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XBOX se arrepiente por sus pecados del pasado y ha hecho algo muy poco habitual: pedir perdón, a su manera

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Esta semana nos enterábamos de que Double Fine, uno de los estudios que Xbox liberó en su reseteo, había despedido a 23 desarrolladores como parte de su estrategia de supervivencia como entidad independiente. La realidad es que los dos últimos juegos del estudio han sido un fracaso colosal en ventas y todos se agarran a que el próximo juego, presumiblemente dirigido por Tim Schafer, consiga atraer a una legión de jugadores para mantener a flote el estudio. Es evidente que Microsoft no pensaba lo mismo, al igual que con los proyectos de los otros estudios de los que se ha desvinculado, pero por primera vez en mucho tiempo, en vez de seguir el curso natural de las cosas corporativas, han demostrado una nobleza casi que podríamos decir impropia de una compañía con su trayectoria

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Enmienda a Spencer

Microsoft y Asha Sharma optaron por vender las acciones de vuelta a los fundadores del estudio en algún caso o a fondos de inversión que pudieran asumir el coste. Previsiblemente, a un precio mucho menor que el que ellos pagaron cuando se hicieron con el control en la década anterior. Y no solo eso, sino que les han dejado dinero suficiente para tratar de terminar el desarrollo de sus proyectos más avanzados y les han otorgado el control de las IP que han desarrollado durante su tiempo bajo su paraguas. Es una medida de gracia prácticamente sin precedentes y en mi opinión solo puede significar una cosa: que Microsoft se arrepiente profundamente de la locura de adquisiciones durante la etapa Spencer y que su obsesión por la consolidación ha sido muy lesiva para todos los implicados. Es lo más cerca que tenemos de una corporación pidiendo perdón y asumiendo su responsabilidad.

Psychonauts 2

Hay que poner las cosas en contexto. Estamos caminando hacia un mundo donde los agentes corporativos y el gran capital están actuando cada vez con más codicia, menos controles y menos consideración hacia el ciudadano/trabajador/consumidor. Algunos lo consideran las consecuencias inevitables del capitalismo tardío, pero creo que la realidad es mucho más compleja, un crisol donde confluyen el declive moral de las sociedades, el aceleracionismo tecnológico y las cuitas intergeneracionales, entre otros muchos factores. Tenemos a los ejecutivos de Electronic Arts cobrando bonus millonarios gracias al éxito de títulos como Battlefield 6 mientras lo compaginan con despidos para facilitar la venta de la compañía a los saudíes. Tenemos a PlayStation eliminando el formato físico, experimentando con los precios dinámicos y a la vez restringiendo derechos digitales. Xbox con caídas de sistema que revelan la inestabilidad inherente a los ecosistemas digitales. Y la FIFA de Infantino vendiendo el fútbol a cachos para sacar tajada y desvirtuar la competición

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Si no son rentables es porque los productos que han desarrollado durante su etapa en Microsoft han sido muy deficitarios

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En este panorama, las acciones de Microsoft en su reseteo contrastan de manera notoria. Lo normal hubiera sido que directamente cerraran los estudios, retuvieran las IP, despidieran a todo el mundo y no se prodigaran con explicaciones más allá de una nota de prensa informativa. Es como hacían las cosas en el pasado. Es cierto que habrían recibido una respuesta en las redes sociales y en la opinión pública, pero no nos llamemos a engaño. Si han desgajado estos estudios de la matriz es porque no son rentables, y si no son rentables es porque los productos que han desarrollado durante su etapa en Microsoft han sido muy deficitarios. Es decir, que una cantidad ínfima de jugadores se han interesado por ellos. Puede que esos se sintieran agraviados, pero poco más. Y aprovechando que toda la indignación está firmemente enfocada hacia PlayStation, con un poco de suerte podrían haber pasado desapercibidos. 

Una industria nueva

Hay que saber leer entre líneas. Este movimiento encarna mensajes hacia afuera y también hacia dentro. Es la asunción de responsabilidades por la entidad corporativa, pero es también la forma de delimitar claramente un parteaguas. Un cambio de régimen donde el nuevo no quiere cargar con el lastre que llevó al antiguo a la ruina, pero tampoco con las culpas. Les han legado una máquina de perder dinero y ahora son ellos los que tienen que arremangarse y amputar las partes más deficitarias del negocio para intentar salvarlo. Lo van a hacer con anestesia y con todos los cuidados, pero la realidad final es la que es. El tiempo de los cheques en blanco y las promesas incumplidas se ha terminado. O reportas beneficios a la compañía, o serás pasto de las llamas. En Microsoft se han hartado de invertir a pérdidas y de generar un dolor de cabeza permanente. 

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Xbox Cupula

El reseteo de Xbox ha sido muy bondadoso con estos estudios, pero habrá que ver en 2 o 3 años cuántos de ellos han sobrevivido. Algo me dice que no muchos. Hemos presenciado movimientos similares en el pasado que fueron exitosos. Square Enix, hace ya unos 10 años, se desvinculó de IO Interactive por no cumplir con sus objetivos, pero en vez de cerrar la empresa, les dieron una oportunidad de retener el control el IP y trabajar en ella de manera independiente. Fueron tiempos duros para IO, pero al final no solo han salido adelante, sino que han prosperado. Justo ahora se encuentran también en un cierto apuro coyuntural al retirarse Microsoft de la publicación de su proyecto de fantasía RPG, pero con suerte son capaces de reanudar el desarrollo con otra publisher. Podría repetirse la historia en esta ocasión, aunque, sobre el papel, las circunstancias sean muy diferentes. Principalmente, el valor de las IP que retienen.

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El reseteo de Xbox ha sido muy bondadoso con estos estudios, pero habrá que ver en 2 o 3 años cuántos de ellos han sobrevivido

Este periodo de transición que empezó en 2023 y que está provocando tantísimos dolores a la industria todavía no ha terminado. Es más, contemplando lo que trae bajo el brazo la próxima generación, lo más probable es que se alargue hasta el final de la década como poco. Todavía se tienen que despejar muchísimas incógnitas: ¿cómo va a afectar el cese del formato físico al ecosistema? ¿Qué desempeño van a tener unas consolas con precios prohibitivos para una gran mayoría de los usuarios potenciales? ¿Cómo se van a comportar los saudíes y otros fondos de inversión foráneos a la industria a la hora de desarrollar nuevos proyectos? ¿Qué impacto va a tener la incorporación de la IA no solo en el desarrollo, sino también en los procesos de toma de decisión de las publishers? ¿Cómo se va a afrontar el evidente envejecimiento de la población jugadora sin recambios naturales? 

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Esta transición va a durar tanto tiempo que la industria que nos encontremos al otro lado no tendrá mucho que ver con la que teníamos antes de que empezara. En muchos aspectos, va a ser irreconocible. Ni siquiera podemos todavía anticipar desde aquí lo que nos encontraremos a partir de 2030. Presumiblemente será una industria más pequeña, más boutique, más especializada en satisfacer nichos muy concretos, más allá de su tamaño relativo. ¿Seguirá Microsoft formando parte de esa industria? Es imposible saberlo. Pero aunque lo haga, lo hará de una forma muy diferente. Con una identidad nueva, sin lastres de etapas anteriores. Arrepentidos de sus pecados del pasado: de su grandiosidad, de sus posturas erráticas, de su obsesión por el control y la voluntad de dominio.

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XBOX se arrepiente por sus pecados del pasado y ha hecho algo muy poco habitual: pedir perdón, a su manera

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Borja Vaz

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Nintendo dejará de vender todos estos productos extra de Switch en Europa por la nueva normativa de baterías – Nintenderos

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Detalles interesantes para los usuarios de Nintendo Switch: además de los modelos originales de Nintendo Switch, Nintendo dejará de ofrecer determinados productos en el mercado europeo debido a la normativa de la UE sobre baterías reemplazables por el usuario.

Son los siguientes:

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  • Nintendo Entertainment System (NES) Controller para Nintendo Switch* — dejará de ofrecerse una vez se agoten las existencias.
  • Pokémon GO Plus + — dejará de ofrecerse una vez se agoten las existencias.
  • Nintendo Switch — modelo original.
  • Nintendo Switch Lite.
  • Nintendo Switch – Modelo OLED.
  • Nintendo Switch Pro Controller.
  • SEGA Mega Drive Control Pad para Nintendo Switch* — dejará de ofrecerse una vez se agoten las existencias.
  • Super Nintendo Entertainment System (SNES) Controller para Nintendo Switch* — dejará de ofrecerse una vez se agoten las existencias.

Ya sabéis que estos productos no serán sustituidos en Europa por nuevas versiones que incorporen baterías reemplazables por el usuario, como exige la normativa europea. Nintendo dejará de ofrecer todos los productos mencionados en su tienda oficial europea a partir de mediados de febrero de 2027.

Ldisponibilidad en comercios dependerá de cada establecimiento, por lo que Nintendo recomienda consultar con los distribuidores locales.

Along with the OG Switch lineup, it seems Nintendo is also discontinuing certain products (NES, SNES controllers, among others) from the European market
byu/SuperCuteRoar inNintendoSwitch

Fuente.

Nintendo,Nintendo Switch

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SOCIEDAD

Hay alerta amarilla por frío extremo y nevadas para este domingo 13 de septiembre: las provincias afectadas

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El Servicio Meteorológico Nacional (SMN) emitió una alerta amarilla por frío extremo y nevadas para este domingo 13 de septiembre. Según precisó el organismo dependiente del Ministerio de Defensa, habrá 15 provincias afectadas. Este nivel de advertencia implica la posibilidad de que se registren “fenómenos meteorológicos con capacidad de daño y riesgo de interrupción momentánea de actividades cotidianas”.

La alerta amarilla por frío extremo regirá en la ciudad de Buenos Aires, la provincia de Buenos Aires, el sudeste de Entre Ríos, el norte de La Pampa, el sur y el oeste de Córdoba, San Luis, el este de Jujuy, Tucumán, el sur de Salta, Catamarca, La Rioja, San Juan, Mendoza y el noroeste de Neuquén. El SMN indicó que estas temperaturas pueden tener un efecto leve a moderado en la salud y ser peligrosas, especialmente para los grupos de riesgo, como niños, mayores de 65 años y personas con enfermedades crónicas.

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Frente al frío, el organismo recomienda evitar la exposición prolongada en exteriores y, en caso de tener que salir, utilizar varias capas de ropa liviana. También aconseja mantener la casa calefaccionada de manera segura, tomar abundante líquido, evitar los cambios bruscos de temperatura y prestar especial atención a niños, embarazadas, adultos mayores y personas con enfermedades crónicas.

Por otra parte, se emitió una alerta amarilla por nevadas en Tierra del Fuego, Antártida e Islas del Atlántico Sur. El área será afectada por nevadas persistentes de variada intensidad, con valores de nieve acumulada de entre 10 y 20 centímetros, que podrían ser superados de manera puntual. Además, no se descartan precipitaciones en forma de lluvia en las zonas más bajas.

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En una provincia rige una alerta por nevadas

Ante estas condiciones, se aconseja evitar salir y utilizar vehículos preparados para circular sobre hielo y nieve. También se recomienda revisar el estado de los techos, las canaletas y los desagües, ventilar los ambientes para impedir la acumulación de monóxido de carbono y contar con alimentos, agua potable y un kit de emergencia.

El tiempo en CABA

Para este domingo, el SMN informó que la temperatura máxima en la ciudad de Buenos Aires será de 12°C y la mínima, de 3°C. El cielo permanecerá mayormente nublado desde la mañana hasta la tarde y estará parcialmente nublado durante la noche. Durante gran parte de la jornada se registrarán vientos de hasta 22 kilómetros por hora. Para el lunes se prevé un aumento de la temperatura.

En la provincia de Buenos Aires, la máxima será de 11°C y la mínima, de 1°C. Al igual que en la Ciudad, el cielo estará mayormente nublado desde la mañana hasta la tarde y parcialmente nublado durante la noche. Para los primeros días de la semana se espera que las condiciones permanezcan estables.

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Pronóstico del tiempo para los próximos días en la ciudad de Buenos Aires

En Córdoba, la temperatura irá de 3°C a 11°C; en Tucumán, de 5°C a 10°C; mientras que Santa Fe y Entre Ríos compartirán registros entre los 5°C y 13°C. En Jujuy, el termómetro alcanzará los 13°C después de una mínima de 5°C; en Salta oscilará entre 3°C y 9°C; en Misiones, entre 10°C y 19°C; y en La Rioja, entre 1°C y 10°C.

En Santiago del Estero, las temperaturas se ubicarán entre 4°C y 12°C; en San Luis, entre -4°C y 11°C; y en San Juan, entre -3°C y 12°C. Mendoza tendrá valores similares, con una mínima de -3°C y una máxima de 10°C. En Río Negro, el termómetro marcará entre 0°C y 15°C; en Chubut, entre 2°C y 16°C; y en Santa Cruz, entre 4°C y 11°C.

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SOCIEDAD

Anunciado y ya lanzado: Uno de los juegos más polémicos de la historia de Blizzard estrena hoy una expansión que ofrece hasta 30 horas de contenido

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Pocos nombres en la historia del PC Gaming imponen tanto respeto como Warcraft III: Reign of Chaos, aquel que a principios de los 2000 sentó las bases de la estrategia moderna y dio origen a todo un fenómeno cultural: World of Warcraft (WoW). Fue una obra maestra absoluta adelantada a su tiempo por su capacidad de combinar la microgestión con narrativas, pero Blizzard cometió muchos errores en 2020 cuando lanzó Warcraft III: Reforged. Tras años de mejoras y actualizaciones, Blizzard busca la redención con una nueva expansión 23 años después.

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Blizzard quiere lograr la redención con Reino olvidado y la actualización 3.0 de Warcraft III Reforged

Uno de los anuncios más sorprendentes de la ceremonia de apertura de la BlizzCon 2026 ha sido la confirmación de que Warcraft 3 recibirá una nueva expansión llamada Reino Olvidado y se lanzará en la versión Reforged. Blizzard ha mostrado un primer tráiler en el que deja claro que este enorme DLC ya está disponible para comprar por 30 euros (el pack combinado del juego y la expansión cuesta 50 euros) a través de Battle.net. También está incluido en la Warcraft Forever Collection de la que os hablaremos a continuación.

Respecto a la narrativa, Warcraft III Reforged: Reino olvidado sigue los pasos de Sylvanas Windrunner durante sus primeros años de guerra contra la Cruzada Escarlada, narrando cómo ayudó a fundar la Ciudadela de los Renegados como base de la facción Forsaken antes incluso de los eventos de World of Warcraft, además de abordar el ascenso de Naxxramas. Se trata del mayor salto de contenido para este juego desde que Blizzard lanzó la expansión The Frozen Throne en 2003, hace ya más de 23 años.

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Cronología de Warcraft. En qué orden jugar y qué historias debes conocer para entender mejor el universo de fantasía de WoW creado por Blizzard

En 3D Juegos

Cronología de Warcraft. En qué orden jugar y qué historias debes conocer para entender mejor el universo de fantasía de WoW creado por Blizzard

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Esta expansión narrativa llega acompañada de una ambiciosa actualización 3.0 para Warcraft III Reforged. Este parche gratuito busca lograr la redención tras años de críticas por un desastroso lanzamiento y promesas incumplidas. Entre sus novedades está el modo gráfico Definitive Edition, una nueva opción visual renovada que rediseña modelos y estructuras para acercarse mucho más a la dirección artística del juego original. Hay mucho más que Blizard ha anunciado.

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Una de ellas es el Paladín Renegado como nuevo héroe neutral y de implementar mejoras importantes en el Editor de Mundos para la comunidad de creadores. Además, Warcraft III Reforged introduce un cambio histórico en su jugabilidad táctica al ampliar la selección de grupos hasta las 24 unidades, rompiendo con el clásico límite tradicional de 12 tropas por grupo seleccionado. Por último y no menos importante, es hora de hablar de Warcraft Forever Collection.

¿Qué es Warcraft Forever Collection?

Para quienes quieran dar el salto completo a la franquicia, Blizzard ha aprovechado la ocasión para lanzar la Warcraft Forever Collection (no hay que confundir con la World of Warcraft: Forever Collector’s Edition), un paquete especial por tiempo limitado disponible en Battle.net a un precio de 79,99 euros. Se trata de una edición conmemorativa diseñada para unir las raíces de estrategia del clásico Warcraft 3 con el recién anunciado World of Warcraft: Forever, el esperado proyecto a lo Classic+ que se lanza el próximo 4 de noviembre.

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¿Qué contiene? Warcraft Forever Collection incluye el juego base de Warcraft III: Reforged, la recién expansión Reino Olvidado de la que os hemos hablado y todo el contenido cosmético del Skyborne Epic Pack, entre los que destacan monturas exclusivas, conjuntos de transfiguración, mascotas clásicas y figuras decorativas para el sistema de casa de WoW. Más allá de las skins, el verdadero reclamo está en sus ventajas de acceso inmediato y servicios adicionales.

Blizzard lo tiene claro: "Vamos a devolver la guerra a Warcraft"

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Esta colección otorga 30 días de tiempo de juego de World of Warcraft, reserva anticipada de nombre de personaje, tres códigos de invitación para amigos y, sobre todo, acceso directo a la beta cerrada de World of Warcraft: Forever, que dará comienzo este 17 de septiembre y se extenderá hasta el 21 de octubre. Último detalle importante: Warcraft Forever Collection desaparecerá de su venta en Battle.net en unos meses, concretamente estará disponible para comprar hasta el 11 de enero de 2027.

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La noticia

Anunciado y ya lanzado: Uno de los juegos más polémicos de la historia de Blizzard estrena hoy una expansión que ofrece hasta 30 horas de contenido

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3DJuegos

por

Adrián Mira

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