SOCIEDAD
¡La nueva actualización de Crimson Desert revoluciona su mundo abierto! Ahora ninguno de los 69 jefes está a salvo y ningún territorio es eterno

Todos estamos de acuerdo en que Crimson Desert no se lanzó al mercado en las condiciones que debía. Arrastraba errores que inquietaban a la comunidad, pero detrás de todo eso había un gran juego de acción/aventura en mundo abierto, y los desarrolladores se tomaron en serio el feedback de su comunidad con actualizaciones que resolvían problemas importantes. Hace unas horas, Pearl Abyss ha lanzado un nuevo parche de Crimson Desert que revoluciona su mundo abierto.
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Caos en el mundo abierto de Crimson Desert
Crimson Desert tenía un problema específico que afectaba a los jugadores que habían liberado prácticamente todo el continente de Pywel, y era precisamente que reducía la oportunidad de repetir combates significativos. Eso ha cambiado con el parche 1.05.00: «Para compensar la falta de combate a medida que se logra la liberación del continente, hemos añadido los contenidos de Revancha y Reconquistas, permitiéndoles enfrentar desafíos constantes».
El sistema de Revancha permite enfrentarse de nuevo a cualquiera de los 69 jefes ya derrotados en cualquier momento: Al encender tu lámpara en el lugar donde se produjo el primer combate, «puedes leer el Fragmento de Memoria para iniciar tu revancha». Hay dos modos disponibles para las revanchas: Recuerdo, que hace que el jefe se comporte exactamente igual que en el primer combate, y Resonancia, que ajusta sus estadísticas al nivel actual del jugador para que el duelo siga siendo exigente

Estar un fin de semana jugando a Crimson Desert me ha reabierto una herida que tengo con El Señor de los Anillos
Hay que tener en cuenta que las revanchas no otorgan botín adicional, aunque sí devuelven todos los consumibles utilizados durante el combate y se pueden jugar con cualquiera de los tres personajes: Kliff, Oongka o Damiane. Por otro lado, la otra gran característica que es la Reconquista, que ofrece un gran componente de rejugabilidad al permitir que 13 facciones distintas conquisten hasta 23 fuertes y canteras que ya has liberado, y te ofrece hasta 3 niveles configurables según tus preferencias.
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Puedes seleccionar la opción de ‘Estable‘ para quienes prefieran la paz y seguir explorando el mundo abierto y continuar la narrativa sin que te lleguen alertas de que un fuerte liberado ha sido reconquistado. Luego está ‘Conflicto‘ como una opción por defecto y equilibrada que mostrará asaltos de forma intermitente, pero la de ‘Guerra‘ es solo digna de los más valientes y de aquellos que tienen un gran equipo. Si quieres un mapa caótico y en permanente estado de conflicto, elígelo.
Todo esto que os mencionamos es opcional, y proporciona la capacidad de disfrutar el combate desde un enfoque mucho más desafiante. «Tenemos previsto aumentar gradualmente el número de facciones participantes y de bastiones objetivo en un futuro próximo. También planeamos ajustar a los enemigos que aparece durante los nuevos bloqueos para que representen una amenaza mucho mayor y mejorar el sistema general de Revancha y Reconquista», indica (vía Vida Extra).

Para empezar Crimson Desert con buen pie, tenemos 23 consejos clave que os ayudarán en el gran mundo abierto de Pywell
Además de estos dos sistemas principales, el parche incluye nuevas criaturas legendarias que pueden adoptarse como mascotas: el Águila de Hierro y la Guacamaya Jacinto. Pearl Abyss también ha aprovechado la actualización para corregir el fallo que impedía invocar a las monturas legendarias, uno de los errores más molestos de las últimas semanas. Junto a un extenso listado de correcciones de combate, interfaz y estabilidad en todas las plataformas, el estudio ha aprovechado para realizar ajustes de rendimiento y para añadir la opción de ‘Nitidez’ en PS5.
Hay que reconocer que el ritmo al que Pearl Abyss está lanzando actualizaciones tiene mucho mérito. Desde marzo, el juego ha recibido un selector de dificultad, nuevas habilidades para todos los personajes, correcciones de rendimiento y ahora un sistema que devuelve caos a un mundo ya liberado. Lo más significativo es que muchas de estas novedades estaban previstas para más adelante, pero el equipo ha ido adelantando contenido. Aun así, Crimson Desert todavía tiene mucho por cambiar a medio plazo, pero al menos Pearl Abyss está haciendo lo más útil en esta industria: escuchar, aplicar y actualizar.
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La noticia
¡La nueva actualización de Crimson Desert revoluciona su mundo abierto! Ahora ninguno de los 69 jefes está a salvo y ningún territorio es eterno
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3DJuegos
por
Adrián Mira
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SOCIEDAD
La neurociencia explica por qué algunas personas se quedan mirando un punto fijo durante varios segundos y qué pasa en el cerebro

A casi todos les pasó alguna vez: están trabajando, viajando o simplemente sentados en silencio y, de repente, se quedan mirando un punto fijo durante varios segundos. Quien los observa puede pensar que están distraídos o “con la mente en blanco”, pero la neurociencia sostiene que, en muchos casos, ocurre exactamente lo contrario.
Diversas investigaciones indican que esos momentos suelen coincidir con episodios de divagación mental (mind wandering), un estado en el que la atención deja de concentrarse en el entorno inmediato para dirigirse hacia pensamientos internos, recuerdos, planes o situaciones imaginarias.
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Qué ocurre en el cerebro cuando miramos un punto fijo
Los especialistas explican que durante estos momentos aumenta la actividad de la llamada red neuronal por defecto (Default Mode Network), un conjunto de regiones cerebrales que se activa cuando la persona no está enfocada en una tarea específica.
Lejos de permanecer inactivo, el cerebro aprovecha ese tiempo para organizar información, recuperar recuerdos, proyectar escenarios futuros y reflexionar sobre experiencias personales. Por eso, aunque desde afuera parezca que alguien simplemente está “colgado”, internamente pueden estar ocurriendo numerosos procesos cognitivos al mismo tiempo.
No siempre significa falta de atención
Quedarse mirando un punto fijo no implica necesariamente que la persona haya perdido el interés por lo que ocurre alrededor.
Los investigadores sostienen que la divagación mental forma parte del funcionamiento normal del cerebro y aparece con mayor frecuencia durante actividades repetitivas o momentos de pausa, cuando no existe una demanda constante de atención.
Eso sí, cuando estos episodios son excesivamente frecuentes e interfieren con las actividades diarias, pueden estar asociados a dificultades para mantener la concentración y conviene consultar con un profesional.
Un proceso que también favorece la creatividad
Aunque durante años se consideró una simple distracción, hoy la neurociencia reconoce que este estado también puede aportar beneficios.
Al permitir que distintas áreas cerebrales intercambien información de manera espontánea, la divagación mental favorece la creatividad, la resolución de problemas y la generación de nuevas ideas.
Incluso algunas investigaciones encontraron que quienes alternan momentos de concentración con períodos breves de pensamiento espontáneo pueden encontrar soluciones más originales frente a determinados desafíos.
Neurociencias, ver, Cerebro, TNS
SOCIEDAD
Un hombre fue baleado tras incumplir una salida transitoria y seguirá la pena en arresto domiciliario

La madrugada de 28 de marzo, ocurrió un violento ataque a balazos en Mar del Plata sobre la calle Fray Luis Beltrán. Allí, un auto frenó de golpe y descendieron entre cuatro a cinco hombres que dispararon más de 20 veces, hiriendo a Lucas Exequiel Figueroa: los tiros impacaton en su abdomen, en el pecho, en un codo, y en ambas manos.
La víctima se trata de un hombre de 32 años con antecedentes vinculados a un homicidio de 2018. Sobre él pesaba una orden de detención ya que había obtenido el beneficio de una salida transitoria de la cárcel y la incumplió. El 9 de febrero, no regresó en el plazo estipulado a la Unidad Penal de Batán y quedó prófugo por orden de Perdichizzi. Según la principal hipótesis de la investigación, el ataque a balazos que sufrió estuvo motivado por un ajuste de cuentas.
La Cámara de Apelación y Garantías resolvió que Figueroa siga detenido en la casa de su madre en Quequén, con monitoreo electrónico. La decisión se tomó teniendo en cuenta las secuelas del ataque y las limitaciones del Servicio Penitenciario, volviendo incompatible su permanencia en una unidad penal.
Según La Capital de Mar del Plata, el último informe de la Dirección de Salud Penitenciaria advirtió que la Unidad Penal N° 37 no cuenta con el tratamiento de inmunización que necesita, una carencia que los profesionales consideraron un riesgo para su vida. El cuadro también incluye demoras en los traslados médicos y dificultades para asegurar la atención especializada que requiere.
Figueroa sufrió heridas de bala que comprometieron el páncreas y por eso debió ser sometido a una esplenectomía. Además, presenta una colostomía que requiere insumos médicos específicos, conserva proyectiles alojados en ambas manos y en el antebrazo izquierdo, perdió movilidad en la mano derecha y es considerado un paciente inmunodeprimido.
La emboscada quedó ligada a una disputa iniciada en 2018
Los investigadores no consideraron el ataque como un hecho aislado. Para esa hipótesis, la emboscada fue un nuevo episodio de un enfrentamiento arrastrado desde 2018 entre Lucas Exequiel Figueroa y la banda conocida como Los Cabitos.

La secuencia original de esa disputa se remonta a la madrugada del 27 de febrero de 2018, cuando Lucas Iván Cabito llegó armado a una vivienda de Mugaburu al 7600, irrumpió tras patear el portón y efectuó disparos. Dentro de la casa se encontraba Figueroa con otras personas y, según la declaración, tomó un revólver calibre .22 para defenderse.
Cabito recibió un disparo, salió gravemente herido del inmueble y avanzó unos 150 metros hasta caer en Sagastizabal al 7600, donde murió pese al auxilio de vecinos. El Suzuki Fun en el que había llegado fue incendiado después del enfrentamiento.
Las pericias determinaron que Cabito había disparado un arma de fuego y que el dermotest practicado sobre sus manos dio positivo. Los testimonios reunidos en la investigación coincidieron, además, en que Figueroa había respondido al ataque para proteger su vida y la de quienes estaban en la vivienda.
“Llegó armado a mi casa y me defendí”, sostuvo Figueroa durante la investigación y luego repitió esa versión en el juicio oral. Aunque el entonces fiscal Fernando Castro pidió su sobreseimiento por considerar acreditada la legítima defensa, la jueza de Garantías Lucrecia Bustos rechazó ese planteo y la causa pasó al fiscal Leandro Arévalo.
Finalmente, en 2022, el Tribunal Oral en lo Criminal N° 3 absolvió a Figueroa al concluir que había actuado en legítima defensa. Después recuperó la libertad, pero más tarde volvió a ser detenido por otras causas y quedó alojado en Batán, donde este año había obtenido el beneficio que luego quebrantó.
SOCIEDAD
Un estudio demuestra que comprar juegos físicos sigue siendo más económico que hacerlo en las tiendas digitales – Nintenderos

Nos llegan nuevos detalles sobre el caso de PlayStation, que recientemente ha revolucionado la industria. Nos llegan tras la subida de precios de PlayStation 5 que conocimos hace poco y la noticia que ha dejado en shock a toda la industria: Sony Interactive Entertainment dejará de producir discos físicos para los nuevos juegos de PlayStation a partir de enero de 2028.
Tras esto, nos llegó un análisis de cuánto cuestan los discos y cartuchos en físico, y ahora, tras las numerosas reacciones de tiendas y fans y el análisis de si Nintendo podría hacer lo mismo, tenemos más reacciones al respecto, esta vez de analistas. Un nuevo informe concluye que, en la mayoría de los casos, los videojuegos son más baratos en formato físico en las tiendas que en la PlayStation Store.
- El análisis fue realizado por el medio neerlandés Tweakers, que comparó durante cuatro años los precios de 16 juegos de PS5 tanto en tiendas como en la PlayStation Store.
- Los datos proceden del comparador Pricewatch y de PSprices, e incluyen tanto títulos de PlayStation Studios como de terceros.
- El informe muestra que:
- Los juegos físicos suelen bajar de precio de forma progresiva con el paso del tiempo.
- En la PlayStation Store, muchos títulos mantienen su precio de lanzamiento durante años.
- Las ofertas digitales son temporales y, una vez finalizan, el precio vuelve al original.
- En las tiendas, los precios fluctúan con mayor frecuencia y suelen seguir bajando.
- En el caso de los juegos de PlayStation Studios:
- Casi nunca son más baratos en la PlayStation Store que en formato físico.
- Sony rara vez reduce permanentemente el precio oficial de sus exclusivos.
- Horizon Forbidden West es la única excepción destacada, al pasar de 80 a 60 euros.
- Juegos como Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte siguen costando lo mismo que en su lanzamiento.
- Según el informe:
- Es posible encontrar un juego más barato en la PlayStation Store durante promociones concretas.
- Sin embargo, estadísticamente es mucho más probable encontrar mejores precios en tiendas físicas a lo largo del año.
- Además, cuando el precio baja en tiendas, suele seguir descendiendo con el tiempo.
- De acuerdo con cálculos del periodista Jason Schreier:
- Sony podría aumentar significativamente sus ingresos por cada juego vendido.
- En un juego propio de 70 dólares, el beneficio adicional podría alcanzar el 54 %.
- En títulos de terceros, el incremento rondaría el 40 %.
- Los analistas también advierten de que un mercado totalmente digital podría facilitar prácticas como los precios dinámicos, con diferentes precios para distintos usuarios.
- ¿Podría esto extrapolarse a Nintendo con la eShop?
- Los juegos de Nintendo rara vez bajan de precio de forma permanente en la eShop. Títulos como Mario Kart 8 Deluxe, The Legend of Zelda: Breath of the Wild o Super Mario Odyssey siguen manteniendo prácticamente su precio de lanzamiento años después.
- Las ofertas son temporales. Cuando un juego entra en promoción, una vez termina la oferta vuelve a su precio habitual.
- Las tiendas físicas suelen ofrecer mejores precios para los juegos propios de Nintendo. Es habitual encontrar un estreno de 59,99 € en la eShop por 45-55 € en comercios, e incluso menos meses después.
- Los juegos de terceros sí suelen recibir rebajas más agresivas y permanentes en la eShop, aunque muchas veces las tiendas también los igualan o mejoran.
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Fuente.
juegos físicos
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