SOCIEDAD
Microsoft no puede seguir así. El último juego de Xbox ha sido un fracaso tan grande que hasta no supera los 200 jugadores en Steam

Double Fine tiene un historial envidiable. El estudio responsable de los juegos de Psychonauts lanzó unos meses Keeper, un título de aventuras en tercera persona que destacaba por un bello apartado artístico y una jugabilidad original. Aunque ese título tiene muy buenas críticas, las ventas no acompañaron en Steam, y parece que la historia se ha vuelto a repetir con el último lanzamiento de Double Fine. Nos referimos a Kiln, un brawler multijugador de cerámica.
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El pobre lanzamiento de Kiln
Quizá no lo recuerdas, pero Kiln fue presentado en el pasado Xbox Developer Direct y tuvo una beta abierta en Steam del 9 al 11 de abril. A pesar de su precio contenido (18 euros), el título multijugador de Double Fine no parece haber funcionado en ventas, al menos en la tienda de Valve. La propuesta es original, pues los jugadores deben moldear sus propias vasijas de cerámica para después combatir en arenas de combate por equipos. Aun así, Kiln no ha conseguido superar la barrera de los 200 jugadores simultáneos, según se ve en SteamDB.
En el momento de redactar el artículo, Kiln cuenta con al menos 77 usuarios en Steam. Afortunadamente, el multijugador cuenta con crossplay, de manera que las decenas de jugadores que están jugando al juego a través de la tienda de Valve pueden encontrarse con usuarios de otras plataformas, como PS5, Xbox Series X|S y, lo más importante que debe mantener vivo el juego, Game Pass. Los cambios del servicio y la reciente bajada de precio podrían haber beneficiado de forma indirecta a Kiln.

Un estudio como Double Fine no puede permitirse estos números. Xbox debería replantearse sus estrategias de marketing.
Kiln, que está disponible en Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass, puede probarse sin coste adicional y es el típico juego en el que miles de jugadores le dan una oportunidad. En cualquier caso, Microsoft debería reflexionar sobre los errores que comete con este tipo de juegos, unos que son divertidos y entretenidos pero que, en cambio, venden muy poco y hacen que la comunidad se preocupe por si Double Fine puede ser golpeada por despidos o por el cierre del estudio. Ya pasó lo mismo con Keeper, lanzado en octubre de 2025 y llegó apenas a los 200 jugadores simultáneos (ahora tiene 8 usuarios concurrentes).
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Microsoft no puede seguir así. El último juego de Xbox ha sido un fracaso tan grande que hasta no supera los 200 jugadores en Steam
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3DJuegos
por
Adrián Mira
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SOCIEDAD
Robo-Ky regresa a Guilty Gear Strive como el segundo personaje de la Season 5 – Nintenderos

Durante la EVO 2026 celebrada este fin de semana en Las Vegas, Arc System Works ha revelado una de las sorpresas más esperadas por los fans de Guily Gear Strive:
La copia robótica de Ky Kiske llegará oficialmente el 2 de julio junto a un nuevo Blazing Pass y más contenido para uno de los mejores fighting games de Arc System Works.
Robo-Ky será el segundo personaje de la Season 5
Tras anunciar a Jam kuradoberi como primer personaje hace unos meses , ahora es el turno de Robo-Ky.
Robo-Ky debutó originalmente en Guilty Gear X Plus como una copia robótica de Ky Kiske, el eterno rival de Sol Badguy, creada a partir de sus datos de combate.
Aunque al principio fue diseñado para ser una máquina fría y obediente, terminó desarrollando una personalidad completamente diferente: egocéntrico, descarado, cómico e incluso mujeriego.
En combate utiliza una barra de batería en vez de una barra de Tensión, con lo que alimenta ataques tan absurdos como lanzar misiles desde su propio cuerpo o transformarse en un mini-helicóptero. Eso sí, debe gestionar su temperatura para no sobrecalentarse y explotar.
La historia de Robo-Ky
Dentro del universo de Guilty Gear, Robo-Ky fue creado por el científico Crow, perteneciente a la Post-War Administration Bureau (PWAB) con el objetivo de fabricar un ejército de copias de Ky Kiske, capturar a personas con alto poder y culpar a Ky de los crímenes.
Sin embargo, muchos de estos modelos empezaron a desarrollar fallos de personalidad, lo que llevó a la organización a desecharlos. Pero uno de ellos consiguió escapar: la unidad que a día de hoy conocemos como Robo-Ky.
Con el objetivo de demostrar a su creador que era más que una simple copia, viajó por todo el mundo, lo que terminó desarrollando su alocada personalidad. Uno de los momentos más surrealistas y entrañables de sus viajes es cuando conoció a la unidad 000348 (Robo Ky Mk. II).
Antes de dejar de funcionar, compartió con él su sueño, inspirando a Robo-Ky a crear una granja de mandarinas en su honor.
Su papel en Guilty Gear Strive
Aunque Robo-Ky ya apareció brevemente luchando junto a Venom en la Season 4, ahora regresa como personaje completamente jugable con un nuevo cuerpo preparado para volver a la acción. Tendremos que esperar a su Arcade mode para descubrir más novedades.
Su tema musical será «Breath«, interpretado por Naoki Hashimoto, y su seiyuu volverá a ser Shigeru Chiba.
Nuevo Blazing Pass
Junto a Robo-Ky, también llegará un nuevo Blazing Pass llamado Duel 2: Ennui Protocol, que contará con:
- La espada clásica de Ky Kiske: la Thunderseal.
- Nuevos items de personalización.
- Cuatros nuevas Short Stories.
Además, quienes adquiera el Blazing Pass Plus también recibirán:
- Un nuevo atuendo para Dizzy.
- Colores adicionales para los personajes.
- Más items de personalización extra.
La Season 5 sigue creciendo
Con Jam y Robo-Ky ya confirmados, quedan dos personajes más para el DLC de la Season 5.
Arc System Works seguirá ampliando el plantel durante los próximos meses y todo apunta a que Guilty Gear Strive todavía tiene mucha vida por delante.
¿Quiénes crees que serán los próximos personajes? ¿Y qué te parece el regreso de Robo-Ky? ¡Os leemos en los comentarios!
Let’s Rock!
Guilty Gear Strive,Robo-Ky,Season 5
SOCIEDAD
Este es el estudio que las personas que fuman o fumaron deberían realizarse: “Puede salvarte la vida”

Para el cardiólogo Jorge Tartaglione, “el tabaquismo produce la misma adicción que la cocaína y es socialmente aceptado”. Con esa definición abrió su exposición en LN+, donde además reveló el estudio médico que todas las personas que fumaron o que actualmente lo hacen, deberían realizarse.
“Quienes fumaron durante veinte años y dejaron de hacerlo, por ejemplo, hace quince años, tienen la posibilidad de hacerse un estudio que no solo permite la detección temprana de tumores y nódulos, sino que además les puede salvar la vida: la tomografía computarizada de baja intensidad”, explicó Tartaglione.
Para resaltar la importancia de interrumpir a tiempo este tipo de adicciones y realizarse los chequeos pertinentes, Tartaglione hizo una confesión: “Mi padre murió de un cáncer de pulmón por fumador”.
¿Qué pasa si no fumo?
El rol del fumador pasivo fue otro de los aspectos analizados por el cardiólogo. Para eso expuso los casos típicos:
- El directo, propio del que fuma.
- El de segunda mano, es decir, de los familiares que viven con el fumador.
- El de tercera mano, cuando, por ejemplo, dormís en una habitación de hotel donde fumaron: en las paredes la sustancia del tabaco sobrevive por nueve meses.

Los efectos que provoca en el cuerpo humano dejar el cigarrillo: ese fue el último tema sobre el que hizo mención Tartaglione.
“A los veinte minutos de dejar de fumar, tu frecuencia cardíaca se normaliza. A los dos días pasa lo mismo con tu capacidad pulmonar. A los tres años tenés el mismo riesgo que una persona que no fumo de tener un infarto agudo de miocardio. Y entre los 10 y 15 años, de tener un cáncer de pulmón», cerró.
Dejar de fumar: la dificultad de dar el primer paso
“Todos saben que fumar es malo. Pero lo más difícil es que la gente que fuma haga un ‘clic’“, aseguró Tartaglione. Para el médico cardiólogo, en ese primer paso reside la gran barrera para emanciparse de la adicción.
“A quienes se encuentran en ese proceso, los invito a que se hagan una pregunta: ¿Qué puedo hacer para cambiar?“.

En línea con ese mensaje, compartió el ejemplo de Clarisa, una de sus pacientes. “Luego de varios intentos fallidos, ella vino a verme y lo logró. ¿Qué quiero decir con esto? Que cuantas más veces intentes dejar de fumar y no puedas, la última vas a poder“, concluyó el cardiólogo.
SOCIEDAD
Silksong recibirá un nuevo mapa y horas de contenido gratis. No es una sorpresa de Team Cherry, sino el mod de unos fans que querían ver un mundo distinto

Mientras la comunidad espera novedades sobre el primer DLC de Hollow Knight: Silksong, un grupo de fans se ha puesto manos a la obra para desarrollar un mod gratuito y de tal tamaño que mantendrá entretenidos a los jugadores durante un buen puñado de horas. El proyecto, bautizado como ‘Hollow Knight: Silksoul‘ es una realidad y promete cambiar la experiencia de Hornet por un viaje diferente con multitud de añadidos y una versión distinta del mapa de Telalejana.
Más allá de presentar el proyecto con un avance similar al primer tráiler de Team Cherry (vía YouTube), los responsables de Hollow Knight: Silksoul definen la iniciativa como un «mod para Hollow Knight: Silksong que intenta traer de vuelta el mundo de Telalejana al estado que presentaba durante el desarrollo en 2021«. De hecho, los creadores confirman el regreso de áreas descartadas como Red Coral Gorge o The Gloom, mientras que áreas ya conocidas por los jugadores como Marcha del Cazador se ajustarán para que se asemeje lo máximo posible a la versión que visualizaba Team Cherry hace cinco años.
Y esto no es todo, pues los desarrolladores del mod no quieren limitarse a buscar y restaurar localizaciones olvidadas. «Mecánicas recortadas también serán reintroducidas. Además de recuperar contenido recortado, la dificultad del juego se incrementará a través de cambios como buffs para los jefes, y también se implementará contenido como nuevas interacciones para ofrecer una perspectiva renovada». De este modo, los jugadores que hayan completado Silksong al 100% podrán regresar a esta versión de Telalejana con la garantía de que encontrarán sorpresas a lo largo de este viaje.
Ahora bien, ¿por qué dedicar tanto trabajo a recuperar contenidos descartados por Team Cherry? De acuerdo con los creadores del proyecto, «muchos de los miembros de nuestro equipo han estado esperando Silksong durante muchos años, emocionándose por áreas como Red Coral Gorge y Hunter’s Nest. Algunas de esas áreas, en nuestra opinión, podrían haber recibido un mejor trato, ¡especialmente las hormigas! Y bueno, es divertido desarrollar cosas, especialmente cuando Team Cherry dejó assets de esas localizaciones en los archivos». De hecho, el mismo nombre de Hollow Knight: Silksoul es una prueba de la filosofía que está siguiendo el equipo en lo que respecta a recuperar contenidos de la versión de Silksong del 2021. Y es que se trata de una referencia a un modo de juego descartado que, llamado ‘Silk Soul’, «estaba estrechamente vinculado a las mecánicas de la época de 2021». Por lo tanto, y aunque se desconocen las características relativas a esta modalidad olvidada, los desarrolladores han querido rendirle una especie de homenaje a través del nombre de su mod.
Hollow Knight: Silksoul no tiene fecha de lanzamiento
Ahora bien, los desarrolladores avisan que el trabajo en Hollow Knight: Silksoul va para largo y el equipo aún se está ampliando para dar la bienvenida a todos los que deseen contribuir en el proyecto. «¡Estad atentos al 2032 para ver cómo sale esto!», comentan los creadores con una nota de humor. «Bromas aparte, aunque no hay absolutamente ninguna manera de predecir ventanas de lanzamiento potenciales, el progreso en el mod avanza con mucha más fluidez de lo que se esperaba inicialmente. El equipo crece con el tiempo y se adquieren nuevas habilidades que facilitan enormemente la creación del mod. Dado que trabajamos en esto totalmente en nuestro tiempo libre, podemos evitar el agotamiento, aunque eso puede hacer que el progreso se detenga». De momento, los usuarios que estén interesados en Hollow Knight: Silksoul pueden seguir la producción del mod en el servidor oficial de Discord.
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Silksong recibirá un nuevo mapa y horas de contenido gratis. No es una sorpresa de Team Cherry, sino el mod de unos fans que querían ver un mundo distinto
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3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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