SOCIEDAD
Los sillones en L pasaron de moda: la tendencia flexible que conquista los livings de Europa en 2026

Los sillones en L fueron los grandes protagonistas de los livings durante años, pero en 2026 el panorama cambió por completo. En los proyectos de interiorismo que marcan tendencia en Europa, el nuevo favorito es el mobiliario flexible: módulos independientes que se pueden mover, reorganizar y adaptar según cada necesidad, sin resignar comodidad ni estilo.
Por qué los sillones en L quedaron en el pasado
Durante mucho tiempo, los sillones en L fueron sinónimo de confort y aprovechamiento del espacio. Pero su reinado comenzó a perder fuerza: hoy muchos diseñadores los consideran estructuras demasiado rígidas para los estilos de vida actuales. Además, presentan una limitación importante: una vez ubicados, resulta difícil modificar la distribución del ambiente.
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En cambio, los sofás modulares permiten transformar el living en cuestión de minutos. Sus piezas pueden separarse, unirse o reorganizarse según la ocasión, aportando una flexibilidad que encaja perfectamente con los hogares contemporáneos.
El boom de los sofás modulares: la nueva forma de diseñar el living
Los sofás modulares se consolidaron como uno de los muebles estrella de 2026. Su principal atractivo es que permiten crear distintas configuraciones sin necesidad de reemplazar el mobiliario.
Por eso, se ven tanto en departamentos pequeños como en casas amplias. Los interioristas europeos los utilizan para generar espacios dinámicos que pueden adaptarse a reuniones sociales, momentos de descanso o incluso áreas de trabajo informal.
Algunas configuraciones que se repiten y marcan tendencia:
- Módulos enfrentados para favorecer la conversación.
- Composiciones abiertas que mejoran la circulación.
- Piezas individuales combinadas con pufs y mesas auxiliares.
- Diseños asimétricos que aportan un estilo más relajado y contemporáneo.
El regreso de las formas orgánicas: curvas suaves para ambientes más acogedores
Mientras los sillones en L dominaban con líneas rectas y estructuras rígidas, las nuevas tendencias apuestan por formas curvas y volúmenes envolventes.
Los fabricantes europeos incorporan respaldos redondeados, asientos amplios y terminaciones suaves que transmiten mayor sensación de confort visual. Además, predominan los tapizados en tonos arena, beige, terracota, verde oliva y marrón chocolate.
Cómo sumar la tendencia de 2026 a tu living
No hace falta renovar todo el ambiente: la clave está en incorporar piezas versátiles que permitan reorganizar el espacio fácilmente. Algunas fórmulas sencillas para adaptarse a esta tendencia:
- Living pequeño: dos módulos independientes y una mesa auxiliar liviana.
- Espacios amplios: combinación de varios módulos con diferentes profundidades.
- Ambientes integrados: configuraciones abiertas que conecten visualmente los distintos sectores.
- Estilo contemporáneo: tapizados neutros y materiales naturales como lino o bouclé.
El mobiliario flexible, protagonista absoluto del 2026
En 2026, los muebles dejaron de ser elementos estáticos para convertirse en herramientas capaces de adaptarse a distintas situaciones cotidianas. Desde reuniones familiares hasta jornadas de trabajo remoto, los hogares exigen cada vez más versatilidad.
Por eso, los sofás modulares se consolidan como una de las tendencias más fuertes del interiorismo europeo. La clave está en la capacidad de transformar el espacio sin necesidad de grandes reformas.
Si todavía tenés un sillón en L tradicional, no significa que debas reemplazarlo de inmediato. Sin embargo, las nuevas propuestas muestran un cambio claro hacia ambientes más dinámicos, funcionales y personalizados. El futuro del living ya no está en una única estructura fija, sino en muebles que evolucionan junto con las necesidades de quienes los usan.
El detalle clave para llevar esta tendencia sin perder elegancia
Los especialistas en interiorismo coinciden en que la clave para adoptar esta tendencia está en el equilibrio visual. Cuando se utilizan módulos independientes, resulta fundamental mantener una paleta de colores coherente y materiales que aporten unidad al conjunto. Alfombras de fibras naturales, mesas auxiliares livianas e iluminación cálida ayudan a crear un ambiente sofisticado sin perder flexibilidad. Así, el mobiliario deja de ser una pieza fija y pasa a convertirse en un sistema adaptable que define la personalidad de todo el espacio.
sillon, Tendencia, Moda, TNS
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Valve ya está pensando en Steam Machine 2, y ya ha adelantando un cambio histórico

La industria de los videojuegos no está en su mejor momento, especialmente porque el precio de la RAM y los SSD está altísimo, algo que golpea al hardware, consolas y dispositivos portátiles. Ese ha sido el principal motivo por el cual Steam Machine cuesta más de 1.000 euros, pero Valve ya está pensando en una futura sucesora. Aunque todavía queda mucho, dos ingenieros de Steam han confirmado que están considerando la posibilidad de abandonar la arquitectura x86 de toda la vida.
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Valve confirma que Arm está sobre la mesa para la Steam Machine 2
El medio PC Gamer preguntó directamente a dos ingenieros de Valve, Yazan Aldehayyat y Pierre-Loup Griffais, si la arquitectura Arm entraba dentro de los planes para una hipotética Steam Machine 2. La respuesta fue contundente y sorprendente a partes iguales. «Definitivamente, sí. Además de nuestro trabajo en cosas como FEX, simplemente estamos intentando poder dar soporte a todo». Para entender por qué esto es relevante, hay que explicar por qué FEX es la pieza clave que puede ayudar a Valve a mejorar su gama de dispositivos.
FEX es una capa de traducción que permite ejecutar en chips Arm juegos diseñados originalmente para arquitectura x86. Su funcionamiento se parece al de Proton, que hace posible que títulos pensados para Windows se ejecuten sin problemas en Linux. Griffais explicó que, cuanto mayor sea la variedad de hardware disponible tanto para Valve como para los usuarios, más sencillo será encontrar la mejor combinación posible entre precio y rendimiento para disfrutar de toda el catálogo de Steam sin tener que gastar de más.

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Aldehayyat señaló también que, a la hora de diseñar un sistema como la Steam Machine, el equipo se enfrenta al mismo dilema que cualquier usuario a la hora de montar su propio PC: escoger componentes que realmente tengan sentido. En ese proceso, FEX, SteamOS y Proton se convierten en herramientas clave para conseguir una mejor relación entre calidad y precio, sea cual sea la plataforma. Por eso en Valve insisten en que el futuro de su hardware pasa por ser más flexible y menos dependiente de una sola arquitectura.

Steam Controller está agotado y podría no estar disponible hasta 2027.
Para entender la magnitud del cambio que baraja Valve, hay que explicar la diferencia entre ambas arquitecturas. Por un lado, x86, desarrollada por Intel y AMD, es la que ha dominado los PC y consolas de sobremesa durante décadas gracias a un diseño que prioriza la potencia bruta de cálculo. Arm fue pensada originalmente para smartphones y dispositivos portátiles, por lo que sacrifica parte de esa potencia a cambio de un consumo energético mucho menor. El problema es que ambas arquitecturas hablan «idiomas» distintos a nivel de instrucciones, por lo que un juego compilado para x86 no puede ejecutarse de forma nativa en un chip Arm sin pasar antes por una capa de traducción como FEX.
Todo ello llega en un momento en el que Valve tiene planeado lanzar una versión de SteamOS pensada para chips Arm, que acompañará precisamente este año a Steam Frame, las gafas de realidad virtual de Valve que todavía no tienen fecha de estreno ni precio. Eso sí, hay que matizar que no veremos pronto una Steam Machine con chip Arm lanzándose pronto; pasarán varios años hasta que Valve evoluciones FEX y pruebe los más de 28.000 juegos que ahora están verificados para SteamOS.

Valve sobre lo surrealista que es comprar RAM para Steam Machine: "Si decimos que no, no vuelven a hablarnos jamás"
Valve ya ha avisado de este Steam Machine no tendrá un ciclo de vida tan largo como el de Steam Deck, pero cualquier sucesora dependerá de «cuánto tenga sentido actualizar, a qué precio, en qué momento y qué juegos estén disponibles» en ese momento. Y ahí entra en juego un factor que que genera mucha incertidumbre: la crisis de memoria RAM, que ya obligó a Valve a posponer el lanzamiento de Steam Machine durante unas semanas. Las previsiones apuntan a que 2028 la situación podría mejorar, pero no hay nada garantizado.
En cualquier caso, el salto a esta arquitectura plantea un desafío mayúsculo por la falta de compatibilidad nativa, ya que el inmenso catálogo actual de PC está construido sobre x86 y requiere de capas de traducción que siempre perjudica el rendimiento, sumado a una potencia gráfica que aún no compite con los estándares actuales, a menos que RTX Spark de NVIDIA cambie por completo las reglas del juego en el terreno de la potencia y la eficiencia. Valve ya ha dicho que no lanzará Steam Deck 2 sin un gran salto de rendimiento y gran mejora de batería, y ya hemos visto que el enorme atractivo de Arm radica su eficiencia energética, lo que la convierte en una opción ideal para dispositivos mucho más compactos y silenciosos.
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La noticia
Valve ya está pensando en Steam Machine 2, y ya ha adelantando un cambio histórico
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3DJuegos
por
Adrián Mira
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Del “Se va mi papá” a la última imagen: los familiares de Loan Peña reconstruyeron los momentos previos a su desaparición

(Enviado especial a Corrientes). La séptima audiencia del juicio por la desaparición de Loan Danilo Peña permitió reconstruir, paso a paso, cómo transcurrió el almuerzo del 13 de junio de 2024 y cuáles fueron los últimos movimientos del niño antes de desaparecer. Los relatos llegaron de parte de los cinco testigos del día: Catalina Peña, la abuela; Camila Ayelén Núñez, pareja de Diego “Huevo” Peña, primo del menor; Macarena Peña, hija de Laudelina; y Ceferina y Alberto Sebastián Noguera, hermanos de María y tíos del niño.
Los testimonios de Catalina, Camila y Macarena fueron los que permitieron rearmar con mayor precisión la secuencia de aquella tarde. Desde distintos lugares, recordaron quién organizó el almuerzo, cómo se desarrolló la sobremesa, quién salió primero hacia el naranjal, cuándo se tomó la última fotografía conocida de Loan con vida y cómo comenzaron los primeros momentos de la búsqueda. Así reconstruyeron esa jornada.

El almuerzo
Catalina Peña fue la primera en reconstruir cómo se organizó el encuentro familiar. Recordó que ese 13 de junio preparó un almuerzo por una promesa a San Antonio y explicó que solamente había convocado a Laudelina para cocinar. “Su esposo (Antonio Benítez) invitó a los otros”, dijo, en referencia a Carlos Pérez, María Victoria Caillava, Daniel “Fierrito” Ramírez y Mónica Millapi.
En esa línea, Camila Ayelén Núñez, pareja de Diego “Huevo” Peña, recordó que recibió la invitación varios días antes. “Catalina me invitó el domingo anterior. Me dijo que tenía una promesa con San Antonio y que iba a hacer un almuerzo con la familia”, declaró. Según dijo, llegó cerca de las 11.30 junto a su hija y desconocía quiénes participarían del encuentro.
Macarena Peña también confirmó que había sido invitada por su abuela. Relató que arribó alrededor de las 11 junto a una de sus hermanas y recordó uno de los últimos diálogos que tuvo con Loan: “Hablé con él durante el almuerzo. Quería ir donde estaba el papá y le dije: ‘No te dejo pasar’, jodiéndolo”. Según explicó, el niño insistía en acercarse a José Peña porque “era muy apegado a él”.
Macarena también reveló que le tomó varias fotografías durante el almuerzo. “Estaba con los cubiertos y le dije que le sacaba una foto para mandársela a la madre, pero finalmente no se la envié. Ni a ella ni a nadie”, declaró. Esa imagen se convirtió en la última fotografía conocida del niño con vida.

La sobremesa
Una vez terminado el almuerzo, los testimonios coincidieron en un punto: Antonio Benítez, esposo de Laudelina, fue el primero en levantarse de la mesa con la intención de ir a buscar naranjas. A partir de allí, cada uno reconstruyó la escena desde el lugar donde se encontraba.
Catalina aseguró que permaneció dentro de la casa. Recordó que, mientras Benítez ya se había marchado, ella conversaba con María Victoria Caillava. “Ella me dijo que quería mandarinas”, declaró. Según su relato, nunca salió hacia el naranjal.
Macarena, en tanto, contó que después de ayudar a su madre a lavar los platos, se recostó a dormir la siesta junto a una de sus hermanas, por lo que no presenció el momento en que el resto comenzó a dirigirse hacia el monte.
Camila fue quien aportó un detalle más sobre esos minutos. Según dijo, Laudelina tomó algunas fotografías de la mesa antes de que el grupo comenzara a dispersarse. Minutos después, la tranquilidad del almuerzo daría paso a la secuencia que terminó con la desaparición de Loan.

El camino al naranjal
Como Catalina permanecía dentro de la casa y Macarena descansaba en una habitación, el relato más preciso sobre el recorrido hacia el naranjal fue el de Camila.
Según declaró, Antonio Benítez fue el primero en salir con la intención de buscar naranjas. Minutos después, Daniel “Fierrito” Ramírez decidió seguirlo y le preguntó a Laudelina cómo llegar. Ella le indicó el camino.
Mientras tanto, los niños seguían jugando en el patio. Camila aseguró que no escuchó que ninguno de los adultos los llamara. “En ese momento, uno de los chicos dijo: ‘Se va mi papá’”, recordó, en referencia a Ramírez. Según explicó, en ese instante todos comenzaron a correr detrás de él rumbo al naranjal.
Detrás de los niños caminaron Laudelina Peña, Mónica Millapi y la propia Camila. Al llegar a la tranquera, la joven tomó la fotografía que luego se convertiría en una de las imágenes clave de la investigación, ya que fue capturada pocos minutos antes de la desaparición del niño.
Después de tomar la foto, Camila explicó que decidió regresar hacia la casa de Catalina. Su intención era buscar una carretilla y juntar leña, por lo que nunca llegó al naranjal. “La tía no pasó del otro lado de la tranquera”, agregó al reconstruir ese momento. Minutos más tarde, Loan desaparecería.

La desaparición y los primeros momentos de la búsqueda
En su testimonio, Catalina Peña aseguró que no advirtió de inmediato que el niño desaparecido era Loan. Según recordó, primero escuchó que “se había perdido una criatura”. Minutos después oyó a Antonio Benítez avisarle a Laudelina que uno de los chicos no aparecía y, casi al mismo tiempo, observó que Carlos Pérez y María Victoria Caillava se preparaban para irse.
“Pérez quería irse a ver el partido y yo la agarré del brazo a Victoria. Le dije: ‘¿Cómo te vas a ir si se perdió una criatura?’. Ella me respondió que lo llevaba a ver el partido y volvía”, declaró.
La abuela agregó que Caillava “estaba apurada y quería irse corriendo”, aunque finalmente regresó. Recién entonces supo que el niño desaparecido era Loan. También explicó que no participó de la búsqueda porque permaneció en su casa, ya que se estaba haciendo tarde.

Camila Núñez reconstruyó esos primeros minutos desde otra perspectiva. Contó que Laudelina fue quien le preguntó si había visto a Loan y, al responder que no, entendió que el niño había desaparecido. Su primera reacción fue correr hasta la habitación donde dormía Macarena para despertarla y avisarle lo que ocurría.
Después salió a buscarlo. Primero recorrió el patio y los alrededores de la vivienda. “Lo llamé”, recordó. Como no obtuvo respuesta, repitió el recorrido que habían hecho minutos antes: caminó desde la casa de Catalina hasta la tranquera y siguió unos metros más, convencida de que podía haberse adelantado. Nunca volvió a verlo.
Macarena confirmó esa secuencia. Declaró que Camila la despertó para avisarle que Loan se había perdido y que, antes de salir a buscarlo, pasó por el baño y despertó a su hermana menor.
Con esos testimonios, el Tribunal completó una de las reconstrucciones más detalladas realizadas hasta ahora durante el juicio sobre los minutos previos a la desaparición de Loan y el inicio de la búsqueda en el paraje Algarrobal. El debate se reanudará el próximo martes.
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El partido más difícil de Juan Carlos: tiene 72 años, le diagnosticaron Parkinson, pero la pasión hizo que no dejara el fútbol

Hay pasiones que no se explican. Se sienten. Y, muchas veces, sostienen incluso cuando todo parece ir en contra.
Juan Carlos tiene 72 años y toda su vida fue feliz dentro de una cancha. La pelota, el juego, sus compañeros: ahí encontró siempre algo más que un deporte. Encontró una forma de vivir.
Pero un día llegó el diagnóstico que le cambió el escenario: le detectaron la enfermedad de Parkinson. Si bien tenía lo síntomas desde hacía dos años, la noticia lo enfrentó con su realidad. Porque junto con la enfermedad apareció una pregunta inevitable: ¿Había llegado el fin de los picaditos y los partidos de fútbol?
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La enfermedad de Parkinson afecta el movimiento, la coordinación, el equilibrio. Es una enfermedad que avanza en silencio y que, poco a poco, va poniendo límites. Límites que, para alguien como Juan Carlos, significaban mucho más que lo físico.

Al principio, el miedo. La idea de no poder volver a pisar una cancha, de tener que dejar atrás eso que lo acompañó toda la vida.
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Pero Juan Carlos decidió otra cosa. Empezó el tratamiento, se rodeó de gente que lo abrazó y lo ayudó a transitar los miedos. También volvió a pisar una cancha y descubrió que cuando entra a jugar, algo se transforma. El cuerpo parece responder distinto. El temblor disminuye. Corre, se mueve, pide la pelota… como si tuviera 16 años.
En ese momento, no hay diagnóstico. Hay juego. Sus compañeros lo ven, lo acompañan, lo esperan. Porque entienden que ese partido es mucho más que un partido. Es una forma de resistir. De seguir siendo quien es.
Los médicos hablan de la importancia del ejercicio, de mantenerse activo. Pero lo de Juan Carlos va más allá: hay una fuerza interna, una necesidad de seguir haciendo lo que ama. Ese deseo simple —patear una pelota— se convierte en motor.
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A los 72 años, con Parkinson, Juan Carlos no dejó la cancha. Y en cada partido demuestra que hay cosas que la enfermedad no puede tocar. Porque hay partidos que no se ganan con goles. Se ganan con coraje.
Realización: Juan Pablo Chaves
Edición: Cinthia Thompson
Parkinson, Fútbol
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