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SOCIEDAD

Gustavo Petro arremetió contra procuradora tras suspensión de Álvaro Leyva: “No nos van a dejar gobernar”

Desde Guapi (Cauca), el presidente de la República reaccionó a la decisión del Ministerio Público de cesar por tres meses de su cargo al canciller, tras el escándalo de la licitación de los pasaportes

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El presidente Gustavo Petro no se quedó callado y lanzó duras pullas contra los que, según él, no lo quieren dejar gobernar - crédito Presidencia
El presidente Gustavo Petro no se quedó callado y lanzó duras pullas contra los que, según él, no lo quieren dejar gobernar – crédito Presidencia (ANDREA PUENTES/)

Con un fuerte pronunciamiento, el presidente de la República, Gustavo Petro, se refirió el miércoles 24 de enero a la decisión de la procuradora General de la Nación, Margarita Cabello Blanco, de suspender por tres meses al canciller Álvaro Leyva Durán, por su presunta responsabilidad en la fallida licitación para la expedición de pasaportes, que podría enfrentar a la Nación al pago de una multimillonaria indmenización.

Desde Guapi (Cauca), en donde participa de una de las sesiones de Gobierno con el Cambio, el jefe de Estado, en vehemente tono, le salió al paso a la determinación de Blanco y señaló a la funcionaria y a sus detractores, de poner toda clase de trabas para que el Gobierno no logre hacer, según él, las transformaciones que se tienen previstas en el cuatrienio 2022-2026.

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Nos va a costar, nos van a suspender ministros aquí y ministras allá, ya lo vivimos en Bogotá Humana, no nos van a dejar gobernar. Pues claro: esa es la mentalidad. Quienes, acostumbrados a dejar la gente abandonada, no quieren que haya un ejemplo de demostración de Gobierno popular”, indicó Petro, ante centenares de personas que se congregaron en el coliseo del municipio de 24.000 habitantes.

Con este pronunciamiento, el primer mandatario quiso restarle impacto a la determinación de la titular del Ministerio Público, que encontró méritos suficientes para suspender a Leyva Durán, toda vez que debido a su decisión de no adjudicar la licitación a la firma Thomas Greg & Sons estaría comprometiendo recursos del Estado, ante la demanda de $117.000 millones presentada por el oferente, al no ser declarado ganador.

En desarrollo…

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SOCIEDAD

EA cree saber lo que ha fallado con Dragon Age The Veilguard, y no es lo que crees. «Mundos compartidos y compromiso social», dice su CEO – Dragon Age: The Veilguard

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Aunque leer la frase «hay un nuevo Dragon Age en el mercado» sin duda habría satisfecho a muchos jugadores hace años, lo acontecido con The Veilguard ha sido todo lo contrario. El último RPG de BioWare se ha enfrentado a fuertes críticas por parte de los jugadores, tanto por cuestiones ideológicas como por la identidad de la saga, algo que se ha traducido en un tropiezo en ventas para EA. Sin embargo, la compañía no cree que este sea el motivo y parece señalar una decisión tomada hace años: hacer que The Veilguard fuera un juego para un solo jugador en lugar de un juego como servicio.

Al igual que ayer ocurrió con Nintendo, hoy toca hablar del informe financiero de la compañía dirigida por Andrew Wilson. Mientras el CEO de Electronic Arts dejó claro que Switch 2 le llama la atención y que Apex Legends necesita ajustes importantes para seguir vigente en el mercado, también mencionó el último Dragon Age, uno de los responsables, junto con EA Sports FC 25, de que la compañía cerrara un trimestre fiscal por debajo de lo esperado.

«El tercer trimestre no tuvo el rendimiento financiero que deseábamos ni esperábamos», admitió Wilson. Sin embargo, el ejecutivo fue más allá y afirmó que, para atraer a un público más amplio, los juegos deben adaptarse a las demandas cambiantes de los jugadores, quienes buscan «funciones de mundo compartido y un compromiso social de los jugadores». Si bien reconoció que The Veilguard es un proyecto de gran calidad y fue bien recibido por la crítica, señaló que no logró conectar con una audiencia interesada en los juegos con funciones online.

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Los juegos como servicio son parte del ADN actual de EA

Históricamente, EA ha sacado jugo de los juegos como servicio, y la compañía ha enfatizado que esta estrategia sigue siendo clave para su éxito financiero. Stuart Canfield, director financiero de EA, reforzó este punto al afirmar que «el desempeño financiero del juego destaca el panorama cambiante de la industria» y que la empresa está enfocada en reasignar recursos hacia «oportunidades más significativas y con mayor potencial». Según datos de la compañía, los juegos como servicio (Apex Legends, EA Sports y otros similares) representaron el 74% de sus ingresos en 2024, generando 5.449 millones de dólares de los 7.347 millones obtenidos en el año calendario.


Dragon Age Veilguard

Las declaraciones de Wilson y Canfield han vuelto a poner sobre la mesa la ya clásica pugna entre EA y los juegos para un solo jugador, un debate que parecía resuelto tras el éxito de Star Wars Jedi: Fallen Order. Aunque la decisión de eliminar los elementos multijugador se tomó en respuesta a la mala recepción de Anthem, ahora la compañía podría estar reevaluando esta postura de cara al futuro.

"Se utiliza como excusa". Un jefazo de Baldur's Gate 3 critica duramente a EA por los despidos de BioWare tras el fracaso de Dragon Age The Veilguard

Por ahora, no está claro si esto supondrá un cambio de perspectiva para el futuro de franquicias como Mass Effect. No obstante, considerando que The Veilguard estaba en una fase temprana de desarrollo cuando BioWare decidió eliminar sus componentes de juego como servicio, algunos especulan que EA podría optar por el camino opuesto en Mass Effect, un RPG que aún no ha entrado en desarrollo activo.

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