SOCIEDAD
«Parece improbable que Nintendo abandone el formato físico», asegura este análisis de Mat Piscatella de Circana

Tenemos otro interesante análisis tras las noticias recientes de PlayStation. Nos llegan tras la subida de precios de PlayStation 5 que conocimos hace poco y la noticia que ha dejado en shock a toda la industria: Sony Interactive Entertainment dejará de producir discos físicos para los nuevos juegos de PlayStation a partir de enero de 2028.
Tras esto, nos llegó un análisis de cuánto cuestan los discos y cartuchos en físico, y ahora, tras las numerosas reacciones de tiendas y fans y el análisis de si Nintendo podría hacer lo mismo, tenemos más declaraciones de expertos sobre el tema. Tras el anuncio de que PlayStation dejará de lanzar juegos físicos a partir de enero de 2028 y los rumores de que la próxima Xbox (Project Helix) también prescindirá del formato físico, han surgido dudas sobre cuál será la estrategia de Nintendo.
El director sénior de Circana y analista de la industria, Mat Piscatella, considera que era inevitable que Sony y, previsiblemente, Microsoft abandonaran el formato físico. Piscatella explica que las ventas de videojuegos físicos nuevos llevan disminuyendo cada año desde finales de la década de 2000. Aunque el mercado físico en Estados Unidos ha experimentado un ligero crecimiento recientemente gracias al lanzamiento de Nintendo Switch 2, cree que ese impulso será temporal.
Respecto a Nintendo, afirma que la situación es diferente y que la compañía suele seguir su propio camino sin dejarse influir por las decisiones de Sony o Microsoft. Añade estos datos:
- Según el analista, Nintendo continuará haciendo lo que considere adecuado para su estrategia, independientemente de lo que hagan sus competidores.
- También destaca que Nintendo mantiene una cuota muy fuerte de ventas de hardware y software en formato físico, especialmente desde el lanzamiento de Nintendo Switch 2.
- Además, señala que las tiendas han reforzado su apoyo a Nintendo durante los últimos años, dando cada vez más importancia a sus productos físicos.
- Por ello, Piscatella considera que no espera que Nintendo abandone el formato físico en un futuro próximo, e incluso cree que la presencia de sus juegos en tiendas podría seguir aumentando.
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Nintendo
SOCIEDAD
Se desprendieron rocas de un cerro en Mendoza y aplastaron una camioneta: el conductor resultó ileso

Cerca de las 10 de la mañana de este miércoles, un desprendimiento de rocas destruyó una camioneta que circulaba por la Ruta Nacional 7 a la altura del kilómetro 1.112, en la zona de alta montaña de Mendoza. El conductor del vehículo, un ciudadano chileno radicado en Argentina, salió ileso pese a que las piedras impactaron de lleno contra el rodado y destrozaron su parte frontal.
El episodio ocurrió pasando el puesto fijo de control de Los Árboles, de Gendarmería Nacional, según informó Los Andes. Fue personal de esa fuerza, que realizaba una recorrida de rutina por el sector, quien constató la situación tras un llamado al sistema de emergencias 911. Los uniformados pudieron verificar en el lugar el estado del vehículo —una Toyota Hilux— y confirmar que el conductor no presentaba lesiones físicas.
Lo que vino después complicó el tránsito en toda la zona. Según precisó Mdz, las rocas, desprendidas de una formación a un costado de la vía, cubrieron la calzada, lo que obligó a cortar la circulación en el tramo comprendido entre Potrerillos y Uspallata. Con vehículos varados en ambos sentidos, efectivos de Gendarmería permanecieron en el lugar para contener la situación mientras se aguardaba el arribo de maquinaria.
Notificada del incidente, la empresa Caminos del Aconcagua —concesionaria del tramo— desplegó una retroexcavadora para abrir una brecha en el sector. A través de esa apertura, según informó Diario Mendoza, se habilitó un paso provisorio para evacuar los rodados atrapados y aliviar la congestión. La medida permitió evacuar los rodados atrapados durante el mediodía, mientras se aguarda la llegada de equipos de mayor porte para remover las piedras de mayor tamaño que permanecen sobre la calzada.
El paso internacional Cristo Redentor se mantiene abierto las 24 horas para todo tipo de vehículos, según confirmaron las autoridades.

Rescataron a tres turistas que quedaron varados en la alta montaña de Mendoza
Durante el invierno, la alta montaña de Mendoza fue afectada por un intenso temporal de nieve, que obligó a evacuar a turistas varados en sectores clave de la cordillera. Tres personas fueron rescatadas el pasado 16 de julio en Las Cuevas y llevadas a Uspallata, ya que la nieve acumulada y la escasa visibilidad les impidieron regresar por sus propios medios.
Cerca de las 15.30, la tormenta se inició en la zona de Las Cuevas. Desde las 17, ante la continuidad del temporal y las previsiones de acumulaciones de más de 2,5 metros de nieve del lado argentino y 3 metros del chileno, los equipos de emergencia extendieron el retiro de turistas a Puente del Inca y Los Puquios.
Equipos de Vialidad Nacional y Gendarmería Nacional participaron del rescate y utilizaron maquinaria pesada para despejar los sectores obstruidos de la Ruta Nacional 7 -principal conexión terrestre entre Argentina y Chile-. Para los caminos que estaban totalmente cubiertos de nieve, resultaron fundamentales las motoniveladoras y las palas cargadoras.
Las tareas de evacuación se desarrollaron bajo condiciones extremas: el viento blanco y la fuerte nevada habían reducido la visibilidad a unos pocos metros. A fin de limitar la exposición a las bajas temperaturas y resguardar tanto a los turistas como al personal, los rescatistas coordinaron su labor, acompañaron a los turistas y controlaron su traslado hacia zonas más seguras.
Por la intensidad de las nevadas, las autoridades alertaron que los cierres podrían prolongarse. En este contexto, el paso internacional hacia Chile continúa cerrado, mientras las autoridades aconsejan postergar los viajes no esenciales hasta que mejoren las condiciones climáticas y de seguridad en la zona cordillerana.
Mendoza
SOCIEDAD
Cómo crear contraseñas que protejan nuestra vida digital

Las contraseñas que protegen nuestros perfiles son uno de los principales objetivos de los ciberdelincuentes, que obtienen mediante el robo de bases de datos o a través del envío de correos y SMS en los que suplantan a instituciones y empresas. Si usamos la misma clave en diversas plataformas, como las de correo electrónico, las redes sociales o los comercios en línea, les resultarámás sencillo acceder a ellas en el caso de los ciberdelincuentes la consigan.
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Redacción:
Javier A. Fernández
Coordinación editorial:
Juan Antonio Carbajo y Francis Pachá
Desarrollo:
Rodolfo Mata
Diseño:
Juan Sánchez
Coordinación producto:
Adolfo Domenech
Vídeo | Guion:
Javier A. Fernández. Productor ejecutivo: Quique Oñate. Presentadora: Elia Fernández Granados. Ayudante de producción: Valentina Marín. Realizador: Alberto Gamero. Director de fotografía: José Lastra. Operadores de Cámara: Diego Martínez y Alberto Gamero. Sonido directo: Cristian Aira. Técnico de vídeo: Mario Arpón. Director de arte: Raúl López Serrano. Maquillaje y peluquería: Sara Saiz. Edición: Alberto Gamero y Diego Martínez. Grafismo: Carmen Castellón, Alan Malchiodi-Albedi y Rodrigo Merino
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Encuentran un nuevo glitch en el Zelda: Ocarina of Time original que funciona también en Majora’s Mask – Nintenderos

Parece que han encontrado un glitch en la versión original antes del estreno del remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2. Después de conocer sus precios oficiales, así como su tamaño de descarga, ahora han encontrado un nuevo y elaborado glitch en el juego original que funciona en Majora’s Mask también.
¿En qué consiste el glitch y cómo se ejecuta?
Mecánica principal: Consiste en utilizar un objeto embotellado (bottled item) justo en el preciso instante en que la caja de colisión o daño (hitbox) de un ataque está desapareciendo.
Efecto de sobrescritura: Al sincronizar esta acción, el juego sobrescribe los valores de daño habituales, asignando un daño masivo o alternativo a los ataques.
Método más consistente: Combinar el ataque giratorio mágico (magic spin attack) de Link con la liberación de una hada en botella.
Requisitos y preparación: Requiere cierta preparación previa (setups) con acciones concretas, ya que depende de la forma en que el juego carga y descarga datos en la memoria RAM.
Impacto en The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Derrotar a Volvagia sin el Martillo: Permite vencer al jefe del Templo del Fuego sin necesidad de conseguir ni usar el Martillo Megatón (Megaton Hammer).
Derrotar a Ganondorf sin Flechas de Luz: Hace posible vencer al jefe final sin recurrir a las Flechas de Luz (Light Arrows).
Compatibilidad de versiones: Funciona tanto en el cartucho original de Nintendo 64 como en la versión de Nintendo Switch Online.
Consecuencias en las categorías de Speedrun
Categoría No Wrong Warp: Es la mayor beneficiada inmediata, ya que permite omitir el largo proceso para obtener la magia a cambio de conseguir solo el tirachinas (slingshot), ahorrando varios minutos.
Modo Randomizer: Es el principal «ganador» con este hallazgo, pues rompe la dependencia de encontrar el martillo para avanzar en el Templo del Fuego.
Categoría All Dungeons: Actualmente no suele recoger ni la magia ni el tirachinas (ambos necesarios para el método actual), pero los speedrunners están experimentando si conseguir el tirachinas compensa para agilizar la pelea contra Volvagia.
Efectos en The Legend of Zelda: Majora’s Mask
Combinación en Majora’s Mask: Se ejecuta mediante el ataque giratorio mágico combinado con el uso de Agua de Manantial (spring water).
Daño de Barril de Pólvora: Esta combinación genera el valor de daño equivalente al de un Barril de Pólvora (powder keg damage).
Atajos rápidos: Permite acceder de forma acelerada a la Pista de Carreras Goron y al Rancho Romani.
Ya sabéis que Amazon España ha bajado a 59,90€ el precio de la reserva de Ocarina of Time Remake, eso es un 14% de descuento. El juego llega en un momento especial, ya que la saga The Legend of Zelda celebra su 40º aniversario. Se lanzará el 5 de noviembre de 2026 y antes tendremos una consola temática y un Pro Controller a juego, concretamente el 29 de octubre de 2026. También hay dos nuevos amiibo previstos para 2027.
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Fuente.
glitch,Zelda Ocarina of Time
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