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¡La nueva actualización de Crimson Desert revoluciona su mundo abierto! Ahora ninguno de los 69 jefes está a salvo y ningún territorio es eterno

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Todos estamos de acuerdo en que Crimson Desert no se lanzó al mercado en las condiciones que debía. Arrastraba errores que inquietaban a la comunidad, pero detrás de todo eso había un gran juego de acción/aventura en mundo abierto, y los desarrolladores se tomaron en serio el feedback de su comunidad con actualizaciones que resolvían problemas importantes. Hace unas horas, Pearl Abyss ha lanzado un nuevo parche de Crimson Desert que revoluciona su mundo abierto

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Caos en el mundo abierto de Crimson Desert

Crimson Desert tenía un problema específico que afectaba a los jugadores que habían liberado prácticamente todo el continente de Pywel, y era precisamente que reducía la oportunidad de repetir combates significativos. Eso ha cambiado con el parche 1.05.00: «Para compensar la falta de combate a medida que se logra la liberación del continente, hemos añadido los contenidos de Revancha y Reconquistas, permitiéndoles enfrentar desafíos constantes».

El sistema de Revancha permite enfrentarse de nuevo a cualquiera de los 69 jefes ya derrotados en cualquier momento: Al encender tu lámpara en el lugar donde se produjo el primer combate, «puedes leer el Fragmento de Memoria para iniciar tu revancha». Hay dos modos disponibles para las revanchas: Recuerdo, que hace que el jefe se comporte exactamente igual que en el primer combate, y Resonancia, que ajusta sus estadísticas al nivel actual del jugador para que el duelo siga siendo exigente

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Estar un fin de semana jugando a Crimson Desert me ha reabierto una herida que tengo con El Señor de los Anillos

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Estar un fin de semana jugando a Crimson Desert me ha reabierto una herida que tengo con El Señor de los Anillos

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Hay que tener en cuenta que las revanchas no otorgan botín adicional, aunque sí devuelven todos los consumibles utilizados durante el combate y se pueden jugar con cualquiera de los tres personajes: Kliff, Oongka o Damiane. Por otro lado, la otra gran característica que es la Reconquista, que ofrece un gran componente de rejugabilidad al permitir que 13 facciones distintas conquisten hasta 23 fuertes y canteras que ya has liberado, y te ofrece hasta 3 niveles configurables según tus preferencias.

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Puedes seleccionar la opción de ‘Estable‘ para quienes prefieran la paz y seguir explorando el mundo abierto y continuar la narrativa sin que te lleguen alertas de que un fuerte liberado ha sido reconquistado. Luego está ‘Conflicto‘ como una opción por defecto y equilibrada que mostrará asaltos de forma intermitente, pero la de ‘Guerra‘ es solo digna de los más valientes y de aquellos que tienen un gran equipo. Si quieres un mapa caótico y en permanente estado de conflicto, elígelo.

Todo esto que os mencionamos es opcional, y proporciona la capacidad de disfrutar el combate desde un enfoque mucho más desafiante. «Tenemos previsto aumentar gradualmente el número de facciones participantes y de bastiones objetivo en un futuro próximo. También planeamos ajustar a los enemigos que aparece durante los nuevos bloqueos para que representen una amenaza mucho mayor y mejorar el sistema general de Revancha y Reconquista», indica (vía Vida Extra).

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Para empezar Crimson Desert con buen pie, tenemos 23 consejos clave que os ayudarán en el gran mundo abierto de Pywell

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Además de estos dos sistemas principales, el parche incluye nuevas criaturas legendarias que pueden adoptarse como mascotas: el Águila de Hierro y la Guacamaya Jacinto. Pearl Abyss también ha aprovechado la actualización para corregir el fallo que impedía invocar a las monturas legendarias, uno de los errores más molestos de las últimas semanas. Junto a un extenso listado de correcciones de combate, interfaz y estabilidad en todas las plataformas, el estudio ha aprovechado para realizar ajustes de rendimiento y para añadir la opción de ‘Nitidez’ en PS5

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Hay que reconocer que el ritmo al que Pearl Abyss está lanzando actualizaciones tiene mucho mérito. Desde marzo, el juego ha recibido un selector de dificultad, nuevas habilidades para todos los personajes, correcciones de rendimiento y ahora un sistema que devuelve caos a un mundo ya liberado. Lo más significativo es que muchas de estas novedades estaban previstas para más adelante, pero el equipo ha ido adelantando contenido. Aun así, Crimson Desert todavía tiene mucho por cambiar a medio plazo, pero al menos Pearl Abyss está haciendo lo más útil en esta industria: escuchar, aplicar y actualizar.

En 3DJuegos | La paradoja de Crimson Desert 

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En 3DJuegos | Ahora lo tengo más claro. Esperar a jugar a Crimson Desert ha sido, sin duda, la decisión más acertada

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La noticia

¡La nueva actualización de Crimson Desert revoluciona su mundo abierto! Ahora ninguno de los 69 jefes está a salvo y ningún territorio es eterno

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3DJuegos

por

Adrián Mira

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Volcó un automóvil del Servicio Penitenciario de Santa Cruz cuando se dirigía a reforzar la alcaidía de Pico Truncado

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Un vuelco en la ruta nacional 3 dejó a 11 efectivos del Servicio Penitenciario Provincial de Santa Cruz en medio de una zona desértica, a unos 40 kilómetros de Comandante Luis Piedra Buena.

El automóvil institucional en que se trasladaban tres efectivos de una comitiva de 11 que viajaban en distintos vehículos perdió el control cuando se dirigían a Pico Truncado. El grupo viajaba a reforzar la Unidad Penitenciaria N° 1 (Alcaidía) de esa localidad, informó ese organismo de seguridad provincial.

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Según precisó el Servicio Penitenciario Provincial en un comunicado de prensa, el despliegue respondía al conflicto salarial que atraviesa el cuerpo, con medidas de fuerza activas que motivaron la necesidad de enviar efectivos de contingencia a esa unidad.

Personal médico se presentó en el lugar del accidente y evaluó a cada uno de los integrantes de la comisión. La institución informó que uno de los agentes sufrió lesiones leves, recibió atención médica y se encuentra fuera de peligro. Los dos restantes no presentaron lesiones de consideración.

Una vez finalizados los trámites de rigor, los 11 agentes penitenciarios fueron trasladados a Pico Truncado para incorporarse al operativo previsto. El Servicio Penitenciario Provincial indicó que mantiene el seguimiento de la situación de todos los efectivos involucrados.

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El conflicto salarial con la Policía en Santa Cruz

El conflicto salarial de la Policía en Santa Cruz sumó protestas frente a la Casa de Gobierno y reclamos de audiencia al gobernador Claudio Vidal (@munoznotired)

El conflicto salarial de las fuerzas policiales y Penitenciarias genera tensiones desde hace semanas en la provincia de Santa Cruz. Desde el Ejecutivo provincial advirtieron que el aumento no se concreta por falta de recursos y apuntaron a la oposición: “Ponen palos en la rueda”.

En el centro de la disputa se ubican los policías autoconvocados. Los mismos se movilizaron a principio de mes hasta la residencia del gobernador Claudio Vidal para exigirle una audiencia que aún no tuvo lugar.

Según el medio local Señal Calafate, el punto neurálgico del conflicto es el acampe de los efectivos frente a la Casa de Gobierno en Río Gallegos. La noche del viernes, además, los uniformados marcharon hasta la residencia del gobernador al grito de “Vidal tiene miedo”.

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Los autoconvocados afirman haber recibido llamados para fijar dos reuniones con el funcionario, pero ninguna llegó a realizarse.

En paralelo, el Ministerio de Seguridad Nacional dispuso la conformación de un Comando Unificado para reforzar la seguridad en Santa Cruz, según informó Tiempo Sur. Del operativo participan efectivos de Gendarmería Nacional, Prefectura Naval Argentina, Policía Federal Argentina, Policía de Seguridad Aeroportuaria y Servicio Penitenciario Federal, quienes cubrirán tareas policiales durante la vigencia de la medida de fuerza.

Desde la movilización que realizaron el pasado 6 de junio, en Río Gallegos, uno de los referentes del sector, Ramón Qupildo, sostuvo que el reclamo tuvo una fuerte adhesión en la Policía y el Servicio Penitenciario: “Podemos hablar de un 85% de acatamiento”.

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El gobernador Vidal reconoció la legitimidad del reclamo. En un comunicado difundido en sus redes sociales, expresó: “Sé de las dificultades que atraviesan muchas familias en este momento y sé que la situación económica es acuciante”.

“Nuestro compromiso sigue siendo el mismo y quiero ser muy claro: este Gobierno no se va a esconder. Vamos a seguir dando la cara, trabajando y haciendo todo lo que esté a nuestro alcance para encontrar respuestas”, señaló el mandatario del partido SER Santa Cruz.

Y añadió: “También es necesario que la sociedad observe con atención que mientras buscamos herramientas para fortalecer las finanzas provinciales y mejorar la capacidad de respuesta del Estado, hay sectores que siguen poniendo obstáculos sin entender que cuando a la provincia le va mal, nos va mal a todos”.

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Vidal reiteró que estará “del lado de los trabajadores” y convocó a todos los sectores a actuar con responsabilidad para priorizar el bienestar provincial: “Mi compromiso es seguir trabajando para construir acuerdos y encontrar una salida que contemple las necesidades de los trabajadores y de toda la comunidad”.

En el video que acompaña el comunicado, el gobernador señaló que la problemática salarial se replica en otras provincias y recordó que su gestión otorgó dos aumentos por encima de la inflación, al inicio de su mandato y en 2025. “Hoy no lo hacemos porque no contamos con los recursos”, argumentó, y agregó: “La oposición pone palos en la rueda para que no nos podamos refinanciar, sabiendo que perjudican directamente al trabajador del Estado”.

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Sonic Adventure 2 es uno de los juegos «más memorables» en los que ha trabajado el director de Sonic Team, Takashi Iizuka

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Traemos declaraciones sobre la franquicia del erizo, pero esta vez no se centran en su más reciente Sonic x Shadow Generations sino en la franquicia en general. SEGA nos ha sorprendido, pues parece que tenemos novedades de cara al futuro.

Lo ha hecho tras publicar la línea temporal oficial de Sonic. Ahora, tras Sonic Racing: CrossWorlds, tenemos novedades aparte de Sonic Frontiers: tras un registro de una Definitive Edition del juego, así como una posible fecha y lo que parecen las primeras imágenes de una caja real, ahora el responsable de Sonic Team, Takashi Iizuka, ha explicado que su juego más especial dentro de la saga Sonic es Sonic Adventure 2 (Dreamcast, 2001), destacando que fue un proyecto muy diferente al resto por su proceso de desarrollo.

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Tras el primer Sonic Adventure, trasladó a un equipo reducido de unas 11 personas a San Francisco, donde trabajaron en un ambiente más libre y cercano, algo que, según él, marcó profundamente el resultado final del juego. Iizuka recuerda esa etapa como una experiencia creativa muy positiva que permitió construir un título muy querido por los fans, y además se mostró satisfecho de que parte de esa historia haya llegado incluso a la película Sonic the Hedgehog 3:

Guardo muy buenos recuerdos de todos ellos, pero si tuviera que elegir uno, sería Sonic Adventure 2 de 2001.

Tras finalizar el juego anterior, Sonic Adventure (1998), llevé al equipo conmigo a San Francisco para trabajar en este juego. Mientras que el proyecto anterior fue un proyecto a gran escala en el que participaron más de 100 personas, el desarrollo de Sonic Adventure 2 comenzó con tan solo 11 personas.

Con solo escuchar esto, podría parecer que el entorno de desarrollo era difícil, pero como éramos un equipo pequeño en una nueva ubicación, recuerdo que todos pudimos trabajar juntos con libertad y disfrutar del desarrollo, apoyándonos mutuamente tanto profesional como personalmente.

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Esos resultados se incorporaron al contenido del juego, lo que nos permitió crear un título que ha ganado el apoyo de muchos fans. También me alegró mucho que la historia se adaptara para la tercera película, Sonic the Hedgehog 3.

Para terminar, podéis echar un vistazo a los juegos de Sonic que hemos recibido hasta ahora. ¿Qué os parece esta noticia? Os leemos en los comentarios.

Fuente

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Sonic,Sonic Adventure,sonic adventure 2

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Calendario escolar: cuándo son las vacaciones de invierno 2026 en Santa Fe

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Los santafesinos, en particular los alumnos y docentes de la provincia, que deseen planificar diferentes actividades de esparcimiento hacia la mitad del año, deben saber con exactitud cuándo son las vacaciones de invierno 2026 en Santa Fe.

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Tal como ocurre con las fechas de inicio y finalización del ciclo lectivo, el calendario escolar 2026 dispone el comienzo de las vacaciones de invierno en cada provincia del país, y puntualiza las fechas correspondientes al receso de mitad de año en Santa Fe.

Cuándo son las vacaciones de invierno 2026 en la provincia de Santa Fe

De acuerdo a la información provista por el Ministerio de Capital Humano, las vacaciones de invierno en la provincia de Santa Fe serán entre el 6 y el 17 de julio. De esa forma, coincide con otros distritos como Córdoba, Entre Ríos, Mendoza, San Luis y San Juan.

JurisdicciónReceso invernal
Santa Fedel 6 al 17 de julio ​

Respecto de la cantidad de días de vacaciones, es necesario aclarar que se suman más jornadas de descanso, puesto que este período no tiene en cuenta el fin de semana previo ni el posterior a las dos semanas.

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Todas las fechas de las vacaciones de invierno en la Argentina

En el país, cada jurisdicción tiene la potestad de definir su cronograma de clases, por lo que las fechas del receso invernal difieren según el distrito. De acuerdo al diagrama que figura en el calendario escolar anual, estas son las fechas exactas del receso invernal 2026:

JurisdicciónReceso invernal
Buenos Airesdel 20 al 31 de julio ​
CABAdel 20 al 31 de julio ​
Catamarcadel 13 al 24 de julio ​​
Chacodel 20 al 31 de julio ​
Chubutdel 13 al 24 de julio ​​
Córdobadel 6 al 17 de julio ​
Corrientesdel 13 al 24 de julio ​​
Entre Ríosdel 6 al 17 de julio ​
Formosadel 13 al 24 de julio ​​
Jujuydel 13 al 24 de julio ​​
La Pampadel 13 al 24 de julio ​​
La Riojadel 13 al 24 de julio ​​
Mendozadel 6 al 17 de julio ​
Misionesdel 13 al 24 de julio ​​
Neuquéndel 13 al 24 de julio ​​
Río Negrodel 13 al 24 de julio ​​
Saltadel 13 al 24 de julio ​​
San Juandel 6 al 17 de julio ​
San Luisdel 6 al 17 de julio ​
Santa Cruzdel 13 al 24 de julio ​​
Santa Fedel 6 al 17 de julio ​
Santiago del Esterodel 20 al 31 de julio ​
Tierra del Fuego, Antártida e Islas del Atlántico Surdel 13 al 24 de julio ​​
Tucumándel 13 al 24 de julio ​

A su vez, las 24 jurisdicciones se comprometieron con el cumplimiento de los 190 días de clase efectivos, tal como garantiza la normativa vigente acordada el año pasado.

El calendario escolar 2026 completo

Cuándo terminan las clases 2026 en Santa Fe

El calendario escolar también anticipa cuándo finaliza el ciclo lectivo en la provincia de Santa Fe. La fecha establecida para el último día de clases de 2026 es el viernes 18 de diciembre de 2026, una semana antes de la Navidad.

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JurisdicciónFin del ciclo lectivo
Santa Fe18 de diciembre

Santa Fe tiene distintas propuestas para las vacaciones de invierno

A continuación, el listado completo con el día en que terminan las clases en cada provincia:

  • Buenos Aires: 22 de diciembre
  • CABA: 18 de diciembre
  • Catamarca: 18 de diciembre
  • Chaco: 18 de diciembre
  • Chubut: 18 de diciembre
  • Córdoba: 18 de diciembre
  • Corrientes: 18 de diciembre
  • Entre Ríos: 18 de diciembre
  • Formosa: 17 de diciembre
  • Jujuy: 18 de diciembre
  • La Pampa: 23 de diciembre
  • La Rioja: 18 de diciembre
  • Mendoza: 22 de diciembre
  • Misiones: 18 de diciembre
  • Neuquén: 18 de diciembre
  • Río Negro: 18 de diciembre
  • Salta: 18 de diciembre
  • San Juan: 18 de diciembre
  • San Luis: 18 de diciembre
  • Santa Cruz: 18 de diciembre
  • Santa Fe: 18 de diciembre
  • Santiago del Estero: 18 de diciembre
  • Tierra del Fuego: 18 de diciembre
  • Tucumán: 18 de diciembre

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