SOCIEDAD
El nuevo juego de Vampire: The Masquerade desvela varias novedades. Prepárate, porque quiere que te sientas como un verdadero vampiro del Mundo de Tinieblas
La saga Vampire: The Masquerade apunta alto con su nuevo juego. No hablamos del misterioso proyecto anunciado por White Wolf que se vinculará directamente con el TTRPG (TableTop RPG), sino con la nueva incursión de la franquicia en el mundo de los videojuegos. El estudio Flyos ha presentado Vampire: The Masquerade – Eternal Whispers y no ha tardado en generar interés tanto a los fans de la marca como a los seguidores del género RPG por su apuesta al estilo Disco Elysium. El título todavía tiene mucho trabajo por delante y ni siquiera cuenta con una ventana de lanzamiento definitiva. Sin embargo, una nueva entrevista demuestra que los desarrolladores de Flyos no sólo tienen la experiencia bastante avanzada, sino que además pueden asegurar que pretende sumergir a los jugadores en una gran representación del Mundo de Tinieblas.
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Y es que es difícil no emocionarse con todo lo que cuenta Gary Paitre, cofundador de Flyos y director creativo de Eternal Whispers, en su charla con RPG Site. Básicamente, los jugadores tendrán la oportunidad de moverse como vampiros por la ciudad de Montreal en una experiencia de 20 horas de duración; un viaje que se distribuirá en 11 misiones de dos horas cada una y 9 escenas adicionales. Ahora bien, estos números no son definitivos y Paitre asume que «haré más por el camino, produciré más material, más misiones y daré más a los jugadores después del lanzamiento«. Por lo tanto, los fans de la franquicia tendrán buenos motivos para profundizar en el juego.
Porque hablamos de un RPG, así que Flyos está desarrollando la aventura para ofrecer experiencias diferentes a los jugadores. En otras palabras, cada obstáculo se puede resolver empleando diferentes acercamientos, desde el diálogo pacífico y hasta las amenazas, y el mundo de Eternal Whispers responderá a tales acciones. «El juego está diseñado esencialmente para que puedas elegir tu propio camino y alcanzar tus metas, así que te moverás por la historia y tendrás un objetivo que cumplir», señala Paitre. «Elige el camino que más te guste y tendrás que lidiar con las consecuencias de tu elección«. Y todo esto, claro está, se complementará con un sistema de juego similar al del juego de rol de Vampire: The Masquerade.

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Las mecánicas de Vampire: The Masquerade – Eternal Whispers
Porque el título no funcionará exactamente igual que el TTRPG de White Wolf. De acuerdo con el director creativo, «tus habilidades definirán el número de éxitos automáticos en cada prueba. Digamos que tienes tres puntos en tu habilidad de Percepción. Si tienes una dificultad de cinco en una prueba de habilidad, no necesitarás obtener cinco éxitos; automáticamente tendrás tres éxitos por tu Percepción, pero tirarás el número de dados correspondiente a tus atributos, que son Social, Mental y Físico. También tendrás equipamiento y armas que podrían influir en el número de dados que tires».
Ahora bien, Flyos es plenamente consciente de que los jugadores suelen guardar partida antes de realizar una tirada de dados para recargar si el resultado no les convence. Por ello, y sin limitar esta opción, los desarrolladores están trabajando en un sistema para premiar a los que se nieguen a emplear este método: «Si quieren usarlo, pueden hacerlo, pero queríamos recompensar a los jugadores que decidieran aceptar el fallo y seguir adelante. A veces, tener éxito en una prueba de habilidad puede no ser el acercamiento más divertido o interesante. Fallar puede desbloquear nuevos caminos o nuevas maneras de explorar una misión». De hecho, el equipo está perfeccionando también la música, el sonido y la ambientación en general para que los jugadores entiendan que el juego no trata solamente de completar misiones, sino que también cuestionará su moral a lo largo del viaje.
Por supuesto, cada camino tiene sus propias consecuencias. «Todas las decisiones que tomes influenciarán la forma en la que evolucionará el juego«, asegura Paitre. «Si decides matar a todo el mundo en el juego, por supuesto, otros NPCs con los que te encuentres se sentirán amenazados por tus actos, pero no te bloqueará de seguir adelante. No hay ‘bueno’ o ‘malo’ en el juego. La moral siempre es ‘gris’ y depende de cómo diferentes personas interpreten lo que has hecho. Un personaje quizás crea que lo que has hecho está mal, mientras otro te dice, ‘¡Guau, eso ha sido genial, gracias!’». Y no hay una ruta totalmente definida, así que el sistema se está diseñando para abarcar todas las opciones que pueda elegir el jugador: «Incluso puedes decidir ser un asesino y el juego te recompensará por ello. Esto es muy importante desde nuestra perspectiva creativa».

Un juego para fans de Vampire: The Masquerade y nuevos usuarios
Todo esto suena genial para cualquier jugador que disfrute con los juegos RPG. Pero, ¿será un título pensado exclusivamente para los fans de Vampire: The Masquerade? Este universo tiene un sinfín de términos y detalles que son fruto de los más de 30 años de historia del TTRPG. Por ello, y aunque un seguidor de la franquicia entenderá el lore subyacente de Eternal Whispers, Paitre asegura que la idea también es atraer a los jugadores que simplemente desean profundizar en una aventura de vampiros. «Para nosotros, es un gran desafío hacer un juego que sea atractivo para los fans, porque tendrán ciertas expectativas», empieza el director creativo al abordar este tema. «Pero dejemos eso a un lado. Mi mujer no está familiarizada con el Mundo de Tinieblas, pero adora Baldur’s Gate, Disco Elysium y los RPG. Quiero hacer un juego que alguien como ella pueda jugar y que diga, ‘De acuerdo, entiendo este mundo, entiendo las reglas, estoy profundamente conectado con estos personajes’. Así que tenemos dos métodos para poner a los jugadores en esa línea».
De este modo, todos los jugadores, tanto los fans de Vampire: The Masquerade como los que no hayan tocado la franquicia, entenderán los conceptos básicos de este universo. Y esto significa que los nuevos vástagos que lleguen a Eternal Whispers comprenderán, al menos, la regla más importante de la Mascarada: ningún vampiro debe revelar su verdadera naturaleza a los mortales. Una norma que se aplicará a cada misión del juego: «Tenemos un medidor de la Mascarada en el título y, al final de cada misión, calculamos cómo has usado tus habilidades vampíricas, tus disciplinas y si algún NPC te ha visto utilizándolas», explica el director creativo. «Esto incrementa las probabilidades de que rompas la Mascarada». Llegar a este punto no es un Game Over inmediato, pero no es recomendable acostumbrarse a ello: «Si la rompes una vez, tendrás una consecuencia. No te diré cuál será, porque lo desvelaremos en el desarrollo, pero cuanto más rompas la Mascarada, más probabilidades habrá de que te enfrentes a tu muerte final«.
De este modo, todavía quedan muchos detalles por conocer de Vampire: The Masquerade – Eternal Whispers. Flyos sigue adelante en el desarrollo y Paitre asegura que el proyecto se encuentra alrededor del 50% de su compleción, así que es difícil concretar una ventana de lanzamiento en este momento. Aun así, el equipo seguirá compartiendo nuevos detalles sobre la experiencia RPG y continuará trabajando para conseguir que los jugadores deseen sumergirse en el Mundo de Tinieblas.
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La noticia
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3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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SOCIEDAD
Los nutricionistas coinciden: no hay nada más fácil de digerir que un plato de arroz
El nutricionista Diego Sívori visitó los estudios de LN+ para analizar el contenido calórico de algunos alimentos y desterró varios mitos instalados.
En ese sentido, el experto aludió a “un imbatible”. “Muchos dicen que, al ser un carbohidrato, digerirlo es muy difícil, cuando en realidad pasa al revés. No hay nada más fácil de digerir que un plato de arroz”, reveló el nutricionista.
Acto seguido, el médico aclaró: “Para obtener estos resultados, es mejor consumir el arroz blanco que el integral”. “Y con esto que te digo del arroz, también corre para la pasta. Porque en estos dos alimentos, el gran problema son sus amigos. Es decir, el queso, las salsas y los embutidos”.
Por otro lado, Sívori ahondó en cuál es la semilla seca y comestible que promueve el fortalecimiento de la masa muscular. Además, reveló cuáles son los “tres grandes mitos” alimenticios y la bebida alcohólica que más resaca provoca.
Cómo interpretar las calorías
“Comer caliente no significa comer calórico. Y comer frío no significa comer bajo en calorías”, explicó Sívori. “Y el ejemplo máximo de esto es el helado, un alimento que se va a traducir rápidamente en calorías”, agregó.
Para explicar el impacto que ese consumo produce en nuestro organismo, el especialista mencionó: “El cuerpo no puede aprovechar las calorías completas. Es decir, de ese helado, el 70% se va a traducir en calor corporal, y el 30% restante, en energía. Por todo esto, decir que tomar helado refresca, es un mito”.
Tres alimentos, tres mitos
Además del característico postre, Sívori completó el podio con otros dos alimentos.
“Tres grandes mitos son que un helado, una cervecita o un paquete de papas te refrescan. Posiblemente sean las tres cosas que más se consuman, por ejemplo, durante el verano, y las tres provocan calor”, reveló el nutricionista.
En referencia a las papas fritas, agregó: “Es sin dudas el alimento más adictivo del mundo. Porque combina carbohidratos, grasas y crocancia. Activa en el cerebro los centros hedónicos. Es decir, que busca placer”. “Lo más probable es que, al abrir un paquete de papas fritas nos lo comamos entero, cosa que con un paquete de brócoli no pasa”, remató Sívori.
A más color, más resaca
En su visita a los estudios de LN+, el director de la licenciatura en Nutrición de la UADE fue consultado sobre las bebidas alcohólicas que más resaca provocan. “Sin dudas son aquellas que tienen algún tipo de coloración. En esta época del año el mejor ejemplo son los aperitivos”, subrayó Sívori.
Sobre la fijación de grasas y el consumo de alcohol, expuso: “El ingreso calórico es una autopista. Por ejemplo, si metes mucho exceso con el alcohol, después el cuerpo te va a pedir una demanda muy grande de energía. Y todo lo que sobra se va a tus reservas grasas del abdomen”.
En palabras de Sívori, “un vaso de cerveza o una copa de vino tienen un nivel de calorías muy cercana. La única diferencia está en que la cerveza te hincha más”.
El azúcar en las frutas
Más allá del helado y la cerveza, otra tentación son las frutas de estación. Em verano, por ejemplo, “el melón y la sandía son muy buscadas, porque aportan un gran nivel de agua”, explicó el especialista.
“Respecto al nivel de azúcar, en una rodaja de sandía el mismo no equivale ni siquiera a un caramelo”, reveló Sívori. Sobre este fruto, agregó: “Te da saciedad, te hidrata y aporta fibra”.
“Otro tip muy bueno para el verano es congelar uvas: dejarlas unas horas en el freezer nos permite obtener un snack saludable imbatible”, remató el médico.
SOCIEDAD
Con 7 nominaciones y 2 Óscar, esta noche puedes ver en streaming una gran película bélica con Tom Cruise
Cuando hablamos de la carrera de Tom Cruise es habitual pensar en Top Gun, Misión: Imposible o Jerry Maguire, incluso Rain Man, Collateral o El último samurái, pero pocas veces aparece Nacido el cuatro de julio. Sin embargo, el drama bélico dirigido por Oliver Stone no solo contiene una de las interpretaciones más reconocidas del actor, sino que también fue una de las grandes triunfadoras de los Oscar de 1990, donde el actor estadounidense consiguió su primera nominación, además de dejar alguna anécdota que rozó lo ilegal. Un peliculón de, curiosamente, uno de los directores más polémicos de Hollywood en los 90 y los 2000 que, si todavía no la has visto —o quieres redescubrirla—, está disponible en streaming en SkyShowtime.
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Estrenada en 1989 y basada en las memorias del veterano de Vietnam Ron Kovic, la película supone el abecé de lo que es el cine de Stone: político, violento y provocador. El director de Platoon o Wall Street siempre tuvo predilección por contar lo que no todos estaban dispuestos a saber. Es decir, una película bélica se suele centrar en el sufrimiento de los soldados o en los ideales por los que luchan, mientras que gran parte de la filmografía del director neoyorquino ha buscado cuestionar todo eso, centrándose en el trauma, la conspiración o la paranoia de los Estados Unidos post Guerra del Golfo.
De ahí que la historia de Ron Kovic le venga como anillo al dedo. Hablamos de una cinta que narra la desilusión de Kovic, un joven patriota que, cautivado por la lucha contra el comunismo y la defensa de los ideales patrióticos estadounidenses, se une a los infantes de marina para luchar en Vietnam, de donde regresa herido y paralítico de cintura para abajo. Una historia dura en la que termina convirtiéndose en un firme activista contra el conflicto.

Y aunque no fue la primera ni la última cinta en criticar la guerra de Vietnam, sí fue una de las grandes protagonistas de la temporada de premios de 1990 al conseguir ocho nominaciones a los Oscar, incluidas las de mejor película, mejor actor para Tom Cruise y mejor guion adaptado. Aunque solo se alzó con dos estatuillas —mejor director para Oliver Stone y mejor montaje—, hablamos de la primera de las tres nominaciones al Oscar que ha recibido Cruise a lo largo de su carrera, al menos hasta hacerse con el Óscar Honorífico en 2025.
Nacido el 4 de julio y el agente nervioso para Tom Cruise
Eso sí, si de extrañezas hay que hablar, Oliver Stone se pasó de frenada con esta película. Es bastante sabido que Cruise suele apostar por ideas absurdas y que pueden afectar a su salud; no por nada ha sido considerado uno de los grandes actores de acción de las últimas dos décadas gracias a Misión: Imposible. Sin embargo, para interpretar de forma convincente a Ron Kovic se llegó a plantear la posibilidad de utilizar un agente nervioso. La idea era que, en lugar de recurrir a los métodos tradicionales de interpretación, se inmovilizaran temporalmente las piernas del actor mediante una serie de inyecciones a lo largo del rodaje. El plan fue descartado por completo al no poder garantizarse que no hubiera daños permanentes en la musculatura.

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Curiosamente, Cruise pudo no haber protagonizado nunca la película y, en caso de haberse dado el visto bueno al agente nervioso, habría sido Charlie Sheen quien se lo hubiera inyectado. El actor estadounidense ya había participado en dos dramas bélicos, Red Dawn y Platoon, también dirigida por Stone, y el cineasta hizo creer a Sheen que el papel de Nacido el 4 de julio iba a ser suyo. Por entonces, el hijo de Martin Sheen se preparó a conciencia e incluso conoció en persona al verdadero Ron Kovic. Sin embargo, dejó de recibir noticias del director hasta que su hermano, Emilio Estévez, le llamó para comunicarle que el elegido era Tom Cruise. Sheen admitió que vivió la decisión como una «traición», aunque también reconoció que, al ver el resultado final, entendió la elección de Stone.
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Con 7 nominaciones y 2 Óscar, esta noche puedes ver en streaming una gran película bélica con Tom Cruise
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3DJuegos
por
Alberto Lloria
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SOCIEDAD
Zárate: detuvieron a un hombre acusado de abusar a su hijastra y dejarla embarazada
En un operativo realizado en la ciudad de Zárate, efectivos de la Policía bonaerense detuvieron a Gustavo Oscar Ocampo, de 57 años, acusado de abuso sexual agravado contra su hijastra menor de edad, indicaron fuentes policiales a Infobae.
El procedimiento, que tuvo lugar este martes, se llevó a cabo por la Subdelegación Departamental de Investigaciones (SDDI) Zárate tras una orden emitida por la Unidad Funcional de Instrucción (UFI) N°8. En el expediente interviene el Juzgado de Garantías N°2 del distrito, a cargo del juez Martín Grassi.
Según informaron las fuentes, la investigación se originó en el marco de una causa que revela reiterados abusos cometidos por Ocampo en un contexto de convivencia familiar.
Los abusos fueron descubiertos cuando la víctima quedó embarazada, señalaron las fuentes consultadas por este medio. Tras la denuncia, el imputado escapó y permaneció prófugo desde 2015. De acuerdo con las fuentes, el sospechoso logró eludir a la justicia durante más de una década, hasta que los investigadores obtuvieron datos precisos sobre su posible paradero.
En cumplimiento de la orden de allanamiento, efectivos policiales ingresaron a una vivienda ubicada en la calle Almafuerte, de Zárate, donde Ocampo se mantenía oculto. En ese momento, se procedió a la detención.
Fuentes vinculadas al caso informaron que, tras el arresto y el traslado del acusado a una dependencia policial, será indagado en las próximas horas por el fiscal interviniente.
En tanto, detallaron que el entorno de la víctima, de quien se preserva la identidad, había aportado elementos clave para la investigación que desembocó en el pedido de captura del abusador.
Por último, voceros oficiales confirmaron que el imputado quedó a disposición de la justicia, en el marco de una causa caratulada como abuso sexual agravado por acceso carnal, por el vínculo y debido a que la víctima era menor de edad en el momento de los hechos, una figura penal que prevé penas de hasta 20 años de prisión.
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