SOCIEDAD
Cortaron el gas en varias manzanas del barrio porteño de Núñez por un problema técnico

Debido a un problema técnico, la empresa Metrogas tuvo que cortar el suministro de gas en un área porteña durante algunas horas, situación que se normalizó antes del mediodía de este jueves, según indicaron desde la compañía ante la consulta de LA NACION. El inconveniente afectó, principalmente, varias manzanas del barrio porteño de Núñez.
“El tema está resuelto y ya están trabajando en restituir el servicio, que se hace medidor por medidor. Lleva unas horas, pero se solucionará durante esta jornada”, agregaron desde la empresa a primera hora.
De acuerdo a la explicación de la compañía de servicios, en la noche de este miércoles hubo un problema técnico que obligó a la empresa a cortar el servicio -aunque no precisaron la cantidad de usuarios afectados – “para ventear y evitar aire en la red de distribución de esa zona”.
A través de las redes sociales, los vecinos de Núñez comenzaron a manifestar su preocupación por la falta de servicio. En algunos casos también aseguraron que el problema se había extendido a ciertos sectores de Belgrano.

“Más de la mitad de los afectados ya están recuperando el servicio”, sumaron desde Metrogas.
El Gobierno aprobó aumentos en las tarifas de gas
El Ente Nacional Regulador del Gas (Enargas) aprobó nuevos cuadros tarifarios para Metrogas que regirán a partir del 1 de mayo de 2026, en el marco de la reconfiguración del sistema de transporte de gas natural y la actualización de precios del sector energético. La medida dispone la adecuación de tarifas conforme a distintos componentes regulatorios, entre ellos el Precio Anual Uniforme (PAU), la revisión tarifaria quinquenal y las diferencias acumuladas en períodos anteriores.
La decisión surge de la Resolución 463/2026, publicada en el Boletín Oficial, que fija los nuevos valores a aplicar en el área de concesión de la empresa. El esquema incorpora además los lineamientos definidos por la Secretaría de Energía y el Ministerio de Economía, en el contexto de la emergencia energética vigente, prorrogada por distintos decretos desde fines de 2023.
El esquema tarifario aprobado establece que los montos varían según categoría y nivel de consumo. En el caso de los usuarios residenciales sin subsidios —clasificados en escalas que van de R1 (menor consumo) a R4 (mayor demanda)—, el cargo fijo mensual para la categoría más baja (R1) se ubica en $3976,22 en la ciudad de Buenos Aires y en $4591,88 en la Provincia, mientras que en los niveles de mayor consumo (R4) alcanza $94.995,74 en la capital y $51.624,44 en territorio bonaerense. En los segmentos intermedios, los valores también crecen de forma progresiva.
En paralelo, el cargo por consumo presenta valores diferenciados según la categoría. Para la mayoría de los usuarios residenciales se fija en $281,33 por metro cúbico tanto en la Ciudad como en la Provincia, mientras que en los segmentos de mayor demanda (R4) asciende a $426,68 en la capital y a $387,12 en la provincia de Buenos Aires.
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SOCIEDAD
Zelda: Breath of the Wild gana este top 20 sobre qué juego elegirías borrar de tu memoria con tal de volver a experimentarlo por primera vez – Nintenderos

Ya sabéis que recientemente se ha confirmado el lanzamiento occidental de la banda sonora de Zelda: Breath of the Wild. Nintendo se ha asociado con Laced Records para lanzar la banda sonora de Breath of the Wild en vinilo en 2026.
Tras conocer todos los detalles de la edición, ahora el juego ha vuelto a ser noticia, pues la publicación japonesa Famitsu realizó una encuesta a 5.400 personas para descubrir qué juego elegirían borrar de su memoria con tal de volver a experimentarlo por primera vez. El juego ganador fue The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Resultados completos:
- Zelda: Breath of the Wild
- Chrono Trigger
- Steins;Gate
- Final Fantasy X
- Final Fantasy VII
- 13 Sentinels: Aegis Rim
- Undertale
- Dragon Quest I
- Danganronpa
- Dragon Quest III
- Dragon Quest V
- Urban Myth Dissolution Center
- Ace Attorney
- Final Fantasy XIV
- NieR: Automata
- Persona 5 Royal
- Dragon Quest XI
- Xenogears
- Ever 17: The Out of Infinity
- Mother 2
¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora Nintendo Switch 2 y su estreno? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.
Fuente.
Zelda: Breath of the Wild
SOCIEDAD
Encontraron a la adolescente de 15 años que era buscada en Belgrano

La adolescente de 15 años que había sido vista por última vez el viernes por la noche en el barrio porteño de Belgrano y era intensamente buscada, fue encontrada este sábado pasado el mediodía en buen estado de salud.
Según pudo saber LA NACION de fuentes policiales, J.F. fue hallada por personal de la División Delitos contra la Niñez y Adolescencia de la Policía de la Ciudad en un hipermercado situado en Avenida Cruz y Escalada, en Villa Lugano. Luego, fue trasladada a la comisaría para reencontrarse con sus padres.
El hallazgo se pudo dar gracias al rastreo que realizaron los efectivos de la aplicación de viajes que utilizó para trasladarse desde su domicilio en Belgrano hasta la casa de su novio, con quien se encontraba al momento que la policía la ubicó.
Asimismo, según informó la Fiscalía Nacional en lo Criminal y Correccional N°4, a cargo del fiscal Carlos Alberto Vasser, la adolescente “fue localizada sana y salva” y, de acuerdo a las primeras constataciones realizadas, “no habría sido víctima de delito alguno”.
En un comunicado de prensa del Ministerio Público Fiscal, se señaló: “La Fiscalía Nacional en lo Criminal y Correccional N°4, a cargo del fiscal Carlos Alberto Vasser, informa que la adolescente de 15 años que ayer había desaparecido en el barrio porteño de Belgrano fue localizada hoy sana y salva y que, de acuerdo con las primeras constataciones realizadas, no habría sido víctima de delito alguno.
“La adolescente -se agregó- fue ubicada en un hipermercado del barrio porteño de Villa Lugano, por personal de la División Delitos contra la Niñez y Adolescencia de la Policía de la Ciudad, que intervenía desde ayer en la búsqueda de la menor de edad.”
En ese texto, se añadió: “En función de la aparición de la joven, la fiscalía solicita a los medios de comunicación y a la ciudadanía abstenerse de continuar difundiendo el aviso de búsqueda y preservar su privacidad, identidad e imagen”.
La joven era intensamente buscada desde la noche del viernes. Una cámara de seguridad la había ubicado en la intersección de las calles de Cuba y Sucre a las 19 cuando volvía de la casa de una amiga.
En tanto, su familia la había podido contactar por última vez a las 20, mientras se disputaba el partido de la selección argentina ante Cabo Verde por los 16avos de final del Mundial. La comunicación se mantuvo vía WhatsApp. A partir de ese momento dejó de recibir mensajes y llamadas.
Su última conexión fue a las 20.06 del viernes. Ante esto, la familia hizo la denuncia en la Comisaría Vecinal 13C de la Policía de la Ciudad, que comenzó la búsqueda de inmediato. La carátula inicial fue por “averiguación de paradero”; y la investigación estuvo a cargo de la División de Investigación de Delitos Contra la Niñez y Adolescencia.
“A raíz de esa presentación, la Fiscalía Nacional en lo Criminal y Correccional N°4 impulsó las medidas de búsqueda correspondientes, en el marco de la investigación destinada a establecer su paradero, que culminó hoy con su localización en buen estado de salud», expresó el organismo.
En estos casos la policía recomienda realizar la denuncia policial lo más rápido posible, acercando una fotografía de la persona desaparecida y una descripción de la última ropa puesta, en caso de ser posible.
A su vez, cabe resaltar que no existe una cantidad de tiempo por ley que haya que aguardar para realizar una denuncia por una persona desaparecida.
“No hay ninguna norma que exija el transcurso de 12, 24 ni 48 horas para poder empezar a trabajar en la búsqueda. Si la persona buscada está siendo víctima de algún delito, sin dudas estas primeras horas serán cruciales, más allá de que cuantitativamente los casos en los que la desaparición terminó siendo voluntaria sean muy representativos”, indica la Guía de Búsqueda de Personas que elaboró el Ministerio Público Fiscal.
SOCIEDAD
El próximo gran lanzamiento de PlayStation en PC no se puede comprar en 132 países. ¿Vuelve la polémica por la vinculación de PlayStation Network?

El año pasado, Sony vivió una de las mayores crisis de reputación de su historia reciente en PC cuando Helldivers 2 quedó bloqueado en más de 100 países por exigir la vinculación con PlayStation Network. Al poco tiempo y después de una avalancha enorme de críticas, la compañía tuvo que rectificar y dejar de lado su empeño por PS Network. Sin embargo, parece que ha vuelto la misma polémica con el próximo juego que PlayStation distribuirá en PC: Marvel Tōkon: Fighting Souls.
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Marvel Tōkon: Fighting Souls no se puede comprar en 132 países en PC
Uno de los juegos de lucha más esperados del 2026 es Marvel Tōkon: Fighting Souls, que se lanzará en PC y PS5 el próximo 6 de agosto. Está desarrollado por Arc System Works y será distribuido por PlayStation Publishing, y quizá ese es uno de los motivos por los que no podrá comprarse en Steam en 132 países, según se puede apreciar en SteamDB. Aunque Sony no ha ofrecido ninguna explicación oficial en la página de Steam del juego, hay un motivo que recuerda a la polémica de Sony con Helldivers 2 en PC.
El motivo que podría estar detrás de esta restricción apunta al juego cruzado entre PC y PS5, una función que MARVEL Tōkon: Fighting Souls incluirá desde su lanzamiento y que exigiría vincular obligatoriamente una cuenta de PlayStation Network para poder disfrutarla. El problema es que esa justificación no explica por qué el juego queda completamente bloqueado para comprar en esos 129 países, pues Sony podría incluir una opción para desactivar el crossplay para quienes no puedan crear una cuenta de PSN.

Los países entre los que no se puede comprar Marvel Tōkon: Fighting Souls.
Precisamente eso permitiría jugar en solitario o contra otros usuarios de PC sin crossplay. No hay una explicación oficial por parte de Sony que confirme al 100% que el origen de la restricción sea por la vinculación por PlayStation Network. Aun así, el patrón encaja casi por completo con anteriores bloqueos ligados a PSN. La lista de territorios afectados coincide casi por completo con la de países que en su día se quedaron sin Helldivers 2, lo que refuerza la sospecha de que el origen del problema es el mismo. Si te preguntas por qué MARVEL Tōkon: Fighting Souls no se puede comprar en 132 países, la respuesta es porque en dichos territorios no existe la infraestructura básica que exige Sony para enlazar PlayStation Network y habilitar su juego cruzado con PS5, así que directamente se bloquea la venta en Steam en todos esos territorios.
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La noticia
El próximo gran lanzamiento de PlayStation en PC no se puede comprar en 132 países. ¿Vuelve la polémica por la vinculación de PlayStation Network?
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3DJuegos
por
Adrián Mira
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