SOCIEDAD
¡La nueva actualización de Crimson Desert revoluciona su mundo abierto! Ahora ninguno de los 69 jefes está a salvo y ningún territorio es eterno

Todos estamos de acuerdo en que Crimson Desert no se lanzó al mercado en las condiciones que debía. Arrastraba errores que inquietaban a la comunidad, pero detrás de todo eso había un gran juego de acción/aventura en mundo abierto, y los desarrolladores se tomaron en serio el feedback de su comunidad con actualizaciones que resolvían problemas importantes. Hace unas horas, Pearl Abyss ha lanzado un nuevo parche de Crimson Desert que revoluciona su mundo abierto.
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Caos en el mundo abierto de Crimson Desert
Crimson Desert tenía un problema específico que afectaba a los jugadores que habían liberado prácticamente todo el continente de Pywel, y era precisamente que reducía la oportunidad de repetir combates significativos. Eso ha cambiado con el parche 1.05.00: «Para compensar la falta de combate a medida que se logra la liberación del continente, hemos añadido los contenidos de Revancha y Reconquistas, permitiéndoles enfrentar desafíos constantes».
El sistema de Revancha permite enfrentarse de nuevo a cualquiera de los 69 jefes ya derrotados en cualquier momento: Al encender tu lámpara en el lugar donde se produjo el primer combate, «puedes leer el Fragmento de Memoria para iniciar tu revancha». Hay dos modos disponibles para las revanchas: Recuerdo, que hace que el jefe se comporte exactamente igual que en el primer combate, y Resonancia, que ajusta sus estadísticas al nivel actual del jugador para que el duelo siga siendo exigente

Estar un fin de semana jugando a Crimson Desert me ha reabierto una herida que tengo con El Señor de los Anillos
Hay que tener en cuenta que las revanchas no otorgan botín adicional, aunque sí devuelven todos los consumibles utilizados durante el combate y se pueden jugar con cualquiera de los tres personajes: Kliff, Oongka o Damiane. Por otro lado, la otra gran característica que es la Reconquista, que ofrece un gran componente de rejugabilidad al permitir que 13 facciones distintas conquisten hasta 23 fuertes y canteras que ya has liberado, y te ofrece hasta 3 niveles configurables según tus preferencias.
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Puedes seleccionar la opción de ‘Estable‘ para quienes prefieran la paz y seguir explorando el mundo abierto y continuar la narrativa sin que te lleguen alertas de que un fuerte liberado ha sido reconquistado. Luego está ‘Conflicto‘ como una opción por defecto y equilibrada que mostrará asaltos de forma intermitente, pero la de ‘Guerra‘ es solo digna de los más valientes y de aquellos que tienen un gran equipo. Si quieres un mapa caótico y en permanente estado de conflicto, elígelo.
Todo esto que os mencionamos es opcional, y proporciona la capacidad de disfrutar el combate desde un enfoque mucho más desafiante. «Tenemos previsto aumentar gradualmente el número de facciones participantes y de bastiones objetivo en un futuro próximo. También planeamos ajustar a los enemigos que aparece durante los nuevos bloqueos para que representen una amenaza mucho mayor y mejorar el sistema general de Revancha y Reconquista», indica (vía Vida Extra).

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Además de estos dos sistemas principales, el parche incluye nuevas criaturas legendarias que pueden adoptarse como mascotas: el Águila de Hierro y la Guacamaya Jacinto. Pearl Abyss también ha aprovechado la actualización para corregir el fallo que impedía invocar a las monturas legendarias, uno de los errores más molestos de las últimas semanas. Junto a un extenso listado de correcciones de combate, interfaz y estabilidad en todas las plataformas, el estudio ha aprovechado para realizar ajustes de rendimiento y para añadir la opción de ‘Nitidez’ en PS5.
Hay que reconocer que el ritmo al que Pearl Abyss está lanzando actualizaciones tiene mucho mérito. Desde marzo, el juego ha recibido un selector de dificultad, nuevas habilidades para todos los personajes, correcciones de rendimiento y ahora un sistema que devuelve caos a un mundo ya liberado. Lo más significativo es que muchas de estas novedades estaban previstas para más adelante, pero el equipo ha ido adelantando contenido. Aun así, Crimson Desert todavía tiene mucho por cambiar a medio plazo, pero al menos Pearl Abyss está haciendo lo más útil en esta industria: escuchar, aplicar y actualizar.
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fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Adrián Mira
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El éxito inevitable de GTA 6 podría desencadenar una expansión sin precedentes de Take-Two, que ya prepara 29 juegos y quiere más

Hay empresas que llevan años intentando asentarse en la industria de los videojuegos, y luego está Take-Two Interactive, que tiene un futuro brillante. Los dueños de Rockstar Games se sentaron esta semana ante sus inversores con los deberes hechos: GTA V ha alcanzado los 230 millones de copias vendidas, Red Dead Redemption 2 consolidado como el tercer juego más vendido de la historia y, sobre todo, tienen a la vuelta de la esquina posiblemente el juego más esperado de la historia para lanzarse a finales 2026.
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El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, confirmó ante los accionistas que la compañía espera ingresar entre 8.000 y 8.200 millones de dólares en el actual año fiscal (acaba a finales de marzo de 2027). Como no puede ser de otra manera, «esto está motivado principalmente por el estreno de Grand Theft Auto VI en el mes de noviembre». Con semejante flujo de dinero, la pregunta que muchos se hacen es qué hará Take-Two con todo lo que generará GTA 6.
Lo que planea Take-Two tras el éxito de GTA 6
Durante la llamada de resultados con inversores, el mandamás de Take-Two explicó que la compañía baraja tres posibles usos para los ingresos de GTA 6. Lo primero es seguir desarrollando juegos de forma habitual, lo segundo es devolver capital a los accionistas y, la que más llamó la tención, es la de crecer de forma orgánica mediante la adquisición de otras compañías. «No vais a vernos hacer operaciones a destajo, pero asumiendo que nuestro balance continúe mejorando, creo que podéis imaginar más crecimiento inorgánico en el futuro», dijo Zelnick (vía Kotaku), añadiendo que esperan tener más dinero en efectivo antes de que termine el actual año fiscal.

Al fin sabemos más sobre GTA 6. Los dueños del juego desmienten rumores, resuelven dudas y dejan dos grandes incógnitas
De esta manera, Take-Two ha aclarado qué tipo de estudios les interesaría adquirir, y ha dejado claro que únicamente aquellos que sean «creativos» y produzcan buenos juegos, citando ejemplos de éxito como las recientes adquisiciones de Zynga y Gearbox, creadores de la saga Borderlands. Ahora bien, no solo tienen planeado crecer con GTA 6, la compañía espera el calendario de lanzamientos más ambicioso de la historia: quieren lanzar 29 títulos antes de marzo de 2029.

El calendario de lanzamientos de Take-Two para FY2027-2029 incluye 29 títulos anunciados, con GTA VI y Judas como estandartes.
Esto incluye los habituales juegos deportivos y de lucha libre: como NBA 2K27, PGA TOUR 2K27 y WWE 2K27, además de tres nuevas IPs principales entre las que se encuentran Judas, de Ghost Story Games, estudio liderado por Ken Levine, el padre de BioShock, y Project Ethos de 31st Union. También quieren lanzar dos juegos de móviles más durante este año y 13 juegos de IP existentes, entre lo que se encuentra 7 secuelas, 6 remakes, remasters y «extensiones de plataformas» (ports, versiones next-gen o lanzamientos en otras plataformas). Eso sí, Take-Two ya ha avisado de que esta lista está sujeta a cambios, pero la ambición es muy elevada.
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Video: así fue el violento choque del camión que derrumbó un puente en Escobar

Las cámaras de seguridad captaron el impactante momento en que un camión perdió el control, se cruzó de carril y chocó contra un puente peatonal en la Ruta 9, a la altura de Escobar. El fuerte impacto provocó el derrumbe de la estructura y generó un importante operativo en la zona.
El accidente ocurrió cerca de las 4.30 de este sábado, en el kilómetro 50 de la autopista Panamericana, mano hacia Capital Federal. Según las primeras informaciones, el camión transportaba arena cuando sufrió un desperfecto que habría desencadenado el despiste.
De acuerdo con el relato del conductor, uno de los neumáticos explotó y eso hizo que perdiera el control del vehículo.
En las imágenes se observa cómo el camión atraviesa el guardarraíl e impacta de lleno contra una de las columnas que sostenían el puente, que terminó desplomándose sobre la calzada.
Minutos después del derrumbe, otro camión que circulaba en sentido contrario chocó contra los restos de la estructura caída. “Vi una columna de humo y volanteé”, contó Gastón, el conductor del segundo vehículo, en diálogo con TN.
Tras el choque, las autoridades dispusieron el corte total en ambos sentidos de la Ruta 9 para permitir el trabajo de los equipos de emergencia y las tareas de remoción de escombros. Se estima que la circulación se retomará alrededor de las 16:00 horas.
Leé también: Un auto chocó con otro, arrancó un poste de luz y quedó incrustado contra un local en Belgrano
El conductor del primer camión fue trasladado a un hospital de Escobar con politraumatismos, mientras que el tránsito continúa con demoras y desvíos en la zona.
Escobar, Accidente, puente
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Escándalo en Córdoba: estudiantes llevaron brownies con marihuana a la escuela y terminaron intoxicados

Un colegio de la localidad cordobesa de Toledo, situada a poco más de 20 kilómetros de la capital provincial, quedó envuelto en una fuerte polémica luego de que un grupo de estudiantes se intoxicara tras consumir brownies con marihuana dentro de la institución.
Según pudo saber Infobae, los afectados son seis alumnos del I.P.E.M. Nº 107 Reino de España, ubicado sobre la calle Humaitá al 200. La denuncia fue realizada por la directora del establecimiento después de que los estudiantes comenzaran a presentar distintos síntomas.
El episodio ocurrió este viernes en un curso del último año de la secundaria. De acuerdo con lo que trascendió a partir de la denuncia, los alumnos comenzaron a manifestar síntomas compatibles con una intoxicación luego de haber ingerido el alimento durante la jornada escolar.
Ante la situación, fueron trasladados a un centro de salud de la zona, donde médicos constataron que estaban bajo los efectos de cannabis. Los jóvenes recibieron atención médica y evolucionaron favorablemente.
Medios locales precisaron que las autoridades iniciaron una investigación para determinar cómo ingresaron los estupefacientes al colegio y quién fue el responsable de su preparación y distribución.
Según las primeras versiones, una de las alumnas que resultó intoxicada habría elaborado los brownies y los habría llevado al establecimiento para distribuirlos con sus compañeros.
En marzo del año pasado, cinco alumnos de una escuela de Mar del Plata terminaron intoxicados luego de beber café adulterado con marihuana que les convidó un compañero en pleno dictado de clases.
El episodio, ocurrido en la Escuela Municipal de Educación Secundaria N° 213 del barrio San Patricio, generó repudio en la comunidad educativa.
«Que lo expulsen, no puede estar en la escuela. ¿Y si mata a un compañero?“, planteó la madre de uno de los estudiantes, luego de una reunión con las autoridades del establecimiento.
“En la escuela secundaria 213 un chico convidó de un termo a5 compañeros, un líquido que contenía una sustancia que los intoxicó. Los alumnos fueron trasladados al Centro de Salud de Playa Serena donde se los evaluó y ya fueron dados de alta”, indicó el escueto comunicado difundido por la Municipalidad de General Pueyrredón.
Los estudios realizados a uno de los alumnos intoxicados, que luego tuvo que ser trasladado por su propia madre Hospital Interzonal General de Agudos “Dr. Oscar E. Alende”, corroboraron que una de las sustancias con las que había sido adulterado el café era marihuana.
La investigación del hecho quedó en manos de la fiscal Romina Díaz, de la UFI N° 6 marplatense.
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