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Microsoft lleva otro videojuego a la gran pantalla. Confirmada una película de acción real de Sea of Thieves, con un fichaje que viene de Marvel

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Las piratescas aventuras de Sea of Thieves han zarpado rumbo a la gran pantalla. Un nuevo reportaje confirma que Microsoft ha iniciado los preparativos para producir una película live-action basada en el título de piratas de Rare. No se han concretado muchos detalles al respecto, pero el pilar fundamental del proyecto es mantener la esencia cooperativa del juego y apostar por una estética realista en lugar de usar la animación propia de la experiencia original.

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Sea Of Thieves

La noticia se ha compartido en un reportaje de Entertainment Weekly que incluye hasta declaraciones de Matt Booty, director de contenidos de XBOX. Todavía no hay ningún argumento oficial ni un enfoque concreto sobre la forma en la que se plasmarán los piratas de Sea of Thieves en la gran pantalla, pero los responsables del proyecto ya pueden confirmar que el proyecto tendrá a Destin Daniel Cretton (Spider-Man: Brand New Day, Shang-Chi y la Leyenda de los Diez Anillos) como productor.

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Además, y según explica Booty a Entertainment Weekly, la idea es extender la base de Sea of Thieves como experiencia multijugador y de colaboración a su nueva película. «El personaje principal de Sea of Thieves realmente es el jugador y la comunidad«, señala el directivo. «Así que, si te paras a pensar sobre Sea of Thieves, la cuestión no es responder a ‘¿Quiénes son los personajes principales? ¿Cuál es el argumento?’. Es un juego muy social, pero posee un tono propio. Se ha diseñado sobre una comunidad muy cooperativa, por lo que puedes empezar a percibir cómo será [la película]».

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¿Un proyecto al estilo Una Película de Minecraft?

Esta no es la primera vez que Microsoft se embarca en un proyecto de tales características. El juego de Minecraft tampoco tiene una historia definida y la gracia de la experiencia es que cada jugador puede divertirse a su manera explorando, construyendo y enfrentándose a diferentes desafíos en solitario o en compañía de otros usuarios. Y Una Película de Minecraft decidió abordar dicho enfoque contando la historia de cuatro inadaptados que se ven arrastrados al mundo de cubos; dando lugar así a un viaje de aprendizaje y crafteo junto al personaje de Steve (Jack Black). Viendo esto, es posible que el largometraje de Sea of Thieves también apueste por un argumento similar presentando todas las posibilidades del universo creado por Rare. Sin embargo, tendremos que esperar más novedades por parte de sus responsables para entender exactamente cuál es el plan con este nuevo proyecto.

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La noticia

Microsoft lleva otro videojuego a la gran pantalla. Confirmada una película de acción real de Sea of Thieves, con un fichaje que viene de Marvel

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3DJuegos

por

Brenda Giacconi

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La estafa del falso empleado de banca

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En la estafa del falso empleado de banca el delincuente primero envía un mensaje con una alerta sobre un movimiento sospechoso en la cuenta y facilita un enlace o un número de teléfono al que llamar. Ya en la conversación, intenta convencer a la víctima de que su dinero está en peligro para que autorice operaciones que resultarán fraudulentas

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Redacción:

Javier A. Fernández

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Coordinación editorial:

Juan Antonio Carbajo y Francis Pachá

Desarrollo:

Rodolfo Mata

Diseño:

Juan Sánchez

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Coordinación producto:

Adolfo Domenech

Vídeo | Guion:

Marta Villena. Productor ejecutivo: Quique Oñate. Presentadora: Elia Fernández Granados. Ayudante de producción: Valentina Marín. Realizador: Alberto Gamero. Director de fotografía: José Lastra. Operadores de Cámara: Diego Martínez y Alberto Gamero. Sonido directo: Cristian Aira. Técnico de vídeo: Mario Arpón. Director de arte: Raúl López Serrano. Maquillaje y peluquería: Sara Saiz. Edición: Alberto Gamero y Diego Martínez. Grafismo: Carmen Castellón, Alan Malchiodi-Albedi y Rodrigo Merino

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Palia avanza su evento Fall’s Faire: Frights & Delights – Nintenderos

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Nos llegan más novedades para los fans de Palia, anunciado como MMO de Singularity 6, el estudio formado por miembros de Riot Games, Blizzard Entertainment y Zynga, para Nintendo Switch. Ya se lanzó gratis hace un tiempo y ahora tenemos más novedades:

  • Spiritfest regresa
    • El evento Spiritfest regresará a Palia como parte de la actualización Fall’s Faire: Frights & Delights.
    • La actualización llegará el 24 de septiembre de 2026.
    • Incluirá diferentes actividades, recompensas y sorpresas relacionadas con la temática de Halloween.
  • Nuevas novedades
    • Regreso de Spiritfest.
    • Nueva misión del tablón Ghostbusting.
    • Nuevo Lunar Path: Path of the Ghastly.
    • Nuevo animal para criar: Palcat.
    • Nivel de amistad 5 para Sifuu, Hassian, Taylin y Ulfe.
    • Nuevas decoraciones de Spiritfest con temática terrorífica.
    • También se añadirán otras novedades todavía no detalladas.

El juego ha enamorado a muchos fans por unir las tareas de recolección y la vida tranquila de Animal Crossing con un mundo abierto y estilo visual similar a Zelda: Breath of the Wild. Ahora tenemos una nueva actualización en camino que nos llega tras la más grande lanzada hasta ahora.

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¿Qué os parece Palia? ¿Os llama la atención el título? Podéis compartirlo en los comentarios.

Vía.

Palia

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SOCIEDAD

Gabriel Rolón, psiconalista: “El deseo te incomoda porque te señala la falta”

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En una entrevista para LN+, el reconcido psicoanalista Gabriel Rolón profundizó en las aristas más complejas del comportamiento humano y puso el foco en cómo la incomodidad es un componente ineludible para quien decide profundizar en su propia subjetividad.

“El deseo te incomoda porque te señala la falta. Se desea lo que no se tiene”, afirmó el analista y en la misma línea sumó: “Cuando surge el deseo, ya es algo incómodo. Ya uno empieza a ponerse de lo que sea, desde: `No habrá un vaso de agua por acá?` hasta: `¿Dónde está la persona que alguna vez me amará?`“.

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Asimismo, el escritor comparó el deseo como iluminación que señala la falta: “El deseo va a ser ese foco de luz que te ilumina, ni más ni menos que ese lugar donde hay algo que te falta. Entonces ya de por sí es incómodo”

“Vas a empezar a caminar alrededor de eso que te falta, buscándole algunos semblantes. Un amor, un libro, un éxito, un programa de televisión, un trabajo, un hijo. Lo que vos quieras que son todos nobles intentos de llenar un vacío imposible de ser llenado”, agregó para remarcar que convivir con la falta es una condición propia del ser humano.

“Eso es ser un ser humano; es vivir con el sentimiento trágico de la vida, que sé que me voy a morir, sé que todos los que amo se van a morir, sé que todo lo que amo en algún momento no estará. Tengo que vivir con eso, sabiéndolo”, reafirmó en la misma línea.

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La importancia de la profundidad de los vínculos

Durante la entrevista, Rolón también se refirió a los vínculos de pareja y al concepto de la “VTV del amor”, una metáfora sobre la necesidad de revisar periódicamente el estado de las relaciones. “La mayoría de las personas tienen desgraciadamente parejas que no querrían tener, o porque no han terminado de aceptar eso que de su pareja no les gusta y sufren, o porque ya está, se han resignado”, destacó el especialista.

En este contexto, sostuvo que el miedo a la soledad es un factor determinante que empuja a muchos individuos a sostener vínculos dañinos, donde olvidan que la soledad es una condición intrínseca de ser seres hablantes.

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“Nos acostumbramos y terminamos en el amor transitando sin rueda de auxilio, sin matafuegos, con el vehículo del amor un poco averiado”, reafirmó y explicó que muchas personas mantienen sus relaciones por miedo.

El miedo a la soledad es intrínseca al ser humano, porque también en esos momentos en los que vos te podés resguardar, hasta abrazando a la persona que amás, después de un rato vas a sentir que te calmaste un montón, pero seguís sintiendo esa soledad que te recorre”, concluyó.

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