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SOCIEDAD

Gabriel Rolón, psicólogo: “El dolor es más fuerte que la felicidad, porque el recuerdo de un momento feliz y de una ausencia, marca también una falta”

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El reconocido psicoanalista Gabriel Rolón, en una entrevista con LN+, profundizó en los mitos contemporáneos sobre el bienestar personal y los desafíos de habitar el tiempo actual en una cultural que prioriza resultados inmediatos. El escritor vinculó esa plenitud con la aceptación de las carencias propias y criticó las corrientes que simplifican los procesos emocionales como una mera decisión individual.

En este contexto, advirtió que la sociedad suele caer en la trampa de buscar soluciones mágicas o inmediatas, cuando la realidad requiere de un trabajo consciente y valiente. “Ser feliz implica una responsabilidad muy grande”, afirmó el autor, y subrayó que es necesario despojar al término de expectativas inalcanzables.

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“El dolor es más fuerte que la felicidad, porque el recuerdo de un momento feliz, de una ausencia, marca también una falta”, y agregó: “Porque el recuerdo de una ausencia marca también una falta entonces creo que hay que ser muy valiente y muy inteligente para construir ese mundo, que abraza una felicidad imperfecta”.

En su libro La felicidad, el analista acuña un neologismo para definir el estado real al que puede aspirar un ser humano. El término “faltacidad” describe una felicidad que es capaz de abrazar todas las faltas, las ausencias, los dolores y las heridas del sujeto. “No existe la felicidad. Existe la faltacidad, que es una felicidad que es capaz de abrazar todas mis faltas, mis ausencias, mis dolores y mis heridas”, explicó.

Para el autor, el bienestar se encuentra en un punto específico de la temporalidad: “La felicidad es en la eternidad del aquí y ahora”, y advirtió que este estado en el pasado o en un futuro incierto anula el sentido de la existencia presente: “Hay que construir felicidad en el presente”. Asimismo subrayó: “La felicidad es imperfecta”.

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El amor como renuncia al poder sobre el otro

El analista define al amor como una herramienta fundamental frente a la angustia existencial. Lo describe como un invento humano para engañar a la muerte por un momento. “El amor es ese invento maravilloso de los hombres para intentar engañar a la muerte por un rato” sostuvo. El autor destaca la utilidad del afecto: “El amor sirve para que la soledad duela un poco menos, para que la tristeza sea un poco menos perturbadora”.

No obstante, el vínculo afectivo también conlleva riesgos significativos para la integridad del sujeto: “Amar a alguien es otorgarle un poder sobre vos”, advirtió el especialista y subrayó que un amor sano es aquel donde la persona renuncia voluntariamente a usar ese poder para dañar a su pareja durante una discusión o conflicto. “La persona que te ama con sanidad es la que renuncia a usar ese poder. Nunca usa el poder que tiene sobre vos para dañarte, para ganar una discusión porque siente enojo”.

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El peso de los mandatos y la búsqueda del deseo

Rolón analizó que el camino hacia el deseo sufre la obstrucción de factores ajenos que confunden la percepción del sujeto, ya que desde el nacimiento, el individuo recibe expectativas y mandatos de su familia y de la sociedad. “Estamos tan atravesados por opiniones ajenas que quedamos excéntricos a nosotros mismos”, planteó.

En este marco, el psicoanalista remarcó que la labor del análisis consiste en intentar que el sujeto no cumpla un destino impuesto por otros, sino que persiga su propia búsqueda: “A mí me gusta definir el psicoanálisis como el arte de intentar que alguien no cumpla su destino”. El analista sostiene que el destino suele ser un mandato externo y sumó: “No es fácil saber qué se desea”, pero que a pesar de estas dificultades, concluyó: “El deseo no se agota nunca”.

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Diablo IV llegará a Nintendo Switch 2 este septiembre, Blizzard anuncia Diablo V para 2029 y también una serie animada en Netflix – Nintenderos

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Seguimos recibiendo novedades de Diablo IV: Lord of Hatred. Ya se registró para Nintendo Switch en abril y luego en junio y ahora Activision Blizzard ha confirmado que Diablo IV: Age of Hatred Collection llegará a Nintendo Switch 2 el 16 de septiembre de 2026, tanto en formato físico como a través de Nintendo eShop, incluyendo las expansiones Vessel of Hatred y Lord of Hatred. Diablo IV: Age of Hatred Collection ocupará 78 GB en Nintendo Switch 2 y tendrá un precio de 69,99 dólares. La versión será compatible con la pantalla táctil de la consola y contará también con soporte para HDR.

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Además, Blizzard ha anunciado durante la BlizzCon 2026 Diablo V, que se lanzará en primavera de 2029; por ahora no se han confirmado plataformas ni una fecha concreta.

Por otro lado, Netflix está desarrollando una serie de animación basada en la saga Diablo, según ha anunciado Blizzard Entertainment, aunque todavía no se han ofrecido más detalles sobre el proyecto.

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Fuente.

Diablo

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A casi una semana de la primavera, nevó en Córdoba y hubo temperaturas bajo cero en varias provincias

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Una entrada de aire frío provocó este sábado nevadas y temperaturas bajo cero en Córdoba. Las precipitaciones cayeron principalmente sobre los sectores de las Altas Cumbres y el Valle de Punilla, donde los vecinos compartieron imágenes del fenómeno climático.

Ante este escenario, la Policía Caminera dispuso el corte total de la ruta provincial E-34, la vía principal que atraviesa el cordón serrano. Las autoridades pidieron a los automovilistas no circular por el lugar debido al peligro que representan la presencia de nieve y la capa helada que se forma sobre el asfalto en varios tramos del recorrido.

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Los vecinos compartieron videos sobre la nevada – La Cumbrecita turismo

El frente frío llegó desde San Luis durante las últimas horas del viernes al moverse en dirección al noreste. Según publicó La Voz, en el departamento de Río Cuarto, localidades como Bulnes y Chaján se cubrieron de blanco, mientras que una gran cantidad de nieve cayó también en San Javier y Yacanto, en la zona de Traslasierra.

Según reportaron los habitantes en redes sociales, en los lugares de mayor altitud, la acumulación de nieve comenzó a intensificarse desde la noche previa. Además, en Los Gigantes y el cerro Champaquí, los pobladores mostraron lo que parecían mantos blancos acumulados en la superficie.

La zona de las sierras fue donde mayor cantidad de niece se generó – La Cumbrecita Turismo

Durante la mañana de este sábado, el fenómeno se extendió al sector norte: en la localidad de Tío Mayu, cerca de La Cumbre, y en el Parador Río Yuspe, los vecinos registraron nevadas continuas.

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Asimismo, si el frío continúa en las próximas horas, las precipitaciones heladas podrían alcanzar puntos más bajos de la región, como la ciudad de Villa Carlos Paz.

Distintas localidades registraron nevadas persistentes – @juanmabusaniche

Por su parte, se mantiene vigente una alerta amarilla emitida por el Servicio Meteorológico Nacional (SMN) para el oeste de la provincia. La medida abarca las zonas de Cruz del Eje, Villa Dolores, Cosquín, Salsacate, Villa Cura Brochero, Villa del Totoral y Jesús María. En tanto, en la capital provincial se registraron lluvias aisladas y clima inestable.

El pronóstico anticipa que estas bajas temperaturas mantendrán las condiciones para una posible caída de nieve hasta el domingo por la tarde.

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Pronóstico

Para este domingo 13, el pronóstico del tiempo indica que la temperatura mínima será de 5° y la máxima alcanzará los 11°. Durante la mañana continuarán las lluvias, con una probabilidad de entre 40% y 70%, mientras que hacia la tarde y la noche el cielo permanecerá nublado y sin precipitaciones.

En tanto, para este lunes 14 se prevé una mejora en las condiciones y una suba de la temperatura, con una mínima de 6° y una máxima que podría llegar a los 17°.

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Battlefield 3 convirtió Teherán en un campo de batalla e Irán respondió con una prohibición que mantiene activa 15 años después

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En 2011, Battlefield 3 llegó dispuesto a competir cara a cara con Call of Duty. Lo hizo apostando por una campaña militar de gran escala que llevaba al jugador hasta Irán y, más concretamente, hasta las calles de Teherán. Para muchos jugadores occidentales esta guerra ficticia les llevó a otro escenario espectacular, pero para las autoridades iraníes ver soldados estadounidenses combatiendo en su capital tenía una lectura bastante diferente.

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La campaña mostraba una operación militar estadounidense en Teherán contra el PLR, una organización terrorista ficticia que también servía como principal amenaza de la historia. Como recogió The Guardian en diciembre de 2011, las autoridades iraníes terminaron prohibiendo la venta del juego y advirtieron a las tiendas que Battlefield 3 era un producto ilegal. De hecho, algunas incluso habrían retirado previamente sus copias anticipándose a lo que podía ocurrir.

Cuando tu ciudad se convierte en el campo de batalla

La situación tuvo una particularidad bastante curiosa: Electronic Arts ni siquiera vendía oficialmente Battlefield 3 en Irán. No existía un distribuidor autorizado de la compañía en el país, aunque las copias piratas y procedentes de otros mercados circulaban con facilidad. Por eso, la prohibición estaba dirigida principalmente contra ese mercado paralelo que permitía a los jugadores iraníes acceder a grandes lanzamientos comerciales.

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El malestar tampoco procedió únicamente del gobierno. Como explicó GameSpot al informar sobre la polémica, más de 5.000 personas apoyaron una petición en internet contra la representación de Irán que hacía el juego. Sus impulsores reconocían que estaban ante una obra de fricción, pero criticaban que apareciese en un momento de tensión entre Estados Unidos e Irán al considerar que ayudaba a alimentar la imagen negativa del país.

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Para un jugador de Battlefield 3, Teherán era un escenario lleno de soldados, vehículos y edificios destruidos. Para alguien que vivía allí, era su propia ciudad convertida en decorado para una invasión estadounidense imaginaria. Esa diferencia explica buena parte de una polémica que desde fuera podía parecer exagerada, pero que tocaba cuestiones especialmente sensibles en un país acostumbrado a relaciones muy tensas con Estados Unidos.

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La prohibición terminó convirtiendo a Battlefield 3 en algo más que otro juego militar polémico. Al mismo tiempo, dejó una pregunta interesante sobre cómo percibimos los escenarios que visitamos en videojuegos. Destruir una ciudad ficticia apenas llama nuestra atención, pero la cosa cambia cuando existe, millones de personas viven en ella y, de repente, descubren que su casa se ha convertido en el próximo campo de batalla.

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La noticia

Battlefield 3 convirtió Teherán en un campo de batalla e Irán respondió con una prohibición que mantiene activa 15 años después

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fue publicada originalmente en

3DJuegos

por

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Abelardo González

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