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Mariah Carey se reunió con Joe Biden en la Casa Blanca y no faltó “All I Want For Christmas Is You”

Mariah Carey junto a sus hijos visitaron la Casa Blanca (Foto: Instagram de la cantante).

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Mariah Carey se convirtió en la reina de la Navidad. Como todos los años, “All I Want For Christmas Is You” aparece en acción cuando llegan las fiestas. En ese contexto, la cantante visitó la Casa Blanca para tener una reunión con el presidente Joe Biden.

La estrella de la música, que estuvo acompañada por sus hijos gemelos, compartió distintos momentos del encuentro en sus redes sociales. A través de redes sociales, Mariah dio a conocer detalles del encuentro con el político y la vicepresidenta Kamala Harris para dar la bienvenida a la temporada navideña. En las imágenes publicadas en su cuenta de Instagram, se puede ver a la artista y a sus dos pequeños hijos Moroccan y Monroe disfrutando de la decoración navideña.

Mariah Carey junto a sus hijos visitaron la Casa Blanca (Foto: Instagram de la cantante).
Mariah Carey junto a sus hijos visitaron la Casa Blanca (Foto: Instagram de la cantante).

Leé también: Mariah Carey lanzó el video de “All I Want For Christmas Is You (Festive Lambs Edition)”, en medio de su gira

También, Carey publicó un video del momento en que se encuentra por primera vez de frente con el presidente Biden. En las fotografías podemos ver el intercambio de palabras que hubo entre Mariah y el mandatario. Este último aseguró que es fan de ella.

Mariah Carey lanzó el video de “All I Want For Christmas Is You (Festive Lambs Edition)”, en medio de su gira

En el clip que publicó la cantante la semana pasada, se puede ver una visión íntima de los ensayos de su espectacular gira “Merry Christmas One And All!”. Este espectáculo especial sigue cautivando al público de todo el mundo. El tour tuvo un éxito sin precedentes, con 16 shows en estadios con entradas agotadas.

Mariah también publicó un mini-documental el 17 de diciembre, proporcionando una mirada exclusiva detrás de escena de los meticulosos preparativos y los momentos mágicos que definen la gira.

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El himno navideño sigue haciendo historia. Fue incluido recientemente en el Registro Nacional de Grabaciones de la Biblioteca del Congreso de Estados Unidos, consolidando su estatus como un tesoro cultural perdurable. Como testimonio de su atractivo global, la canción actualmente se encuentra en el primer lugar de las listas globales de Billboard de la última semana.

La canción también consiguió múltiples nuevas certificaciones de la RIAA. “All I Want For Christmas Is You” logró una notable certificación de platino de 14 veces, lo que lo convierte en el sencillo con la certificación más alta jamás realizada por una artista femenina.

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SOCIEDAD

Los inicios de Animal Crossing: Un concepto diferente – Nintenderos

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Todos sabemos que Animal Crossing se ha consolidado como una de las sagas más importantes y vendidas para Nintendo. Disponemos de entregas en prácticamente todas las consolas de la compañía nipona, y cada una de ellas fue un éxito en su momento.

La fórmula y premisa del juego (con cambios en cada entrega) que todos conocemos le ha bastado a Nintendo para vender millones de copias de sus juegos. Sin embargo, sus orígenes dicen una cosa diferente, ya que, Animal Crossing podría haber sido un videojuego totalmente diferente.

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La idea original: un juego de rol

En una entrevista producida en 2008 y traducida por NintendoWorldReport pudimos conocer muchos detalles sobre la creación de la saga. Durante la entrevista Satoru Iwata explicó que el juego no iba a ser como lo conocíamos. “Durante las fases iniciales de planificación ni siquiera se había pensado en hacer algo parecido a lo que es ahora” dijo refiriéndose a la premisa actual de los juegos.

Y confirmó lo que adelantábamos antes, la idea original del juego en realidad era la de un juego de rol. Los jugadores eran héroes que debían atravesar diferentes mazmorras en cuatro islas diferentes guiados por los animales, cuya función sería acompañarnos como compañeros.

Imagen de Animal Crossing para Nintendo 64

Imagen de Animal Crossing para Nintendo 64

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La jugabilidad

Hisashi Nogami, el creador de Animal Crossing explicó que “cada animal tendría sus fortalezas” y dependía de cada jugador que hicieran una cosa u otra en el proceso de avanzar a través de las mazmorras. Pero el juego llegaría a un punto en el que la ayuda de los animales ya no serviría y necesitarían que otro jugador le echase una mano.

En este último factor viene el problema. Ya que, estaba destinado a ser un multijugador con la necesidad de usar el fracasado accesorio 64DD (visto en la imagen de abajo) para Nintendo 64. Este permitía a los juegos utilizar un reloj interno y multijugador en línea. “Los jugadores tenían que comunicarse entre si” desveló.

Accesorio 64DD para Nintendo 64

El fracaso del accesorio que permitía esa conexión a internet y jugar en línea obligó a los creadores a retroceder y pensar una nueva idea para el juego. Es en ese momento cuando llegaron a crear lo que todos conocemos en la actualidad, el Animal Crossing para Nintendo 64.

No es probable que Nintendo vuelva a querer retomar esta idea, ya que, Animal Crossing tal y como es ha demostrado ser una saga muy querida por la comunidad y no le afectaría en nada.

Y tu, ¿crees que es necesario un nuevo Animal Crossing de este tipo, o mejor que sea un DLC? ¿Qué futuro le espera a la saga con la salida de Nintendo Switch 2? ¡Os leemos en comentarios!

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