SOCIEDAD
Los desarrolladores de Subnautica 2 han ganado. Krafton se rinde ante el survival y promete un bonus aún mejor que los 250 millones de dólares iniciales

Punto y final al drama legal alrededor de Subnautica 2. Krafton ha llegado a un acuerdo con el CEO y los cofundadores de Unknown Worlds Entertainment y pagará un suculento bonus a todos los desarrolladores que trabajaron en el juego de supervivencia. El plan inicial era repartir 250 millones de dólares a los integrantes del estudio si lograban alcanzar una cifra de ingresos pactada entre Krafton y Unknown Worlds, pero resulta que esta recompensa ahora será más atractiva. Ahora bien, esta novedad viene con un revés inesperado: Ted Gill, CEO de la compañía, dejará su puesto por segunda vez.
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Si desconocías los detalles sobre el enfrentamiento legal relacionado con Subnautica 2, te resumimos rápidamente la situación. Krafton prometió pagar 250 millones de dólares a los desarrolladores de Unknown Worlds como bono por alcanzar una cantidad de ingresos determinada en 2025; un hito que se lograría con el lanzamiento del ‘early access’ de Subnautica 2. Sin embargo, Krafton anunció su retraso y los desarrolladores acusaron al conglomerado de llevar a cabo esta maniobra para evitar el pago prometido de 250 millones de dólares. Finalmente, y tras más de una demanda de por medio, un juzgado falló a favor de los creadores del juego.
Pues bien, resulta que Krafton y Unknown Worlds han llegado a un nuevo acuerdo que beneficia aún más a los desarrolladores. De acuerdo con Ted Gill, que ha ofrecido una entrevista a Bloomberg, Krafton ha aceptado pagar el bonus al estudio de Subnautica 2. Y, por si esto fuera poco, los empleados recibirán «una compensación significativamente mayor» que lo planeado originalmente e «incentivos adicionales» a medida que el juego siga lanzando nuevas actualizaciones.
Todos ganan con el nuevo trato de Krafton y Unknown Worlds
Si bien es cierto que no han trascendido los detalles de este nuevo pacto, Gill asegura que beneficiará a todos los desarrolladores de Subnautica 2. El acuerdo original entre Krafton y Unknown Worlds, que se firmó cuando el conglomerado surcoreano compró el estudio en 2021, estaba estructurado para compensar principalmente a los tres creadores de la IP de Subnautica y al personal que trabajaba en la compañía en aquel momento. Ahora, el trato se ha modificado ligeramente para señalar que la plantilla al completo de Unknown Worlds, incluso los empleados que entraron después de 2021, recibirán parte del incentivo económico. Lo que, por supuesto, se establece como una victoria para la empresa: «Todos estamos súper emocionados por Subnautica 2 y su increíble éxito», afirma Gill.
Sin embargo, esto viene con una parte negativa y es que Gill ha anunciado que abandonará la compañía. «Acordamos mutuamente separar nuestros caminos», comenta a Bloomberg. «Una nueva dirección es la mejor manera de que el estudio avance». Curiosamente, Gill fue despedido de Unknown Worlds junto al resto de creadores de Subnautica por orden de Krafton en julio de 2025, cuando empezó el drama legal entre todas las partes. Pero el profesional regresó en marzo de este mismo 2026 cuando la justicia falló a favor de los desarrolladores y dictaminó que Krafton había incumplido los acuerdos de compra de Unknown Worlds al expulsar empleados sin una causa justificada. Ahora, con este nuevo desenlace positivo para los trabajadores, Gill vuelve a abandonar las oficinas; esta vez, de forma definitiva.
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La noticia
Los desarrolladores de Subnautica 2 han ganado. Krafton se rinde ante el survival y promete un bonus aún mejor que los 250 millones de dólares iniciales
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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SOCIEDAD
Tecnología, diseño y experiencia, una aventura eléctrica al volante

Conducir es mucho más que desplazarse. En un coche, lo que queda en la memoria son las sensaciones: la tensión de las manos sobre el volante, la cadencia del movimiento, el diálogo entre la presión en los pedales y la respuesta del vehículo… Durante años se ha asumido que esa experiencia era patrimonio del motor de combustión y que electrificarla implicaba, en parte, perderla.
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Acompañar la transición eléctrica
La gama IONIQ se apoya en una plataforma 100% eléctrica que combina baterías recargables, frenada regenerativa y motorizaciones capaces de ofrecer eficiencia y altas prestaciones sin emisiones. El Distintivo 0 de la DGT facilita el acceso a las zonas de bajas emisiones, y los cinco años de garantía ‒ocho en el caso de la batería‒ aportan la seguridad que muchos conductores buscan al plantearse abandonar los motores de combustión.
Para facilitar esa transición, Hyundai incorpora servicios pensados para simplificar el día a día. El plan Siempre enchufados, ofrecido de forma gratuita a todos los compradores de modelos eléctricos e híbridos enchufables de la marca, reúne soluciones de carga, mantenimiento y asistencia que hacen más sencillo dar el paso a la movilidad eléctrica.
Hyundai es el primer fabricante del mercado en desarrollar cinco tecnologías de electrificación: híbrida de 48V, híbrida eléctrica, híbrida enchufable, 100% eléctrica y pila de combustible de hidrógeno. Una diversidad que responde a una idea clara: avanzar hacia una movilidad más eficiente sin imponer un único camino y adaptándose a las necesidades de cada conductor.
SOCIEDAD
«Parece improbable que Nintendo abandone el formato físico», asegura este análisis de Mat Piscatella de Circana

Tenemos otro interesante análisis tras las noticias recientes de PlayStation. Nos llegan tras la subida de precios de PlayStation 5 que conocimos hace poco y la noticia que ha dejado en shock a toda la industria: Sony Interactive Entertainment dejará de producir discos físicos para los nuevos juegos de PlayStation a partir de enero de 2028.
Tras esto, nos llegó un análisis de cuánto cuestan los discos y cartuchos en físico, y ahora, tras las numerosas reacciones de tiendas y fans y el análisis de si Nintendo podría hacer lo mismo, tenemos más declaraciones de expertos sobre el tema. Tras el anuncio de que PlayStation dejará de lanzar juegos físicos a partir de enero de 2028 y los rumores de que la próxima Xbox (Project Helix) también prescindirá del formato físico, han surgido dudas sobre cuál será la estrategia de Nintendo.
El director sénior de Circana y analista de la industria, Mat Piscatella, considera que era inevitable que Sony y, previsiblemente, Microsoft abandonaran el formato físico. Piscatella explica que las ventas de videojuegos físicos nuevos llevan disminuyendo cada año desde finales de la década de 2000. Aunque el mercado físico en Estados Unidos ha experimentado un ligero crecimiento recientemente gracias al lanzamiento de Nintendo Switch 2, cree que ese impulso será temporal.
Respecto a Nintendo, afirma que la situación es diferente y que la compañía suele seguir su propio camino sin dejarse influir por las decisiones de Sony o Microsoft. Añade estos datos:
- Según el analista, Nintendo continuará haciendo lo que considere adecuado para su estrategia, independientemente de lo que hagan sus competidores.
- También destaca que Nintendo mantiene una cuota muy fuerte de ventas de hardware y software en formato físico, especialmente desde el lanzamiento de Nintendo Switch 2.
- Además, señala que las tiendas han reforzado su apoyo a Nintendo durante los últimos años, dando cada vez más importancia a sus productos físicos.
- Por ello, Piscatella considera que no espera que Nintendo abandone el formato físico en un futuro próximo, e incluso cree que la presencia de sus juegos en tiendas podría seguir aumentando.
¿Qué os ha parecido la noticia? Podéis compartirlo en los comentarios.
Fuente.
Nintendo
SOCIEDAD
Parque de la Costa en las vacaciones de invierno: a qué hora abre, cuánto cuesta la entrada y cómo llegar

Con la llegada de las vacaciones de invierno, miles de familias comienzan a organizar salidas y buscar propuestas para que los más chicos disfruten del receso escolar con actividades diferentes. Entre las opciones que cada año aparecen entre las más elegidas, el Parque de la Costa vuelve a posicionarse como uno de los planes destacados, gracias a su combinación de juegos, espectáculos y entretenimiento pensado para todas las edades.
Cuándo son las vacaciones de invierno en la Argentina
Las primeras provincias en disfrutar estas dos semanas de descanso de mitad de año son Córdoba, Mendoza, San Juan, San Luis y Santa Fe. Estos distritos tendrán su receso invernal a partir del 6 de julio y se extenderán hasta el 17. Otro grupo de 14 jurisdicciones tendrán sus vacaciones de invierno entre el 13 y 24 de julio. Por último, los distritos restantes, que incluye a la provincia de Buenos Aires y Ciudad Autónoma de Buenos Aires (CABA), cerrarán sus escuelas del 20 al 31 de julio.
Días y hora de apertura del Parque de la Costa
Para acompañar a la familias durante las vacaciones de invierno, en el mes de julio el Parque de la Costa estará abierto desde el viernes 4 hasta el jueves 31, y sólo permanecerá cerrado los días 1, 2 y 3 de ese mes.
La apertura de puertas del parque es de las 11 y hay ciertas reglas que los visitantes deben cumplir:
- No está permitido ingresar con comida.
- No está permitido ingresar con bebida.
- No está permitido ingresar con animales.
- No esta permitido ingresar con skates, bicicletas o rodados similares.
- No está permitido ingresar y/o permanecer con el torso desnudo o pies descalzos.
- Una vez que salís de las instalaciones, no está permitido el reingreso.
- No está permitido el uso de palos para selfies, drones, trípodes, cámaras deportivas.
- Por normas de seguridad no está permitido que los visitantes filmen o saquen fotografías dentro de la atracción cuando ésta se encuentre en funcionamiento.
- Tampoco utilizar fotos y vídeos tomados en el parque con fines comerciales.
- No está permitido reservar lugares en filas ni asientos.
- Menores de 16 años requieren de un adulto acompañante para el ingreso.

Cuánto cuesta la entrada
El Pasaporte Full, que permite a los fanáticos acceder a las montañas rusas y a las atracciones más elegidas del parque, tiene estos precios:
Precio boletería
- lunes a viernes: $29.000 + $500 tasa municipal
- sábado, domingo y feriado: $39.000 + $500 tasa municipal
Precio online a través de www.laticketera.com.ar
- lunes a viernes: $25.800 + costo de servicio + $500 tasa municipal
- sábado, domingo y feriado: $34.800 + costo de servicio + $500 tasa municipal

Cómo llegar al Parque de la costa
Estas son las formas de llegar al Parque de la Costa:
En auto
Si salís desde la ciudad de Buenos Aires, el recorrido indicado es:
- Tomar la Avenida General Paz
- Seguir por la Autopista del Sol (Panamericana)
- Tomar el Ramal Tigre
Tiempo estimado de viaje: 30 minutos
En tren
Hay dos opciones a través del sistema ferroviario:
1. Línea Mitre – Ramal Retiro-Tigre
- Saliendo desde la estación Línea Mitre, recorrido directo hasta Tigre.
Tiempo estimado: 30 minutos
2. Línea Mitre – Ramal Retiro-Delta
- Viajar por el ramal Delta con conexión en la estación Maipú del Tren de la Costa.
Tiempo estimado: 1 hora y 15 minutos
En colectivo
Dos líneas de colectivo que llegan a la zona:
- Línea 60 Recorrido: Constitución – Tigre
- Línea 21 Recorrido: Liniers – Tigre / Puente La Noria – Tigre
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