SOCIEDAD
Nintendo comparte toneladas de claves del desarrollo de Splatoon Raiders y un nuevo tráiler general – Nintenderos

Una interesante noticia de la franquicia, aunque esta vez no se relacionan con Splatoon 3, sino con la nueva entrega spin off Splatoon Raiders. Se anunció hace ya unos meses para la consola Nintendo Switch 2.
Nintendo ha confirmado ya que se lanzará el 23 de julio de 2026 para Nintendo Switch 2 solamente. También se ha publicado un nuevo tráiler junto al anuncio de nuevos amiibo. Ahora, tras su boxart, así como su precio oficial también confirmado y que en físico será 10€ más caro.
Tras anunciarse un Direct del juego para el 30 de junio y unos cómics especiales, así como un pack con Switch 2 en Japón, Nintendo ha llevado a cabo un Nintendo Direct que ha confirmado más contenido del juego y luego se detallaron los regalos por reservarlo en tiendas españolas. Ahora Nintendo ha publicado una extensa entrevista con los desarrolladores del juego en la web oficial.
Abajo os dejamos los puntos más destacados:
El Clan Surimi como protagonista
- Splatoon Raiders pone al Clan Surimi en el centro de la historia, ya que el equipo de desarrollo consideraba que el grupo aún no había sido explorado en profundidad.
- A diferencia de su papel como antagonistas en el juego anterior, en esta ocasión el Clan Surimi se convierte en aliado del jugador y se embarca con él en una búsqueda de tesoros.
- La historia del grupo se ampliará mediante documentos que el jugador encontrará durante la aventura.
- Su nuevo aspecto está inspirado en un festival de Splatoon 3 y refleja cómo han cambiado tras pasar un mes en una isla deshabitada.

El protagonista «mecanista»
- El protagonista es un personaje reservado y extremadamente habilidoso, capaz de construir todo tipo de artilugios incluso en las condiciones más difíciles.
- Aunque su nombre sugiere que está más centrado en la habilidad que en la fuerza, también es capaz de soportar una acción intensa gracias a sus inventos.
- Los desarrolladores lo describen como el protagonista más versátil de la historia de Splatoon.
- A medida que avanza la aventura, aumentan sus atributos y también la cantidad de acciones que puede realizar.
- El personaje cuenta con diferentes diseños de ropa y mantiene su interés por la moda incluso viviendo en una isla deshabitada.
La ambientación de las islas
- El equipo trabajó cuidadosamente en los detalles de las islas deshabitadas, incluyendo su distancia respecto a Tintelia, la vegetación, los seres vivos y las condiciones ambientales.
- El diseño del protagonista refleja el tiempo que lleva viviendo en la isla, con detalles como el crecimiento de su pelo y una apariencia más descuidada.
- A pesar de las condiciones extremas, el protagonista sigue buscando formas de divertirse y expresar su estilo personal.

La base flotante y los minijuegos
- El protagonista construye una base flotante que sirve como centro de operaciones de las islas Espiralita.
- En ella se pueden disfrutar de varios minijuegos en 2D.
- Estos minijuegos presentan una estética retro inspirada en los televisores de tubo.
- El propio Hisashi Nogami, productor de Animal Crossing y Splatoon, ayudó al equipo a recrear ese estilo visual.
Dificultad y accesibilidad
- El juego está diseñado para que puedan disfrutarlo tanto los nuevos jugadores como quienes llevan tiempo sin jugar a Splatoon.
- Es la primera vez que la saga incorpora diferentes niveles de dificultad:
- Viajante
- Buscatesoros
- Superviviente
- El objetivo es que cada jugador pueda disfrutar de la aventura a su propio ritmo y sin la presión de la competición.

Juego cooperativo y funciones online
- Los jugadores podrán pedir ayuda online a otros usuarios para superar fases complicadas.
- La fuerza de los jugadores y de los enemigos se adapta al nivel de cada participante para que la experiencia sea equilibrada.
- También será posible crear salas para jugar la historia con amigos.
- En Nintendo Switch 2 se podrá utilizar GameChat para hablar y compartir la pantalla durante las partidas.
Profundidad para jugadores veteranos
- Aunque el juego busca ser accesible, también ofrecerá desafíos para los jugadores más experimentados.
- En cierto momento de la aventura se podrá acceder a una zona subterránea en la que habrá que excavar cada vez más profundamente.
- Esta experiencia pondrá a prueba al jugador y exigirá aprovechar al máximo el equipamiento disponible.
Música, sonido y narrativa
- El equipo ha puesto especial atención en la respuesta de las acciones, los efectos visuales y el diseño de sonido.
- El juego incluirá nuevas canciones del Clan Surimi.
- También se han creado nuevas cinemáticas para mostrar el carisma del grupo a través de sus expresiones.
- La aplicación Nintendo Today! ofrecerá una serie de cómics que sirven como prólogo de la historia y muestran la llegada del Clan Surimi y el protagonista a las islas deshabitadas.

Una nueva experiencia dentro de Splatoon
- Aunque incorpora elementos de juegos anteriores, el equipo considera que Splatoon Raiders ofrece una experiencia completamente nueva, con ideas y desafíos inéditos.
- Los desarrolladores destacan que la saga ha crecido junto a sus jugadores y que algunos miembros actuales del equipo eran adolescentes cuando se lanzó el Splatoon original.
- El objetivo es que este nuevo título permita a la serie seguir evolucionando junto a su comunidad.
También podéis leer la entrevista completa en español con más imágenes del desarrollo aquí. Para terminar, os dejamos con este nuevo tráiler general, por ahora solo disponible en japonés:
Recordad que nosotros en Nintenderos también lo hemos podido probar, y tenéis nuestro análisis final aquí.
¿Qué os parece? ¡Os leemos en los comentarios!
Fuente
desarrollo,Splatoon Raiders
SOCIEDAD
Se desprendieron rocas de un cerro en Mendoza y aplastaron una camioneta: el conductor resultó ileso

Cerca de las 10 de la mañana de este miércoles, un desprendimiento de rocas destruyó una camioneta que circulaba por la Ruta Nacional 7 a la altura del kilómetro 1.112, en la zona de alta montaña de Mendoza. El conductor del vehículo, un ciudadano chileno radicado en Argentina, salió ileso pese a que las piedras impactaron de lleno contra el rodado y destrozaron su parte frontal.
El episodio ocurrió pasando el puesto fijo de control de Los Árboles, de Gendarmería Nacional, según informó Los Andes. Fue personal de esa fuerza, que realizaba una recorrida de rutina por el sector, quien constató la situación tras un llamado al sistema de emergencias 911. Los uniformados pudieron verificar en el lugar el estado del vehículo —una Toyota Hilux— y confirmar que el conductor no presentaba lesiones físicas.
Lo que vino después complicó el tránsito en toda la zona. Según precisó Mdz, las rocas, desprendidas de una formación a un costado de la vía, cubrieron la calzada, lo que obligó a cortar la circulación en el tramo comprendido entre Potrerillos y Uspallata. Con vehículos varados en ambos sentidos, efectivos de Gendarmería permanecieron en el lugar para contener la situación mientras se aguardaba el arribo de maquinaria.
Notificada del incidente, la empresa Caminos del Aconcagua —concesionaria del tramo— desplegó una retroexcavadora para abrir una brecha en el sector. A través de esa apertura, según informó Diario Mendoza, se habilitó un paso provisorio para evacuar los rodados atrapados y aliviar la congestión. La medida permitió evacuar los rodados atrapados durante el mediodía, mientras se aguarda la llegada de equipos de mayor porte para remover las piedras de mayor tamaño que permanecen sobre la calzada.
El paso internacional Cristo Redentor se mantiene abierto las 24 horas para todo tipo de vehículos, según confirmaron las autoridades.

Rescataron a tres turistas que quedaron varados en la alta montaña de Mendoza
Durante el invierno, la alta montaña de Mendoza fue afectada por un intenso temporal de nieve, que obligó a evacuar a turistas varados en sectores clave de la cordillera. Tres personas fueron rescatadas el pasado 16 de julio en Las Cuevas y llevadas a Uspallata, ya que la nieve acumulada y la escasa visibilidad les impidieron regresar por sus propios medios.
Cerca de las 15.30, la tormenta se inició en la zona de Las Cuevas. Desde las 17, ante la continuidad del temporal y las previsiones de acumulaciones de más de 2,5 metros de nieve del lado argentino y 3 metros del chileno, los equipos de emergencia extendieron el retiro de turistas a Puente del Inca y Los Puquios.
Equipos de Vialidad Nacional y Gendarmería Nacional participaron del rescate y utilizaron maquinaria pesada para despejar los sectores obstruidos de la Ruta Nacional 7 -principal conexión terrestre entre Argentina y Chile-. Para los caminos que estaban totalmente cubiertos de nieve, resultaron fundamentales las motoniveladoras y las palas cargadoras.
Las tareas de evacuación se desarrollaron bajo condiciones extremas: el viento blanco y la fuerte nevada habían reducido la visibilidad a unos pocos metros. A fin de limitar la exposición a las bajas temperaturas y resguardar tanto a los turistas como al personal, los rescatistas coordinaron su labor, acompañaron a los turistas y controlaron su traslado hacia zonas más seguras.
Por la intensidad de las nevadas, las autoridades alertaron que los cierres podrían prolongarse. En este contexto, el paso internacional hacia Chile continúa cerrado, mientras las autoridades aconsejan postergar los viajes no esenciales hasta que mejoren las condiciones climáticas y de seguridad en la zona cordillerana.
Mendoza
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Cómo crear contraseñas que protejan nuestra vida digital

Las contraseñas que protegen nuestros perfiles son uno de los principales objetivos de los ciberdelincuentes, que obtienen mediante el robo de bases de datos o a través del envío de correos y SMS en los que suplantan a instituciones y empresas. Si usamos la misma clave en diversas plataformas, como las de correo electrónico, las redes sociales o los comercios en línea, les resultarámás sencillo acceder a ellas en el caso de los ciberdelincuentes la consigan.
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Redacción:
Javier A. Fernández
Coordinación editorial:
Juan Antonio Carbajo y Francis Pachá
Desarrollo:
Rodolfo Mata
Diseño:
Juan Sánchez
Coordinación producto:
Adolfo Domenech
Vídeo | Guion:
Javier A. Fernández. Productor ejecutivo: Quique Oñate. Presentadora: Elia Fernández Granados. Ayudante de producción: Valentina Marín. Realizador: Alberto Gamero. Director de fotografía: José Lastra. Operadores de Cámara: Diego Martínez y Alberto Gamero. Sonido directo: Cristian Aira. Técnico de vídeo: Mario Arpón. Director de arte: Raúl López Serrano. Maquillaje y peluquería: Sara Saiz. Edición: Alberto Gamero y Diego Martínez. Grafismo: Carmen Castellón, Alan Malchiodi-Albedi y Rodrigo Merino
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Encuentran un nuevo glitch en el Zelda: Ocarina of Time original que funciona también en Majora’s Mask – Nintenderos

Parece que han encontrado un glitch en la versión original antes del estreno del remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2. Después de conocer sus precios oficiales, así como su tamaño de descarga, ahora han encontrado un nuevo y elaborado glitch en el juego original que funciona en Majora’s Mask también.
¿En qué consiste el glitch y cómo se ejecuta?
Mecánica principal: Consiste en utilizar un objeto embotellado (bottled item) justo en el preciso instante en que la caja de colisión o daño (hitbox) de un ataque está desapareciendo.
Efecto de sobrescritura: Al sincronizar esta acción, el juego sobrescribe los valores de daño habituales, asignando un daño masivo o alternativo a los ataques.
Método más consistente: Combinar el ataque giratorio mágico (magic spin attack) de Link con la liberación de una hada en botella.
Requisitos y preparación: Requiere cierta preparación previa (setups) con acciones concretas, ya que depende de la forma en que el juego carga y descarga datos en la memoria RAM.
Impacto en The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Derrotar a Volvagia sin el Martillo: Permite vencer al jefe del Templo del Fuego sin necesidad de conseguir ni usar el Martillo Megatón (Megaton Hammer).
Derrotar a Ganondorf sin Flechas de Luz: Hace posible vencer al jefe final sin recurrir a las Flechas de Luz (Light Arrows).
Compatibilidad de versiones: Funciona tanto en el cartucho original de Nintendo 64 como en la versión de Nintendo Switch Online.
Consecuencias en las categorías de Speedrun
Categoría No Wrong Warp: Es la mayor beneficiada inmediata, ya que permite omitir el largo proceso para obtener la magia a cambio de conseguir solo el tirachinas (slingshot), ahorrando varios minutos.
Modo Randomizer: Es el principal «ganador» con este hallazgo, pues rompe la dependencia de encontrar el martillo para avanzar en el Templo del Fuego.
Categoría All Dungeons: Actualmente no suele recoger ni la magia ni el tirachinas (ambos necesarios para el método actual), pero los speedrunners están experimentando si conseguir el tirachinas compensa para agilizar la pelea contra Volvagia.
Efectos en The Legend of Zelda: Majora’s Mask
Combinación en Majora’s Mask: Se ejecuta mediante el ataque giratorio mágico combinado con el uso de Agua de Manantial (spring water).
Daño de Barril de Pólvora: Esta combinación genera el valor de daño equivalente al de un Barril de Pólvora (powder keg damage).
Atajos rápidos: Permite acceder de forma acelerada a la Pista de Carreras Goron y al Rancho Romani.
Ya sabéis que Amazon España ha bajado a 59,90€ el precio de la reserva de Ocarina of Time Remake, eso es un 14% de descuento. El juego llega en un momento especial, ya que la saga The Legend of Zelda celebra su 40º aniversario. Se lanzará el 5 de noviembre de 2026 y antes tendremos una consola temática y un Pro Controller a juego, concretamente el 29 de octubre de 2026. También hay dos nuevos amiibo previstos para 2027.
¿Qué os ha parecido esta información? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.
Fuente.
glitch,Zelda Ocarina of Time
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