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Netflix ya sabe cuál es el siguiente paso para hacer que sigas enganchado al streaming mientras suben el precio y ganan cada vez más. Lo llaman Clips

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Plataformas como Twitter o YouTube se han convertido en un repositorio de vídeos que recuperan fragmentos de programas viejos, series que casi nadie recuerda, y películas que no sabías ni que existían. Con resúmenes y refritos, han conseguido enganchar a una comunidad a la que cualquier programa de media hora ya se le hace cuesta arriba. En Netflix, donde ven en ello un ataque directo a su modelo de negocio, han presentado una contraofensiva. 

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Bajo el nombre de Clips, lo que plantea la última renovación de la aplicación de Netflix para móviles es precisamente subirse a esa ola con su propio contenido. De la mano de un feed vertical de vídeos cortos, su intención es que en vez de acudir a TikTok para entrar en ese bucle sin fin, te quedes en su app para hacer lo mismo y, si cuela, te quedes con ganas de más y de rebote saltes a ver el programa o la serie en cuestión. 

Si no estás pagando por el producto, el producto eres tú

Disponible desde el pasado 30 de abril en algunos países, entre los que se encuentran Estados Unidos o Reino Unido, pero no hay ni rastro de ningún otro país europeo, el feed no está alimentado por creadores de contenido, sino por lo que la propia Netflix ha desglosado para promocionar su catálogo, desde las películas hasta los eventos en directo o los nuevos videopodcast propios a los que también se ha sumado siguiendo la moda. 

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De la mano de un algoritmo basado en tu comportamiento con la plataforma, el feed te va empujando a ciertos clips que guarden relación con lo que normalmente ves y va colando algunos más por si suena la flauta, te deja con ganas de más, y saltas a la serie que te acaban de presentar. Sin monetización de anuncios por el camino para empujarte a que te quedes ahí, en realidad podría decirse que todo en sí mismo es un anuncio aunque no se sienta como tal. 

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La clave, como en todos los movimientos de las compañías durante los últimos años, está en seguir rascando horas de pantalla sin importar donde estés. Si es desde el salón, perfecto. Si te vas al móvil, también. Dentro de esa dinámica, Clips no deja de ser otra inversión más a nivel publicitario, una que busca reducir el aumento de gasto al que se enfrenta Netflix desde que ha encontrado un techo en sus suscripciones.

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Netflix ya sabe cuál es el siguiente paso para hacer que sigas enganchado al streaming mientras suben el precio y ganan cada vez más. Lo llaman Clips

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Rubén Márquez

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Takara Tomy anuncia estos geniales charms de The Legend of Zelda – Nintenderos

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Takara Tomy ha anunciado The Legend of Zelda Historical Charms+, una nueva colección de amuletos de la saga. Está prevista para octubre de 2026 en Japón.

Estos son los detalles:

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  • Formato: Son amuletos metálicos inspirados en la Trifuerza y en diferentes juegos de la franquicia.
  • Tamaño: Cada pieza mide aproximadamente 3,5 cm.
  • Precio: Costarán alrededor de 2 dólares por unidad.
  • Juegos incluidos:
    • The Legend of Zelda
    • Zelda II: The Adventure of Link
    • The Legend of Zelda: A Link to the Past
    • The Legend of Zelda: Ocarina of Time
    • The Legend of Zelda: Majora’s Mask
    • The Legend of Zelda: The Wind Waker
    • The Legend of Zelda: Twilight Princess
    • The Legend of Zelda: Skyward Sword
    • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
    • The Legend of Zelda: Link’s Awakening (remake de Nintendo Switch)
    • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
    • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Por ahora no se ha confirmado un lanzamiento de Historical Charms+ fuera de Japón, pero estaremos atentos.

Fuente.

The Legend of Zelda

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SOCIEDAD

Un cardiólogo explicó en detalle por qué es grave el cuadro de Mirtha Legrand, a sus 99 años, y lo que hay que evitar

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Mirtha Legrand fue internada en el sanatorio Mater Dei, el viernes por la tarde, luego de recibir el alta la semana pasada por una bronquitis. Según un comunicado firmado por Enrique Echagüe, director médico del sanatorio, la conductora de 99 años presenta un cuadro compatible con neumopatía y “evoluciona favorablemente”.

En comunicación con LN+, el médico cardiólogo Jorge Tartaglione alertó sobre la magnitud de este cuadro médico en una paciente de esta edad: “Una bronquitis no es una bronquitis cualquiera, es una bronquitis y una neumonía en una persona de 99 años”.

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Para comprender el impacto de esta condición, el especialista explicó: “El pulmón es como una esponja que se cierra y se abre, cuando respiras. La esponja, tiene como unos pequeños tubitos que llega al más chiquitito de todos, que se llama alvéolo, que es como una cosita redondita donde se hace el intercambio de oxígeno”.

“En ese lugar, si yo tengo una infección viral o bacteriana, se me llena de moco. Entonces el oxígeno no puede pasar de lo que yo estoy respirando a la sangre”, sumó Tartaglione y volvió a destacar que a los 99 años, la capacidad pulmonar es menor, por lo tanto se dificulta la oxigenación.

Asimismo, remarcó: “Hay una baja enorme de la defensa” y detalló que en el organismo los linfocitos, definidos por el especialista como “soldaditos blancos”, con el correr del tiempo, se vuelven mas débiles, por lo tanto las defensas son menores.

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“Por un lado, tenés que la capacidad reserva de oxígeno no es buena, el pulmón no es bueno, y las defensas no son las que necesita un organismo como el que se necesita a esa edad”, resumió.

Los riesgos

Si bien el especialista alertó sobre la gravedad del cuadro de salud que presenta Mirtha Legrand, debido a su edad, enfatizó: “Esto es grave, pero no quiere decir que esté grave y que por eso la internan, la tienen que internar porque las personas mayores se deshidratan”.

Toman agua y se deshidratan. Es como una planta, cuando vos no le ponés agua, la planta se deshidrata. Y, cuando le ponés agua, revive”, agregó. Por otro lado, el médico explicó que se produce una alteración del estado de conciencia y la persona no responde correctamente.

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Los cuidados adecuados

Al ser consultado por los cuidados, Tartaglione respondió que deben estar en relación a “una buena saturación de oxígeno y estado de conciencia”. Además, recalcó la importancia de tomar agua, para no deshidratarse, y alimentarse correctamente.

En la misma línea, destacó la importancia de la internación: “La internás para ver todo eso, para que no esté deshidratada, para ver la frecuencia cardíaca, para ver la saturación de oxígeno, para que vean cómo funciona el riñón.

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“Es importante que se evalúe en el lugar de internación y que se vea”, concluyó.

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"Así es como logras que abandone los videojuegos". La última patente de Microsoft no está gustando a nadie

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Microsoft ha registrado una nueva patente, pero la idea no está teniendo precisamente la mejor de las acogidas entre los jugadores. La Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos ha recibido una propuesta por parte de los padres de XBOX que se describe como un sistema de gestión de contenidos capaz de entender el contexto en el que se encuentra un usuario mientras disfruta de un videojuego y actuar aprovechando dicha información. Sin embargo, el problema del planteamiento no es su funcionamiento, sino que se ha diseñado con el objetivo de presentar publicidad a los jugadores en medio de una sesión de juego.

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Game Pass

El documento, encontrado inicialmente por Respawn First, define la propuesta como un «sistema de gestión de contenidos» capaz de «suspender la interacción del usuario con una aplicación de software interactiva» para «obtener contenido audiovisual promocionado y presentárselo al usuario«. De forma adicional, la patente habla de la aplicación de un «crédito» de publicidad que pueda «retrasar la suspensión de la interacción del usuario con la aplicación de software interactiva»; lo que, básicamente, se entiende como una cuota de anuncios que el jugador debe ver para seguir jugando y retrasar la aparición de publicidad adicional.

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Ahora bien, Microsoft señala que los anuncios no interrumpirán a los jugadores en cualquier momento de la experiencia. De acuerdo con el documento, concretamente en la página 10, «la información audiovisual promocionada puede presentarse al usuario cuando el contexto de la aplicación de software interactiva indique que es poco probable o imposible que ocurran sucesos adversos«. Poniendo un ejemplo, el sistema se implementaría de forma que los anuncios puedan mostrarse a los jugadores «cuando se determine que un avatar del usuario, dentro de un entorno virtual de la aplicación de software interactiva, se encuentra en una ubicación segura, como la base del equipo del usuario».

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Los jugadores rechazan la implementación de anuncios que interrumpan la experiencia de juego

A pesar de esta última aclaración relativa a la interrupción de la sesión de juego en momentos pausados o de inactividad, los jugadores no observan la patente de Microsoft con buenos ojos. Dicho rechazo se observa en las reacciones de los usuarios en las redes sociales, con comentarios que van desde la ira y hasta el sarcasmo por lo surrealista de la situación: «Si veo publicidad después de una lucha contra un jefe voy a abandonar los videojuegos y me dedicaré a tejer… Y a gestionar sitios web de piratería por amor al videojuego», escribe _that_reddit en Reddit. «Así es como logras que abandone los videojuegos«, añade ventin. «El hecho de que esto se plantee como ‘permitir a los usuarios ganar tiempo sin anuncios’ en lugar de como ‘arrebatarles a la fuerza la experiencia estándar sin anuncios’ es simplemente atroz«, opina breast_stroker.

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Vale la pena señalar que Microsoft podría no utilizar esta patente jamás. Las compañías, incluidas las que pertenecen a la industria de los videojuegos, registran ideas de forma constante y muchas de ellas terminan guardadas en un cajón. De igual manera, tendremos que seguir de cerca los pasos de XBOX para ver si finalmente introducen este controvertido planteamiento en sus videojuegos.

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«Así es como logras que abandone los videojuegos». La última patente de Microsoft no está gustando a nadie

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Brenda Giacconi

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