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SOCIEDAD

Convivencia cotidiana: avanza la creación de más estacionamientos para motos en los barrios porteños

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La ciudad de Buenos Aires tiene un nuevo plan de estacionamiento de motos que incluirá más de 450 nuevos lugares para mejorar y organizar el uso del espacio público. Se trata de una respuesta al incremento del parque de motovehículos en la Capital, donde el estacionamiento de motos representa un desafío.

La iniciativa forma parte del Plan Integral de Estacionamiento de Motos que impulsa el Ministerio de Movilidad e Infraestructura porteño y lleva adelante la Secretaría de Tránsito. El objetivo es resolver distintas problemáticas vinculadas con el uso de motos, como la concentración en zonas específicas, la insuficiencia o baja visibilidad de la oferta disponible, la ocupación de veredas y el uso indebido de los espacios exclusivos por parte de automóviles.

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El propósito final es reducir estas situaciones y mejorar la convivencia entre peatones, automovilistas y motociclistas.

“Cuando analizamos cómo se usa el espacio público, vemos que hay muchas oportunidades de mejora que impactan directamente en la convivencia cotidiana. Ampliar y redistribuir la oferta de estacionamiento para motos es parte de esa lógica: poner números sobre el problema, redefinir las intervenciones y avanzar con soluciones concretas para todos los vecinos”, señaló el ministro de Movilidad e Infraestructura porteño, Pablo Bereciartua.

Las intervenciones incluyen la instalación de 32 nuevas dársenas, la puesta en valor de 18 ya existentes y la incorporación de modelos con delineadores para mejorar su protección y visibilidad.

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Actualmente, la Capital cuenta con 256 dársenas de estacionamiento para motos, que significan 1792 plazas para esos vehículo. El 55% de ellos se concentra en las comunas 1 [Retiro, San Nicolás, Puerto Madero, San Telmo, Monserrat y Constitución], 5 [Almagro y Boedo] y 6 [Caballito], lo que evidencia la necesidad de ampliar y redistribuir la oferta en otros sectores con alta demanda. La expansión busca que los beneficios del ordenamiento del espacio público lleguen a más vecinos y motociclistas en todas las comunas.

El denominado Plan Integral de Estacionamiento de Motos demostró que la efectividad de las dársenas depende de su localización, su diseño y su nivel de protección. Además de ampliar la oferta, la iniciativa prevé sistematizar información para evaluar el impacto de las medidas y realizar ajustes, según la demanda observada.

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El proyecto sumará 450 nuevos lugares de motos y una cobertura en todas las comunas

El plan contempla tres tipos de intervención: la puesta en valor de dársenas existentes mediante mejoras en la demarcación y señalización, la incorporación de nuevos espacios en calzada en sectores con demanda relevada y la implementación de un nuevo modelo a 45° con delineadores, que mejora el ordenamiento y evita la invasión por parte de automóviles.

Según lo establece el Código de Tránsito y Transporte (ley 2.148), las motos deben estacionar únicamente en los sectores demarcados cuando existan y ubicarse de culata con un ángulo de entre 45° y 90° respecto del cordón. Además, la pintura anaranjada identifica los espacios de uso exclusivo para motos.

Con esta expansión, la Ciudad de Buenos Aires avanza en una estrategia que combina infraestructura, normativa y planificación para ordenar y optimizar el estacionamiento de motos, contribuyendo a una movilidad más segura y eficiente.

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SOCIEDAD

SEGA muestra el prototipo de Sonic Frontiers en vídeo y algunos fans lo prefieren al juego final – Nintenderos

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Interesantes novedades de cara al 35º aniversario de Sonic. SEGA ha mostrado en el Tokyo Game Show unas imágenes poco habituales de una versión temprana de Sonic Frontiers, que presenta importantes diferencias respecto al juego final, especialmente por su estética más desaturada y una ambientación que parece estar claramente inspirada en Shadow of the Colossus.

Las imágenes corresponden a un prototipo del juego y han generado comentarios entre algunos fans, que consideran que esta versión inicial resulta especialmente interesante frente al resultado que finalmente recibió Sonic Frontiers:

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Esta info nos llega tras conocer la línea temporal oficial de Sonic. También se anunciaron las Classic Sonic Collection y Modern Sonic Collection, y ahora tenemos estas declaraciones.

Para terminar, podéis echar un vistazo a los juegos de Sonic que hemos recibido hasta ahora. ¿Qué os parece esta noticia? Os leemos en los comentarios.

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Fuente



Sonic Frontiers

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SOCIEDAD

Gabriel Rolón: “Creemos que decidimos cuando en realidad solo estamos cumpliendo un mandato inconsciente que no nos deja ninguna elección”

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En una entrevista para LN+ Gabriel Rolón se refirió a los mandatos externos: “Creemos que decidimos cuando en realidad solo estamos cumpliendo un mandato inconsciente que no nos deja ninguna elección”.

“Un mandato inconsciente es una voz, es un destino; un destino que te impulsa en una dirección sin dejarte la posibilidad de elegir”, agregó. En este contexto, el analista sostuvo que estos mandatos muchas veces marcan las decisiones de los individuos, como por ejemplo, el hecho de que muchas mujeres decidan no ser madres.

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No es lo mismo haber sido un hijo deseado que ser el producto de un método anticonceptivo que falló, porque no se pisa al mundo de la misma manera”, subrayó Rolón sobre los embarazos no deseados.

No es lo mismo que te esté esperando un deseo, que haya un lugar preparado para vos, desde el deseo de esas mamás o esos papás, que te convocan a ese lugar y ya te está esperando un sitio donde hay un amor volcado, que ser un inconveniente”, sumó.

El deseo

Durante la entrevista, el especialista también profundizó en las aristas más complejas del comportamiento humano y puso el foco en cómo la incomodidad es un componente ineludible para quien decide profundizar en su propia subjetividad.

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“El deseo te incomoda porque te señala la falta. Se desea lo que no se tiene”, afirmó el analista y, en la misma línea, sumó: “Cuando surge el deseo, ya es algo incómodo. Uno empieza a ponerse de lo que sea, desde: `¿No habrá un vaso de agua por acá?` hasta: `¿Dónde está la persona que alguna vez me amará?`“.

Asimismo, el escritor comparó el deseo como iluminación que señala la falta: “El deseo va a ser ese foco de luz que te ilumina, ni más ni menos que ese lugar donde hay algo que te falta. Entonces ya de por sí es incómodo”.

“Vas a empezar a caminar alrededor de eso que te falta, buscándole algunos semblantes. Un amor, un libro, un éxito, un programa de televisión, un trabajo, un hijo. Lo que vos quieras que son todos nobles intentos de llenar un vacío imposible de ser llenado”, agregó para remarcar que convivir con la falta es una condición propia del ser humano.

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“Eso es ser un ser humano; es vivir con el sentimiento trágico de la vida, que sé que me voy a morir, sé que todos los que amo se van a morir, sé que todo lo que amo en algún momento no estará. Tengo que vivir con eso, sabiéndolo”, reafirmó en la misma línea.

Vínculos de pareja

En otro fragmento de la entrevista, Rolón se refirió a los vínculos de pareja: “Tengo una mala noticia: una mañana te vas a dar vuelta vas a mirar la sábana y vas a ver que de tu media naranja caen chorros de desilusión, porque a toda media naranja le falta al menos un gajo, porque esa ilusión de completud no está”.

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“¿Qué gracia tiene amar a alguien que es perfecto? La gracia del amor es abrazar también la imperfección del otro. Es el lugar donde el otro no puede (…) entender que el otro, como yo, es un ser recorrido por la falta, por el miedo, por la angustia«, explicó.

El especialista se refirió al concepto de la “VTV del amor”, una metáfora sobre la necesidad de revisar periódicamente el estado de las relaciones. “La mayoría de las personas tienen desgraciadamente parejas que no querrían tener, o porque no han terminado de aceptar eso que de su pareja no les gusta y sufren, o porque ya está, se han resignado”, destacó el especialista.

En la misma línea, sostuvo que el miedo a la soledad es un factor determinante que empuja a muchos individuos a sostener vínculos dañinos, donde olvidan que la soledad es una condición intrínseca de ser seres hablantes.

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SOCIEDAD

Las críticas no han frenado a Marvel’s Wolverine. Las cifras de venta han salido a la luz y lo sitúan como el juego más vendido en PlayStation este 2026

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El lanzamiento de Marvel’s Wolverine ha sido, hasta cierto punto, decepcionante. Insomniac Games se ha convertido en una de las grandes desarrolladoras de Sony y las expectativas estaban por todo lo alto con su nuevo título, pero tanto la crítica como los usuarios han coincido en señalar que el juego de Lobezno está un escalón por debajo de lo que su trabajo con Spider-Man había hecho esperar. Esta situación, sin embargo, no parece haber afectado particularmente a las ventas iniciales. De acuerdo con la firma de análisis de mercado Alinea Analytics, su debut comercial ha sido estratosférico.

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Marvel’s Wolverine va camino al éxito comercial

En un informe publicado en su página web, Alinea Analytics asegura que Marvel’s Wolverine ha generado 130 millones de dólares en ingresos durante sus primeros tres días a la venta. Con esta cantidad el título ya ha superado a cualquier otro juego desarrollado por los estudios de Sony durante lo que va de año y, de hecho, se convierte en el mejor estreno que cualquier juego haya tenido en PlayStation durante este 2026. Supera a juegos como Resident Evil: Requiem o NBA 2K27, aunque con EA Sports FC 27 a la vuelta de la esquina y Grand Theft Auto VI en el horizonte, probablemente el reinado sea bastante corto.

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No hay mayor mentira que la frase «los datos hablan por sí solos». Lo que Alinea Analytics revela es que comercialmente el juego está funcionando, pero hay que tener en cuenta que es el único gran exclusivo de Sony que se ha estrenado este año. Saros es un título genial, pero está enfocado a un público más nicho y Resident Evil Requiem o NBA 2K27 han vendido menos en PlayStation 5 por el simple hecho de que existen en otras plataformas. Además, el juego venía con una tracción muy positiva debido a la fama que Insomniac Games había ganado gracias a Spider-Man y a la propia fama de Marvel.

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Lo interesante será ver cómo la recepción un tanto tibia del videojuego afecta a sus ventas a largo plazo o a los próximos proyectos de Insomniac. Lo bueno es que, con este éxito comercial, la compañía probablemente se sienta más motivada a llevar a cabo las actualizaciones que el juego necesita. Quizá haya algunos elementos que sean muy difíciles de solucionar, pero desde luego es fácil ver como un modo de supervivencia o algunos retoques en el balance de los enemigos pueden hacer que el título dé un paso adelante.

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En 3DJuegos | Hay cosas en este RPG de acción que nunca había visto en ningún otro videojuego. Análisis de Control Resonant. 


La noticia

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Las críticas no han frenado a Marvel’s Wolverine. Las cifras de venta han salido a la luz y lo sitúan como el juego más vendido en PlayStation este 2026

fue publicada originalmente en

3DJuegos

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por

Bruno Ouviña

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