SOCIEDAD
¡La nueva actualización de Crimson Desert revoluciona su mundo abierto! Ahora ninguno de los 69 jefes está a salvo y ningún territorio es eterno

Todos estamos de acuerdo en que Crimson Desert no se lanzó al mercado en las condiciones que debía. Arrastraba errores que inquietaban a la comunidad, pero detrás de todo eso había un gran juego de acción/aventura en mundo abierto, y los desarrolladores se tomaron en serio el feedback de su comunidad con actualizaciones que resolvían problemas importantes. Hace unas horas, Pearl Abyss ha lanzado un nuevo parche de Crimson Desert que revoluciona su mundo abierto.
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Caos en el mundo abierto de Crimson Desert
Crimson Desert tenía un problema específico que afectaba a los jugadores que habían liberado prácticamente todo el continente de Pywel, y era precisamente que reducía la oportunidad de repetir combates significativos. Eso ha cambiado con el parche 1.05.00: «Para compensar la falta de combate a medida que se logra la liberación del continente, hemos añadido los contenidos de Revancha y Reconquistas, permitiéndoles enfrentar desafíos constantes».
El sistema de Revancha permite enfrentarse de nuevo a cualquiera de los 69 jefes ya derrotados en cualquier momento: Al encender tu lámpara en el lugar donde se produjo el primer combate, «puedes leer el Fragmento de Memoria para iniciar tu revancha». Hay dos modos disponibles para las revanchas: Recuerdo, que hace que el jefe se comporte exactamente igual que en el primer combate, y Resonancia, que ajusta sus estadísticas al nivel actual del jugador para que el duelo siga siendo exigente

Estar un fin de semana jugando a Crimson Desert me ha reabierto una herida que tengo con El Señor de los Anillos
Hay que tener en cuenta que las revanchas no otorgan botín adicional, aunque sí devuelven todos los consumibles utilizados durante el combate y se pueden jugar con cualquiera de los tres personajes: Kliff, Oongka o Damiane. Por otro lado, la otra gran característica que es la Reconquista, que ofrece un gran componente de rejugabilidad al permitir que 13 facciones distintas conquisten hasta 23 fuertes y canteras que ya has liberado, y te ofrece hasta 3 niveles configurables según tus preferencias.
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Puedes seleccionar la opción de ‘Estable‘ para quienes prefieran la paz y seguir explorando el mundo abierto y continuar la narrativa sin que te lleguen alertas de que un fuerte liberado ha sido reconquistado. Luego está ‘Conflicto‘ como una opción por defecto y equilibrada que mostrará asaltos de forma intermitente, pero la de ‘Guerra‘ es solo digna de los más valientes y de aquellos que tienen un gran equipo. Si quieres un mapa caótico y en permanente estado de conflicto, elígelo.
Todo esto que os mencionamos es opcional, y proporciona la capacidad de disfrutar el combate desde un enfoque mucho más desafiante. «Tenemos previsto aumentar gradualmente el número de facciones participantes y de bastiones objetivo en un futuro próximo. También planeamos ajustar a los enemigos que aparece durante los nuevos bloqueos para que representen una amenaza mucho mayor y mejorar el sistema general de Revancha y Reconquista», indica (vía Vida Extra).

Para empezar Crimson Desert con buen pie, tenemos 23 consejos clave que os ayudarán en el gran mundo abierto de Pywell
Además de estos dos sistemas principales, el parche incluye nuevas criaturas legendarias que pueden adoptarse como mascotas: el Águila de Hierro y la Guacamaya Jacinto. Pearl Abyss también ha aprovechado la actualización para corregir el fallo que impedía invocar a las monturas legendarias, uno de los errores más molestos de las últimas semanas. Junto a un extenso listado de correcciones de combate, interfaz y estabilidad en todas las plataformas, el estudio ha aprovechado para realizar ajustes de rendimiento y para añadir la opción de ‘Nitidez’ en PS5.
Hay que reconocer que el ritmo al que Pearl Abyss está lanzando actualizaciones tiene mucho mérito. Desde marzo, el juego ha recibido un selector de dificultad, nuevas habilidades para todos los personajes, correcciones de rendimiento y ahora un sistema que devuelve caos a un mundo ya liberado. Lo más significativo es que muchas de estas novedades estaban previstas para más adelante, pero el equipo ha ido adelantando contenido. Aun así, Crimson Desert todavía tiene mucho por cambiar a medio plazo, pero al menos Pearl Abyss está haciendo lo más útil en esta industria: escuchar, aplicar y actualizar.
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¡La nueva actualización de Crimson Desert revoluciona su mundo abierto! Ahora ninguno de los 69 jefes está a salvo y ningún territorio es eterno
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3DJuegos
por
Adrián Mira
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Los maquilladores profesionales coinciden: “A partir de los 50, poner corrector en toda la ojera puede marcar más las líneas”

Al maquillarse los ojos, muchas personas se fijan solo en los productos que ayudan a disimular las ojeras, pero no tienen en cuenta que algunos pueden generar un efecto demasiado marcado.
En ese sentido, los maquilladores profesionales advierten que, a cierta edad, aplicar demasiado corrector debajo de los ojos puede hacer que las líneas de expresión se noten más.
De acuerdo con la maquilladora profesional Azra Red, que trabaja con la actriz Isabella Rossellini, en la zona de la ojera “menos es más”. La especialista recomienda no extender el producto por toda el área, sino concentrarlo en los sectores que realmente necesitan cobertura, en especial en el ángulo interno del ojo.
Leé también: Maquilladores profesionales coinciden: “A partir de los 50, el delineado negro en la línea de agua hace que parezcas más mayor”
Por qué poner corrector en toda la ojera puede marcar más las líneas
En líneas generales, el problema aparece cuando se utiliza demasiado producto en una zona donde la piel es fina y presenta movimiento constante. Si el corrector es pesado o se aplica en exceso, puede acumularse en los pliegues y hacer que la textura de la piel se vuelva más visible.
Según la maquilladora J. St. Jaimes, incluso un buen corrector puede asentarse en las líneas finas cuando se aplica de manera demasiado abundante. Por eso, los profesionales recomiendan utilizar una pequeña cantidad y sumar cobertura solo donde sea necesario, en lugar de cubrir toda la ojera de una sola vez.
Cómo aplicar el corrector después de los 50
Después de los 50, no es necesario abandonar el corrector, sino cambiar la forma de utilizarlo. Una de las claves es hidratar previamente la zona y aplicar pequeñas cantidades de producto, en especial en el ángulo interno, donde suele concentrarse parte de la oscuridad.
Leé también: Las maquilladoras coinciden: “En vez de poner rubor en las manzanas de las mejillas, hacelo en la parte superior del pómulo”
Además, los maquilladores consultados por Vogue recomiendan optar por fórmulas cremosas, livianas e hidratantes y evitar aquellas demasiado pesadas o muy mates, ya que tienen más posibilidades de asentarse en las líneas de expresión.
Maquillaje, ojeras, TNS
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Cocaína adulterada, marihuana y cargamentos ocultos: cuatro decisiones de la Corte en causas narco

La Corte Suprema de Justicia se expidió en las últimas horas en cuatro causas por narcotráfico iniciadas en Santiago del Estero, Formosa, Mendoza y el conurbano bonaerense. En tres expedientes rechazó recursos contra condenas y, en el restante, desestimó el pedido de libertad de uno de los acusados en la causa por la cocaína adulterada que provocó 24 muertes en febrero de 2022.
Así lo decidieron los jueces Horacio Rosatti, Carlos Rosenkrantz y Ricardo Lorenzetti.
Uno de los casos tiene como condenado a Leoncio Burgos Quispe, quien recibió una pena de 11 años y seis meses de prisión por transporte de estupefacientes, agravado por la participación de tres personas organizadas para cometer el delito. La Corte rechazó el planteo de su defensa contra la sentencia del Tribunal Oral en lo Criminal Federal de Santiago del Estero, que la Cámara Federal de Casación Penal ya había confirmado.
Aquella investigación comenzó el 23 de febrero de 2021, cuando efectivos del Escuadrón 59 de Gendarmería Nacional frenaron un camión durante un control sobre la ruta nacional 34, a la altura de Balanza, a unos 25 kilómetros de la capital santiagueña.
Dentro de 14 neumáticos había paquetes con 273 kilos de cocaína. La droga había sido camuflada en las cubiertas y, de acuerdo con la causa, el cargamento provenía del norte del país y tenía como destino la Ciudad de Buenos Aires.

Por el mismo hecho fueron condenados el chofer del vehículo, Gustavo Ariel Sepúlveda, y Rufino Zeballos Pozo, señalado como propietario del camión. En tanto, el acusado de haber alquilado un galpón para acondicionar el cargamento fue absuelto por el beneficio de la duda.
El máximo tribunal también rechazó los planteos de la defensa de Enzo Antonio Bassetti, condenado por su participación necesaria en el transporte de estupefacientes agravado por la cantidad de personas involucradas.
Ese expediente está vinculado con el operativo “Carbón Verde”, realizado en octubre de 2015. En la investigación fueron secuestrados 1.376 kilos de marihuana ocultos en bolsas de carbón que eran trasladadas en un camión interceptado en la provincia de Chaco.
La causa había comenzado a fines de 2014, a partir de datos aportados por un informante. Ese fue el primer paso para detectar una organización que, según la acusación, ingresaba la droga desde Paraguay y la cargaba en un campo de General Güemes, en Formosa. El vehículo tenía como destino Mendoza.
Otro de los recursos analizados por la Corte fue el de Marcos Damián Valdivia, uno de los acusados de integrar la organización que era dirigida desde prisión por Miguel Ángel “Mameluco” Villalba y su hijo, Iván Gabriel Villalba, conocido como “El Salvaje”.

Valdivia había pedido la excarcelación o una morigeración de su prisión preventiva. Tras no lograr su cometido en las instancias anteriores, recibió un nuevo revés: los jueces rechazaron el planteo por aplicación del artículo 280 del Código Procesal Civil y Comercial de la Nación.
La causa investigó la venta de cocaína adulterada en San Martín, Tres de Febrero y Hurlingham, entre el 1 y el 2 de febrero de 2022. El consumo de esa sustancia provocó 24 muertes y más de 80 intoxicaciones. La investigación atribuyó a Valdivia un rol como vendedor de droga dentro de la estructura.
La cuarta decisión alcanzó a Walter Martínez Espíndola, condenado a seis años y seis meses de prisión por transporte de estupefacientes. En este caso, la Corte consideró inadmisibles los recursos presentados contra el fallo dictado en Mendoza.
El 4 de julio de 2020, la investigación detectó que Martínez transportaba cocaína junto con Juan Harry Gaete y una mujer. El cargamento estaba escondido en un tanque adicional de combustible de un camión Volkswagen, de cabina blanca y gris, con acoplado.

En ese compartimiento, cubierto con gasoil, las fuerzas de seguridad hallaron 25 ladrillos de cocaína que sumaban 27 kilos. Gaete recibió una pena de nueve años de prisión, mientras que la mujer fue absuelta.
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8 juegos más han concretado hoy sus debuts en Nintendo Switch / Nintendo Switch 2: Aeterna Lucis y más – Nintenderos

De nuevo la lista de juegos de Nintendo Switch y juegos de Nintendo Switch 2 se ha actualizado recientemente con nuevos juegos que están de camino a la consola. Aquí os traemos varios que han sido confirmados hoy.
Juegos para Nintendo Switch / Nintendo Switch 2
Al igual que en anteriores ocasiones, en el listado que os dejamos a continuación podéis echar un vistazo a los juegos junto a su fecha de lanzamiento, precio y detalles indicando si alguno ha confirmado versión para Switch 2 también:
Aeterna Lucis — 3 de diciembre de 2026, consolas, precio no especificado.
«Aeterna Lucis» es un Metroidvania centrado en el combate rápido, la exploración y una historia profunda. Secuela de Aeterna Noctis, pone a los jugadores en el papel de la Reina de la Luz, que deberá enfrentarse al Dios Supremo Chaos para evitar la destrucción de toda la existencia mientras busca a su antiguo enemigo. Ofrecerá un enorme mundo interconectado lleno de secretos, misiones secundarias y enemigos, nuevas habilidades y armas, combates mejorados, múltiples rutas, jefes finales y una cuidada dirección artística basada en vidrieras y dibujos hechos a mano, además de una banda sonora adaptada a cada situación. La historia ampliará el lore del universo Aeterna mediante diálogos, descripciones de objetos y narrativa ambiental.
Unicorn Academy: Island of Magic — 17 de noviembre de 2026, precio no especificado, Nintendo Switch.
«Unicorn Academy: Island of Magic» permite convertirse en estudiante de primer año de Unicorn Academy y explorar Unicorn Island. Los jugadores podrán crear su propio personaje, utilizar magia elemental para resolver puzles, personalizar su aspecto y el de su unicornio, cuidarlo, jugar y competir en carreras para fortalecer su vínculo, además de alternar entre su personaje y las Sapphires para enfrentarse a Ravenzella y evitar que tome el control de la isla.
DESOLUS — 15 de octubre de 2026, precio no especificado, Nintendo Switch 2.
«DESOLUS» es un juego de puzles en primera persona en el que los jugadores utilizan portales para viajar entre el pasado y el futuro de una ciudad gótica al borde de la destrucción. Será necesario manipular agujeros negros y trasladar elementos arquitectónicos entre ambas líneas temporales para avanzar, resolver puzles y descubrir la causa del cataclismo. La aventura incluye siete zonas, puertas alimentadas por luz, enormes catedrales, un Jardín Espejado y un misterioso guardián. Su creador, Mark J. Mayers, asegura que ha dedicado doce años al proyecto y ha construido una ciudad gótica completa para que los jugadores la exploren.
I Hear Them — 24 de septiembre de 2026, 10 dólares, Nintendo Switch.
«I Hear Them» es un juego de terror en primera persona ambientado a comienzos de 2008. Los jugadores deberán enfrentarse a una infestación de ratas en su nueva casa con la ayuda de su gata Lola, mientras exploran el lugar y descubren los misterios sobrenaturales relacionados con las criaturas que se esconden entre las paredes. Tendrá un 20 % de descuento durante las dos semanas del periodo de reserva.
DUNGEON ARTIFACT — 24 de diciembre de 2026, Nintendo Switch (Japón), precio no especificado.
«DUNGEON ARTIFACT» es un roguelike de construcción de mazos que combina mecánicas de cartas con la complejidad de los deckbuilders. Permite combinar libremente más de 400 cartas para crear combos, realizar ataques devastadores y generar cartas para mantener cadenas de ataques. La posición de los personajes también resulta fundamental, ya que muchas cartas afectan a rangos concretos y será necesario moverse para esquivar ataques. Entre las cartas aparecen Blood Arts, Sword Rondo, Inverse Spell y Runestone, además de muchas otras. Habrá dos personajes, cada uno con un estilo de juego diferente. Por ahora no se ha anunciado una localización para Occidente.
The Posthumous Investigation — 17 de septiembre de 2026, precio no especificado, Nintendo Switch.
«The Posthumous Investigation» es un misterio de asesinatos con viajes en el tiempo inspirado en las obras del escritor brasileño Machado de Assis. El jugador controla a un detective privado contratado por un cliente muy particular: un empresario influyente que ya está muerto. Solo tendrá un día para resolver su asesinato, pero podrá repetir ese día tantas veces como sea necesario. La historia transcurre en una versión noir de Río de Janeiro de 1937, donde deberá observar e interrogar a 14 personajes, estudiar sus rutinas, encontrar pruebas, descubrir contradicciones y utilizar los conocimientos obtenidos en cada bucle temporal para desbloquear nuevas rutas. El Thinking Board permitirá organizar toda la información antes de realizar la acusación final, todo ello dentro de un mundo dibujado a mano con estética del Brasil de los años 30.
Moros Protocol — 1 de octubre de 2026, precio no especificado, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2.
«Moros Protocol» es un shooter roguelite de ciencia ficción en primera persona ambientado en la nave de guerra abandonada The Orpheus, infestada de criaturas. Combina el combate rápido de los FPS clásicos de los años 90 y principios de los 2000 con progresión roguelite y enfrentamientos contra jefes inspirados en los Soulslike. Sus niveles combinan escenarios diseñados a mano y generación procedural, mientras que las armas y mejoras permiten personalizar el estilo de combate. También incluye un sistema de renderizado propio que mezcla estética retro y técnicas modernas, además de cooperativo de entrada y salida para jugar junto a un amigo durante toda la aventura.
Villion: Code — 2027, precio no especificado, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch.
«Villion: Code» es un nuevo RPG escolar dirigido por Kouji Okada, conocido por su trabajo en Megami Tensei y Persona. En un futuro cercano, la humanidad está al borde de la extinción y la Adhvan Resilience School intenta hacer frente a la catástrofe. Sin embargo, unas criaturas llamadas GEMs atacan a la población y la ciudad queda aislada dentro de una misteriosa burbuja. Los jugadores explorarán Adhvan City y el Sankhara Space-Time, unas mazmorras tubulares de 360 grados generadas aleatoriamente, combatirán contra los GEMs y utilizarán Genome Arms, armas mutadas con diferentes características de ataque. También podrán crear y mejorar Genome Cubes, mientras que los eventos de conversación e investigación incluirán ilustraciones de Ilya Kushinov y decisiones capaces de cambiar el futuro. Tendrá versión física en Nintendo Switch.
¿Qué os parecen? ¿Os llama alguno la atención para la eShop de Nintendo Switch? No dudéis en dejarlo abajo en los comentarios.
Vía.
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