SOCIEDAD
¡La nueva actualización de Crimson Desert revoluciona su mundo abierto! Ahora ninguno de los 69 jefes está a salvo y ningún territorio es eterno

Todos estamos de acuerdo en que Crimson Desert no se lanzó al mercado en las condiciones que debía. Arrastraba errores que inquietaban a la comunidad, pero detrás de todo eso había un gran juego de acción/aventura en mundo abierto, y los desarrolladores se tomaron en serio el feedback de su comunidad con actualizaciones que resolvían problemas importantes. Hace unas horas, Pearl Abyss ha lanzado un nuevo parche de Crimson Desert que revoluciona su mundo abierto.
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Caos en el mundo abierto de Crimson Desert
Crimson Desert tenía un problema específico que afectaba a los jugadores que habían liberado prácticamente todo el continente de Pywel, y era precisamente que reducía la oportunidad de repetir combates significativos. Eso ha cambiado con el parche 1.05.00: «Para compensar la falta de combate a medida que se logra la liberación del continente, hemos añadido los contenidos de Revancha y Reconquistas, permitiéndoles enfrentar desafíos constantes».
El sistema de Revancha permite enfrentarse de nuevo a cualquiera de los 69 jefes ya derrotados en cualquier momento: Al encender tu lámpara en el lugar donde se produjo el primer combate, «puedes leer el Fragmento de Memoria para iniciar tu revancha». Hay dos modos disponibles para las revanchas: Recuerdo, que hace que el jefe se comporte exactamente igual que en el primer combate, y Resonancia, que ajusta sus estadísticas al nivel actual del jugador para que el duelo siga siendo exigente

Estar un fin de semana jugando a Crimson Desert me ha reabierto una herida que tengo con El Señor de los Anillos
Hay que tener en cuenta que las revanchas no otorgan botín adicional, aunque sí devuelven todos los consumibles utilizados durante el combate y se pueden jugar con cualquiera de los tres personajes: Kliff, Oongka o Damiane. Por otro lado, la otra gran característica que es la Reconquista, que ofrece un gran componente de rejugabilidad al permitir que 13 facciones distintas conquisten hasta 23 fuertes y canteras que ya has liberado, y te ofrece hasta 3 niveles configurables según tus preferencias.
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Puedes seleccionar la opción de ‘Estable‘ para quienes prefieran la paz y seguir explorando el mundo abierto y continuar la narrativa sin que te lleguen alertas de que un fuerte liberado ha sido reconquistado. Luego está ‘Conflicto‘ como una opción por defecto y equilibrada que mostrará asaltos de forma intermitente, pero la de ‘Guerra‘ es solo digna de los más valientes y de aquellos que tienen un gran equipo. Si quieres un mapa caótico y en permanente estado de conflicto, elígelo.
Todo esto que os mencionamos es opcional, y proporciona la capacidad de disfrutar el combate desde un enfoque mucho más desafiante. «Tenemos previsto aumentar gradualmente el número de facciones participantes y de bastiones objetivo en un futuro próximo. También planeamos ajustar a los enemigos que aparece durante los nuevos bloqueos para que representen una amenaza mucho mayor y mejorar el sistema general de Revancha y Reconquista», indica (vía Vida Extra).

Para empezar Crimson Desert con buen pie, tenemos 23 consejos clave que os ayudarán en el gran mundo abierto de Pywell
Además de estos dos sistemas principales, el parche incluye nuevas criaturas legendarias que pueden adoptarse como mascotas: el Águila de Hierro y la Guacamaya Jacinto. Pearl Abyss también ha aprovechado la actualización para corregir el fallo que impedía invocar a las monturas legendarias, uno de los errores más molestos de las últimas semanas. Junto a un extenso listado de correcciones de combate, interfaz y estabilidad en todas las plataformas, el estudio ha aprovechado para realizar ajustes de rendimiento y para añadir la opción de ‘Nitidez’ en PS5.
Hay que reconocer que el ritmo al que Pearl Abyss está lanzando actualizaciones tiene mucho mérito. Desde marzo, el juego ha recibido un selector de dificultad, nuevas habilidades para todos los personajes, correcciones de rendimiento y ahora un sistema que devuelve caos a un mundo ya liberado. Lo más significativo es que muchas de estas novedades estaban previstas para más adelante, pero el equipo ha ido adelantando contenido. Aun así, Crimson Desert todavía tiene mucho por cambiar a medio plazo, pero al menos Pearl Abyss está haciendo lo más útil en esta industria: escuchar, aplicar y actualizar.
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¡La nueva actualización de Crimson Desert revoluciona su mundo abierto! Ahora ninguno de los 69 jefes está a salvo y ningún territorio es eterno
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3DJuegos
por
Adrián Mira
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Just Dance: Decades of Hits recibe la actualización 27.0.02 – Nintenderos

Parece que hay novedades de la siguiente entrega tras Just Dance 2024 Edition, Just Dance 2025 Edition y Just Dance 2026 Edition. La editora Ubisoft y su filial Ubisoft Paris anunciaron la llegada de Just Dance: Decades of Hits.
La saga continúa con esta entrega ya disponible en Nintendo Switch y con versión de Switch 2 específica prevista para el 10 de noviembre. Ahora se ha actualizado con estas novedades:
- Actualización 27.0.02
- Disponible desde el 9 de noviembre de 2026.
- Incluye correcciones para el Modo Aventura, partidas multijugador, Biblioteca de Música, menús y otras funciones.
- Cierres inesperados
- Solucionado un problema que podía provocar el cierre inesperado del juego cuando el idioma de la consola estaba configurado en ruso o polaco (Nintendo Switch y Nintendo Switch 2).
- Gráficos
- El soporte para resolución 4K se ha eliminado temporalmente para evitar errores gráficos con elementos blancos en los menús al iniciar el juego. Su regreso está previsto para una futura actualización (PlayStation 5).
- Danceflow
- Corregido un problema que provocaba un comportamiento incorrecto de los pictogramas en su línea correspondiente (todas las consolas).
- Solucionado un fallo que interrumpía brevemente la música de fondo al abrir el menú de pausa durante una canción (todas las consolas).
- Modo Aventura
- Corregido un error que podía reiniciar el progreso al pulsar rápidamente varias veces el botón de confirmación después de una actividad (todas las consolas).
- Solucionado un problema que mostraba la misma década en ambos lados del cuestionario de clasificación (todas las consolas).
- Corregido un error por el que el mensaje «Mando desconectado» permanecía en pantalla después de pulsar el botón de volver en los diálogos de narración (todas las consolas).
- Solucionado un problema que podía provocar una pantalla negra al pulsar repetidamente los botones de confirmar y volver en la pantalla «Continuar» al regresar al Modo Aventura (todas las consolas).
- Corregido un error por el que el mensaje «¡Actividad todavía disponible!» volvía a aparecer después de descartarlo (todas las consolas).
- Solucionado un problema que permitía al personaje salirse de los límites del escenario al correr cerca de una pared durante la transición del selector de décadas (todas las consolas).
- Canciones
- Ajustados los elementos visuales de los bailarines y los escenarios en varias canciones de Just Dance: Decades of Hits (todas las consolas).
- Recuperado el modo de control mediante cámara en varias canciones de Just Dance+ (todas las consolas).
- Corregida la calidad de las vistas previas de las canciones de Just Dance+ (todas las consolas).
- Multijugador online
- Los jugadores desconectados ya no aparecen incorrectamente como conectados en la pestaña «Mis amigos» (todas las consolas).
- Corregido un problema que mostraba a los amigos en color gris en la pestaña «Mis amigos» (todas las consolas).
- Solucionado un error que podía mostrar el código «0000-0000» cuando un integrante de un grupo online añadía a un invitado local (todas las consolas).
- Biblioteca de canciones
- Corregido un problema que podía bloquear parcialmente el cursor al terminar la vista previa de una canción (todas las consolas).
- Reducido el degradado oscuro que aparecía en los títulos de las canciones de Just Dance+ procedentes de ediciones anteriores (todas las consolas).
- Dancer Cards
- Solucionado un problema que cambiaba automáticamente el último emblema equipado al seleccionar otros desde el vestuario (todas las consolas).
- Menús
- Corregida la ausencia de iconos de botones de la aplicación móvil en la notificación «Cambiar tu Dancer Card», los tutoriales para enviar emoticonos y las vistas previas a pantalla completa de los efectos de puntuación y las celebraciones de victoria (Nintendo Switch).
- Eliminado un artefacto visual blanco que aparecía en las vistas previas de fondos y bordes del menú de progresión (todas las consolas).
- Mejorada la calidad de las texturas de las ilustraciones de fondo de los artículos de noticias (Nintendo Switch).
- Modo Fiesta
- Corregido un problema que situaba el cursor sobre la tarjeta del acto completado en lugar de hacerlo sobre la recompensa al terminar el último acto (todas las consolas).
- Solucionado un error de distorsión de pantalla que podía producirse al minimizar el juego durante los vídeos de introducción (PlayStation 5 y Xbox Series X|S).
- Calidad del servicio online
- Corregido un problema que podía mostrar los mensajes «Lo sentimos, se ha producido un error» y «Error del servidor de Ubisoft» al seleccionar «Guardar tu progreso» durante la transición del modo offline al online (todas las consolas).
- Modo offline
- Solucionado un problema que podía hacer desaparecer el panel lateral izquierdo del menú al regresar a la pantalla principal desde el mensaje «Sin conexión» en el Modo Fiesta o el Modo Aventura (todas las consolas).
¿Qué opináis? Podéis dejarlo en los comentarios y, si queréis, echar también un vistazo a nuestra cobertura completa sobre la franquicia aquí.
Fuente.
actualización,Just Dance: Decades of Hits,Parche
SOCIEDAD
Así fue el saludo entre el papa León XIV y el gobernador Axel Kicillof

En su segundo día de gira por la Argentina, minutos antes de las 9 de la mañana, el papa León XIV arribó este lunes al Pequeño Cottolengo Don Orione, donde, tras descender del papamóvil al que se había subido unos 700 metros antes de llegar a la institución que alberga personas con discapacidades, fue recibido por el gobernador bonaerense Axel Kicillof. Tras cruzar algunas palabras, el Sumo Pontífice y el mandatario provincial se intercambiaron regalos.
Kicillof, que estaba acompañado de su esposa Soledad Quereilhac, le entregó un mate al Papa mientras conversaba entre sonrisas. También le otorgó una especie de medalla tallada con la imagen del corazón de Don Orione. El Sumo Pontífice, en tanto, también le otorgó un presente para luego saludar al resto de la comitiva presente. Una niña se coló en el momento y lloró de emoción.
Noticia en desarrollo
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EA le baneó "injustamente" por usar trampas en Battlefield 6. Es abogado y ha llevado a la compañía a juicio

Los sistemas antitrampas se han convertido en algo imprescindible para mantener un juego limpio de malos jugadores, o por lo menos intentarlo. Pero también tienen sus problemas. Si esta mañana os hablábamos precisamente del «sistema antitrampas más sofisticado del mundo» que ha desarrollado Bulkhead para Wardogs, ahora tenemos que hablar del EA Javelin de Battlefield 6, pero no por cómo ha mantenido alejados a miles de tramposos de sus servidores, sino por todo lo contrario: al parecer, ha expulsado a un buen jugador sin motivo aparente. Y este «buen jugador» es un abogado brasileño que ha llevado el caso a los tribunales de su país.
La historia salió a la luz el pasado 8 de noviembre, cuando el usuario Rychadv compartió su experiencia en Reddit. Según explicó, había regresado a Battlefield 6 después de una larga temporada sin jugar para catar la cuarta temporada, pero se encontró con una notificación que le informaba de que su cuenta había sido suspendida permanentemente. Curiosamente, la compañía le comunicó que el motivo del baneo era el uso de trampas, aunque él mantiene que no ha utilizado trucos, exploits ni similares, sobre todo teniendo en cuenta que llevaba tiempo sin iniciar sesión.
Lejos de aceptar la decisión, Rychadv, quien ejerce como abogado en el país latinoamericano, decidió acudir al Juizado Especial Cível, un órgano de la Justicia Común Estatal de Brasil encargado de resolver determinados conflictos civiles y de consumo de menor complejidad. En su defensa, el usuario asegura que presentó pruebas de su PC para demostrar que no había utilizado programas ilegales ni dispositivos no autorizados mientras jugaba.
EA habría tenido que indemnizar al jugador y levantar su suspensión permanente
Según el relato compartido por el afectado, Electronic Arts compareció durante el procedimiento y presentó una defensa, aunque Rychadv sostiene que la compañía realizó varias acusaciones sin aportar pruebas que las respaldasen. Finalmente, el juez habría fallado a su favor y ordenado a EA restaurar su cuenta y pagarle una compensación económica, además de imponer una multa a la empresa.

EA quiere que vuelvas a la guerra sin pagar. Battlefield 6 celebra una nueva temporada y eso significa otra prueba gratuita
Por ahora, eso sí, conviene abordar la historia con cierta cautela, ya que no se ha publicado ningún número de expediente ni un enlace a la resolución judicial que permita comprobar de manera independiente el resultado del procedimiento. Rychadv sí ha confirmado en posteriores comentarios que Electronic Arts ya ha retirado el baneo y que su cuenta vuelve a funcionar con normalidad, pero no tenemos más información al respecto.
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EA le baneó «injustamente» por usar trampas en Battlefield 6. Es abogado y ha llevado a la compañía a juicio
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Alberto Lloria
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