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Independiente afronta su segundo semestre con bajas importantes, dos refuerzos que no pueden jugar y una joya en carpeta

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Para Independiente comienza una nueva ilusión. Tras la salida de Carlos Tevez de la dirección técnica y el interinato de Hugo Tocalli, el Rojo comenzará a afrontar la segunda parte del año con Julio Vaccari en el banco de suplentes. El exDT de Defensa y Justicia puso en marcha el trabajo desde fines de junio con un plantel que, según él, tiene potencial. Además, ya sumó dos refuerzos. Sin embargo, por las deudas que tiene la institución, todavía no pudieron se presentados. Sufrió algunas bajas importantes, sobre todo la del chileno Mauricio Isla, pero su reemplazo estaría muy cerca y se trata de un compatriota que es una de las joyas del fútbol trasandino.

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El Rojo viajará a Córdoba para medirse con Instituto este jueves, a partir de las 21 en el reinicio de la Liga Profesional. Pero desde el 27 de junio que, al mando de Julio Vaccari y todo su cuerpo técnico, el plantel regresó al trabajo en el predio de Villa Domínico con la idea de mejorar lo hecho con Carlos Tevez. El Rey de Copas ocupa el puesto 17° de la liga, y con seis unidades, necesita despegar. En la tabla anual, sucede algo similar: con 29 puntos se encuentra a tan solo un punto del ingreso a la Copa Sudamericana, pero el objetivo sería meterse en la Copa Libertadores. En el horizonte, Godoy Cruz será su rival en los octavos de final de la Copa Argentina, duelo que se jugará en agosto, pero sin una fecha confirmada.

Independiente comenzó la pretemporada el 27 de junio con vistas a lo que será el segundo semestre en el que tendrá como objetivo máximo meterse en la próxima Copa LibertadoresIndependiente

Uno de los grandes problemas que tuvo Independiente durante la primera mitad del año fue en la zaga central. Joaquín Laso, Juan Manuel Fedorco, Ayrton Costa y Felipe Aguilar fueron los cuatro jugadores que se desempeñaron en esa posición durante el ciclo Tevez. Pero el Rojo se quedó sin dos de esos futbolistas. Al colombiano Aguilar se le finalizó su contrato y no fue renovado, mientras que Costa fue vendido a Royal Antwerp, de Bélgica, a cambio de 2,5 millones de dólares, en una transferencia necesaria para recaudar pensando en las numerosas deudas. Otro que no está más es Edgar Elizalde. De flojos rendimientos y casi sin ser parte del plantel, el uruguayo se fue libre a cambio de la deuda que el club tenía con él.

Sin estos defensores, Vaccari y la dirigencia se movieron rápido y arribaron al club dos marcadores centrales muy jóvenes y de interesante potencial. Uno es Marco Pellegrino. El joven de 21 años jugó en Platense, fue vendido a Milan de Italia y jugó en Salernitana de ese país durante el último semestre, y llegó a préstamo por un año sin cargo y sin opción de compra. El otro zaguero es Kevin Lomónaco. De 22 años y con pasado en Lanús y Tigre, llega proveniente de Red Bull Bragantino de Brasil, que lo cedió a préstamo por un año sin cargo y con dos opciones de compra: una por 3 millones de dólares por el 75% del pase, a ejecutar en diciembre, y otra de 3,5 millones de dólares por el mismo porcentaje, para junio del año que viene.

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Marco Pellegrino, con pasado en Platense, es uno de los refuerzos que tendrá Independiente, pero deberá esperar que el club levante las inhibiciones para poder jugarPrensa Platense

Ambos se realizaron la revisión médica y ya se entrenan con el plantel, pero todavía no pudieron firmar sus respetivos contratos porque el club se encuentra inhibido y las situaciones más complicadas son las deudas que posee con Fernando Gaibor y Gastón Silva. Por el ecuatoriano deberá desembolsar 2,2 millones de dólares y por el uruguayo, 2,3 millones de la moneda estadounidense. Habrá que ver cómo la dirigencia afronta esas deudas para que los refuerzos puedan vestir la casaca de Independiente.

Además, Vaccari tuvo quizá la baja más importante del equipo. Mauricio Isla decidió no continuar en Independiente, algo que se veía venir en el cierre del primer semestre. Por sus muy buenos rendimientos, el defensor fue convocado por Ricardo Gareca para jugar la Copa América en la selección chilena. Una vez finalizada su participación, su representante le comunicó a la dirigencia del club de Avellaneda que el lateral no iba a continuar. Sobre su situación, el flamante DT expresó: “Con Isla, desde que yo llegué, pedí el teléfono para hablar con él, y el representante del chico dijo como que no estaban dadas las condiciones para hablar. “La verdad es que acepté, desde el primer momento, que Isla no iba a ser parte del plantel. Es algo que, para mí, es cosa juzgada. Cuando hay alguien que no quiere ser parte, no tiene que estar”.

Mauricio Isla no continuará en Independiente@caindependiente

De todos modos, Independiente tendría casi cerrado a su reemplazante. En la misma posición y del mismo país. El apuntado es Felipe Loyola y desde la comisión directiva negocian la compra de su pase con Huachipato, de Chile. El joven de 23 años es una de las grandes joyas que tiene el fútbol chileno en la actualidad. Incluso, ya tuvo su presentación en la selección nacional, en la que es el reemplazante natural del experimentado Isla. Sin embargo, no fue convocado a la Copa América por una lesión en el tobillo izquierdo y que por los tiempos acotados no iba a llegar.

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Santiago López y Tomás Parmo, dos de los juveniles con proyección que tiene Independiente en su plantel

Vaccari, en su llegada al club, expresó: “Analizamos todos los partidos de la temporada de Independiente y vimos que tiene las herramientas y el potencial que necesitamos para plasmar en el campo la filosofía de juego que queremos”. Y para afrontar este desafío cuenta con un gran arquero como Rodrigo Rey, que en estos días extendió su vínculo hasta 2026. También líderes como Iván Marcone y Federico Mancuello, en el mediocampo, y Gabriel Ávalos en el ataque. Y por supuesto, los pibes: Santiago López ya demostró estar a la altura de las circunstancias, y Santiago Hidalgo es el jugador que sorprendió al nuevo director técnico durante la pretemporada. Para la continuidad de Tomas Parmo, el chico de 16 años, habrá que esperar: “Hablé con él en estos días. Debe crecer mucho para jugar en la Primera División. No podemos hacer que salte etapas”, expresó el entrenador.

Independiente quiere despertar y confía en el proceso de su flamante DT, quien cuando fue presentado no se achicó y dejó en claro por qué llegó al Rojo: “Hubo muchas otra propuestas, pero elegí ésta porque está el olor a sangre. Eso a mí me encanta, lo disfruto”.

LA NACION

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Salió gratis hace 6 meses con un parecido a Counter-Strike, pero ha sido un fracaso tan rotundo que hasta el estudio y el juego cerrarán

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Los shooters tácticos son un género de lo más traicionero. Si bien es un tipo de juego en el que se puede innovar con ideas interesantes, la competencia puede arruinar las ambiciones de un estudio si no es capaz de ofrecer resultados extraordinarios con su videojuego en el momento en el que lanza su título. Eso es lo que le ha pasado a Spectre Divide, un shooter táctico 3v3 que buscaba evolucionar en el género impulsado por Duality, es decir, controlar dos cuerpos en tiempo real. 

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Spectre Divide se lanzó el pasado septiembre, pero parece que su popularidad cayó rápidamente a las pocas semanas. Es más, el año pasado el estudio intentó recuperar jugadores de Spectre Divide bajando precios dentro del juego, pero no lo consiguió y al poco tiempo anunció recortes y despidos en el equipo desarrollador. De esta manera, Mountaintop Studios ha anunciado que tanto el juego como la empresa cerrarán sus puertas en los próximos 30 días.

Spectre Divide cierra

El CEO del estudio, Nate Mitchell, ha señalado que tanto la falta de jugadores activos y la insuficiencia de ingresos para cubrir los costes operativos han llevado al cierre del estudio y del videojuego. A pesar de conseguir 400.000 jugadores y 30.000 usuarios concurrentes en PC (según SteamDB), Spectre Divide no logró mantener su base de jugadores y tampoco supo revertir la opinión de la comunidad ya que actualmente sigue en ‘Variadas’, tal y como se aprecia en su ficha de Steam.

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Salió gratis hace 6 meses con un parecido a Counter-Strike, pero ha sido un fracaso tan rotundo que hasta el estudio y el juego cerrarán

«Desde el lanzamiento en PC, hemos aprovechado al máximo nuestro capital restante, pero en este momento, nos hemos quedado sin fondos para financiar el juego. Esto significa que Mountaintop cerrará sus puertas a finales de semana», señala Mitchell en redes sociales, quien afirma también que valoraron otras opciones, como ser adquiridos, otro editor o una inversión adicional. De este modo, los micropagos se desactivarán y los usuarios verán reembolsos en sus cuentas por los artículos que compraron tras la primera temporada.

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Científicos españoles desarrollan un videojuego para anticiparse a los síntomas de alzhéimer y demencia

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Hace 24 horas que Paz Rey Duarte no puede sacarse el mensaje de la cabeza: Posible riesgo detectado. Aunque ningún médico se lo ha diagnosticado formalmente, la mujer —73 años, de Vigo, pelo cano impecable— está convencida de que tiene alzhéimer. “Hace ya un tiempo que estoy notando que me olvido hasta de las cosas más sencillas”, dice mientras se acomoda un pañuelo de algodón que lleva atado al cuello para capear el frío atlántico de la costa del fin del mundo. No puede recordar, por ejemplo, ni el título ni el autor de la novela que está leyendo, tampoco el nombre del medicamento que lleva meses tomando todos los días. “Estoy preocupada”, apostilla.

Paz se sumó a los programas de prevención de la Asociación de Familiares de Enfermos de Alzheimer y otras Demencias de Galicia (AFAGA) luego de jubilarse. En un principio era como participar de un club social para veteranos porque sus problemas de memoria aún no se habían manifestado. Pero justo el día antes de hablar con EL PAÍS, Paz se enteró de que tiene riesgo de sumarse a los 40.000 nuevos casos de alzhéimer que se diagnostican cada año en España y de los cuales el 65% corresponden a mujeres. La advertencia no se la dio un especialista, sino un videojuego.

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La mujer ha probado de forma anticipada The Mind Guardian, una aplicación desarrollada por científicos del centro de investigación atlanTTic de la Universidad de Vigo y del grupo de Neurociencia Traslacional del Instituto de Investigación Sanitaria Galicia Sur, en colaboración con Samsung, que puso el dinero y el aparato técnico y empresarial para que la idea no quedara encajonada. La multinacional surcoreana tiene un programa, Tecnología con Propósito, que aplica la innovación tecnológica en la resolución de problemas sociales. Llevan invertidos más de 25 millones de euros.

La aplicación —gratuita, recomendada para mayores de 55 años— está disponible a partir de hoy martes para usuarios del sistema operativo Android en España.

The Mind Guardian es lo que se conoce como un instrumento de cribado. Es decir, no ofrece un diagnóstico médico como tal, sino que utiliza tres juegos y técnicas de inteligencia artificial para examinar al usuario y, a partir de la información recogida durante las diferentes pruebas —que miden la memoria episódica, la procedimental y la semántica—, clasificarlo como alguien con posible deterioro cognitivo o sin deterioro cognitivo. El desarrollo tiene el aval científico de la Sociedad Española de Neurología y de la Sociedad Española de Psiquiatría y Salud Mental.

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La aplicación identificó a Paz como “persona de riesgo” y ahora maneja dos opciones: consultar a un experto para que le haga un diagnóstico más a fondo y confirmar la advertencia, o esperar seis meses y repetir las pruebas dentro de la app para ver qué resultados arroja. En el medio, cree que su mejor alternativa es estar alerta a los síntomas y pedir asesoramiento para conocer qué tipo de hábitos podrían ralentizar el avance de su, por ahora, probable deterioro cognitivo.

Paz Rey Duarte, de 73 años, probó ‘The Mind Guardian’ para medir su nivel de deterioro cognitivo. Foto cedida por Samsung.MIGUEL RIOPA (Miguel Riopa)

Un invento hecho en Galicia

El germen de The Mind Guardian hay que ir a buscarlo a la ladera de un monte en la parroquia de Zamanes, a las afueras de Vigo. Allí, rodeados de robles, pinos y castaños húmedos, están los laboratorios del centro de investigación atlanTTic, donde se brujulean sistemas telemáticos y otras tecnologías. Luis Anido es catedrático en telecomunicaciones de la universidad y hace años que se dedica a tender puentes entre la neurociencia y la tecnología.

En 2014 —en un contexto en el que las cifras de prevalencia de demencia entre personas mayores aumentaron en Galicia—, Anido y su equipo descubrieron que, al contrario de lo que se podría suponer, los videojuegos eran una manera muy efectiva de vincular a los adultos mayores con los desarrollos tecnológicos. Así fue que se pusieron a estudiar el posible uso combinado de técnicas de gamificación e inteligencia artificial con pruebas médicas, para crear un instrumento que pudiera medir el deterioro cognitivo del usuario y que el resultado tuviera validez clínica.

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Con ese espíritu nació Panoramix, una batería de videojuegos para poder identificar posibles trastornos neuronales ya en sus primeras fases, cuando todavía los síntomas no son evidentes. Los diferentes juegos se basaron en los test convencionales usados en hospitales y clínicas para medir la capacidad de memoria y la atención. El proyecto comenzó a probarse en los pacientes nucleados dentro de AFAGA con resultados contundentes: 97,1% de exactitud estadística en la detección de deterioro cognitivo.

En el medio de todas esas pruebas y experimentos cayó la noticia: la madre de Anido, de 88 años, fue diagnosticada con alzhéimer. Lo profesional terminó cruzando a la vereda de lo personal.

“Ya no me recuerda”, dice el investigador apoyando los codos sobre una barandilla con vistas al campus universitario, un paisaje escarpado y desnudo que aguarda la llegada de la primavera. Y añade: “Yo tampoco recuerdo cómo era ella antes de la enfermedad. A veces, para hacerlo, miro vídeos familiares de otras épocas”. El alzhéimer de su mamá ya es irrefrenable: solo queda intentar mejorar su calidad de vida. Pero la aplicación que Anido y su colega, Manuel José Fernández —quien afirma con seguridad que el alzhéimer es “la pandemia del futuro”—, han desarrollado, sí podría marcar una diferencia en la vida de otros pacientes.

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The Min Guardian
Prototipo de la aplicación ‘The Mind Guardian’ en una tableta.Miguel Riopa

“Cuando enfermó”, recuerda el científico, “mi madre no fue consciente de su propio deterioro. Todas las decisiones alrededor de su vida y su tratamiento tuvimos que tomarlas nosotros, sus hijos. Perdió su libertad. El videojuego puede permitirle a otras personas adelantarse unos pasos al avance de la enfermedad y planificar cómo van a vivir en los próximos años”. La prevención es, en definitiva, la razón de ser de The Mind Guardian.

Una alerta a tiempo

La oficina de Carlos Spuch en el Instituto de Investigación Sanitaria Galicia Sur (IIS) queda en la planta baja del Hospital Universitario Álvaro Cunqueiro. Es un edificio funcionalista y contemporáneo con una fachada de enormes lamas metálicas con vistas a la ría de Vigo. Spuch trabaja allí monitorizando y divulgando el avance de las enfermedades neurodegenerativas entre la envejecida población de Galicia, donde más del 26% de los habitantes superan los 65 años. La comunidad autónoma es un laboratorio a cielo abierto para el estudio de las alteraciones cerebrales en la tercera edad. “La clave con estas enfermedades es la detección temprana. El diagnóstico suele aparecer cuando los síntomas ya son muy evidentes y es demasiado tarde”, explica el neurólogo con un acento gallego pronunciado.

Carlos Spuch
Carlos Spuch, neurólogo, en los laboratorios del Instituto de Investigación Sanitaria Galicia Sur. Foto cedida por Samsung.MIGUEL RIOPA (Miguel Riopa)

Spuch ha participado en la evaluación científica de The Mind Guardian, colaborando en los estudios clínicos en pacientes diagnosticados con deterioro cognitivo para determinar la fiabilidad de la aplicación. “Era la primera vez que veía cómo un sistema tecnológico se podía poner al servicio de las enfermedades neurológicas y me pareció interesante”, explica. El valor de este desarrollo, según el experto, es que permite poner al alcance de los dedos de las personas mayores una herramienta de detección temprana con la facilidad de un videojuego. “Si quisieras aplicarle a un paciente los mismos test que se aplican a través de los juegos de The Mind Guardian, necesitarías una consulta de dos horas con un funcionario capacitado. Sin embargo, esto permite hacerlos de manera muy sencilla, desde casa, en 45 minutos y jugando”, señala. Además, como la aplicación recomienda jugar en un entorno tranquilo y cómodo, se puede evitar el “efecto bata blanca”, en el que los resultados de un test pueden tener sesgos, ya que los pacientes suelen inquietarse o alarmarse en entornos hospitalarios y cometer más errores.

Si al final del juego, el resultado arroja la alerta de posible riesgo de deterioro, el usuario puede llevar ese informe a la consulta y someterse a un diagnóstico más estricto. “Es un mensaje de que tienes que cambiar algunos hábitos”, explica Spuch. Para ralentizar el deterioro, las personas pueden practicar ejercicio físico intenso, evitar los ultraprocesados en su alimentación y, más que nada, socializar. “La actividad social es lo que hace la diferencia en cuanto a la cognición. Lo peor que puede hacer una persona con deterioro cognitivo es aislarse”.

La experiencia de Paz, la mujer gallega de 73 años que acaba de probar la aplicación, parece comprobar esa teoría. “Lo que más disfruto de pertenecer a los grupos de AFAGA es la parte social. Yo no sé si servirá, pero que la pasamos bien, la pasamos bien”. También asegura que si está pasando algo dentro de su cerebro, quiere saberlo. “A ver si hay algún tipo de medicina preventiva y yo me la estoy perdiendo por miedo a los resultados de un test. Prefiero ser consciente de a lo que me voy a enfrentar y estar preparada para ello”, afirma sonriente.

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Juego Gratis Pokémon: Recordando Pokémon Quest, explora la Isla Tumblecube en tu Nintendo Switch – Nintenderos

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¿Buscas un juego gratis Pokémon para tu Nintendo Switch? ¡Para ya de buscar! Pokémon Quest es un RPG que bajas gratis en la eShop y que te va a enganchar. ¡Un mundo cúbico lleno de Pokémon te está esperando!

¿Qué rollo trae Pokémon Quest?

En Pokémon Quest, llegas a la Isla Tumblecube, donde los Pokémon son todos cuadraditos, un juego gratis Pokémon como si estuvieran hechos de bloques. El plan es simple: armas un equipo de tres Pokémon y te lanzas a explorar, pelear y pillar tesoros. Aquí no hay Poké Balls.

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¿Por qué jugar este juego gratis Pokémon?

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Puedes subir de nivel a tus Pokémon y ponerles Piedras P para hacerlos más fuertes o rápidos. No es un RPG pesado, pero te hace pensar un poco para tener el equipo perfecto.

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