SOCIEDAD
Un fan se puso un nombre de usuario relacionado con Skyrim. La policía lo arrestó y fue condenado a prisión por más de un año

Hay un grito de poder en The Elder Scrolls V: Skyrim que todo jugador conoce de memoria: Fus Ro Dah, el Grito del Dragón capaz de mandar por los aires a cualquier enemigo que se cruce en tu camino. Miles de fans han usado esas tres palabras como nombre de usuario en foros, redes sociales y otras aplicaciones durante muchos años. Eso es lo más normal del mundo, pero todo se complica cuando las autoridades confunden tu alias con el de un presunto delincuente acusado por un delito grave.

18 meses en la cárcel por un nombre de usuario relacionado con Skyrim
El hecho: Brandon Klayme, ciudadano en Halifax (Canadá), fue detenido en 2020, condenado en 2023 y encarcelado en 2024 acusado de posesión de pornografía infantil, después de que la policía del condado de Dane, en Wisconsin, confundiera su nombre de usuario en Kik, aplicación de mensajería, con el de otra persona, según revela CBC, televisión canadiense. El verdadero sospechoso utilizaba el alias fus__ro_dah, con dos barras abajo, mientras que el nombre de usuario de Klayme era fus_ro_dah, con un solo signo.
Cuando las autoridades solicitaron a Kik los datos del usuario investigado, escribieron mal la petición y omitieron una de las dos barras bajas, lo que llevó la investigación directamente hacia la persona equivocada. Ni la policía de Wisconsin ni la de Halifax se percataron del error. Aunque no se encontró ninguna prueba real que conectara a Klayme con los delitos que cometió el presunto delincuente, la policía lo detuvo y lo declaró culpable en un juicio en 2023, condenado a estar 18 meses de cárcel más otro año y medio de libertad condicional.

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Todo esto ocurrió por culpa de un carácter que nadie revisó a fondo. Sin embargo, el caso se solucionó este 2026 cuando el abogado de Klayme, Zeb Brown, se percató del error entre los dos alias mientras preparaba una apelación. De esta manera, hace unos días, concretamente el pasado 23 de julio, el Tribunal de Apelación de Nova Scotia (Canadá), anuló todas las condenas y declaró a Klayme «inocente», indicando que no debería haber sido acusado ni haber pasado año y medio en prisión. Las autoridades creen ahora que el verdadero autor del delito podría encontrarse en California, por lo que el caso sigue abierto.
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Un fan se puso un nombre de usuario relacionado con Skyrim. La policía lo arrestó y fue condenado a prisión por más de un año
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3DJuegos
por
Adrián Mira
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SOCIEDAD
Tobey Maguire se quedaba ciego con el traje de Spider-Man y casi se desmaya durante una prueba: fabricar su disfraz fue una pesadilla

Cada vez que Tobey Maguire se ponía a correr, saltar, dar volteretas o colgarse de un arnés durante el rodaje de Spider-Man (2002), acababa pasando lo mismo. El calor de su cuerpo se quedaba atrapado dentro de la carcasa rígida que daba forma a la cabeza, la humedad se condensaba en la cara interior de las lentes de la máscara y, en cuestión de minutos, el actor dejaba de ver. A los especialistas que le doblaban les ocurría exactamente igual. Tener a un actor protagonista prácticamente ciedo durante el rodaje solo es uno de los muchos problemas al que las pelis de Sam Raimir tuvieron que hacer frente a la hora de llevar a nuestro amigo y vecino Spider-Man a la gran pantalla.
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Por si estabais preocupados, aquel problema tuvo solución: Tom Woodruff Jr., del taller de efectos especiales Amalgamated Dynamics (StudioADI), contaba en una entrevista que probaron a meter tubos finísimos dentro de la máscara para mover el aire delante de los cristales, pero aquello solo funcionaba en planos cortos, donde la manguera podía esconderse fuera de cuadro. La solución definitiva fue mucho más sencilla, un enganche con imanes muy potentes que permitía soltar las lentes y su marco sin tener que quitarle a Maguire la aparatosa capucha de spandex entre toma y toma.
Me gusta mucho esta anécdota porque resume bastante bien lo que supuso aquel traje. Os confieso que el de la trilogía de Raimi no es mi pijama favorito de Spider-Man en el cine. No sé… ¿demasiado musculoso y poco atlético? ¿La textura de las telarañas en relieve? ¿Los ojos angulares? Han pasado más de 20 años y todavía sigo sin estar demasiado convencido, pero no le quito nada de mérito a aquel trabajo. Cuanto más leo sobre cómo se hizo, más mérito le veo a un equipo que tuvo que convertir los dibujos de Steve Ditko y John Romita en algo capaz de aguantar los focos de un plató, los arneses, los golpes y la claustrofobia de su protagonista. También tenía que ser un diseño que hiciera honor a una larga tradición de artistas y aventuras, estilos y revisiones de los cómics a lo largo de los años, y rizando el rizo, lo hizo, además, en un momento en el que casi nadie en Hollywood estaba dispuesto a hacerlo.

Hollywood había decidido que los superhéroes vestían de cuero negro
Hagamos un ejercicio mental de viaje temporal. En el verano de 2000, los X-Men de Bryan Singer habían demostrado que una peli de superhéroes podía funcionar en taquilla, pero lo había conseguido metiendo a los mutantes en uniformes negros muy al estilo de Matrix (1999). La propia peli se reía de los trajes de los cómics cuando Cíclope le preguntaba a Lobezno, con toda la sorna del mundo, si prefería lycra amarillas. El mensaje era clarísimo: el público adulto no iba a tomarse en serio a nadie vestido de colores. ¿Os imagináis el vértigo de llegar poco después a una reunión en Sony para defender que tu Spider-Man iba a ir de rojo y azul, con su telaraña y sus ojos blancos, igualito que en las viñetas? Si algo ha aprendido Hollywood con las adaptaciones del trepamuros es que Spider-Man no es Spider-Man sin su icónico disfraz.
Si algo ha aprendido Hollywood con las adaptaciones del trepamuros es que Spider-Man no es Spider-Man sin su icónico disfraz
Raimi defendió esta decisión, y no era la primera vez que se las veía con un héroe enmascarado, porque ya lo había ensayado a su manera con Darkman (1990). El caso es que no era tan fácil como parece. Su director de fotografía, Don Burgess, explicaba en un reportaje de American Cinematographer que uno de los primeros problemas que detectaron fue que, si el traje no tenía exactamente los colores correctos, Spider-Man no parecía formar parte de la escena. Para resolver aquel rompecabezas, la producción fichó a James Acheson, un diseñador de vestuario británico que no venía precisamente del cine de acción. Tenía tres Óscar por El último emperador (The Last Emperor), Las amistades peligrosas (Dangerous Liaisons) y Restauración (Restoration), y en los setenta, en la BBC, había sido el responsable del sombrero de fieltro y de la larguísima bufanda de punto del Cuarto Doctor de Tom Baker en Doctor Who. Un señor acostumbrado a que lo imposible pareciera de verdad, vaya.
El arranque de su trabajo, eso sí, tuvo poco de glamuroso. Según le contó Acheson a Sean O’Connell para su libro With Great Power, el primer traje se esculpió en un pequeño local junto a Santa Monica Boulevard que resultó haber sido un estudio de cine porno. Eso es solo una anécdota, pero me ha hecho gracia. Además, tuvo que ponerse a trabajar antes de que Raimi eligiera a su actor para Peter Parker, así que diseñaba a ciegas, imaginando medidas y proporciones. Harto de adivinar, un día llenó una sala con una veintena de hombres de todas las complexiones, en bañador, y le pidió al director que señalara uno. Raimi, muerto de vergüenza según el diseñador, escogió a un tipo de casi metro noventa y ancho como un armario, y poco después fichó a Tobey Maguire.

El diseño original de Ross para Spider-Man junto a la versión final usada en las películas
Un genio del cómic creó su propio Spider-Man para la peli
Entre los bocetos que Acheson tuvo sobre la mesa estaban los de Alex Ross, el artista responsable de cómics tan importantes como Marvels o Kingdom Come, que diseñó una serie de trajes para aquel primer Spider-Man. Ninguno llegó a la pantalla. No he encontrado una explicación detallada y fiable de por qué se quedaron fuera, aunque viendo el resultado final da la sensación de que Raimi quería el traje que reconocería cualquier lector, sin demasiadas reinterpretaciones. Lo curioso es que la relación de Ross con la trilogía no terminó ahí. Dos años después pintó las quince ilustraciones que resumen la primera peli en los créditos iniciales de Spider-Man 2 (2004). Algo es algo.
Donde el diseño de Ross sí sobrevivió fue en los videojuegos: Spider-Man 2: Enter Electro (2001), de la primera PlayStation, incluía el traje de Ross como desbloqueable en dos versiones, una roja y otra blanca, y el juego oficial de la peli de 2002 lo guardaba como premio para quien se lo terminara en dificultad normal o superior. El traje de Acheson también acabó encontrando su sitio en consola mucho tiempo después, porque en diciembre de 2018 Insomniac lo regaló en Marvel’s Spider-Man tras meses de peticiones de los jugadores, con el detalle de que lanza telarañas propias, sin lanzadores, como el Peter de Maguire.

Imagen de las pruebas de vestuario con diferentes versiones de traje
Debajo del spandex otro traje, y fabricarlo casi deja a Tobey Maguire inconsciente
El trabajo para crear el traje no se quedaba solo en lo que se veía a simple vista delante de la cámara. Muy pronto en el proyecto el quiero debió trabajar en todo lo que iba por debajo: el físico del personaje, la forma de la cabeza, las lentes, la telaraña en relieve y hasta el emblema de la araña. Maguire llegó al rodaje en una espectacular forma física, pero no tenía el tono muscular que Raimi pensaba que debía tener Spider-Man con su traje puesto. La consigna era que Spider-Man pareciera fuerte, pero con un cuerpo de nadador y no de levantador de pesas, un detalle sobre el que todavía tengo mis dudas, especialmente si lo comparamos con el físico del Spider-Man de las películas de Andrew Garfield y Tom Holland.
Para tratar de conseguirlo, dividieron la musculatura en piezas individuales de espuma de látex densa, que se iban afinando hacia los bordes para dejar pequeños huecos entre unas y otras y que el actor pudiera moverse. Luego apareció un problema que nadie había previsto, porque el spandex iba tan estirado que la trama dejaba entrever lo que había debajo y al flexionar los músculos se transparentaba la espuma de debajo, así que acabaron pintando cada traje muscular con los mismos rojos y azules del traje exterior. Sobre esa base, Acheson y John David Ridge dieron con un teñido por sublimación que imprimía en la tela una textura propia y, de paso, luces y sombras que reforzaban la presencia física del héroe. De ahí los polémicos «músculos pintados» del traje Raimi.

Maguire, Raimi y Dunst durante el rodaje de la primer apeli de Spider-Man
La telaraña en relieve, flexible para no limitar el movimiento pero resistente a las palizas del rodaje, salió de esa misma fase de pruebas. Con todo, mi parte favorita de la historia es otra. Cuando Maguire fue al taller de ADI para hacerle un molde de cuerpo entero, no le dijo a nadie que tenía claustrofobia, y aguantó dentro de las vendas de escayola hasta que empezó a desmayarse y el equipo tuvo que tumbarle y abrir el molde a toda prisa. Según Woodruff, el actor se llevó a casa uno de los primeros prototipos para ir acostumbrando el cuerpo y la cabeza, que es exactamente la clase de compromiso que un director espera de un protagonista capaz de repetir una acrobacia de apenas unos segundos 156 veces.
Al otro lado del ring, con calzón verde metalizado, el Duende Verde vivió el proceso contrario. ADI llegó a construir una máscara animatrónica con piel de silicona movida por servos, capaz de fruncir el ceño y sonreír de una forma bastante perturbadora, que encajaba muy bien con el Raimi de Posesión infernal (The Evil Dead). Era tremendamente fiel a los cómics, sin embargo, se descartó antes incluso de que Willem Dafoe firmara por el papel, al parecer porque era incómoda y lenta de colocar y al parecer alguien del estudio sugirió que asustaría a los niños y si hay alguien que piense siempre en los niños, son los ejecutivos de Hollywood. En su lugar llegó el casco verde rígido que todos recordamos al estilo Power Ranger y que todavía hoy divide a los fans. Al protagonista se le dio todo para que el traje del cómic pareciera real, mientras que al villano se le quitó justo lo que más se parecía al cómic.

Hicieron falta unos 60 trajes para terminar el rodaje
Con tanta acrobacia, actor y especialistas fueron destrozando trajes a buen ritmo. Woodruff calcula que se gastaron unos 60 trajes terminados durante el rodaje, lo que mantuvo ocupado a su estudio durante casi un año. Y aun así, a principios de abril de 2001, alguien se llevó cuatro del recinto de Sony en Culver City. Columbia ofreció 25.000 dólares de recompensa y aseguró que el rodaje no se retrasaría porque tenían trajes de sobra, por si alguien se animaba a pedir un rescate. Fue una semana complicada para la producción, porque ese mismo día el especialista Zack Hudson, doble de Maguire, se fracturó una pierna al chocar contra una pared durante una acrobacia.
El final del robo parece sacado de un tebeo de los setenta: la búsqueda pasó por Nueva York, Texas y Los Ángeles hasta llegar a Japón, donde aparecieron los cuatro trajes, valorados en unos 50.000 dólares cada uno, y por el camino salió a la luz también un traje de Batman Forever (1995) de Val Kilmer. Hoy aquellos trajes son piezas de coleccionista con todas las letras. En septiembre de 2025, la casa Propstore sacó a subasta uno de los que se usaron en Spider-Man 2 y Spider-Man 3, con el azul más oscuro, las lentes algo más pequeñas y la araña del pecho más grande que se estrenaron en la secuela, y con un precio estimado de entre 100.000 y 200.000 dólares.

No es mi Spider-Man favorito, pero le debo mucho
Lo he dicho al principio y lo mantengo. La versión de la pelis de Raimi no es mi traje cinematográfico preferido, porque si tengo que elegir uno seguramente sea el Stark Tech Suit de Tom Holland en Spider-Man Homecoming o el clásico(el segundo) de Andrew Garfield: en The Amazing Spider-Man 2. Pero aquel traje de Raimi tiene algo que los demás no tuvieron que pelear, y es que nació cuando ponerse unas mallas rojas y azules en una superproducción era un riesgo real y no una obviedad, por mucho que ahora en Deadpool & Wolverine bromeen sobre ello.
Al protagonista se le dio todo para que el traje del cómic pareciera real, mientras que al villano se le quitó justo lo que más se parecía al cómic
sumando todo, el traje de Spider-Man no solo resulta algo icónico, un elemento reconocible a simple vista para todo el mundo: al saltar al cine debería quedar bien en pantalla y resultar práctico durante el rodaje y cómodo para eAcheson lo resumía señalando que no cree que en el estudio se dieran cuenta de que Spider-Man no tiene boca hasta que empezaron a rodar. Todo lo que Maguire transmitió con la máscara puesta lo sacó de los hombros, de la cabeza y de la voz, y eso también forma parte del traje. Hace unos meses escribía que, casi 25 años después de que Raimi llevara a Spider-Man al cine, no sé si estoy preparado para lo que se avecina par ael personaje, pero tengo claro que todo empezó con la primera peli de Raimi y su decisión de darle a Spider-Man el traje de Spider-Man.
Hay una ironía muy bonita en todo esto. Veinticuatro años después de aquella pulla de Cíclope, Hugh Jackman se puso por fin las mallas amarillas y azules en Deadpool y Lobezno (2024), como os decía antes, y según contaron desde el propio rodaje, hubo hombres hechos y derechos llorando al verle aparecer. Lección aprendida, ¿verdad? Para llegar ahí hizo falta que alguien demostrara antes que unos colores imposibles podían quedar bien delante de una cámara. Ese alguien fue un director que siempre va a sus rodaje de traje y corbata, por cierto. No es mi traje favorito, pero dudo mucho que sin él hubieran llegado todos los demás.
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Tobey Maguire se quedaba ciego con el traje de Spider-Man y casi se desmaya durante una prueba: fabricar su disfraz fue una pesadilla
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3DJuegos
por
Chema Mansilla
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Detuvieron a 17 personas por robar a repartidores de comida con falsos pedidos en Mendoza

Durante dos meses, la Policía investigó una serie de robos a repartidores cometidos mediante falsos pedidos de comida en Godoy Cruz, Mendoza. Este miércoles, diecisiete personas quedaron detenidas tras 20 allanamientos simultáneos, entre ellas cinco sospechosos señalados como autores principales de los ataques.
La modalidad investigada consistía en generar encargos de comida para llevar a los repartidores hasta direcciones determinadas. Al llegar, las víctimas eran amenazadas y despojadas de motocicletas, cascos, teléfonos celulares, dinero y mochilas de trabajo. Algunos de los hechos se habrían cometido con armas blancas y otros con armas de fuego.
La pesquisa estuvo a cargo de la Unidad Investigativa de Godoy Cruz, dependiente de la Dirección General de Investigaciones, bajo intervención de la Unidad Fiscal de Robos, Hurtos Agravados y Sustracción de Automotores, de acuerdo con Los Andes.

La causa reunió declaraciones de las víctimas, tareas de campo y el análisis de datos vinculados con distintos episodios ocurridos en la zona. Con esa información, los efectivos lograron establecer conexiones entre los hechos, identificar a personas presuntamente involucradas y ubicar los domicilios que luego fueron allanados.
Los procedimientos se realizaron de manera simultánea en distintos puntos de Godoy Cruz y culminaron con 17 arrestos. Entre los detenidos están los cinco hombres que habían sido señalados previamente por la Dirección de Investigaciones en relación con robos a trabajadores de la aplicación de delivery.
La ministra de Seguridad y Justicia de Mendoza, Mercedes Rus, afirmó que el objetivo del operativo fue detener a los presuntos responsables en sus viviendas. “Estamos yendo a buscar a los delincuentes a sus lugares”, sostuvo según Los Andes.

“Lo más importante del éxito de este operativo es que las cinco personas que íbamos a buscar estaban sindicadas por robos a Pedidos Ya. Para nosotros esto es fundamental, porque es gente que está trabajando y queremos que pueda salir tranquila a la calle a realizar su trabajo”, remarcó la funcionaria.
La pesquisa no se limitó a los ataques contra repartidores. Los investigadores establecieron que algunos de los sospechosos podrían estar relacionados con asaltos a personas que circulaban en bicicleta por la misma zona de Mendoza.

En uno de esos hechos, dos víctimas fueron amenazadas con un arma de fuego y sufrieron el robo de tres bicicletas. Dos de ellas pertenecían al sistema público Bicitrans y la tercera era de propiedad particular.
El rastreo de las bicicletas públicas aportó un elemento para la causa. Ambas unidades contaban con sistema de geolocalización GPS, que permitió detectar que habían sido trasladadas a un punto situado a unos 30 metros de uno de los domicilios investigados. Una de las bicicletas fue recuperada dentro de un zanjón.
La bicicleta particular seguía desaparecida hasta la jornada de los allanamientos. Durante uno de los procedimientos, la Policía la encontró y la incorporó a la causa como prueba, junto con otros objetos que serán sometidos a cotejos para determinar su relación con los robos denunciados.

El secuestro incluyó siete bicicletas, mochilas empleadas por repartidores, cascos, teléfonos celulares y prendas de vestir. Víctimas identificaron algunas de esas prendas como indumentaria que habría sido utilizada en determinados asaltos.
La Policía también incautó una escopeta, municiones de distintos calibres y tres réplicas de armas de fuego. En el marco de la investigación, los elementos serán sometidos a análisis para determinar si se emplearon en los episodios bajo pesquisa.
En uno de los domicilios allanados también se encontraron estupefacientes. Por ese hallazgo intervino la Justicia Federal, mientras la causa vinculada con los robos continúa en la Fiscalía provincial.
Los 17 detenidos quedaron a disposición judicial. La investigación seguirá con ruedas de reconocimiento y otras medidas para determinar el grado de participación de cada sospechoso en los distintos hechos denunciados.
SOCIEDAD
Sasha Crivelli, argentino de 28 años en España: “Un alquiler va a implicar que te gastes el 70 u 80% de lo que ganes de sueldo”

Mudarse a España es una alternativa para quienes buscan empezar de cero, pero el acceso a la vivienda se volvió uno de los mayores desafíos para quienes llegan con un salario ajustado. Así lo relató Sasha Alan Crivelli, argentino de 28 años conocido en redes como Sasha Viaja, que compartió su experiencia y lanzó una advertencia para quienes planean instalarse en alguna de las grandes ciudades del país.
“Querés ir a vivir a España, okay, antes escúchame un minuto porque te voy a zafar de un gran problema”, arrancó en sus redes. Según su experiencia, entre la llegada y el momento de estabilizarse puede pasar mucho tiempo, sobre todo si se viaja solo.
El joven explicó que, incluso con pasaporte europeo y trabajo asegurado en ciudades como Madrid, Málaga, Sevilla o Barcelona, resulta muy difícil afrontar el costo de un alquiler en solitario si el sueldo es cercano al mínimo.
El alquiler se lleva la mayor parte del sueldo y obliga a compartir piso
Sasha fue contundente al describir el principal obstáculo: “Lo que te van a pedir por un piso, por más diminuto que sea, va a implicar que pongas el 70 o el 80% de lo que ganes en un trabajo”. Por eso, advirtió que la mayoría de los recién llegados terminan compartiendo vivienda con desconocidos durante los primeros meses.
@sasha.viaja Esta es la realidad vivir en España #sashaviaja #españa #argentina #emigrar #latinos ♬ sonido original – Sasha Viaja
La situación cambia si se emigra en pareja y ambos consiguen empleo rápidamente. “De a dos personas sí se pueden permitir pagar un alquiler”, sostuvo. Pero para quienes llegan solos, la vivienda puede consumir casi todo el sueldo, comentó.
Frente a este panorama, Sasha planteó dos caminos para quienes sueñan con vivir solos en una gran ciudad: compartir vivienda al principio o buscar ingresos más altos antes de intentar alquilar por cuenta propia. “Yo creo que hay que ganar arriba de dos mil euros para poder pagar un alquiler tranquilo y que te sobre algo”, recomendó al sugerir buscar alternativas para aumentar los ingresos.
España, Argentinos en España, trabajo, migracion, TNS
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