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¡La nueva actualización de Crimson Desert revoluciona su mundo abierto! Ahora ninguno de los 69 jefes está a salvo y ningún territorio es eterno

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Todos estamos de acuerdo en que Crimson Desert no se lanzó al mercado en las condiciones que debía. Arrastraba errores que inquietaban a la comunidad, pero detrás de todo eso había un gran juego de acción/aventura en mundo abierto, y los desarrolladores se tomaron en serio el feedback de su comunidad con actualizaciones que resolvían problemas importantes. Hace unas horas, Pearl Abyss ha lanzado un nuevo parche de Crimson Desert que revoluciona su mundo abierto

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Caos en el mundo abierto de Crimson Desert

Crimson Desert tenía un problema específico que afectaba a los jugadores que habían liberado prácticamente todo el continente de Pywel, y era precisamente que reducía la oportunidad de repetir combates significativos. Eso ha cambiado con el parche 1.05.00: «Para compensar la falta de combate a medida que se logra la liberación del continente, hemos añadido los contenidos de Revancha y Reconquistas, permitiéndoles enfrentar desafíos constantes».

El sistema de Revancha permite enfrentarse de nuevo a cualquiera de los 69 jefes ya derrotados en cualquier momento: Al encender tu lámpara en el lugar donde se produjo el primer combate, «puedes leer el Fragmento de Memoria para iniciar tu revancha». Hay dos modos disponibles para las revanchas: Recuerdo, que hace que el jefe se comporte exactamente igual que en el primer combate, y Resonancia, que ajusta sus estadísticas al nivel actual del jugador para que el duelo siga siendo exigente

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Estar un fin de semana jugando a Crimson Desert me ha reabierto una herida que tengo con El Señor de los Anillos

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Hay que tener en cuenta que las revanchas no otorgan botín adicional, aunque sí devuelven todos los consumibles utilizados durante el combate y se pueden jugar con cualquiera de los tres personajes: Kliff, Oongka o Damiane. Por otro lado, la otra gran característica que es la Reconquista, que ofrece un gran componente de rejugabilidad al permitir que 13 facciones distintas conquisten hasta 23 fuertes y canteras que ya has liberado, y te ofrece hasta 3 niveles configurables según tus preferencias.

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Puedes seleccionar la opción de ‘Estable‘ para quienes prefieran la paz y seguir explorando el mundo abierto y continuar la narrativa sin que te lleguen alertas de que un fuerte liberado ha sido reconquistado. Luego está ‘Conflicto‘ como una opción por defecto y equilibrada que mostrará asaltos de forma intermitente, pero la de ‘Guerra‘ es solo digna de los más valientes y de aquellos que tienen un gran equipo. Si quieres un mapa caótico y en permanente estado de conflicto, elígelo.

Todo esto que os mencionamos es opcional, y proporciona la capacidad de disfrutar el combate desde un enfoque mucho más desafiante. «Tenemos previsto aumentar gradualmente el número de facciones participantes y de bastiones objetivo en un futuro próximo. También planeamos ajustar a los enemigos que aparece durante los nuevos bloqueos para que representen una amenaza mucho mayor y mejorar el sistema general de Revancha y Reconquista», indica (vía Vida Extra).

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Para empezar Crimson Desert con buen pie, tenemos 23 consejos clave que os ayudarán en el gran mundo abierto de Pywell

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Además de estos dos sistemas principales, el parche incluye nuevas criaturas legendarias que pueden adoptarse como mascotas: el Águila de Hierro y la Guacamaya Jacinto. Pearl Abyss también ha aprovechado la actualización para corregir el fallo que impedía invocar a las monturas legendarias, uno de los errores más molestos de las últimas semanas. Junto a un extenso listado de correcciones de combate, interfaz y estabilidad en todas las plataformas, el estudio ha aprovechado para realizar ajustes de rendimiento y para añadir la opción de ‘Nitidez’ en PS5

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Hay que reconocer que el ritmo al que Pearl Abyss está lanzando actualizaciones tiene mucho mérito. Desde marzo, el juego ha recibido un selector de dificultad, nuevas habilidades para todos los personajes, correcciones de rendimiento y ahora un sistema que devuelve caos a un mundo ya liberado. Lo más significativo es que muchas de estas novedades estaban previstas para más adelante, pero el equipo ha ido adelantando contenido. Aun así, Crimson Desert todavía tiene mucho por cambiar a medio plazo, pero al menos Pearl Abyss está haciendo lo más útil en esta industria: escuchar, aplicar y actualizar.

En 3DJuegos | La paradoja de Crimson Desert 

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En 3DJuegos | Ahora lo tengo más claro. Esperar a jugar a Crimson Desert ha sido, sin duda, la decisión más acertada

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La noticia

¡La nueva actualización de Crimson Desert revoluciona su mundo abierto! Ahora ninguno de los 69 jefes está a salvo y ningún territorio es eterno

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3DJuegos

por

Adrián Mira

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Capturaron al presunto líder del clan Muñoz, el principal prófugo por el crimen del policía federal en Rosario

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Sobre Eduardo Rodolfo Muñoz pesaba una recompensa de 20 millones de pesos ofrecida por el Ministerio de Seguridad Nacional. El presunto líder del clan que opera en Villa Banana fue detenido este jueves durante un allanamiento realizado en el marco de la investigación por el crimen del policía federal Rodolfo Manfredi.

El procedimiento tuvo lugar en una vivienda ubicada sobre calle Centeno al 500, en el barrio La Tablada. Fue llevado adelante por personal de la División Unidad Operativa de Investigaciones Especiales y de la División Unidad Operativa Federal Rosario de la Policía Federal Argentina, por orden del juez federal de Garantías Eduardo Rodrigues Da Cruz, a pedido de la Procunar, a cargo del fiscal Matías Mené.

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Según confirmaron fuentes policiales a Infobae, el operativo se desarrolló sin incidentes y Muñoz fue encontrado dentro del domicilio al momento de la irrupción de los efectivos, por lo que quedó detenido de manera inmediata.

La orden judicial tenía como objetivo capturar al principal investigado en la causa por el enfrentamiento ocurrido el pasado 11 de junio en Villa Banana, en la zona oeste de Rosario, donde un grupo de delincuentes atacó a balazos a tres policías federales que realizaban tareas de inteligencia de civil.

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Como consecuencia del tiroteo murió el agente Rodolfo Manfredi, de 30 años, quien recibió tres disparos por la espalda. Otro efectivo, identificado como Emilio V., de 34 años, sufrió múltiples heridas de arma de fuego y continúa recuperándose.

El enfrentamiento que se cobró la vida del policía de la Federal fue en la intersección de 27 de Febrero y Gutenberg, en el barrio Villa Banana de Rosario

Para los fiscales federales, Muñoz encabezaba la organización criminal que opera la venta minorista de droga en Villa Banana y habría tenido un rol central en el ataque contra los efectivos. Hasta este jueves permanecía prófugo y sobre él pesaba un ofrecimiento de recompensa millonario dispuesto por el Ministerio de Seguridad Nacional para quien aportara información que permitiera localizarlo.

Con su captura ya son cinco los detenidos en el expediente. Entre ellos se encuentran sus hermanos Luis Muñoz y Jorge, alias “Morcilla”, además de Mario Peralta y un adolescente de 17 años, arrestado durante otro allanamiento realizado en la madrugada de este jueves.

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La investigación continúa para dar con el resto de los sospechosos que, según la hipótesis de la Justicia federal, integraban el grupo que emboscó y abrió fuego contra los agentes.

Eduardo Rodolfo Muñoz arrestado por la PFA

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Nintendo Switch 2 contribuye a que el gasto en videojuegos físicos aumente por primera vez desde 2009 en Estados Unidos – Nintenderos

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Un logro al que sin duda han contribuido los mejores juegos de Nintendo Switch y ahora también de Nintendo Switch 2: esta vez tenemos noticias interesantes de ventas. El analista Mat Piscatella (Circana) informa de un aumento del gasto en videojuegos en EE. UU.

Estos son los datos que comparten:

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  • El crecimiento es del 3% interanual, alcanzando 1.600 millones de dólares en los últimos 12 meses hasta mayo de 2026.
  • Es la primera subida del gasto en formato físico desde 2009.
  • El principal factor del crecimiento sería el impulso de Nintendo Switch 2.
  • Las ventas de software físico en plataformas Nintendo han subido alrededor de un 26% interanual.
  • El resto de ecosistemas continúan con caídas de dos dígitos.
  • El analista considera que este repunte podría ser temporal dentro de un contexto difícil para la industria en 2026.

¿Qué os ha parecido la noticia? Podéis compartirlo abajo en los comentarios.

Fuente.

Estados Unidos,físico,Formato físico,Nintendo Switch 2

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SOCIEDAD

Gabriel Rolón, psicólogo: “La felicidad es eximia: tiene mucho de nosotros y mucho que no es de nosotros”

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Gabriel Rolón, psicoanalista y escritor argentino, analizó la construcción de la identidad y la satisfacción personal para alcanzar la felicidad durante una entrevista en LN+, con Luis Novaresio. El autor de la obra La felicidad explicó los mecanismos psíquicos que dificultan la conexión con la voluntad propia debido a la presión constante que ejercen los deseos de otros.

Ante la consulta de no saber que es el deseo y no saber que desear, el especialista remarcó: “No es fácil saber qué se desea. No es fácil. Porque entre el deseo y uno mismo se interponen tantas cosas. Lo primero que se interpone, son los deseos ajenos. Son esas voces. Esos mandatos, lo que se esperaba de nosotros.

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Rolón sostuvo que las personas viven bajo el peso de discursos que no les pertenecen: “Estamos tan atravesados por opiniones ajenas que quedamos excéntricos a nosotros mismos” y que el esfuerzo personal es, en última instancia, el motor que permite transformar la realidad.

La felicidad como la posibilidad de mirar hacia adentro sin sentir vergüenza de quien uno es. Y creo que de esas voces, a veces esa mirada hacia adentro es la que te salva», reflexionó el especialista y manifestó que la importancia de la felicidad radica en que cada individuo se sienta conforme con quien es, sin importar los mandatos de otras personas.

“Todas esas voces ajenas que nos dijeron cómo teníamos que ser, a quién teníamos que amar, si debíamos estudiar o no estudiar, si íbamos a ser felices o no servíamos para nada. Todas esas voces que nos fueron construyendo y acompañando desde el día en que nacimos, muchísimas veces se interponen entre nuestro deseo y nosotros”, sumó.

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Esta condición provoca que el individuo se sitúe fuera de su propio centro y que las voces de los progenitores y de la sociedad nublen la capacidad de elección, según el especialista. “Aparecen esos mandatos, esas críticas, ese dolor que a veces nos habita cuando sabemos que estamos defraudando lo que se esperaba de nosotros”, remarcó.

Esta decepción que muchas personas por no sentir los mandatos impuestos, el especialista subrayó: “Toda esa angustia, esa decepción, esa culpa se interpone entre mi deseo y yo”.

En este contexto, Rolón explicó que el proceso de autoconocimiento implica separar los anhelos reales de las imposiciones que el entorno deposita en cada persona y muchas veces, el sujeto descubre que sus metas actuales responden a lo que su círculo íntimo esperaba de él y no a una pulsión interna.

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“Todos tenemos que hacernos cargo de algo que se espera de nosotros. Nadie llega a este mundo de una manera ingenua, sin algo que lo preceda. Si tenés suerte, un buen deseo”, remarcó.

“Ese narcisismo que los padres le transmiten a los hijos, donde va, vos vas a tener todo lo que yo no tuve. Pará, ¿y quién te dijo que yo quiero tener lo que vos no tuviste? Sé un poco más piadoso, déjame averiguar qué es lo que yo deseo», agregó.

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Asimismo, Rolón profundizó en la dificultad de las personas para ser feliz, debido a que no todos conocen sus propios deseos: “Estamos siempre excéntricos de nuestros deseos, apabullados por palabras y deseos ajenos, que a veces son de la familia, a veces de la sociedad, porque la sociedad y la cultura son un desafío que hay que enfrentar”.

Es por ello que el psicoanalista explicó el superyó, como aquel lugar donde moran aquellos discursos, ya sean buenos o malos y de alguna manera sugieren el destino de la persona. “Entonces, a mí me gusta definir el psicoanálisis como el arte de intentar que alguien no cumpla su destino. Porque a veces creemos que no, yo quiero alcanzar mi destino. No, no, vos lo que querés alcanzar es tu deseo entonces. ¿Por qué? Porque el destino viene de otro lugar, es excéntrico a vos“, concluyó.

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