SOCIEDAD
Llevas décadas salvando el planeta en videojuegos, pero si juegas en la nube estás haciendo justo lo contrario

Si piensas en Final Fantasy VII, piensas en salvar el mundo. Si vamos a ejemplos locales como Alba: A Wildlife Adventure o Endling, cambian elementos como el escenario o el alcance, pero la conciencia ecológica sigue siendo el eje central de todo. Gestionas recursos para evitar el colapso del sistema, salvas especies o plantas árboles, ya que todos ellos son juegos serios, bien intencionados y genuinamente emocionantes. Sin embargo, también son juegos que necesitan servidores para funcionar, actualizaciones que viajan por la red y centros de datos que consumen electricidad las 24 horas del día, así que la paradoja no es pequeña.
La industria del videojuego contribuye entre el 2% y 3% de las emisiones globales de carbono, casi comparable a la aviación comercial. Ese impacto no viene solo de las consolas encendidas en los salones, viene de la infraestructura invisible que sostiene el juego en línea, las actualizaciones automáticas y el almacenamiento en la nube. Los centros de datos que soportan estos servicios operan de forma ininterrumpida y, aunque Microsoft, Sony y Google se han comprometido a alcanzar emisiones sin impacto entre 2030 y 2040, la realidad dista mucho del compromiso actual.
España está en el centro del problema y la solución
El caso de España añade una capa específica. Los centros de datos en España consumieron más de 6 TWh de electricidad en 2024. Según proyecciones de la consultora DNV, ese consumo se duplicará hasta 12 TWh en 2030 y podría llegar a alcanzar los 26 TWh en 2050. Actualmente representan el 13% de la electricidad usada por equipos comerciales en España, una cifra que podría llegar al 15% de la demanda eléctrica del sector de los edificios en próximas décadas. Así, tras convertirse en uno de los grandes hubs europeos de infraestructura digital, tiene por delante un reto energético de proporciones considerables.
La ironía es que España tiene condiciones excepcionales para resolverlo. El acceso a energía solar y eólica abundante fue uno de los factores que captó la atención de Microsoft, Google y Amazon. Sin embargo, DNV advierte que la cuota de renovables en el mix energético nacional solo pasará del 22% actual al 26% en 2030, muy por debajo del 35% objetivo marcado en el Plan Nacional de Energía y Clima. El ritmo de expansión de los centros de datos, por tanto, está superando al de la transición energética.

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El problema no es que existan títulos con un mensaje ecológico, es que la industria ha encontrado en ese discurso una vía de comunicación con sus jugadores sin resolver su propia contradicción interna. Si un juego te pide salvar un bosque, pero corre en un servidor alimentado con energía no renovable, completas la misión de reforestar un valle digital sin saber que sucede justo lo contrario cuando analizas la situación.
La solución no es dejar de hacer videojuegos con conciencia ecológica, sino exigir que las infraestructuras cumplan el mismo estándar que predican. Mientras los centros de datos españoles se multiplican y el consumo energético crece, el videojuego sostenible sigue siendo, en gran medida, una promesa que no va más allá de la pantalla.
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La noticia
Llevas décadas salvando el planeta en videojuegos, pero si juegas en la nube estás haciendo justo lo contrario
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Abelardo González
.
SOCIEDAD
Un fan se puso un nombre de usuario relacionado con Skyrim. La policía lo arrestó y fue condenado a prisión por más de un año

Hay un grito de poder en The Elder Scrolls V: Skyrim que todo jugador conoce de memoria: Fus Ro Dah, el Grito del Dragón capaz de mandar por los aires a cualquier enemigo que se cruce en tu camino. Miles de fans han usado esas tres palabras como nombre de usuario en foros, redes sociales y otras aplicaciones durante muchos años. Eso es lo más normal del mundo, pero todo se complica cuando las autoridades confunden tu alias con el de un presunto delincuente acusado por un delito grave.

18 meses en la cárcel por un nombre de usuario relacionado con Skyrim
El hecho: Brandon Klayme, ciudadano en Halifax (Canadá), fue detenido en 2020, condenado en 2023 y encarcelado en 2024 acusado de posesión de pornografía infantil, después de que la policía del condado de Dane, en Wisconsin, confundiera su nombre de usuario en Kik, aplicación de mensajería, con el de otra persona, según revela CBC, televisión canadiense. El verdadero sospechoso utilizaba el alias fus__ro_dah, con dos barras abajo, mientras que el nombre de usuario de Klayme era fus_ro_dah, con un solo signo.
Cuando las autoridades solicitaron a Kik los datos del usuario investigado, escribieron mal la petición y omitieron una de las dos barras bajas, lo que llevó la investigación directamente hacia la persona equivocada. Ni la policía de Wisconsin ni la de Halifax se percataron del error. Aunque no se encontró ninguna prueba real que conectara a Klayme con los delitos que cometió el presunto delincuente, la policía lo detuvo y lo declaró culpable en un juicio en 2023, condenado a estar 18 meses de cárcel más otro año y medio de libertad condicional.

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Todo esto ocurrió por culpa de un carácter que nadie revisó a fondo. Sin embargo, el caso se solucionó este 2026 cuando el abogado de Klayme, Zeb Brown, se percató del error entre los dos alias mientras preparaba una apelación. De esta manera, hace unos días, concretamente el pasado 23 de julio, el Tribunal de Apelación de Nova Scotia (Canadá), anuló todas las condenas y declaró a Klayme «inocente», indicando que no debería haber sido acusado ni haber pasado año y medio en prisión. Las autoridades creen ahora que el verdadero autor del delito podría encontrarse en California, por lo que el caso sigue abierto.
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La noticia
Un fan se puso un nombre de usuario relacionado con Skyrim. La policía lo arrestó y fue condenado a prisión por más de un año
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Adrián Mira
.
SOCIEDAD
Una maniobra temeraria en plena ruta 14 derivó en un choque múltiple y dejó tres heridos en Corrientes

Un choque múltiple en la Ruta 14 dejó tres heridos este viernes a la altura del kilómetro 627, en la provincia de Corrientes, después de que un automóvil realizar un peligroso sobrepaso que terminó con el impacto contra dos camiones y el vuelco de uno de ellos.
Los ocupantes de los vehículos fueron auxiliados y trasladados al hospital local, donde se determinó que presentaban lesiones de diversa consideración. La secuencia quedó registrada por un automovilista que circulaba en sentido contrario y filmó, a través de un sistema de registro automático de su vehículo, el instante exacto de la intrépida maniobra y su violenta consecuencia.
El siniestro ocurrió en cercanías de la localidad de Alvear, en la jurisdicción de Estación Torrent. Uno de los lesionados fue trasladado al Hospital de General Alvear, donde quedó en observación y recibió atención médica.
Las primeras averiguaciones indican que el conductor de un Renault Logan blanco, oriundo de la provincia de Buenos Aires, intentó sobrepasar a uno de los camiones sobre la traza nacional.
De acuerdo con esa hipótesis inicial, el auto chocó primero contra el lateral de una de las unidades de carga y luego se produjo la colisión con el otro camión. La secuencia derivó en el vuelco de uno de los transportes sobre la calzada y en el despiste del vehículo menor hacia la banquina.
Los camiones eran conducidos por un ciudadano brasileño y otro argentino, todos mayores de edad.
Aunque en una primera versión se indicó que una persona había resultado lesionada, fueron tres la cantidad de heridos. No hubo víctimas fatales en el lugar, pese a la magnitud del impacto y al vuelco de uno de los camiones.
El tránsito quedó reducido a una sola mano mientras avanzan las pericias
Tras la alerta de choque, acudieron al lugar efectivos policiales, peritos viales y servicios de emergencia para asistir a los conductores y ordenar el tránsito. La Fiscalía tomó intervención y ordenó las actuaciones para establecer con precisión la mecánica del siniestro y las responsabilidades de los involucrados.
En la zona trabajaron además efectivos policiales bajo la supervisión del comisario Felipe Gervasoni. Los investigadores recolectaron evidencias sobre la calzada y la banquina para determinar cómo se produjo el choque en cadena.
SOCIEDAD
Sylvester Stallone, actor: “Cuando ves a una persona un día tras otro, la frescura se pierde, la relación se transforma, la pasión se enfría y empiezas a buscar a otra persona”

Sylvester Stallone es reconocido mundialmente por sus papeles en sagas como Rocky y Rambo. Sin embargo, además de su trayectoria en el cine, el actor suele compartir reflexiones sobre la vida, el éxito y las relaciones personales.
Una de las frases que más repercusión generó fue: “Cuando ves a una persona un día tras otro, la frescura se pierde, la relación se transforma, la pasión se enfría y empiezas a buscar a otra persona”. Con estas palabras, Stallone invitó a pensar sobre cómo el paso del tiempo puede modificar el vínculo entre dos personas.
Qué significa la frase de Sylvester Stallone
La reflexión del actor pone el foco en el desgaste que puede aparecer con la rutina. Compartir el día a día durante años hace que muchas parejas dejen de sorprenderse mutuamente y que la relación entre en una etapa de mayor previsibilidad.
Sin embargo, la frase no plantea que ese desenlace sea inevitable, sino que advierte sobre la importancia de no descuidar el vínculo. La pasión y el entusiasmo iniciales pueden cambiar con el tiempo, pero eso no significa que desaparezcan para siempre.
El desafío de mantener viva una relación
Especialistas en relaciones de pareja sostienen que, con el paso de los años, el amor evoluciona. La etapa de enamoramiento intenso suele dar lugar a un vínculo más estable, basado en la confianza, la complicidad y el compromiso.
Para evitar que la rutina desgaste la relación, suelen recomendar:
- Dedicar tiempo de calidad a la pareja.
- Buscar nuevas experiencias para salir de la rutina.
- Mantener una comunicación abierta sobre lo que cada uno siente.
- Sorprender al otro con pequeños gestos que demuestren interés y afecto.
- Respetar los espacios individuales, sin dejar de fortalecer el proyecto compartido.
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Quién es Sylvester Stallone
Sylvester Stallone nació el 6 de julio de 1946 en Nueva York, Estados Unidos. Alcanzó la fama internacional en 1976 con Rocky, película que escribió y protagonizó, y más tarde consolidó su carrera con sagas como Rambo, The Expendables y Creed.
A lo largo de su trayectoria recibió múltiples reconocimientos por su trabajo como actor, guionista y director, y se convirtió en una de las figuras más emblemáticas del cine de acción. Además de su carrera artística, suele compartir reflexiones sobre la disciplina, la superación personal, el éxito y las relaciones humanas, temas que generan un amplio debate entre sus seguidores.
Sylvester Stallone, frases, TNS
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