SOCIEDAD
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration recibe su actualización 1.0.2 – Nintenderos
En la web ya os informamos sobre los anuncios originales de Tomb Raider: Legacy of Atlantis y Tomb Raider: Catalyst. Ahora el primero de ellos ha quedado confirmado para Nintendo Switch 2: el juego llegará a esta consola y otras plataformas el 12 de febrero de 2027.
Tras su anuncio para la consola, así como algunas especificaciones en Switch 2 y la ausencia de voces en castellano, también os informamos de una campaña para añadirlas. Ahora ya sabéis que se ha anunciado y lanzado por sorpresa para Nintendo Switch 2 Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, la segunda entrega de la trilogía moderna de Lara Croft desarrollada originalmente por Crystal Dynamics en 2015.
Ahora este juego se ha actualizado recientemente:
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration – Actualización 1.0.2 (16 de julio de 2026)
Aspyr ha lanzado una nueva actualización para Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration en Nintendo Switch 2, con correcciones de caídas de framerate, un bloqueo en el modo multijugador Endurance, problemas visuales, fallos de interfaz y controles, además de optimizaciones de memoria y rendimiento.
Estabilidad y rendimiento
Rendimiento general
- Siberian Wilderness: corregidas caídas de framerate al regresar a la región tras completar la historia principal.
- Geothermal Valley:
- Corregida una caída de framerate al volver a entrar en la cabaña ubicada al oeste de Village.
- Corregidas caídas de rendimiento al atravesar los Baños de Kitezh.
- Corregida una caída de rendimiento durante la transición de North Acropolis de vuelta a Geothermal Valley.
- Expeditions y Remnant Resistance: corregidas caídas de rendimiento en el mapa Village.
- Viaje rápido: resueltas caídas de framerate al viajar rápidamente desde Whirlpool Sanctuary hasta Riverside Landing.
Escenas y secuencias
- Corregida una caída de framerate durante la nueva secuencia cinemática con el arma.
- Corregida una caída de rendimiento al final de la escena en Siberian Wilderness.
- Corregido un error que afectaba la escena mostrada tras el objetivo «Return to Camp and Build a Fire».
- Resuelto un retraso en la visualización de elementos gráficos durante el descenso por el túnel de barro en Flooded Archives.
- Corregida una breve interrupción al inicio de la escena durante el objetivo «Find Your Way Up the Mountains to the Observatory».
- Corregidas dos caídas de rendimiento durante la escena de la misión The Acropolis.
Estabilidad y bloqueos
- Multijugador Endurance: corregido un bloqueo que afectaba al jugador conectado como cliente al pulsar «Ready» antes de que las cartas terminaran de cargar.
- Transiciones de interfaz: corregida una lentitud del juego al iniciar cualquier modo de Expedition.
Jugabilidad, combate y fallos explotables
- Carta Holy Fire en Expeditions: corregido un error donde eliminar sigilosamente a un enemigo con esta carta equipada evitaba que los enemigos cercanos recibieran daño por ignición.
- Fallo de recompensa de experiencia: resuelto un exploit en Soviet Installation.
- Cartas de trajes en Endurance: corregido un problema donde ciertas cartas hacían que el Revólver y la escopeta Pump-Action aparecieran en el menú Basecamp antes de ser concedidos oficialmente.
Aspectos visuales y animaciones
Visibilidad de objetos y recursos gráficos
- DLC Baba Yaga: corregido un problema que hacía desaparecer las cuerdas de las vigas del escenario.
- The Acropolis: corregidas plantas de repollo que flotaban en el aire.
- Research Base: corregida la ausencia de un recurso visual.
- Soviet Hub: resuelto un problema con texturas de paredes que desaparecían ocasionalmente.
- Creación y equipo: corregido un fallo visual que hacía desaparecer el bolso de Lara.
- Geothermal Valley: corregido un problema de renderizado que hacía visible una barricada solo desde un lado.
- Copper Mill: corregido un error que dejaba invisible un recipiente blanco.
- Prophet’s Tomb: corregido un problema que hacía invisible el agua en las partes inferiores de la tumba.
Fallos en los escenarios
- Geothermal Valley Hub: corregido un problema que hacía alternar un edificio en ruinas entre visible e invisible.
- Flooded Archives: corregido un problema de superposición donde las texturas de tela atravesaban estructuras de madera.
- Siberian Wilderness: corregido un error donde recargar un punto de control durante el objetivo «Explore the Forest for Signs of the Lost City» dejaba un destello de luz encendido permanentemente.
- Croft Manor: corregidos problemas de nivel de detalle en el tablón de anuncios de la oficina.
Iluminación, texturas y personajes
- Corregidos fallos de textura y parpadeos en el rostro de Lara al usar el traje Classic Angel of Darkness.
- Corregido un problema que hacía que el cabello se renderizara con baja calidad.
- Corregidos efectos de parpadeo en las sombras de Sophia.
- Corregido un fallo de iluminación en el rostro de Konstantin.
- Soviet Installation: corregido un problema con fallos de renderizado visibles en puertas de salida, muebles, ropa y cuadros.
- Resuelto un error relacionado con el ciclo día-noche.
Animaciones de personajes no jugables
- The Lost City: corregido un error durante la secuencia Kitezh Hub: Ascension.
- Soviet Installation: resuelto un problema que dejaba a los soldados de Trinity atrapados repitiendo una animación con los brazos abiertos.
- Corregido un fallo que repetía continuamente la animación de un lobo de la tundra.
Interfaz, experiencia de usuario y controles
- Visualización del inventario: corregido un error que impedía que aparecieran las Flechas Perforadoras.
- Esquema de control N-Mouse:
- Corregido un congelamiento del juego asociado al Joy-Con derecho.
- Corregido un error que hacía variar la sensibilidad y velocidad de la cámara.
- Corregido un problema en el DLC Blood Ties que impedía que desapareciera el cursor del ratón.
- Funcionamiento de la cámara: corregido un problema con la opción «Auto-Center Camera».
- Subtítulos: corregido un error que duplicaba los subtítulos en pantalla.
- Interfaz de la pantalla de carga: corregido un problema con el barajado de cartas en el modo Cold Darkness.
Tumbas, misiones y exploración
- Bloqueo de progreso en Flooded Archive: resuelto un problema que impedía avanzar al recargar una partida guardada desde un punto de control específico.
- Correcciones de acceso fuera de los límites:
- Resuelto un exploit en la Tumba Desafío Catacomb of Sacred Waters.
- Corregida la ausencia de capas de colisión en un muro dañado.
- Resuelto un problema que permitía que la cámara atravesara el escenario fuera de los límites.
- Tumba House of the Afflicted: restaurados los avisos de proximidad de la interfaz y los iconos de seguimiento en el mapa.
- Misión opcional «A Hearty Meal»:
- Corregido el posicionamiento del indicador verde del objetivo.
- Corregido un error de cálculo que añadía una unidad incorrecta a la barra de progreso del objetivo.
- Leader’s Tomb en Chapter Replay Elite:
- Corregido un error audiovisual.
- Eliminado un muro invisible que impedía a los jugadores avanzar.
Actualizaciones del motor y las herramientas
- Configuración de sombras: añadida una opción por nivel para activar o desactivar rápidamente parámetros personalizados de sombra.
- Inicialización del giroscopio: actualizados los parámetros del sistema de giroscopio.
- Inicialización de los motores de vibración: mejoradas las estructuras internas responsables de iniciar los módulos de vibración de los mandos.
- Optimizaciones dirigidas por zonas: completadas amplias etapas de optimización centradas principalmente en mejorar el framerate, reducir fugas de memoria y corregir recursos visuales en las siguientes áreas:
- Kitezh Hub
- Mapas del DLC Baba Yaga
- Mapas de Gulag Rescue
¿Qué os parece? Os leemos en los comentarios.
Fuente.
actualización,Parche,Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration
SOCIEDAD
Tiene 107 años y no duda: “Me casé por terquedad y es una de las pocas cosas de las que me arrepiento, pero a los 73 conocí el verdadero amor”
La española Pepita Bernat, con 107 años, es un ejemplo de vitalidad y resiliencia que aprovecha las entrevistas que le hacen por su longevidad para darles consejos a los jóvenes. Ella dice que se casó por terquedad y está muy arrepentida, pero confiesa que después, cuando ya tenía 73, conoció al verdadero amor.
Nacida el 15 de julio de 1919 en un pequeño pueblo de Lleida llamado Barbens, Pepita pasó su infancia en Barcelona. Sin embargo, el estallido de la Guerra Civil española hizo que en 1936 tuviera que regresar a su terruño.
Un desengaño amoroso sufrido con Horacio, su novio de la adolescencia, la marcó muy fuerte y la llevó a cometer un error grave, del que se arrepentiría toda su vida. Es que poco después conoció a Pepe, y a los tres meses se casó con él. Pero no lo hizo por amor, sino por presión social y miedo a convertirse en una “solterona”.
Pepita cuenta que en aquel tiempo la mujer, cuando llegaba a determinada edad debía casarse, porque si no quedaba “para vestir santos”. Su decepción anterior la llenó de temores y entonces aceptó la propuesta matrimonial de Pepe, a quien no amaba realmente.
La presión de su familia y su círculo de amistades también fue clave para que no escuchara a su corazón y decidiera en base a miedos y mandatos sociales.
De entrada se dio cuenta que la cosa no iba a funcionar: el día de su boda su marido le tiró los maquillajes por la ventanilla del tren. “Me dijo que estando casada ya no necesitaría eso”. Y ese martirio continuó: le impedía sentarse a la mesa si estaba maquillada.
Pepita Bernat: “Me casé por terquedad”
La estrategia de esta mujer fue poner en práctica una rebeldía “suave”, sin confrontar directamente. Empezó a trabajar en lo que se presentara y en plena posguerra aceptó una propuesta para irse a trabajar a Suiza. Pepe fue hasta allá a buscarla, pero ella se negó y le dijo que volvería recién cuando terminara el contrato por dos años que había firmado.
“Una mujer con dinero propio no es tan fácil de manejar”, asegura Pepita, para quien el trabajo siempre fue liberador. Según su teoría, hacerse cargo de las cuentas le daba poder para imponer, de a poco, algunos de sus deseos.

De todas formas, el matrimonio no funcionó nunca, pese a que ella fue ganando esos espacios de libertad. “Me casé por terquedad y es una de las pocas cosas de las que me arrepiento”, jura Pepita cuando recuerda aquellos años.
También aclara que siempre fue leal y compañera con su marido. Lo cuidó en la enfermedad y lo lloró mucho cuando falleció. “Jamás hubo peleas ni agresiones. La convivencia fue normal, pero nunca hubo amor, al menos de mi parte”, señala.
Leé también: Amor, amistad y sexualidad después de los 80: cómo viven la cuarta edad los argentinos
Sin embargo, el destino le tenía preparada una sorpresa, porque apareció alguien muy especial en su vida: Carlos, un poeta 15 años menor que ella, que le hizo conocer el verdadero amor. Lo conoció un sábado que fue a bailar a “La Paloma”, un lugar al que sigue yendo. Vivieron juntos 9 años, hasta que su muerte volvió a dejarla viuda. “A mí se me mueren todos”, se lamenta.
“A los 73 años conocí el verdadero amor”, admite Pepita, que cuenta que con su nueva pareja había compañerismo, complicidad y respeto. Con él se sintió libre para ser ella misma y disfrutar de la vida como nunca antes.
Hoy en día, con sus 107 años, sale a caminar, baila y empieza el día siempre con una sonrisa. Insiste en que no hay ninguna fórmula para la longevidad, pero remarca que a ella le resultó muy beneficioso no sentir odios ni rencores y encarar cada jornada con buen humor. Come de todo, pero en poca cantidad y cuatro veces al día y nunca se saltea una siesta reparadora.
longevidad, Amor, Matrimonio, Externo, TNS
SOCIEDAD
Tres hombres golpearon a un joven a la salida de un boliche en Neuquén y creen que eran policías
Un grave episodio de violencia se produjo la madrugada del domingo en la localidad de Centenario, cuando tres hombres, que se presumen forman parte de la Policía de Neuquén, propinaron una brutal golpiza a un joven a la salida de un boliche local. El caso quedó grabado y motivó la intervención de la justicia, que continúa con las tareas para identificar a los responsables.
Todo sucedió después de que la víctima y un amigo suyo fueran expulsados de un local bailable cerca de las 5:30 por el personal de seguridad. Según la denuncia, el joven declaró haber recibido un golpe en el estómago, que lo dejó en posición fetal sobre la vereda, cubriéndose el rostro con las manos.
De acuerdo con el denunciante, él intentó identificar a quien lo agredió; sin emabrgo, no logró conseguirlo, puesto que lo derribaron y continuaron las agresiones: golpes de puño, patadas en la cabeza, tórax, espalda y brazos.
La secuencia quedó registrada por las cámaras de seguridad de la zona, por lo que se puede observar cómo uno de los agentes sujetaba al joven del pantalón para impedir que se levantara, mientras los otros dos continuaban agrediéndolo. Además, dos efectivos más presenciaron la escena sin intervenir.
De la misma manera, permitió conocer que el ataque cesó cuando varios jóvenes que salían del boliche se detuvieron a observar, lo que llevó a los efectivos a suspender la golpiza. Incluso, algunos de ellos intentaron alejarlos para que no presenciaran la escena.
Según la información obtenida por LM Neuquén, el segundo joven denunció que también fue reducido y golpeado por el personal de seguridad mientras era conducido hacia la salida. Fuera del local, la agresión continuó, aunque no pudo precisar si los atacantes eran policías, seguridad privada o ambos.
Respecto al ataque que sufrió su amigo, ratificó que había visto a tres agentes policiales mientras golpeaban a su amigo, quien permanecía tendido en la vereda. Tras la agresión, ambos fueron trasladados al Hospital Natalio Burd, donde recibieron atención médica y presentaron certificados que documentan las lesiones sufridas.
Luego de que la Fiscalía Genérica obtuviera acceso a la filmación, se inició una investigación para identificar a los responsables y determinar posibles sanciones. Asimismo, los jóvenes agredidos aseguraron que podrían reconocer a algunos de ellos a partir de ciertas descripciones físicas.
Entre las medidas ordenadas, se citó al propietario del boliche para obtener la nómina del personal de seguridad presente esa noche. Además, se solicitó a la Dirección de Servicios de Policía Adicional la identificación formal de los efectivos que cumplían funciones en el lugar.
Un adolescente de 16 años fue atacado por un grupo de menores a la salida de un boliche e investigan el ataque
A mediados de junio, otro violento ataque ocurrió a la salida de otro local bailable. La víctima fue un adolescente de 16 años que fue sorprendido por la espalda y agredido por un grupo de menores, quienes le propinaron una golpiza cuyas causas estaban bajo investigación.
Fuentes policiales informaron a Infobae que el incidente ocurrió cerca de las 6 de la mañana del 17 de junio en las puertas de Steel, un boliche ubicado en el cruce de Paraguay y Ruta 7, en la primera rotonda de la ciudad. El hecho fue registrado en video por un testigo, donde se observa que al menos cinco jóvenes atacaron a la víctima luego de salir del local.
Sin intercambio previo de palabras, los agresores derribaron al adolescente y lo golpearon reiteradamente en la cabeza con puños y patadas, mientras permanecía indefenso en el suelo. En un momento, uno de los atacantes arrastró varios metros al joven y continuó golpeándolo en el rostro.
El registro audiovisual logró capturar el instante en que el atacante le dice a uno de sus acompañantes: “Dejalo, dejalo”, cuando este último intentaba sumarse a la agresión. Finalmente, una joven intervino en la escena y pidió a los agresores que cesaran la golpiza: “¡Soltalo, soltalo!”, se escucha en la grabación. Finalmente, algunos amigos del atacante lograron detenerlo, lo que permitió que la víctima pudiera levantarse por sus propios medios.
El adolescente agredido no pudo identificar los motivos del ataque, según indicaron fuentes del caso. No obstante, el comisario inspector Néstor Catalán, coordinador de la Dirección Seguridad Confluencia, explicó a este medio que la policía no intervino en el momento, ya que no se presentó una denuncia de inmediato. Las autoridades tomaron conocimiento tras la difusión de los videos en redes sociales.
Tras conocerse que el joven sufrió una lesión en el cuello y un hematoma en el pómulo, los padres de los agresores se pusieron en contacto con la madre del adolescente agredido y manifestaron su disposición para colaborar en lo que se requiera. La investigación quedó a cargo de la Fiscalía de Delitos Juveniles.
SOCIEDAD
Square Enix comparte el cuidado que está teniendo al llevar el contenido de Final Fantasy VII a Final Fantasy XIV – Nintenderos
¡Ya sabéis que ya está aquí este otro juego tras Final Fantasy VII Remake Intergrade, que ya ha llegado a Nintendo Switch 2! Square Enix ha anunciado Final Fantasy XIV para Nintendo Switch 2.
Después de explicar por qué llegará a esta consola, así como compartir algunas especificaciones técnicas, ahora sabemos que Final Fantasy XIV ya está en Switch 2. Recordad que ya se confirmaron sus precios y más detalles de sus ediciones.
Esta vez Square Enix ha compartido que la expansión Evercold, prevista para enero de 2027, incluirá la incursión para ocho jugadores Beyond the Lifestream, inspirada en Final Fantasy VII. Según Naoki Hamaguchi, director de la trilogía remake de FFVII, su equipo participó de forma muy activa en el desarrollo junto al guionista Kazushige Nojima, aportando tantas ideas que tuvieron que moderarse para no afectar al calendario de actualizaciones de Final Fantasy XIV.
Tanto Hamaguchi como Naoki Yoshida («Yoshi-P») pidieron a sus equipos mantener un enfoque realista para garantizar que el contenido pudiera completarse con la máxima calidad y sin retrasos. Habrá que ver cómo se transforma esto en el resultado final.
¿Qué pensáis vosotros de estas novedades confirmadas? No dudéis en dejarlo en los comentarios. Para terminar, también podéis encontrar nuestra cobertura completa sobre Final Fantasy aquí.
Fuente.
Final Fantasy VII,Final Fantasy XIV
-
POLITICA3 días agoJavier Milei cruzó a Victoria Villarruel y elevó la tensión: “Es una opositora, replica los argumentos kirchneristas”
-
ECONOMIA22 horas agoDólar hoy en vivo: a cuánto se negocian todas las cotizaciones minuto a minuto este miércoles 5 de agosto
-
INTERNACIONAL3 días agoTrump v. Smithsonian: A timeline of how the White House fight over ‘woke’ history unfolded
