Connect with us

SOCIEDAD

El nuevo juego de Vampire: The Masquerade desvela varias novedades. Prepárate, porque quiere que te sientas como un verdadero vampiro del Mundo de Tinieblas

Published

on


La saga Vampire: The Masquerade apunta alto con su nuevo juego. No hablamos del misterioso proyecto anunciado por White Wolf que se vinculará directamente con el TTRPG (TableTop RPG), sino con la nueva incursión de la franquicia en el mundo de los videojuegos. El estudio Flyos ha presentado Vampire: The Masquerade – Eternal Whispers y no ha tardado en generar interés tanto a los fans de la marca como a los seguidores del género RPG por su apuesta al estilo Disco Elysium. El título todavía tiene mucho trabajo por delante y ni siquiera cuenta con una ventana de lanzamiento definitiva. Sin embargo, una nueva entrevista demuestra que los desarrolladores de Flyos no sólo tienen la experiencia bastante avanzada, sino que además pueden asegurar que pretende sumergir a los jugadores en una gran representación del Mundo de Tinieblas.

Advertisement

{«videoId»:»xadxy26″,»autoplay»:true,»title»:»Tráiler de anuncio de Vampire the Masquerade – Eternal Whispers», «tag»:»Vampire the Masquerade – Eternal Whispers», «duration»:»110″}

Advertisement

Y es que es difícil no emocionarse con todo lo que cuenta Gary Paitre, cofundador de Flyos y director creativo de Eternal Whispers, en su charla con RPG Site. Básicamente, los jugadores tendrán la oportunidad de moverse como vampiros por la ciudad de Montreal en una experiencia de 20 horas de duración; un viaje que se distribuirá en 11 misiones de dos horas cada una y 9 escenas adicionales. Ahora bien, estos números no son definitivos y Paitre asume que «haré más por el camino, produciré más material, más misiones y daré más a los jugadores después del lanzamiento«. Por lo tanto, los fans de la franquicia tendrán buenos motivos para profundizar en el juego.

Advertisement

Porque hablamos de un RPG, así que Flyos está desarrollando la aventura para ofrecer experiencias diferentes a los jugadores. En otras palabras, cada obstáculo se puede resolver empleando diferentes acercamientos, desde el diálogo pacífico y hasta las amenazas, y el mundo de Eternal Whispers responderá a tales acciones. «El juego está diseñado esencialmente para que puedas elegir tu propio camino y alcanzar tus metas, así que te moverás por la historia y tendrás un objetivo que cumplir», señala Paitre. «Elige el camino que más te guste y tendrás que lidiar con las consecuencias de tu elección«. Y todo esto, claro está, se complementará con un sistema de juego similar al del juego de rol de Vampire: The Masquerade.

Ya es oficial el precio de GTA 6. Rockstar resuelve el misterio eligiendo la opción que más sentido tenía para todos

En 3D Juegos

Ya es oficial el precio de GTA 6. Rockstar resuelve el misterio eligiendo la opción que más sentido tenía para todos

Advertisement

Las mecánicas de Vampire: The Masquerade – Eternal Whispers

Porque el título no funcionará exactamente igual que el TTRPG de White Wolf. De acuerdo con el director creativo, «tus habilidades definirán el número de éxitos automáticos en cada prueba. Digamos que tienes tres puntos en tu habilidad de Percepción. Si tienes una dificultad de cinco en una prueba de habilidad, no necesitarás obtener cinco éxitos; automáticamente tendrás tres éxitos por tu Percepción, pero tirarás el número de dados correspondiente a tus atributos, que son Social, Mental y Físico. También tendrás equipamiento y armas que podrían influir en el número de dados que tires».

Advertisement

Ahora bien, Flyos es plenamente consciente de que los jugadores suelen guardar partida antes de realizar una tirada de dados para recargar si el resultado no les convence. Por ello, y sin limitar esta opción, los desarrolladores están trabajando en un sistema para premiar a los que se nieguen a emplear este método: «Si quieren usarlo, pueden hacerlo, pero queríamos recompensar a los jugadores que decidieran aceptar el fallo y seguir adelante. A veces, tener éxito en una prueba de habilidad puede no ser el acercamiento más divertido o interesante. Fallar puede desbloquear nuevos caminos o nuevas maneras de explorar una misión». De hecho, el equipo está perfeccionando también la música, el sonido y la ambientación en general para que los jugadores entiendan que el juego no trata solamente de completar misiones, sino que también cuestionará su moral a lo largo del viaje.

Por supuesto, cada camino tiene sus propias consecuencias. «Todas las decisiones que tomes influenciarán la forma en la que evolucionará el juego«, asegura Paitre. «Si decides matar a todo el mundo en el juego, por supuesto, otros NPCs con los que te encuentres se sentirán amenazados por tus actos, pero no te bloqueará de seguir adelante. No hay ‘bueno’ o ‘malo’ en el juego. La moral siempre es ‘gris’ y depende de cómo diferentes personas interpreten lo que has hecho. Un personaje quizás crea que lo que has hecho está mal, mientras otro te dice, ‘¡Guau, eso ha sido genial, gracias!’». Y no hay una ruta totalmente definida, así que el sistema se está diseñando para abarcar todas las opciones que pueda elegir el jugador: «Incluso puedes decidir ser un asesino y el juego te recompensará por ello. Esto es muy importante desde nuestra perspectiva creativa».

Advertisement

Vampire: The Masquerade - Eternal Whispers

Un juego para fans de Vampire: The Masquerade y nuevos usuarios

Todo esto suena genial para cualquier jugador que disfrute con los juegos RPG. Pero, ¿será un título pensado exclusivamente para los fans de Vampire: The Masquerade? Este universo tiene un sinfín de términos y detalles que son fruto de los más de 30 años de historia del TTRPG. Por ello, y aunque un seguidor de la franquicia entenderá el lore subyacente de Eternal Whispers, Paitre asegura que la idea también es atraer a los jugadores que simplemente desean profundizar en una aventura de vampiros. «Para nosotros, es un gran desafío hacer un juego que sea atractivo para los fans, porque tendrán ciertas expectativas», empieza el director creativo al abordar este tema. «Pero dejemos eso a un lado. Mi mujer no está familiarizada con el Mundo de Tinieblas, pero adora Baldur’s Gate, Disco Elysium y los RPG. Quiero hacer un juego que alguien como ella pueda jugar y que diga, ‘De acuerdo, entiendo este mundo, entiendo las reglas, estoy profundamente conectado con estos personajes’. Así que tenemos dos métodos para poner a los jugadores en esa línea».

De este modo, todos los jugadores, tanto los fans de Vampire: The Masquerade como los que no hayan tocado la franquicia, entenderán los conceptos básicos de este universo. Y esto significa que los nuevos vástagos que lleguen a Eternal Whispers comprenderán, al menos, la regla más importante de la Mascarada: ningún vampiro debe revelar su verdadera naturaleza a los mortales. Una norma que se aplicará a cada misión del juego: «Tenemos un medidor de la Mascarada en el título y, al final de cada misión, calculamos cómo has usado tus habilidades vampíricas, tus disciplinas y si algún NPC te ha visto utilizándolas», explica el director creativo. «Esto incrementa las probabilidades de que rompas la Mascarada». Llegar a este punto no es un Game Over inmediato, pero no es recomendable acostumbrarse a ello: «Si la rompes una vez, tendrás una consecuencia. No te diré cuál será, porque lo desvelaremos en el desarrollo, pero cuanto más rompas la Mascarada, más probabilidades habrá de que te enfrentes a tu muerte final«.

Advertisement

De este modo, todavía quedan muchos detalles por conocer de Vampire: The Masquerade – Eternal Whispers. Flyos sigue adelante en el desarrollo y Paitre asegura que el proyecto se encuentra alrededor del 50% de su compleción, así que es difícil concretar una ventana de lanzamiento en este momento. Aun así, el equipo seguirá compartiendo nuevos detalles sobre la experiencia RPG y continuará trabajando para conseguir que los jugadores deseen sumergirse en el Mundo de Tinieblas.

En 3DJuegos | «Los juegos pueden permitirse ser más violentos que las pelis». El octavo juego más esperado de Steam será durísimo de ver, pero no le asusta la posible censura

Advertisement

En 3DJuegos | Durante años fue uno de los grandes reyes de la lucha, pero ha terminado quedándose atrás. Análisis de Dead or Alive 6: Last Round

(function() {
window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
var headElement = document.getElementsByTagName(‘head’)[0];
if (_JS_MODULES.instagram) {
var instagramScript = document.createElement(‘script’);
instagramScript.src=»
instagramScript.async = true;
instagramScript.defer = true;
headElement.appendChild(instagramScript);
}
})();


La noticia

Advertisement

El nuevo juego de Vampire: The Masquerade desvela varias novedades. Prepárate, porque quiere que te sientas como un verdadero vampiro del Mundo de Tinieblas

fue publicada originalmente en

3DJuegos

Advertisement

por

Brenda Giacconi

.

Advertisement

Advertisement

SOCIEDAD

Cuándo se regalan flores amarillas en septiembre y por qué

Published

on


Cada 21 de septiembre, con la llegada de la primavera, regalar flores amarillas se transformó en una costumbre que gana fuerza en la Argentina. Aunque muchos asocian este gesto con el cambio de estación, su verdadero origen está ligado a la cultura pop y a una novela juvenil que marcó a toda una generación.

La tendencia de obsequiar flores de este color en septiembre se instaló en los últimos años, impulsada por las redes sociales y por el recuerdo de una escena icónica de la televisión argentina.

Advertisement

TNS

Continue Reading

SOCIEDAD

Juicio por Loan: declara el perito que analizó una muestra de ADN hallada en la camioneta de Pérez y Caillava

Published

on



El juicio por la desaparición de Loan Danilo Peña se reanudará este 16 de septiembre en Corrientes con la audiencia número 28 y la declaración de dos peritos que intervinieron en el análisis y la recolección de evidencia durante la investigación.

La nueva jornada tendrá lugar después de una de las semanas más intensas desde el comienzo del debate: tres de los principales acusados —Laudelina Peña, Antonio Benítez y Walter Maciel— declararon ante el tribunal, dieron sus propias versiones sobre lo ocurrido y protagonizaron acusaciones cruzadas.

Advertisement

Este miércoles será el turno de Pablo Andrés Noeda, biólogo de la División Laboratorio Químico de la Policía Federal Argentina, y Roberto Antonio Quiroz, perito criminalístico de la Unidad Especial de Pericias de la Policía de Corrientes.

El testimonio que aparece como más relevante es el de Noeda, quien intervino en el proceso analítico y en la elaboración de las conclusiones del informe pericial realizado sobre muestras obtenidas de la camioneta Ford Ranger de Carlos Pérez y María Victoria Caillava.

Carlos Pérez y Victoria Caillava en el juicio

Una de ellas, identificada como M10, fue obtenida mediante un hisopado del guardabarro derecho del vehículo. Según consta en la requisitoria de elevación a juicio, el Informe Pericial 541/24 determinó que “había sido posible perfilar una secuencia de ADN nuclear mezcla correspondiente a un ser humano masculino, que resultaba apto para cotejo”, aunque todavía no había sido posible determinar su origen, es decir, si correspondía a una mancha de sangre, un rastro por contacto u otro tipo de fluido.

Advertisement

De acuerdo con información aportada por fuentes judiciales a Infobae, debido a la baja cantidad de ADN se realizaron tres amplificaciones o corridas y se elaboró un perfil consenso apto para comparaciones. Además, quedó material remanente para eventuales estudios complementarios.

en ese contexto, Noeda fue citado para explicar ante los jueces los alcances científicos del resultado de M10, su aptitud para realizar comparaciones y las posibilidades de determinar si Loan pudo haber sido uno de los aportantes de esa mezcla genética.

La camioneta Ford Ranger de Carlos Pérez que fue peritada

La requisitoria también consigna que posteriormente el Laboratorio de Medicina Genómica de la Facultad de Medicina de la Universidad Nacional del Nordeste analizó la muestra M10 y concluyó que “no se logró obtener material genético analizable”. Como posibles causas mencionó la ausencia de material biológico humano, la baja cantidad o calidad del material o su degradación por problemas en la recolección o conservación.

Advertisement

En el mismo documento consta que, ante una consulta sobre las luminiscencias detectadas en el guardabarro delantero derecho de la camioneta, el jefe de la División Laboratorio Químico de la PFA informó que “no puede descartarse que las manchas lumínicas visualizadas puedan ser sangre humana”.

Perros que participaron del peritaje odorológico en la camioneta

La cinta roja hallada durante los rastrillajes

El segundo testigo convocado para este miércoles es Roberto Antonio Quiroz, perito criminalístico de la Unidad Especial de Pericias de la Policía de Corrientes.

Según informaron fuentes judiciales a Infobae, el 20 de junio de 2024, cerca de las 17.30, el especialista concurrió a una zona rural de 9 de Julio donde documentó el hallazgo de una pequeña cinta, tela o hilo de color rojo. El elemento también aparece mencionado en la requisitoria de elevación a juicio.

Advertisement

De acuerdo con la información de la Fiscalía, Quiroz tomó fotografías del elemento con un testigo métrico, registró las coordenadas del lugar, lo recolectó utilizando guantes y lo colocó en un sobre de papel. El perito conservó la evidencia hasta que fue entregada en la Fiscalía Federal el 5 de julio.

El juicio por la desaparición de Loan Peña se lleva adelante en un Tribunal de Corrientes

Quiroz también fue convocado en otra oportunidad para fotografiar una pequeña huella. Ante el tribunal deberá reconstruir las circunstancias en las que se produjo el hallazgo de la cinta roja, precisar su ubicación y estado original y explicar el procedimiento utilizado para recolectarla y preservarla.

Su declaración también permitirá reconstruir la cadena de custodia del elemento hasta su entrega a la Justicia y precisar la ubicación de la huella que documentó durante la investigación.

Advertisement

La audiencia de este miércoles marcará así un cambio respecto de las últimas jornadas del juicio. Después de las declaraciones de Laudelina Peña, Antonio Benítez y Walter Maciel, el debate volverá a concentrarse en la evidencia recolectada durante la investigación y en las pericias realizadas sobre algunos de los elementos incorporados al expediente.

Loan Peña,Juicio,Niño,Familia,Collage

Advertisement
Continue Reading

SOCIEDAD

La élite de las matemáticas teme que se queden vacías de sentido ante los avances de la IA

Published

on



La tecnología tiene un efecto paradójico: ofrece resultados que satisfacen nuestros deseos mermando nuestras habilidades. La agricultura proporcionó cantidades ingentes de alimentos, haciendo que los humanos dejaran de reconocer infinidad de vegetales comestibles, el GPS hace que todo el mundo llegue a tiempo hasta a los lugares más difíciles, pese a ser la generación menos orientada de la historia, y la escritura mermó la capacidad de memorizar. Ahora, un grupo de 25 ganadores de la medalla Fields (el Nobel de las matemáticas) advierte en una carta de que la inteligencia artificial puede ampliar el impacto de corrosión de las capacidades humanas a través de resultados irrefutables en las matemáticas, una de las más excelsas actividades humanas, vaciándolas de sentido.

Seguir leyendo

Advertisement
Continue Reading

Tendencias