SOCIEDAD
Pragmata adelanta a Tomodachi Life: Una vida de ensueño en el top ventas semanales de Reino Unido (27/4/26) – Nintenderos

¡Parece que EA Sports FC 26 no recupera el trono! Como cada semana, aquí nos llega la lista con los juegos más vendidos durante los últimos días en Reino Unido. La información procede de GamesIndustry y se centra en la última semana.
Ventas de Reino Unido y Europa
En este caso, podemos ver que Pragmata ha adelantado a Tomodachi Life: Una vida de ensueño en su segunda semana:
| Semana anterior | Esta semana | Juego | % por plataformas |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | Pragmata | PS5 79%, Switch 2 15%, Xbox 7% |
| – | 2 | Cyberpunk 2077 Ultimate Edition | PC 86%, PS5 11%, Switch 2 1%, Xbox 1% |
| 1 | 3 | Tomodachi Life: Living the Dream | |
| 3 | 4 | Resident Evil Requiem | PC 62%, PS5 29%, Switch 2 5%, Xbox 4% |
| 5 | 5 | Elden Ring | |
| 4 | 6 | Tekken 8 | |
| 6 | 7 | Pokémon Pokopia | |
| 9 | 8 | Mario Kart World | |
| 8 | 9 | Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 | |
| 11 | 10 | Pokémon Legends: Z-A | Switch 55%, Switch 2 45% |
| 10 | 11 | Armored Core VI: Fires of Rubicon | |
| 12 | 12 | Resident Evil 4 | |
| 38 | 13 | Animal Crossing: New Horizons | Switch 72%, Switch 2 28% |
| 19 | 14 | Minecraft | |
| 16 | 15 | Super Mario Bros. Wonder | Switch 54%, Switch 2 46% |
| 27 | 16 | WWE 2K26 | PS5 77%, Xbox 14%, Switch 2 8% |
| 18 | 17 | Donkey Kong Bananza | |
| 20 | 18 | Mario Kart 8 Deluxe | |
| 23 | 19 | Crimson Desert | |
| 29 | 20 | Resident Evil 3 | |
| – | 21 | Clair Obscure: Expedition 33 | |
| 24 | 22 | Super Mario Party Jamboree | Switch 65%, Switch 2 35% |
| 25 | 23 | Grand Theft Auto V | |
| 15 | 24 | Starfield | |
| 26 | 25 | Resident Evil 2 | |
| – | 26 | Lego Star Wars: The Skywalker Saga | Xbox 49%, PS4 35%, Switch 15%, PS5 1% |
| – | 27 | Mafia Trilogy | |
| – | 28 | The Witcher III: Wild Hunt GOTY Edition | |
| 19 | 29 | EA Sports FC 26 | PS5 61%, Switch 22%, Switch 2 9%, Xbox 6% |
| 30 | 30 | Little Nightmares: Complete Edition | Switch 100%, PS4 0% |
| 28 | 31 | Nintendo Switch Sports | |
| – | 32 | Monster Hunter Wilds | |
| 32 | 33 | The Legend of Zelda: Breath of the Wild | Switch 2 59%, Switch 41% |
| – | 34 | Little Nightmares III | PS5 29%, Switch 26%, PS4 23%, Switch 2 20% |
| – | 35 | Marvel vs. Capcom: Infinite | |
| – | 36 | Resident Evil Village: Gold Edition | |
| 39 | 37 | Dark Souls Trilogy | |
| 35 | 38 | Super Mario Odyssey | |
| 40 | 39 | The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom | Switch 2 60%, Switch 40% |
| 31 | 40 | Dragon’s Dogma II |
¿Qué os parece este top de Reino Unido? Os leemos en los comentarios.
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Pragmata,Tomodachi Life: Una vida de ensueño
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Esta caja oficial de Dragon Quest valorada en 800$ agota todas sus reservas en menos de 24 horas – Nintenderos

Parece que este está siendo uno de los temas más controvertidos entre los fans de Dragon Quest. Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age ya había sido clasificado para Nintendo Switch 2 en Taiwán. Ahora se ha anunciado oficialmente, y también se ha publicado el primer tráiler de la entrega Dragon Quest XII y se ha confirmado además Dragon Quest Monsters: The Withered World.
Ahora tenemos declaraciones sobre Dragon Quest XII tras confirmarse por qué se reinició su desarrollo. Y es que Square Enix lanzó un exclusivo producto con motivo del 40º aniversario de Dragon Quest: una caja de música de lujo llamada Dragon Quest Deluxe 50-Note Cylinder Music Box: Overture, fabricada artesanalmente en madera de nogal e inspirada en el tema de apertura de la saga. Este objeto de colección, con un precio de unos 800 dólares, sorprendió por agotarse en menos de 24 horas durante las reservas, demostrando la gran demanda entre los fans.
Las unidades adquiridas están previstas para enviarse el 28 de febrero de 2027, aunque aún no se ha confirmado si habrá nuevas tandas disponibles.
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Dragon Quest
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Pilar Sordo: “La incomodidad es la única invitación al crecimiento”

La psicóloga y escritora chilena Pilar Sordo conversó con José del Rio para LA NACION y analizó la evolución de los vínculos sociales y la relevancia del lenguaje en la construcción de la estabilidad emocional de los individuos.
El proceso de maduración implica una molestia que muchas personas evitan. Sordo criticó la exigencia social de felicidad constante, ya que para la autora, la incomodidad funciona como la única invitación real al crecimiento y al cambio de prioridades.
“La incomodidad es la única invitación al crecimiento”, afirmó la especialista y remarcó que el roce que produce el darse cuenta de la necesidad de un cambio es difícil de aceptar en una cultura experta en la fuga. Asimismo, defendió el derecho humano a cambiar de opinión, a equivocarse y a retirarse de lugares donde no existe bienestar.
La importancia del lenguaje
Según Sordo, las personas usan menos vocabulario al hablar, un fenómeno reduce la capacidad para expresar lo que sucede en el interior de cada sujeto. Sordo citó al psiquiatra español José Luis Marín para explicar que el ser humano se enferma por falta de palabras, ya que el intercambio de lenguaje por emoticones, por ejemplo, afecta la profundidad de los vínculos.
Sordo señaló que la falta de paciencia actual impide que ambos participantes se sientan escuchados y atendidos: “Hemos ido reduciendo la paciencia, porque no solo me cuesta decirte lo que me pasa, sino que cada vez tú tienes menos paciencia para escucharme a mí“.
“Entonces ese intercambio hace que sea muy difícil generar conversaciones donde de verdad ambos se sientan escuchados y atendidos en esa conversación. Porque la conversación tiene que tener ese desafío en el que yo me exponga a transformarme con lo que tú me dices. Porque si no se transforma en una especie de monólogo intermitente”, agregó.
Cómo afecta el diálogo interno a la visión del mundo
Sordo investigó el tema durante ocho años y según sus conclusiones, la forma en que cada individuo se habla a sí mismo determina su amor propio y define la percepción sobre el resto de la sociedad: “Cómo te hablas define tu amor propio y tu visión del mundo”.
Si alguien se percibe como una persona confiable o noble, proyecta esa confiabilidad en su entorno, sostuvo la analista y remarcó que la autopercepción define los procesos de duelo, el propósito de vida y la forma de expresar las emociones.
“Es como te hablas porque eso determina tu amor propio, pero no solo determina tu amor propio, sino que determina tu visión de mundo”, explicó la analista y enseguida agregó: “Creo que el diálogo interno, mi autopercepción, tiende a definir mi visión del mundo y de cómo yo me voy a relacionar con él y desde ahí cómo voy a vivir mis procesos de duelo, cómo voy a definir mi propósito de vida, cómo voy a expresar lo que me pasa en relación a ese mismo motor”.
SOCIEDAD
Era imposible jugarlo legalmente hoy en día, pero uno de los mejores JRPG de la historia acaba de resucitar. Ha llegado el momento de volver a Tales of Eternia

A falta de nuevas entregas, la saga Tales of se mantiene viva gracias a las remasterizaciones. Bandai Namco lleva ya unos años trabajando en renovar todos los títulos de la franquicia para publicarlos en plataformas de actual generación. El proceso ha tenido altibajos, pero quizá el último anuncio haya sido el más emocionante hasta la fecha. Durante el último Nintendo Direct, se ha confirmado Tales of Eternia Remastered. El tercer juego de la saga, publicado todavía en su época 2D, regresará así más de 25 años después de su lanzamiento original. Lo hará, concretamente, el próximo 16 de octubre de 2026.
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Regresa Tales of Eternia
Después de la polémica que causaron las remasterizaciones de Xillia y Berseria, el anuncio de Tales of Eternia Remastered ha sido ampliamente celebrado en la comunidad. Se siente como una elección que realmente cumple el propósito para el que Bandai Namco creó el llamado ‘Remastered Project’: recoger los juegos más inaccesibles y emblemáticos de la saga para traerlos de vuelta. En este caso, el título solo era accesible en PlayStation 1 o PSP y, además, no tenía traducción oficial al español. Ambos problemas quedarán resueltos con esta reedición.
En el anuncio de la remasterización se ha anunciado que, como suele ocurrir, el juego llegará con mejoras de calidad de vida como indicadores de misión o la opción de deshabilitar los encuentros con enemigos. También se mencionan un modo alta velocidad en el sistema de autocombatir o la opción de intercambiar entre los gráficos clásicos y los remasterizados de forma sencilla. Algo quizá más importante que todo esto es que el juego ha recibido un nuevo trabajo de doblaje —al menos en inglés— que no ha pasado desapercibido entre los fans.
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El lanzamiento de Tales of Eternia tendrá lugar en todas las plataformas que os podáis imaginar. Bandai Namco ha confirmado que el juego llegará a PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Switch 2, PC y Xbox Series. En este sentido, la compañía cumplirá de sobra su cometido de hacer accesible uno de los juegos más escondidos de toda la franquicia.
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Era imposible jugarlo legalmente hoy en día, pero uno de los mejores JRPG de la historia acaba de resucitar. Ha llegado el momento de volver a Tales of Eternia
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por
Bruno Ouviña
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