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Las tres formas de cargar la tarjeta SUBE y cómo hacerlo

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El sistema de transporte público argentino permite a los usuarios gestionar el saldo de su tarjeta SUBE a través de tres vías principales: la carga electrónica, la presencial y el sistema de Carga a Bordo. Según información oficial proporcionada por Argentina.gob.ar, los pasajeros pueden optar por el método que resulte más eficiente para su rutina diaria, donde el monto máximo de carga por transacción a través de medios electrónicos es de $30.000.

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La carga electrónica representa una de las modalidades más utilizadas, ya que esta opción abarca la aplicación oficial SUBE, home banking, cajeros automáticos y billeteras virtuales. Una vez realizada la operación, el usuario debe acreditar el saldo en su tarjeta. Quienes posean dispositivos Android con tecnología NFC y sistema operativo versión 6 o superior pueden completar este proceso al acercar el plástico a la parte posterior del teléfono a través de la App SUBE. Alternativamente, los usuarios pueden dirigirse a una Terminal Automática SUBE (TAS) o, en aquellas unidades equipadas con la tecnología necesaria, utilizar el sistema de Carga a Bordo. En este último caso, el pasajero debe informar al chofer al momento de subir al colectivo que posee una carga pendiente de acreditación.

La tecnología NFC es uno de los métodos más populares para cargar la SUBE

Por otro lado, la carga presencial sigue como una alternativa fundamental para quienes prefieren el uso de efectivo. Según detalla la plataforma oficial, los usuarios pueden acercarse a los Puntos SUBE autorizados, donde se encuentran negocios, estaciones de tren, subtes y Centros de Atención. En estos puntos, la acreditación es inmediata tras entregar el dinero y la tarjeta al operador. En algunos Centros de Atención del Área Metropolitana de Buenos Aires también es posible abonar con tarjeta de crédito o débito.

El sistema también impone límites específicos según el método de acreditación utilizado, donde el tope de saldo máximo que admite la tarjeta SUBE es de $40.000, el cual puede alcanzarse con cargas desde la aplicación móvil o mediante el sistema de Carga a Bordo. No obstante, si el usuario realiza la acreditación a través de una Terminal Automática o efectúa la recarga en efectivo en puntos físicos, el tope máximo de saldo permitido en el plástico desciende a $9900. Si los montos cargados superan estos valores, el excedente queda pendiente de acreditación y se liberará conforme se utilice el saldo disponible en futuros viajes.

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El sistema de Carga a Bordo también se usa mucho porque no todas las personas tienen un celular con NFC

Respecto a los reclamos y derechos del usuario, la normativa vigente, que incluye la Ley N° 4801/2015 de la Ciudad de Buenos Aires y resoluciones de la CNRT, prohíbe expresamente que los locales comerciales cobren un adicional por realizar la carga. En caso de irregularidades, cobros excesivos o si la acreditación no corresponde con el monto abonado, el usuario debe conservar el ticket y realizar la denuncia al 0800-777-7823, opción 4, o mediante las redes sociales oficiales.

Finalmente, el sistema prevé el saldo de emergencia, diseñado para que el usuario pueda completar su trayecto aunque no cuente con crédito positivo en su tarjeta. Este beneficio permite un saldo negativo de hasta $1200 en colectivos, subtes y transporte fluvial. Para las líneas de trenes Mitre, Sarmiento, Roca, San Martín, Belgrano Norte y Sur, y la red del Valle de Neuquén, el margen de emergencia es de $650, mientras que la línea Urquiza mantiene, momentáneamente, un tope de $480 a la espera de una actualización tecnológica.

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Shrek 2 Remastered se filtra con este tráiler estilo GTA 6 – Nintenderos

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¡Noticias interesantes! Shrek 2 Remastered ha sido descubierto en la tienda digital de Xbox, lo que apunta al regreso del clásico de GameCube lanzado originalmente en 2004.

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Aspyr se encargará de esta versión remasterizada, que contará con gráficos mejorados, texturas renovadas, interfaz actualizada, resolución 4K, escenas cinemáticas mejoradas y nuevas funciones como el modo Foto y el modo Trucos. Además, permitirá jugar en solitario o en cooperativo para hasta cuatro jugadores, tanto en local como online, con la posibilidad de cambiar de personaje para aprovechar sus habilidades en combates, enfrentamientos contra jefes y puzles.

Por ahora no se ha confirmado su llegada a Nintendo Switch o Nintendo Switch 2, aunque se considera una posibilidad teniendo en cuenta el apoyo de Aspyr a las consolas de Nintendo. Podéis ver su tráiler abajo, con una intro al estilo GTA:

Fuente.

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Shrek 2 Remastered

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Murió Fernando Confessore: reacciones y mensajes de despedida al meteorólogo que trabajaba en el canal TN

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Rodolfo Vera Calderón escribió un emotivo mensaje en sus redes: “Hay personas que hacen que ir a trabajar todos los días sea mucho más que cumplir con una obligación. Fernando Confessore era una de ellas”.

“Fernando era un extraordinario meteorólogo, pero, sobre todo, una gran persona. Un hombre trabajador, generoso y uno de esos compañeros que uno tiene la fortuna de encontrar en esta profesión. Aprendí mucho de él. Del oficio, de las noticias, de la televisión y, especialmente, de algo que a veces olvidamos: la importancia de ser un buen compañero”, cerró.

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Guillermo Lobo, con un sentido mensaje en sus redes sociales, despidió a quien consideró “familia”. “Escribo y borro. Escribo y borro. Porque no coincide nada. Sos un Tano cabrón. No era así. Teníamos que jubilarnos juntos. Tenemos la misma edad. Y teníamos lindos planes para todo lo que venía. Fer, Fer. Te saludé el martes jodiéndote con el partido chivo de Boca y esto no tiene sentido. Posteo esto porque la gente te quería un montón y quiero que sepan que sos un tipazo. Familiero, chiquilin al rato chinchudo y después chiquilín otra vez. Empezamos juntos en TN. Tantos sueños, tantos miedos, tantas ilusiones. Mil partidos de fútbol, risas, puteadas. Vi crecer a tu familia y vos a la mía”, dijo.

Y agregó: “Hace 33 años que compartimos juntos casi 3 horas por día. Sos familia, carajo. Mi Fer… Tano. No era así. Te voy a decir algo que me quedó atragantado porque somos medios tontos los dos para expresarnos: Te quiero Tano. Me queda un abrazo atorado también. Porque hoy te iba a ver, porque nunca hablamos de la muerte… porque esto no coincide. Ya nos vamos a ver. Me cargarás por River, te cargaré por Boca y nos reiremos como dos nenes”.

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Eleonora Cole le dedicó un sentido mensaje en sus redes: “Hoy nos toca dar una de esas noticias que nunca quisieras dar. Se fue uno de los nuestros. Fernando Confessore, Confe para todos nosotros. Sencillo, de perfil bajo, profesional como pocos y sobre todo un tipazo de corazón enorme”, escribió.

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“Que increíble estar escribiendo esto, querido Confe. Trato de entenderlo pero es imposible”, escribió Paula García en sus redes sociales. Y siguió: “Voy a extrañar tus chistes, tus risas, los ruidos al aire, los zapateos en los títulos, los mates compartidos, esas conversaciones más profundas que teníamos y las mañanas de sábados que vos las hacías comenzar de una manera diferente. Fuiste un pionero en lo tuyo, un amante de lo que hacías y de tu hermosa familia pero por sobre todas las cosas un ser humano sencillo, querible y buenazo. Te voy a extrañar mucho”.

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Lorena Maciel también utilizó su cuenta de Instagram para despedir a Confessore: “¡Te vamos a extrañar tanto! Esto es de lo último que filmamos juntos. Todavía me niego a pensar q ya no vamos a compartir más nada. Me duele tu pronta partida. Abrazo a tu esposa y tus tres hijas que tan presentes estaban entre nosotros».

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El periodista Ignacio González Prieto despidió a Confessore en su cuenta de Instagram: “A dónde irán ahora nuestras travesuras, risas interminables, comentarios picantes, las bromas de todos los días, comer juntos en la mesita del estudio, ver tu computadora y papeles analizando todo, las anécdotas, el análisis del fútbol, hablar siempre de los hijos y la familia, del Barrio, nuestra pasión por Boca, los análisis de la economía y lo difícil de vivir así, y las complicidades con nuestro grupo -detrás de los decorados- con los compañeros de técnica del canal”.

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Luego, Massaccesi agregó: “Más allá de lo que veías en la pantalla, era un hombre que nos enseñó en este último tiempo su amor de años con su esposa, el amor a sus hijos que siempre nos sorprendía. Él era de un perfil personal y familiar muy bajo”.

Fernando Confessore, junto a sus hijas

“Lo vamos a extrañar mucho, estaba siempre trabajando. Era un entrañable compañero, la noticia nos sacude, nos revuelca, nos deja en estado de shock. Esto sucedió esta madrugada. No sabemos mucho más. Nos vamos a reacomodar como podamos. Creo que la mejor forma de honrar a nuestro compañero es poner un adicional para dar lo mejor en nuestro trabajo, que sigue”, siguió. También dijo que Confessore era hincha de Boca. “Era cabrón por momentos porque se enojaba, pero era un compañero que siempre se dedicó a lo suyo, a su trabajo. Estuvo con nosotros y en tu casa, porque lo necesitabas para saber qué hacer día a día”, indicó.

Y cerró: “‘Confe’, en nombre de todo este equipo, un abrazo enorme, lo despedimos con silencio, respeto, cariño, lo vamos a recordar siempre. Y como dijimos antes, tenemos que seguir”.

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Fue a las 6.50 que el canal compartió la información. “La última noticia, la que no quisiéramos dar, pero nos toca de cerca. Murió hace un rato nuestro compañero Fernando Confessore, el que vos conocés como ‘el del tiempo’. Confe, el que veías todos los días desde hace 30 años en la señal de TN. Esto nos acaba de llegar desde su familia”, dijo al aire Mario Massaccesi.

“Imagínense la cantidad de años compartidos con él en distintos horarios, programas y situaciones. Había trabajado en el SMN dos años, del 1992 al 1994″, contó el conductor.

Confessore trabajaba en Artear desde diciembre de 1995. Además de informar sobre el pronóstico del tiempo, integró el equipo de TN Campo. Se formó como despachante de aeronaves en el Instituto Nacional de Aviación Civil (INAC) y obtuvo la licencia de operador radiotelefonista de la Comisión Nacional de Comunicaciones. En 1992 se recibió como pronosticador meteorológico universitario de la Universidad de Buenos Aires.

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Entre 1992 y 1994 trabajó en el Servicio Meteorológico Nacional (SMN) en recepción e interpretación de imágenes satelitales.

Además de integrar varios programas de TN, fue columnista en Radio La Red. En el último tiempo formó parte de la franja del mediodía en los noticieros TN de 10 a 13 y Nuestra Tarde.

Según las primeras informaciones, su esposa, Paula, llamó al 911 porque él se había descompensado de manera repentina. Los médicos del Sistema de Atención de Emergencias Médicas (SAME) se acercaron al domicilio e intentaron reanimarlo con maniobras de RCP, sin éxito; constataron su muerte en el lugar.

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Este viernes por la madrugada murió el meteorólogo del canal de noticias de TN Fernando Confessore a los 58 años. La noticia fue confirmada temprano por la señal de noticias. De acuerdo con las primeras informaciones, se descompensó esta madrugada en su casa al sufrir un paro cardíaco.

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"CD Projekt se ha metido en un buen lío". Cuando The Witcher 4 salga, su estudio no se puede permitir tener un día de ventas flojo

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Desarrollar videojuegos hoy en día es una apuesta arriesgadísima, sobre todo para los grandes estudios, y la culpa la tienen los mismos grandes estudios. Periodos de desarrollo eternos, cientos de millones de dólares invertidos y previsiones exageradísimas han colocado a los grandes en posiciones complejas, mientras que los más pequeños se enfrentan a las consecuencias de cómo los de arriba deterioran la industria. En este contexto, Mark Darrah, productor ejecutivo de Anthem y veterano de BioWare, cree que CD Projekt RED está en la cuerda floja debido a esta misma cuestión, con un The Witcher 4 carísimo que no se puede permitir vender ni una sola copia menos de las previstas.

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Según ha explicado el creativo en una entrevista incluida en la Summer Eternal Anthology (vía Rock Paper Shotgun), los grandes juegos se han vuelto tan especializados que resulta cada vez más difícil incorporar nuevas funciones sin implicar a varios trabajadores y departamentos. «Una sola persona no puede añadir algo a un juego triple A. Se necesitan al menos cinco», explica. Por culpa de esto, la complejidad de los grandes juegos escala enormemente, con equipos y costes disparatados, pero también aumenta el riesgo de retrasos: un mes adicional para un grupo de 500 personas puede elevar el presupuesto entre cinco y diez millones de dólares, según sus estimaciones.

The Witcher 4 Tech Demo 2

En este sentido, CD Projekt RED habría alcanzado un nivel de exigencia especialmente peligroso. «Sus juegos ahora necesitan vender entre 15 y 20 millones de unidades para ganar dinero», sostiene Darrah, que define esa situación como «realmente peligrosa». Si bien Darrah no predice que los juegos que prepara la compañía polaca (The Witcher 4 y la secuela de Cyberpunk 2077) vayan a fracasar, sí advierte de la presión que supone depender de unas ventas tan elevadas para alcanzar la rentabilidad en una industria que no perdona a nadie.

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El futuro de los videojuegos estará en manos de unos pocos gigantes

Por esto mismo, el productor considera que la industria se encamina hacia una división en dos segmentos: las franquicias capaces de asumir presupuestos prácticamente ilimitados y las producciones que no pueden competir a esa escala. En el primer grupo estarán Grand Theft Auto, Assassin’s Creed, Call of Duty y Battlefield, marcas que, por su capacidad comercial, podrían seguir creciendo mientras otros proyectos con presupuestos de 100 millones de dólares tienen dificultades para recuperar la inversión. Como ejemplo de los riesgos de quedarse en tierra de nadie, Darrah señala a BioWare, cuyo Dragon Age: The Veilguard no alcanzó las expectativas comerciales de EA.

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El "proyecto más ambicioso" de CD Projekt no es The Witcher 4 o la secuela de Cyberpunk 2077, pero tiene buenas noticias para los pacientes

En 3D Juegos

El "proyecto más ambicioso" de CD Projekt no es The Witcher 4 o la secuela de Cyberpunk 2077, pero tiene buenas noticias para los pacientes

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¿Pero hay forma de evitarlo? El exproductor de Dragon Age cree que una reducción de las ambiciones de las grandes editoras daría un respiro a la industria, dejando más margen de maniobra para que juegos como Clair Obscur: Expedition 33 puedan desarrollarse con mayor libertad. Aun así, el modelo del juego de Sandfall Interactive, cuyo estudio recurrió a la subcontratación de aspectos como la animación a equipos externos, también entraña riesgos, como la precariedad laboral de quienes reciben esos encargos. Sea como sea, para Darrah, el futuro debería pasar por juegos que necesiten vender entre tres y cuatro millones de unidades para ser rentables.

En 3DJuegos | Hoy en día compras un juego y pueden quitártelo cuando quieran. Un político estadounidense quiere acabar con eso

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En 3DJuegos | Rockstar no volverá a tardar ocho años en hacer un juego. La compañía dice que GTA 6 ha sido un antes y un después para su forma de trabajar

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La noticia

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«CD Projekt se ha metido en un buen lío». Cuando The Witcher 4 salga, su estudio no se puede permitir tener un día de ventas flojo

fue publicada originalmente en

3DJuegos

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por

Alberto Lloria

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