SOCIEDAD
Capturaron a un narco en Chaco que tenía un pedido de captura vigente en Corrientes

Un narco que era buscado por la Justicia Federal de Corrientes fue detenido este martes a la noche luego de que lo identificaran en un control vehicular por la Policía del Chaco.
Todo ocurrió el martes cerca de las 19:00 horas, cuando el hombre, de 30 años, se autoidentificó con el apellido Espíndola al ser interceptado por un control policial en la intersección de las avenidas Mañanez y San Martín, en la localidad chaqueña de General San Martín.
En el momento en que los efectivos policiales buscaron su identidad en el sistema de datos, descubrieron que se trataba de una persona que era buscada por la Justicia Federal de Corrientes. Asimismo, indicaron que estaba involucrado en una causa por narcotráfico.
De acuerdo con la información publicada por Diario Chaco, el sospechoso fue detenido inmediatamente en el lugar y se informó que permanecería incomunicado. Además, confirmaron el secuestro del teléfono personal de Espíndola.
Buscan a “La Marcia”, una líder narco acusada de dirigir una banda criminal
Marcia Daniela Giovanetone, de 37 años, permanece prófuga y es señalada por la Justicia Federal como líder de una organización narco con operaciones en los partidos bonaerenses de Luján y General Rodríguez. La investigación asegura que, durante una década, la acusada habría recaudado millones de pesos, lo que le permitió adquirir tres inmuebles valuados en USD 280.000 y seis vehículos, algunos de alta gama, por un total de USD 150.000.
A pesar del presunto crecimiento patrimonial, entre 2015 y 2022, se confirmó que Giovanetone accedió a planes sociales. En 2015 obtuvo un beneficio del Banco Nación, desde 2016 hasta 2022 recibió el Plan Progresar y la Asignación Universal por Hijo; además, en 2022 fue beneficiaria del refuerzo de ingresos y del Programa Hogar (Garrafa). Según la Justicia Federal, ni ella ni su entorno registraron actividad comercial alguna en los registros de ARCA.

“La Marcia”, como es conocida en el barrio Ameghino de Luján, no tiene residencia fija desde 2016, año en que fue detenida por primera vez por venta de drogas. De acuerdo con una investigación de la Delegación Departamental de Investigaciones de Drogas Ilícitas Morón, habría involucrado a toda su familia en el negocio.
El grupo se consolidó en una vivienda ubicada en la calle Darwin, donde residía con su pareja, Carlos Alberto “El Rubio” Salas. La propiedad fue allanada reiteradamente y funcionaba como base operativa del clan. Allí, una pared con un agujero conectaba la casa principal con el principal bunker de venta de cocaína, donde se comercializaban dosis fraccionadas a consumidores de bajos recursos.
La organización fue ampliando su alcance mediante la incorporación de nuevos vendedores y transportistas, quienes distribuían la droga en barrios y ciudades cercanas. Los puntos de venta estaban protegidos por sistemas de cámaras de circuito cerrado, monitoreados remotamente por Giovanetone desde televisores, tablets y celulares.
La acusada es investigada, además, por lavado de activos y amenazas a vecinos y policías, así como por el abuso de armas. Pese a haber sido detenida en varias ocasiones, siempre recuperó la libertad. Su última fuga ocurrió el 30 de marzo, cuando la Policía de la Ciudad detuvo a su mano derecha, Horacio Eduardo Arroyo, en Villa Soldati.
En tanto, su pareja fue capturada el 8 de marzo tras una pelea vecinal en la que se utilizaron armas de fuego. El arresto se concretó durante un allanamiento, donde se lo imputó por abuso de arma de fuego y tenencia de droga con fines de comercialización.
Durante la última semana, tras 12 allanamientos realizados por la Policía bonaerense, fue apresado Tomás “Tomy” Hernández, identificado como el hijo mayor de “La Marcia” y presunto administrador de puntos de venta.
También resultaron detenidos Diego Salas y Macarena Peralta, encargados de la distribución de cocaína y recaudación del dinero, junto a Facundo Santillán, señalado como responsable de proveer vehículos para el traslado de líderes y recaudadores. Todos los apresados, junto a otros vendedores, quedaron a disposición del juez federal de Mercedes, Elpidio Portocarrero Tezanos Pinto.
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SOCIEDAD
SEGA muestra este adelanto de Sonic the Hedgehog: Memories and Beyond – Nintenderos

¡Parece que hay más planes de aniversario! Nos llegan más novedades sobre la franquicia del erizo, tras conocer la línea temporal oficial de Sonic. Ahora, después de Sonic Racing: CrossWorlds, tenemos novedades después de las últimas de Sonic Frontiers: tras un registro de una Definitive Edition del juego, así como una posible fecha y lo que parecían las primeras imágenes de una caja real, tenemos ya su anuncio oficial y de hecho ya se ha lanzado por 49,99€.
También se anunciaron las Classic Sonic Collection y Modern Sonic Collection, pero ahora SEGA continúa celebrando el 35º aniversario de su icónica franquicia Sonic the Hedgehog con el anuncio de una nueva serie animada titulada Sonic the Hedgehog: Memories and Beyond, que destaca por sus escenas de acción rápidas y frenéticas protagonizadas por personajes como Metal Sonic, Knuckles y Amy, entre otros, de la cual ya se ha compartido un adelanto.
Podéis verlo abajo:
Take a sneak peek at the upcoming 35th Anniversary short form animation, Sonic the Hedgehog: Memories and Beyond! pic.twitter.com/oj7AfK6xgS
— Sonic the Hedgehog (@sonic_hedgehog) July 3, 2026
Para terminar, podéis echar un vistazo a los juegos de Sonic que hemos recibido hasta ahora. ¿Qué os parece esta noticia? Os leemos en los comentarios.
Fuente
Sonic,Sonic the Hedgehog: Memories and Beyond
SOCIEDAD
Alertas por frío extremo, vientos, Zonda y nevadas para este sábado 4 de julio: las provincias afectadas

El Servicio Meteorológico Nacional (SMN) emitió alertas naranjas y amarillas por frío extremo, vientos, Zonda y nevadas para este sábado 4 de julio. Según precisó el organismo dependiente del Ministerio de Defensa, habrá 21 provincias afectadas y las temperaturas que se esperan en algunos distritos podrían implicar “efecto moderado a alto en la salud”.
La alerta naranja por frío extremo rige en un sector del este de la provincia de Buenos Aires y una zona del sur de Córdoba. Sobre este nivel de advertencia es que el SMN indicó el impacto que puede generar en la salud y señaló que puede afectar especialmente para las personas que formen parte de grupos de riesgo.
Frente a estas condiciones, el organismo recomienda evitar la exposición prolongada al frío, utilizar varias capas de ropa liviana en caso de salir, mantener los ambientes calefaccionados de forma segura y evitar los cambios bruscos de temperatura.
La alerta amarilla por frío extremo alcanzará a la ciudad de Buenos Aires, el resto de la provincia de Buenos Aires, el sudeste de Chubut, La Pampa, el noroeste de Neuquén, Mendoza, San Luis, el resto de Córdoba, Santa Fe, Entre Ríos, Corrientes, Misiones, San Juan, La Rioja, Catamarca, Tucumán, Santiago del Estero, Chaco, Formosa, Salta y el este de Jujuy.
Según el SMN, este nivel implica un “efecto leve a moderado en la salud” y prevé temperaturas que “pueden ser peligrosas, sobre todo para los grupos de riesgo, como niños y niñas, personas mayores de 65 años y personas con enfermedades crónicas”.
La alerta amarilla por vientos regirá en el oeste de Jujuy, el oeste de Salta, el oeste de Catamarca, una pequeña zona del noroeste de Tucumán, el oeste de La Rioja, el oeste de San Juan y el noroeste de Mendoza. El organismo indicó que el área de alta cordillera será afectada por vientos del noroeste con velocidades de entre 60 y 80 kilómetros por hora, con ráfagas que podrían alcanzar los 120 kilómetros por hora en los niveles más altos, situación que puede provocar reducción de la visibilidad.
Frente a esta situación, el SMN recomienda evitar salir, retirar o asegurar objetos que puedan ser arrastrados por el viento, cerrar y alejarse de puertas y ventanas, no refugiarse debajo de árboles, postes, carteles o marquesinas y extremar las precauciones al conducir.
La alerta amarilla por viento Zonda afectará al norte de Mendoza, el centro de San Juan, el centro de Catamarca, una pequeña zona del noroeste de Tucumán, un sector del centro de Salta y parte de Jujuy. Según el organismo, el fenómeno podrá presentarse con velocidades de entre 30 y 45 kilómetros por hora y ráfagas superiores a los 60 kilómetros por hora, lo que puede generar reducción de la visibilidad, un repentino aumento de la temperatura y condiciones de muy baja humedad relativa.

La alerta amarilla por nevadas alcanzará el oeste de Mendoza. El SMN informó que el área será afectada por caídas de variada intensidad, con acumulados previstos de entre 5 y 15 centímetros de nieve, que podrán ser superados de manera puntual.
Frente a estas condiciones, el organismo recomienda evitar desplazamientos innecesarios y, en caso de circular, hacerlo únicamente con vehículos preparados para hielo y nieve. También aconseja contar con un kit de emergencia y mantenerse informado sobre la evolución del pronóstico.
El tiempo en el AMBA
Para este sábado, el SMN informó que la temperatura en la ciudad de Buenos Aires oscilará entre los 0°C y los 11°C. Durante la mañana el cielo estará ligeramente nublado y al mediodía se prevé la presencia de neblina. Por la tarde el cielo estará parcialmente nublado y por la noche mayormente nublado, con vientos de hasta 22 kilómetros por hora.

Para el domingo se esperan lluvias aisladas durante la tarde y la noche, con probabilidades de precipitación de hasta el 70%.
En la provincia de Buenos Aires se espera una temperatura mínima de -3°C y una máxima de 11°C. Durante la mañana y el mediodía habrá neblina, mientras que por la tarde el cielo estará parcialmente nublado y por la noche mayormente nublado. Para el domingo también se prevé neblina durante el mediodía y lluvias durante la tarde y la noche.
En tanto, el SMN emitió el pronóstico para el resto del país e indicó que las temperaturas máximas y mínimas serán de 12°C y 4°C en Catamarca; 15°C y 2°C en Chaco; 8°C y 2°C en Chubut; 10°C y -2°C en Córdoba; 15°C y 2°C en Corrientes; 13°C y 1°C en Entre Ríos; 16°C y 4°C en Formosa; 10°C y 2°C en Jujuy; 9°C y -3°C en La Pampa; 10°C y 0°C en La Rioja; y 7°C y -1°C en Mendoza.
Por otro lado, las temperaturas se mantendrán entre 15°C y 4°C en Misiones; 7°C y 2°C en Neuquén; 7°C y 0°C en Río Negro; 10°C y 0°C en Salta; 9°C y -3°C en San Juan; 10°C y -1°C en San Luis; 4°C y 0°C en Santa Cruz; 13°C y 0°C en Santa Fe; 15°C y 1°C en Santiago del Estero; 4°C y -2°C en Tierra del Fuego; y 12°C y 4°C en Tucumán.
SOCIEDAD
Un investigador de la Universidad de Liverpool ha rastreado cuatro décadas de vikingos en gaming y ha llegado a una conclusión incómoda

La cultura vikinga está evolucionando, pero no tanto la misma como la forma de percibirla. Poco a poco vamos descubriendo datos que demuestran que los bárbaros del norte (concepto que también se ha asociado a algo violento cuando la palabra significa originalmente extranjeros) tenían unos sistemas de política y relaciones sociales más avanzados de lo que inicialmente se pensó. No es que nunca fueran guerreros; todo lo contrario, eran de los más capaces, pero ni de lejos tan amenazantes o sanguinarios como se los ha retratado en films, obras musicales, y ahora videojuegos.
La pena es que este último medio es el que tenía más papeletas para representarlos de forma distinta, y aún así es otro que ha contribuido a esa imagen de tribus de piratas del norte que, allá por donde pasaban: saqueaban, secuestraban, robaban y asesinaban. Y lo curioso es que hay un estudio que lo demuestra, y no se va sólo a los casos más recientes.
40 años de vikingos en juegos que no han cambiado nada
En 2023 la revista EPOCH publicaba el estudio «Plunder, Pillage and Power-ups: Four Decades of Vikings in Video Games», firmado por el investigador experto en cultura y actividad vikinga Christian Cooijmans, y es un texto que consigue trazar con cierta precisión la evolución completa del género desde sus orígenes a principios de los años 80 hasta la actualidad. Sus conclusiones son igualmente incómodas de cara mostrar una verdadera evolución en la apreciación cultural de los vikingos.
El primer casi de un videojuego ambientado en vikingos se remonta a 1982, con la aventura de texto para ordenadores de nombre Viking. Era una simulación narrativa que ponía a los jugadores al mando de los recursos económicos de un señorío local. No había combates, no había hachas voladoras: era gestión de recursos con pestes y piratas. Pero con el avance de las tecnologías en gaming (mejores gráficos y más memoria) estas representaciones subirían de nivel. En 1984, Mister Viking se estrenaba y combinaba la figura de un guerrero vikingo con el genero del shooter cenital, reforzando la percepción de los vikingos como seres propensos a la violencia. El molde quedó fijado desde el primer disparo.
Este patrón de protagonista vikingo como pirata o guerreo que conseguía lo imposible se fue perpetuando (lo cual hasta cierto punto es comprensible porque la acción vendía y sigue vendiendo como género), y también reforzó la visión caricaturizada del guerrero nórdico medio: caprichoso, temperamental, tosco, con exuberante vello facial, proporciones corporales exageradas, y una marcada inclinación por el derramamiento de sangre. Y eso sin tener en cuenta sus avíos; armaduras imprácticas, hachas imposibles doble de hoja, martillos de guerra desproporcionados… eso sí, al menos se hacían con texturas bonitas.

Ya en el siglo XXI, estas hipérboles sobre la figura no se atemperaron sino que se exageraron en juegos como For Honor (2017) incluso cuando ya existían pruebas arqueológicas de que ningún guerrero vikinga iba ataviado como se lo representa en ese juego. Antes de ese ejemplo, Rune -del año 2000- y su secuela permitían usar extremidades seccionadas de los enemigos para golpear a otros, reforzando el estereotipo de brutalidad gratuita de los vikingos. Sí que desmembraban, pero salvo casos de figuras realmente brutales la mayoría eran más «civilizados» y no se regodeaban tanto en la violencia (aunque no se daban a menos de explotarla para hacer huir a sus enemigos).
Incluso con la representación femenina de estos guerreros, la percepción no mejoró demasiado. Títulos como Skyrim (2011) o Expeditions: Viking (2017) nos permiten jugar y representar a mujeres vikingas, pero en términos generales tienen poco impacto significativo en la jugabilidad o la historia, con la perspectiva masculina aún siendo priorizada como la opción por defecto, y estas siendo básicamente versiones guerreras sexualizadas; flaco favor le hacen a figuras históricas como a Boadicea (que aunque no fuera vikinga sino celta, peleaba como uno y era una astuta líder).
Lo que ha faltado y se ha ido pregonando a los cuatro vientos
El gran ausente en cuarenta años de representación vikinga es precisamente lo que la historiografía reciente ha puesto en el centro: que las expediciones vikingas no eran únicamente operaciones militares. El conflicto armado era un elemento recurrente de la experiencia vikinga en el exterior, pero era solo una parte de un espectro mucho más amplio de interacciones que también incluía procesos de comercio, diplomacia e intercambio sociocultural.
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Los videojuegos, con algunas excepciones notables en el género de estrategia ( incluso en la aventura y el puzle con The Lost Vikings de Blizzard), han ignorado sistemáticamente esta dimensión. No hay mecánicas de negociación comercial, no hay redes diplomáticas, no hay intercambio cultural. El vikingo en formato interactivo es un instrumento de conquista, no un agente histórico complejo.
La paradoja que subyace al análisis de Cooijmans es esta: el videojuego es el medio con mayor capacidad de todos los existentes para poner al jugador en la piel de otro ser humano, para hacerle tomar decisiones desde una perspectiva ajena. Pero en cuatro décadas de historia, el género ha utilizado esa capacidad para reproducir, sin apenas variación, el mismo estereotipo que heredó del cine de aventuras de los años cincuenta. La tecnología ha avanzado; la imaginación histórica, considerablemente menos.
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La noticia
Un investigador de la Universidad de Liverpool ha rastreado cuatro décadas de vikingos en gaming y ha llegado a una conclusión incómoda
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Alberto Moral
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