tras la campaña, eso sí.
¿Qué conclusiones saco de todo esto? Bueno: creo que DMC5 en Nintendo Switch 2 es una opción válida de disfrutar de esta entrega. No es la más completa, huelga decir que tampoco es la más vistosa y si eres un acérrimo del formato físico, no te queda otra que conformarte con una de esas ‘game key cards’; pero el juego en sí es absolutamente fantástico, el formato portátil le sienta genial y viene con sus DLC por 39,99 euros en eShop (o 29,99 hasta el 7 de julio).
Genial, pero en talla S


Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition
Por:
Mario Gómez

Partimos de la base de que DMC 5 es un juegazo. Es satisfactorio, expresivo y tiene una personalidad atrapante que no envejece a pesar de sus años. La versión de Nintendo Switch 2 es recomendable también, comprimiendo el juego base y varios DLC en un pack de precio asequible que hace lo necesario para darnos acción a 60 FPS (o más). Es solo que algunos de estos sacrificios, tanto de gráficos como de contenido, nos dejan con algo que no etiquetaría como "la manera ideal de jugar a DMC5". Si tal, es una manera válida de hacerlo; sobre todo si no tienes pensado dedicarle mucho tiempo tras completarlo.
- A 60 FPS en portátil, y 'framerate' abierto hasta 120 Hz…
- … a costa de un escalado de resolución notable y agresivo
- En formato físico solo se distribuye como tarjeta llave
- Ha sobrevivido plenamente al tiempo: es un juegazo
- Sin modo Turbo ni Caballero Oscuro Legendario

Ver ficha de Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition
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La noticia
Siempre nos ha dado eSSStilo, hoy pagará el precio de ofrecer también RRRendimiento. Análisis de Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Mario Gómez
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