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Tras 15 años de disputa, la Iglesia Mormona construirá un mega templo en un predio histórico porteño

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Un mega templo mormón se construirá en la Ciudad de Buenos Aires, tras una decisión judicial que revocó la medida que prohibía el avance del proyecto de la Iglesia de Jesucristo de los Santos de los Últimos Días.

Este miércoles, Sala IV de la Cámara de Apelaciones en lo Contencioso Administrativo, Tributario y de Relaciones de Consumo de la Ciudad de Buenos dejó sin efecto la restricción dictada en primera instancia, que había sido solicitada en diciembre pasado por la ONG Basta de Demoler.

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De esta manera, se habilitó el trámite administrativo para que la obra —un edificio de estilo art déco proyectado por el estudio Bodas Miani Anger (BMA)— pueda continuar su proceso de autorización ante el Gobierno de la Ciudad.

El conflicto por este predio se extiende desde hace más de 15 años, mucho antes de que la Iglesia Mormona adquiriera las tierras en agosto de 2023. La parcela, delimitada por las calles San Martín, Viamonte, Reconquista y la avenida Córdoba, forma parte de la manzana original del primer convento de monjas de Buenos Aires, fundado en 1745. Durante siglos albergó no solo la congregación religiosa, sino también camposantos y cultivos que hoy forman parte del registro arqueológico e histórico de la etapa colonial porteña.

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En las décadas de 1960 y 1970, tres cuartos de las tierras fueron vendidos con autorización de la Arquidiócesis de Buenos Aires. Una parte se convirtió en la torre y galería actuales, la restante funcionó durante años como playa de estacionamiento.

En 2011, el Gobierno de la Ciudad aprobó la construcción de un edificio de oficinas de 18 pisos que finalmente fue revocado. En 2014, por impulso de Basta de Demoler, el conjunto Santa Catalina ingresó en la Lista del Patrimonio Mundial en Peligro de la UNESCO.

La ONG sostiene que el proyecto transgrede las normas del Área de Protección Histórica y busca la expropiación del terreno para transformarlo en una plaza pública. Actualmente, hay un proyecto de ley en la Legislatura porteña que busca declararlo de utilidad pública. Desde Basta de Demoler advirtieron que apelarán la decisión ante el Tribunal Superior de Justicia.

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El plan de la Iglesia Mormona

Por su parte, representantes de la Iglesia Mormona señalaron que, aunque la ONG pueda continuar cuestionando el accionar del Gobierno de la Ciudad, esto “no impediría que el proyecto del templo continúe con su trámite de autorización”.

El plan incluye, además del templo y oficinas administrativas, una plaza pública que ocuparía el 60% del terreno, lo que, según sus impulsores, aportaría un espacio verde en el Área Central.

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Hasta el momento, la Iglesia no inició los trámites formales de permiso de obra, por lo que el fallo judicial representa un paso clave pero no el definitivo. La Dirección General de Interpretación Urbanística (DGIUr) del Gobierno porteño otorgó previamente la viabilidad técnica al proyecto.

mormones, Iglesia, Ciudad de Buenos Aires

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La élite de las matemáticas teme que se queden vacías de sentido ante los avances de la IA

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La tecnología tiene un efecto paradójico: ofrece resultados que satisfacen nuestros deseos mermando nuestras habilidades. La agricultura proporcionó cantidades ingentes de alimentos, haciendo que los humanos dejaran de reconocer infinidad de vegetales comestibles, el GPS hace que todo el mundo llegue a tiempo hasta a los lugares más difíciles, pese a ser la generación menos orientada de la historia, y la escritura mermó la capacidad de memorizar. Ahora, un grupo de 25 ganadores de la medalla Fields (el Nobel de las matemáticas) advierte en una carta de que la inteligencia artificial puede ampliar el impacto de corrosión de las capacidades humanas a través de resultados irrefutables en las matemáticas, una de las más excelsas actividades humanas, vaciándolas de sentido.

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SOCIEDAD

Trinity Trigger DX llega por sorpresa a Nintendo Switch 2 y más juegos concretan sus debuts en Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 – Nintenderos

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De nuevo la lista de juegos de Nintendo Switch y juegos de Nintendo Switch 2 se ha actualizado recientemente con nuevos juegos que están de camino a la consola. Aquí os traemos varios que han sido confirmados hoy.

Juegos para Nintendo Switch / Nintendo Switch 2

Al igual que en anteriores ocasiones, en el listado que os dejamos a continuación podéis echar un vistazo a los juegos junto a su fecha de lanzamiento, precio y detalles indicando si alguno ha confirmado versión para Switch 2 también:

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  • Delve Survivors — 21 de enero de 2027 — 19,99 dólares en Switch 2 / 16,99 dólares en Switch — Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch

    Roguelike moderno de estética retro con combates tácticos por turnos y basados en cuadrícula. La versión 1.0 incluirá nueve mazmorras principales, habilidades y equipamiento ampliados y la mazmorra final de 100 pisos «The Abyss». Los jugadores podrán crear sus propias configuraciones con equipamiento mágico, raro, legendario y único, además de elegir entre los modos Casual, Roguelike y Hardcore.

  • Sandwalkers — 24 de septiembre de 2026 — Nintendo Switch

    Roguelike de exploración por turnos en el que los jugadores deberán formar una caravana de aventureros y atravesar diferentes entornos hostiles. Será necesario enfrentarse a piratas, magos y monstruos, sobrevivir a fenómenos meteorológicos extremos, rescatar refugiados y tomar decisiones que afectarán a futuras expediciones mientras se busca resucitar al Árbol Madre Umama. También incluye gráficos pixel art y una interfaz rediseñada para consolas.

  • Shockwave Triggers — 14 de octubre de 2026 — 14,99 euros/dólares — Nintendo Switch

    Shoot’em up vertical de estilo bullet hell ambientado en un mundo posapocalíptico donde los cristales sirven como moneda y fuente de energía. Permite elegir entre dos pilotos con características diferentes y utilizar ondas de choque para cancelar proyectiles enemigos. Incluye seis fases, ataques especiales, mejoras para la nave, varios niveles de dificultad, modo cooperativo local, Boss Rush, clasificaciones online y modos «tate» y «yoko» para adaptar la orientación de la pantalla.

  • Trinity Trigger DX — Sin fecha anunciada — 50 dólares (25 dólares hasta el 12 de octubre) — Nintendo Switch 2

    Edición definitiva de Trinity Trigger que incluye el juego original y diferentes contenidos descargables, como episodios adicionales, un conjunto de armas, un paquete de objetos y materiales y un objeto que aumenta la experiencia obtenida. Cuenta con combates de acción con ocho tipos de armas, exploración con zonas y pasadizos ocultos y cooperativo local para hasta tres jugadores.

  • Higurashi no Naku Koro ni Jong REMASTER — 2027 — Nintendo Switch

    Remaster del juego de mahjong ambientado en el universo de Higurashi no Naku Koro ni. Incluye tres modos de juego: Oyashiro, Club y Club Mode Extra: Paikuzushi Chapter. Los jugadores podrán enfrentarse en partidas de mahjong con trampas y tácticas poco convencionales, además de disfrutar de nuevas animaciones, una galería adicional con ilustraciones y audi dramas y un modo automático para quienes no sepan jugar. Incluye japonés, chino tradicional y chino simplificado y utiliza las reglas del mahjong japonés para partidas de uno contra uno.

  • Psychic Force 2012 — 2027 — Nintendo Switch

    Nueva versión del clásico arcade de 1998, descrito como un juego de lucha de combate en 360 grados y con libertad total de movimiento. Por el momento no se han ofrecido más detalles sobre esta versión para Nintendo Switch.

  • Time To Wake Up — Próximamente — Nintendo Switch

    Thriller psicológico en primera persona en el que el protagonista queda atrapado en un sueño y debe explorar escenarios escolares surrealistas para descubrir qué ocurrió en el pasado. El parpadeo será una mecánica fundamental para modificar el entorno, reiniciar elementos y resolver puzles, mientras se recorren bibliotecas, patios, aulas y otros lugares y se evita a los inquietantes estudiantes.

¿Qué os parecen? ¿Os llama alguno la atención para la eShop de Nintendo Switch? No dudéis en dejarlo abajo en los comentarios.

Vía.

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Un tiktoker fue condenado a 16 años de prisión por atropellar y matar a una madre y a su hija en Rosario

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El tiktoker Agustín López Gagliasso fue condenado a 16 años de prisión por el doble crimen vial ocurrido en enero de 2025 en la costanera de Rosario, donde murieron Tania Gandolfi, de 41 años, y su hija Agustina García, de 17. Las víctimas se encontraban de vacaciones cuando fueron embestidas por el vehículo conducido por el joven.

La sentencia, dictada por un tribunal integrado por tres jueces del Centro de Justicia Penal de Rosario, encontró culpable al joven de 22 años. Según resolvieron, Gagliasso pudo anticipar claramente el riesgo de provocar muertes al conducir a más de 120 kilómetros por hora por un sector céntrico y con circulación peatonal, mientras perseguía a un motociclista tras un incidente ocurrido en el túnel Arturo Illia.

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En ese sentido, aunque la a defensa sostuvo que el caso debía encuadrarse como homicidio culposo y afirmó que su cliente perdió el control del auto y no tenía intención de causar una muerte, el tribunal determinó que cometió un homicidio simple con dolo eventual.

El Ministerio Público de la Acusación (MPA) constató que el tiktoker nunca utilizó el freno antes de perder el control del coche y atropellar a Gandolfi y su hija García. Asimismo, la alcoholemia determinó que el conductor tenía 0,2 de alcohol por litro de sangre.

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Gagliasso fue condenado a 16 años de prisión por el doble crimen vial ocurrido en enero de 2025

El juicio oral, que se desarrolló desde el 7 de septiembre, estuvo atravesado por testimonios clave, según consignó Rosario 3. Uno de los más importantes fue el de Giovanna R., de 20 años, quien viajaba como acompañante en el Peugeot 206 gris que conducía López Gagliasso.

La joven relató ante el tribunal que le pidió al muchacho de 22 años en reiteradas oportunidades que disminuyera la velocidad. “Pará porque nos vamos a matar”, recordó haberle dicho al conductor. “Él estaba enceguecido siguiendo a la moto, no le importó nada”, remarcó.

El tiktoker atropelló a toda una familia que estaba de vacaciones

Durante el juicio, López Gagliasso también tomó la palabras. Durante la audiencia del jueves pasado, pidió perdón a los familiares de las víctimas y reconoció errores en su conducción.

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“Manejé mal, fui a una velocidad que no tenía que ir”, expresó el acusado. En su exposición sostuvo además que, una vez que perdió la estabilidad del rodado, no pudo evitar la colisión.

Anunciada la sentencia, la fiscal Valeria Piazza aclaró que los fundamentos se darán a conocer dentro de los próximos 10 días. El joven de 22 años, por su parte, cumplirá la pena en la Unidad Penitenciaria Nº11 de Piñero.

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