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Me he parado a mirar cuánto tardaría en probar los 4.347 demos del Steam Next Fest y no me esperaba una cifra así

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Si entras ahora mismo en Steam, verás que hay un banner enorme que reza «Steam Next Fest: A Celebration of Upcoming Games«. La fiesta de Valve ya ha comenzado y, gracias a los estadounidenses, tenemos a nuestra disposición más de 4.000 demos de todo tipo, con juegos de alcance variado y presupuestos aún más dispares. Eso sí, con miles de demos disponibles, todas ellas completamente gratis, surge una duda: ¿cuánto puedes tardar en probar, que no pasarte, todas las demos disponibles? La respuesta es sencilla: necesitarías varios Steam Next Fest para hacerlo.

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Pero primero empecemos por lo básico: ¿hasta cuándo dura el Steam Next Fest? Para los que este sea vuestro primer festival de demos, debéis saber que no es eterno. Comenzó ayer, día 15 de junio, a las 19:00 horas, y durará hasta el próximo lunes 22 de junio a la misma hora. En ese tiempo, todo juego que se haya adherido al festival tendrá una demo, ya sea asociada a la ficha base del propio juego o mediante una ficha nueva. Eso sí, también es cierto que hay demos que comenzaron días antes y que, aunque están asociadas al Next Fest, no aparecerán en la lista oficial de Valve.

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¿Cuánto tardarías en probar todas las demos del Next Fest de Steam?

Dicho esto, esta nueva edición es la que más demos incluye, con nada menos que 4.347 pruebas gratuitas disponibles en el momento del lanzamiento, una cifra que además seguirá creciendo a lo largo de la semana conforme más estudios se sumen al evento de Valve. Un volumen considerablemente alto y que, como hemos mencionado, va creciendo edición tras edición —por norma general, hay dos festivales al año—, en paralelo al crecimiento del catálogo de Steam en su conjunto.

Embers of the Uncrowned

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Por eso, si traducimos las más de cuatro mil demos a horas, tomando como referencia una media de 30 minutos por cada una —hay pruebas de mayor duración, como la de Mortal Shell 2, que supera las dos horas, o Empulse, el sucesor espiritual de Titanfall 2, que al ser un juego online PvP puede extenderse indefinidamente—, necesitarías aproximadamente 2.173 horas para jugarlas todas. Si quieres otra cifra, hablamos de algo más de 90 días seguidos de juego, descargando la siguiente demo mientras juegas a la anterior, y así hasta completar todas.

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El problema es el de siempre: ¿hay tanto escaparate para tantos juegos? Si bien el Next Fest es más democrático que otros eventos de la plataforma, sigue funcionando bajo una lógica similar: a mayor engagement, mayor será el privilegio dentro del algoritmo de Valve, lo que se traduce en aparecer en primera línea cuando haces clic en el banner. Aun así, con una semana por delante, siempre se puede pasar un buen rato rebuscando entre juegos más pequeños a los que seguir.

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Echoes of Aincrad

Eso sí, si no queréis pasar tres meses seguidos jugando ni horas excavando en las catacumbas de Valve, pero os interesa probar algún juego antes de su lanzamiento y de forma gratuita, en 3DJuegos hemos preparado una selección de demos que deberíais probar. Entre ellas encontramos el ya mencionado Empulse, el nuevo juego de 1047 Games (autores de Splitgate), Echoes of Aincrad, el nuevo título del universo de Sword Art Online, o Mistfall Hunter.

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Me he parado a mirar cuánto tardaría en probar los 4.347 demos del Steam Next Fest y no me esperaba una cifra así

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3DJuegos

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Alberto Lloria

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Un muerto y tres heridos al chocar un colectivo de turismo y un auto en Mendoza

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Un hombre murió este domingo por la mañana y otras tres personas resultaron heridas —dos de las cuales fueron hospitalizadas— al chocar un automóvil y un colectivo con turistas en el Acceso Sur de Godoy Cruz, ciudad del Gran Mendoza.

El impacto ocurrió poco antes de las 7.35 de hoy y la víctima perdió la vida en el lugar del siniestro.

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El vehículo involucrado era un Volkswagen Bora que circulaba de norte a sur por el Acceso Sur, a la altura de Rodríguez Peña, cuando embistió desde atrás al colectivo. La unidad de transporte se dirigía hacia Alta Montaña al momento del impacto. Según las primeras actuaciones policiales, el conductor del automóvil murió a raíz de las graves lesiones que sufrió en la colisión.

Los otros dos ocupantes del vehículo menor, que quedó completamente destruido, sufrieron heridas de consideración. Una joven de 20 años que viajaba como acompañante presentó politraumatismos y fue trasladada al Hospital Lagomaggiore.

El otro pasajero se encontraba inconsciente a la llegada del personal del Servicio de Emergencias Coordinado (SEC); tras recibir las primeras asistencias en el lugar, fue derivado al Hospital Central para una atención de mayor complejidad.

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La Oficina Fiscal tomó a su cargo la investigación para determinar las causas del choque y las responsabilidades del hecho (x.com/@MATIPASCUALETTI)

Dentro del colectivo también hubo una persona afectada. Se trata de una pasajera de la unidad que sufrió una cervicalgia —contractura o dolor cervical— como consecuencia del impacto y recibió atención médica en el lugar del accidente, aunque su estado no requirió internación ni traslado a ningún centro de salud.

Según informó el medio local Mendoza Post, el llamado al 911 que alertó sobre la colisión llegó minutos antes de las 7.35. Al arribo de los equipos de emergencia, el panorama era el de un choque grave: el automóvil había impactado de lleno contra la parte trasera del colectivo, con consecuencias letales para quien estaba al volante.

Personal de la Policía Vial tomó a su cargo el ordenamiento del tránsito mientras se desarrollaban la asistencia a los afectados y luego las pericias en la calzada para determinar las circunstancias exactas en que se produjo el siniestro.

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La investigación del caso quedó en manos de la Oficina Fiscal correspondiente, que deberá establecer las causas del choque y las responsabilidades que pudieran derivarse del hecho.

Tres brutales accidentes en la “Ruta de la Muerte”, en Corrientes

Tres brutales accidentes en la “Ruta de la Muerte” dejaron cuatro víctimas fatales y varios heridos en Corrientes

En las últimas horas también se produjeron otros tres brutales accidentes de tránsito en la provincia de Corrientes, que dejaron cuatro muertos y varios heridos. Todos ocurrieron en la traza de la Ruta Nacional 14 que corre entre las localidades de Alvear y Gobernador Virasoro, con un total de 140 kilómetros entre ambos puntos.

El primero ocurrió en el kilómetro 627 de la traza nacional a la altura de la localidad de Alvear. Llegando a una curva, un auto realizó una maniobra temeraria, se cruzó de carril y provocó el choque entre dos camiones, que terminó con uno de estos vehículos volcados.

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El segundo siniestro tuvo lugar en la jurisdicción del paraje Desiderio Sosa, a 35 kilómetros de Santo Tomé. Allí, un auto impactó de frente contra un camión y provocó la muerte de dos personas que viajaban en el vehículo de menor tamaño.

El tercer siniestro ocurrió durante la madrugada de este domingo en cercanías del Parque San Alonso, dentro de la jurisdicción de la Comisaría Tercera de Gobernador Virasoro. A las 2:35, una motocicleta y una camioneta colisionaron de manera frontal sobre el corredor vial, con un saldo de dos personas muertas en el acto.

Los tres siniestros se produjeron en una traza que conductores y vecinos de la región señalan de forma recurrente por sus condiciones de infraestructura: baches, falta de mantenimiento y deficiencias en la calzada que la han convertido en uno de los caminos con mayor siniestralidad del país. El tramo entre Alvear y Gobernador Virasoro es conocido popularmente como la “ruta de la muerte”.

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Yoshiki Okamoto, desarrollador de Capcom, afirma que amenazó a Nintendo para conseguir que se hiciera Zelda: Oracle of Ages/Seasons – Nintenderos

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Parece que tenemos novedades de la franquicia. Tras los rumores de remake de Zelda: Ocarina of Time y una nueva entrega, ahora Nintendo ha confirmado finalmente el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2, poniendo fin a uno de los rumores más persistentes del año. El lanzamiento está previsto para 2026, y supone el regreso de uno de los juegos más aclamados de la historia, que ya había recibido una versión mejorada en Nintendo 3DS en 2013 con Ocarina of Time 3D.

Este anuncio llega en un momento especial, ya que la saga The Legend of Zelda celebra su 40º aniversario. Desde su anuncio, muchos fans están comentando el diseño del juego, y ahora, tras la misteriosa descripción eliminada por Nintendo en la web oficial, así como los rumores de nueva versión de Majora’s Mask también y otro rumor de Oracles, esta vez tenemos noticias precisamente de esta entrega.

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Antes del desarrollo de The Legend of Zelda: Oracle of Ages y Oracle of Seasons, Capcom intentó convencer a Nintendo de llevar el primer The Legend of Zelda a Game Boy Color. Según Yoshiki Okamoto, la propuesta fue rechazada, lo que derivó en una acalorada discusión con Shigeru Miyamoto.

Okamoto aseguró que incluso llegó a amenazar con crear un juego prácticamente idéntico con otros personajes si Nintendo no aceptaba colaborar. Finalmente, ambas compañías llegaron a un acuerdo y esa colaboración dio como resultado el lanzamiento de Oracle of Ages y Oracle of Seasons en 2001.

Os dejamos con sus palabras, compartidas en un número de 1999 de la revista alemana Total y rescatadas ahora:

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«Me gusta especialmente Zelda [1]. Pero Nintendo no quería llevarlo a Game Boy Color. Así que le dije al Sr. Miyamoto que yo mismo lo produciría… pero no conseguimos llegar a un acuerdo. Al final, incluso lo amenacé. Le dije que, si Nintendo no estaba dispuesta a hacerlo, lanzaríamos un juego idéntico con personajes diferentes y simplemente le pondríamos otro nombre.»

Recordad que hace poco también se habría filtrado su precio.

¿Qué os ha parecido esta información? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.

Fuente.

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Yoshiki Okamoto,Zelda

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Isabel Allende, escritora chilena: “Enfrenta los obstáculos a medida que se presenten, no pierdas energía temiendo lo que pueda haber en el futuro”.

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Este domingo 2 de agosto, Isabel Allende cumple 84 años. Autora de reconocidas obras literarias, la escritora chilena construyó una trayectoria marcada por novelas exitosas, personajes femeninos memorables y una narrativa que combina historia, memoria y elementos del realismo mágico. Sus libros han sido traducidos a decenas de idiomas en todo el mundo.

La casa de los espíritus, una de sus obras más emblemáticas, fue adaptada a diferentes formatos. Este 2026, Prime Video estrenó una miniserie de ocho episodios inspirada en esta novela.

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La vida de Isabel Allende

Isabel Angélica Allende Llona nació el 2 de agosto de 1942 en Lima, Perú, donde su padre, Tomás Allende Pesce, se desempeñaba como diplomático chileno, por lo que mantiene su misma nacionalidad. Tras la separación de sus padres, regresó junto a su madre y sus hermanos a Chile. Vivió en Bolivia y en el Líbano, debido a los destinos diplomáticos de su padrastro, Ramón Huidobro.

Tras formarse en varios países volvió a Chile y entre 1959 y 1965 trabajó para la Organización de las Naciones Unidas para la Agricultura y la Alimentación (FAO). Se desarrolló en el periodismo y los medios de comunicación al participar de la revista Paula, una de las publicaciones femeninas más influyentes de la época.

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Fue esta experiencia la que la inspiró a crear historias con una presencia de mujeres fuertes, la reconstrucción de la memoria familiar y la reflexión política. Publicó La casa de los espíritus en 1982, una novela que se convirtió en un fenómeno editorial y la posicionó como las escritoras más importantes del mundo hispano. Le siguieron otros éxitos como De amor y de sombra, Eva Luna, El plan infinito, Hija de la fortuna, Retrato en sepia, La ciudad de las bestias, Inés del alma mía, El cuaderno de Maya, El amante japonés, Largo pétalo de mar y Violeta.

Uno de los momentos más significativos de su vida fue el exilio posterior al golpe militar de 1973 en Chile, que la llevó a mudarse a Venezuela. Estuvo casada con Miguel Frías, con quien tuvo dos hijos, Paula y Nicolás. Sin embargo, sufrió la enfermedad y posterior muerte de su hija, lo que la inspiró a escribir algunos de sus libros más personales y conmovedores.

En 2004 fue incorporada a la Academia Estadounidense de las Artes y las Letras y en 2010 obtuvo el Premio Nacional de Literatura de Chile. Actualmente, continúa siendo una de las escritoras vivas más leídas en español, con más de 70 millones de ejemplares vendidos.

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Frases para celebrar a Isabel Allende

  • “El amor nos vuelve buenos. No importa a quién amemos, tampoco importa ser correspondidos o si la relación es duradera. Basta la experiencia de amar, eso nos transforma”.
  • “Tal vez estamos en este mundo para buscar el amor, encontrarlo y perderlo, una y otra vez. Con cada amor, nacemos de nuevo, y con cada amor que termina recogemos una herida nueva. Estoy cubierta de orgullosas cicatrices”.
  • “El afecto es como la luz del mediodía y no necesita la presencia del otro para manifestarse. La separación entre los seres también es ilusoria, puesto que todo está unido en el universo”.
  • “Todos podemos cambiar, pero nadie puede obligarnos a hacerlo. El cambio suele ocurrir cuando enfrentamos una verdad incuestionable, algo que nos obliga a revisar nuestras creencias”.

Frases para recordar a Isabel Allende

  • “Enfrenta los obstáculos a medida que se presenten, no pierdas energía temiendo lo que pueda haber en el futuro”.
  • “Cuanto más tiempo vivo, más desinformada me siento. Sólo los jóvenes tienen una explicación para todo”.
  • “Todos tenemos una reserva de fuerza interior insospechada, que surge cuando la vida nos pone a prueba”.
  • “La realidad no es sólo cómo se percibe en la superficie, también tiene una dimensión mágica y, si a uno se le antoja, es legítimo exagerarla y ponerle color para que el tránsito por esta vida no resulte tan aburrido”.
  • “El miedo es inevitable, tengo que aceptarlo, pero no puedo permitir que me paralice”.

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