SOCIEDAD
"Espero que no tengamos que esperar tanto como por GTA 6". Stop Killing Games avanza y ya hay fecha límite para el próximo paso de la Comisión Europea

Stop Killing Games ha protagonizado dos debates recientes en el Parlamento Europeo y las conversaciones han finalizado con la promesa por parte del Comisionado de presentar un comunicado sobre la iniciativa en pocos días. Dicho desenlace demuestra que el movimiento no se ha quedado en una mera queja generalizada y ya está dando pasos significativos para convertirse en un asunto que podría cambiar las dinámicas a la hora de preservar y distribuir títulos multijugador y basados principalmente en ofrecer experiencias online. Ahora bien, esto no significa que la victoria esté garantizada. De hecho, los responsables de Stop Killing Games prevén una respuesta algo tibia por parte de la Comisión Europea.

Si esta es la primera vez que lees algo sobre Stop Killing Games, déjame resumirte rápidamente su objetivo. Básicamente, la iniciativa quiere evitar casos como el de The Crew 2 y que los videojuegos multijugador se conviertan en productos totalmente inútiles tras el cierre de sus servidores oficiales. Ahora bien, la idea no es obligar a las desarrolladoras a trabajar eternamente en sus títulos online, sino que solicita la implementación de modalidades offline y funciones que permitan a la comunidad tomar el testigo y gestionar servidores privados.

Stop Killing Games está superando los primeros obstáculos legales en Europa, pero en EE.UU la ESA se ha opuesto a algunas de sus propuestas
Gracias a su principal impulsor, Ross Scott, y políticos que han expresado interés por la causa, Stop Killing Games ha avanzado hasta ser objeto de debate en organismos oficiales de la Unión Europea. Y es aquí donde se ha producido el último de sus avances, pues se han llevado a cabo reuniones en el CESE (Comité Económico y Social Europeo) y una sesión en el Parlamento Europeo para escuchar las opiniones a favor y en contra de la iniciativa por parte de sus responsables y de varios miembros parlamentarios. Una conversación que ha finalizado con la promesa de Apostolos Tzitzikostas, Comisario Europeo de Transporte Sostenible y Turismo, de que se emitirá un comunicado sobre las propuestas de Stop Killing Games en cuestión de días.
«Como consumidores europeos, los jugadores deberían tener derecho a disfrutar de los servicios digitales por los que han pagado, según lo estipulado en su contrato y de acuerdo con expectativas razonables. También estamos de acuerdo en que la industria de los videojuegos europea tiene mucho que ganar al innovar y adaptar modelos de negocio que satisfaga las expectativas de los consumidores. Al mismo tiempo, debemos subrayar la complejidad del asunto en cuestión. Como parte de nuestra evaluación, también examinaremos cómo se aplican las normas actuales y si necesitan una mayor clarificación. Por ello, espero que se aborden en este debate varios aspectos de este problema y que se desarrollen algunos de los argumentos presentados en la sesión del Parlamento Europeo el 16 de abril. La Comisión finalizará entonces su respuesta en forma de una comunicación, que se presentará antes del verano«.
Ahora bien, algunos parlamentarios han señalado que la promesa de Tzitzikostas no alude precisamente a una primera propuesta de ley, sino de una simple comunicación. De este modo, hay quien teme que el próximo movimiento de la Comisión Europea sea una respuesta tibia y que el verdadero cambio tarde en llegar; algo que ha indicado Catarina Vieira, miembro de la entidad europea y quien representa a la coalición de izquierda verde neerlandesa GroenLinks-PvdA:
«El comisionado dice que entiende el problema y me alegra oír eso, pero que la Comisión no está preparada para presentar una solución todavía. Está bien. Hemos esperado muchos años por el lanzamiento de muchos videojuegos y, a veces, también hemos esperado muchos años por la publicación de grandes leyes europeas. Sólo espero que no tengamos que esperar tanto como hemos esperado por GTA 6 para ver una propuesta de la Comisión. Y hoy hemos hablado mucho sobre el cariño por los videojuegos. Lo que también adoramos en esta casa es la democracia y que los ciudadanos tengan el derecho de expresar sus necesidades, perspectivas y deseos. Y esto no se trata solamente de 1,3 millones de personas que han firmado una petición. Tras nuestra reunión del comité, recibí docenas de emails de gente diciendo ‘Esta es la primera vez que veo el debate del Parlamento Europeo y estoy de acuerdo con vosotros’. He recibido emails de todo el mundo de gente diciendo ‘Quiero que Europa lidere en esto’. No habremos salido en LeMonde, pero hemos estado en streams de Twitch, en los subreddits. Hemos llegado a los ciudadanos allí donde están y esto es realmente lo que les importa«.

Stop Killing Games saldrá adelante sí o sí
Todo esto ha sido resumido por el usuario Mr_Presidentle en Reddit, quien ha adjuntado asimismo algunas declaraciones interesantes y conclusiones finales sobre los debates alrededor de Stop Killing Games. Porque los responsables de la iniciativa han notado un apoyo casi unánime en la Eurocámara, pero, viendo que Tzitzikostas habla más de la presentación de comunicados que de la modificación real de la legislación, el grupo está preparado para seguir adelante con o sin ayuda de la Comisión.
«El sentimiento se puede resumir de forma neutral de la siguiente manera: sólo dos eurodiputados se mostraron en cierta medida en contra, mientras que otros abogaron por un ‘enfoque equilibrado’. La mayoría se mostró firmemente a favor y directamente pidieron a la Comisión que elaborara una nueva legislación, incluso desde los grupos políticos en el Gobierno», señala el usuario. Sin embargo, también recuerda las palabras de parlamentarios como Markéta Gregorová de que «parece que la Comisión carece de una voluntad real de abordar la cuestión a fondo». Aun así, la idea es seguir adelante y «asegurar que SKG aún puede ser una realidad, con o sin la Comisión«. De este modo, tendremos que esperar a ver cómo es el comunicado que publique el organismo antes del inicio de verano para entender el nivel de implicación que tiene con Stop Killing Games.
Vía | GRY-Online
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3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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Paro de subtes: se reanudó el servicio en todas las líneas tras la liberación de los metrodelegados

El servicio de las seis líneas de subte y el Premetro se normalizó minutos después de las 16, luego de que los metrodelegados levantaron el paro que había afectado a toda la red durante la mañana del martes y que provocó inconvenientes a miles de usuarios.
La medida de fuerza había sido convocada por la Asociación Gremial de Trabajadores del Subterráneo y Premetro (AGTSyP) en reclamo por la detención de tres de sus integrantes, en medio de una protesta en la estación Rosas de la línea B contra la tercerización de tareas de mantenimiento.
Durante el reclamo, Claudio Dellecarbonara, Facundo Heredia y Néstor Segovia fueron arrestados. El delegado de la línea C fue el primero en recuperar la libertad, mientras que Dellecarbonara y Heredia fueron liberados cerca de las 15. Tras conocerse las liberaciones, Segovia anunció en una publicación en X: “Apenas lleguen a nuestros compañeros, levantaremos el paro. Mientras seguirán interrumpidas todas las líneas de subte”.
En ese momento, fuentes de Emova precisaron a que las líneas A, C, D, E y H, junto con el Premetro, prestaban servicio completo entre cabeceras, mientras que la línea B permanecía interrumpida por la medida de fuerza gremial. Finalmente, la empresa operadora anunció la normalización de toda la red a las 16.03.
Una medida de fuerza y tres detenciones
A horas de la mañana, AGTSYP precisó mediante un comunicado en redes: “El servicio se encuentra interrumpido en respuesta directa a esta persecución y criminalización de la protesta. No habrá servicio de subte hasta la inmediata liberación de los compañeros detenidos. Exigimos su libertad urgente y el cese de la represión”.
Ante esta paralización total del servicio, el Gobierno de la Ciudad emitió la Resolución 1201/SECTE/26 para intimar a los trabajadores, a los gremios (AGTSYP, UTA y ASSRA) y Emova a garantizar de manera inmediata la prestación mínima.
El escrito recordaba que el Decreto N.º 230/26, el cual exige asegurar una cobertura operativa de al menos el 50% en cada una de las líneas de subte y en el Premetro. También requirieron a las partes informar de inmediato el esquema que aplicarán para cumplir con la cobertura obligatoria y advirtieron que un incumplimiento de ello derivaría en sanciones administrativas.
El conflicto comenzó por la mañana de este martes, cuando el referente sindical Sebastián Carrizo abrió los accesos de emergencia para habilitar el paso gratuito de los pasajeros. Esa medida de protesta se llevó a cabo como reclamo por una supuesta tercerización de servicios que la organización asegura pertenecen a los trabajadores de mantenimiento.

Ante la denuncia presentada por la compañía operadora por esta situación, la Unidad Fiscal Norte, conducida por Natalia Pla, ordenó la detención de Carrizo por el delito de desobediencia, en el marco de la vigencia del marco regulatorio establecido en junio pasado por el gobierno porteño de Jorge Macri, el cual declaró al transporte subterráneo como actividad esencial.
Al momento en que los efectivos intentaron llevar a cabo esta medida dispuesta por la fiscalía, otros representantes de la comisión directiva del gremio impidieron la actuación policial: el referente Claudio Dellecarbonara y el delegado Facundo Heredia intervinieron para frenar el procedimiento.
Durante el despliegue del operativo en las instalaciones, Carrizo estuvo atrincherado dentro de una de las oficinas del personal, mientras que las fuerzas de seguridad arrestaban a Dellecarbonara y a Heredia.
Maximiliano Piñeiro, Secretario de Seguridad de la Ciudad, sostuvo en conversación con LN+ que las fuerzas esperaban la orden de la Justicia para ejecutar la detención de Carrizo.
Dellecarbonara y a Heredia fueron trasladados al Centro de Admisión y Derivación Norte, ubicado en el barrio de Chacarita, y más tarde, puestos a disposición de las autoridades judiciales para la evaluación de sus antecedentes.

Las autoridades procedieron también con la detención del secretario general del sindicato, Néstor Segovia, imputado por agredir a los agentes de seguridad durante los forcejeos registrados en el lugar. Poco después del mediodía, fue liberado.
“Lo que quiere hacer este Gobierno es disciplinar al movimiento obrero. Quiero decirle a la empresa, que si no se levantan las suspensiones, por más que liberen a los compañeros, el subte va a seguir parado, porque es la primera vez que me ponen una esposa en la mano”, detalló el dirigente gremial al salir.

“No jueguen con fuego, porque sino vamos a parar por tiempo indeterminado. Saquen las tercerizadas. Lo digo bien, sino se va a terminar la paz social. Va a haber quilombo, no nos van a doblar el brazo”, sentenció más tarde.
Frente a la escalada de las actuaciones judiciales, la conducción gremial resolvió la paralización total del funcionamiento del Subte.
De los incidentes en Villa Urquiza a la normalización del servicio
Previo el restablecimiento del servicio, un cordón policial se enfrentó con un grupo de personas en Villa Urquiza, a metros de la estación Juan Manuel de Rosas. Hubo empujones y corridas.
Los diputados de izquierda Myriam Bregman, Vanina Biasi y Nicolás del Caño intervinieron en los incidentes y dividieron a los involucrados. Las fuerzas de seguridad porteñas arrojaron gas pimienta sobre los manifestantes y se desataron varios enfrentamientos mano a mano entre los involucrados en los incidentes.
Todo comenzó por un corte en la intersección de la avenida Triunvirato y Franklin D. Roosevelt. Allí se encontraban integrantes de Asociación docente de la Ciudad de Buenos Aires (Ademys), delegados de Fate, entre otros que se presentaron en solidaridad con los metrodelegados.
A pesar de que la Policía despejó la intersección de la avenida Triunvirato con Roosevelt, los manifestantes se movilizaron a la cuadra siguiente, en el cruce con Monroe, y cortaron la calle.
Los efectivos de la fuerza porteña volvieron a formar un cordón y se protegieron con los escudos, con los que poco a poco empujaron a los manifestantes a la vereda.
“Están deteniendo a los trabajadores del subte y a los que estamos manifestándonos pacíficamente”, detalló un manifestante a LN+. En paralelo, los diputados Del Caño y Bregman se acercaron a hablar con los policías para frenar los enfrentamientos. Cerca de las 14.40, el cordón policial retuvo a los manifestantes sobre la vereda, despejando el tránsito sobre Monroe y concluyendo con los disturbios.
Alrededor de las 15, la Policía de la Ciudad anunció a que Claudio Dellecarbonara y Facundo Heredia, los dos metrodelegados que habían sido detenidos por la mañana en la medida de fuerza de la estación Juan Manuel de Rosas de la Línea B, fueron liberados. La liberación de ambos llevó a Segovia a confirmar el levantamiento del paro, una decisión que Emova ratificó poco después.
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Las ventas de GTA 6 ya son un escándalo. El juego está batiendo récords de reservas y va camino a los mil millones antes de estrenarse

Take-Two Interactive no ha querido compartir datos oficiales sobre cómo avanza la campaña de reservas de Grand Theft Auto VI, pero ya han llegado las primeras estimaciones de empresas independientes y, ‘spoiler’, las cifras son tan escandalosas como podríamos haber imaginado. De acuerdo con Sensor Tower, el juego ha conseguido un 150% más de preventas en EE.UU. que cualquier otro gran lanzamiento de los últimos años. Unas cifras que apuntan a un éxito comercial histórico para el que es el videojuego más esperado de la historia.
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A nivel global, Sensor Tower (vía Game Industry) estima que el juego ha vendido ya cerca de 6,1 millones de unidades para unos ingresos de 594 millones de dólares. De acuerdo con los datos de la misma agencia de análisis, el 74% de las copias se habrían vendido en PlayStation 5, que supera a Xbox en un ratio de 3 a 1. Lo impresionante de estas cifras es que solo tienen en cuenta las ventas digitales. Y es cierto que la edición física de GTA 6 no será particularmente interesante, pero seguro que millones de jugadores irán a su tienda de confianza para tener al menos la caja del juego.
Lo que ya sabíamos y se ha vuelto a confirmar es que la edición más vendida del juego es la llamada ‘Ultimate Edition’. La inmensa mayoría de los usuarios que han reservado el juego han apostado por la versión de 100 euros, que incluye contenidos que están bloqueados en la opción más barata. Esto no es un fenómeno exclusivo de la saga Grand Theft Auto, ya que durante los últimos años hemos visto cómo las opciones ‘premium’ ganaban peso en muchos otros títulos. Sin embargo, esta vez hablamos de más de un 80% de jugadores dispuestos a pagar por los extras. Otro indicador de que el éxito va a ser inconmensurable.

Cortesía de Game Industry y Sensor Tower.
Rockstar pisa el acelerador con el marketing de GTA 6
En los últimos días ha habido un acelerón importante en la campaña promocional de Grand Theft Auto VI. No solo la compañía ha comenzado a trabajar ya con creadores de contenido, sino que también está llevando a cabo iniciativas publicitarias a lo largo de toda la ciudad de Miami. Todo esto, junto al tráiler de lanzamiento es un indicador de que ya no hay problema alguno que pueda retrasar el juego: el 19 de noviembre lo tendremos entre nosotros. ¿Habrá llegado a los mil millones de dólares en ventas antes de ese día?
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Las ventas de GTA 6 ya son un escándalo. El juego está batiendo récords de reservas y va camino a los mil millones antes de estrenarse
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3DJuegos
por
Bruno Ouviña
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Triple homicidio en Monte Grande: un hombre mató a su mujer, su hijo y su mamá

Un macabro triple homicidio tuvo lugar en las últimas horas en la localidad de Monte Grande, donde un hombre de 50 años habría asesinado a su pareja, de 43; a su mamá, de 73; y a su hijo, de 11, según reconstruyó hasta el momento la Policía Bonaerense. Horas después, el presunto agresor murió en Burzaco. Los investigadores analizan si se trató de un suicidio.
El caso se conoció tras un llamado al 911 por una emergencia de salud en una vivienda ubicada sobre la calle Los Claveles al 700, en el mencionado barrio del partido de Esteban Echeverría.
Al ingresar a la propiedad, los efectivos encontraron el cuerpo de Laura Susana Prediguer, de 43 años, en el comedor de la casa. En una habitación estaba muerto su hijo, Santino Santillán, de 11 años.
En el mismo ambiente donde fue hallado el niño, los agentes secuestraron una escopeta de doble caño. El arma quedó a disposición de Policía Científica, que realizará los peritajes para determinar si fue utilizada durante el ataque.
La escena se extendía a una vivienda lindera, conectada por el mismo terreno y con salida hacia la calle Alfonso Amat. En la cocina de esa propiedad, los investigadores encontraron el cuerpo sin vida de Susana Castillo Toscanini, de 73 años, madre del tirador.
El presunto autor también murió
Mientras se realizaban las primeras diligencias en Monte Grande, la Policía vinculó el hecho con la muerte de un hombre registrada cerca de las 7.30 sobre la avenida Monteverde y Vallejos, en Burzaco.
El fallecido fue identificado como Damián Darío Santillán, de 50 años, quien vivía en Los Claveles al 700. De acuerdo con la información reunida hasta el momento, sería el presunto responsable de los tres homicidios.
Los investigadores establecieron que Santillán y Prediguer mantenían una relación desde hacía alrededor de 20 años y tenían a Santino como único hijo. También analizan un mensaje que el hombre habría enviado a un familiar antes de morir.
En el caso interviene la UFI N° 1 descentralizada de Esteban Echeverría, a cargo de la fiscal Ana Río. La causa continúa bajo investigación y se aguardan los resultados de las autopsias y de las pericias sobre el arma secuestrada.
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