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Dónde reservar GTA 6: mejores tiendas, precios y bonus oficiales al mejor precio – Nintenderos

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Grand Theft Auto VI ha dejado atrás las especulaciones. Tras meses de rumores, Rockstar Games y Take-Two han puesto hoy, 25 de junio de 2026, las cartas sobre la mesa abriendo oficialmente las reservas a nivel mundial. Conocemos el precio de salida, el contenido de sus ediciones y detalles de su propuesta jugable que han pillado a muchos por sorpresa.

A continuación, repasamos al milímetro todo lo que necesitas saber si estás pensando en reservar GTA 6 y no quieres quedarte sin tu copia del lanzamiento más esperado de la industria.

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Precios oficiales: Estándar y Ultimate Edition de GTA 6

Rockstar ha desvelado los costes oficiales para las dos versiones principales del juego que se ponen a la venta:

  • Edición Estándar: 79,99 € / $79.99 (El juego base).
  • Ultimate Edition: 99,99 € / $99.99 (Juego base + contenido digital expandido).

With the arrival of this announcement, GTA 6 confirma sus precios de 80 dólares para la versión estándar y 100 dólares para la edición Ultimate, marking the standard of the new generation. Finalmente, en Europa las tiendas digitales han esquivado el recargo habitual, manteniendo la paridad directa en 79,99 € y 99,99 € respectivamente.

Dónde reservar GTA 6: Tiendas autorizadas con disponibilidad

Si buscas asegurar tu copia el día de lanzamiento, las principales cadenas y comercios autorizados ya han habilitado sus páginas de compra. Dado que la demanda va a ser masiva en todo el mundo, te recomendamos comprobar la disponibilidad en los siguientes enlaces oficiales:

Formato Digital (Enlaces directos oficiales):

  • PlayStation 5: Reservar GTA 6 en la PlayStation Store oficial
  • Xbox Series X|S: Reservar GTA 6 en la Microsoft Store oficial

Tiendas físicas en España:

  • Amazon España: Edición Estándar y Ultimate (Comprobando stock).
  • MediaMarkt: Edición Estándar y Ultimate
  • Fnac: Edición Estándar y Ultimate
  • El Corte Inglés: Edición Estándar y Ultimate (Comprobando stock).
  • GAME: Edición Estándar y Ultimate

Tiendas en Latinoamérica e Internacional:

  • Amazon México: Edición Estándar y Ultimate (Comprobando stock).
  • Amazon Internacional: Edición Estándar y Ultimate (Comprobando stock).
  • Best Buy: Edición Estándar y Ultimate
  • GameStop: Edición Estándar y Ultimate

Contenido de las ediciones e incentivos por reservar

Edición Estándar (79,99 € / $79.99)

  • Incluye exclusivamente el juego base en formato físico o digital.

Ultimate Edition (99,99 € / $99.99)

Esta edición expande la experiencia integrando elementos estéticos y vehículos que repasan la historia de los dos protagonistas, Jason y Lucía. Se desbloquearán de forma progresiva a lo largo de la aventura.

  • Vehículos prémium: El deportivo Grotti Cheetah del 95, motocicletas y clásicos.
  • Kits de personalización: Modificaciones estéticas para coches (como el Ganado) y un yate.
  • Cosméticos: Tatuajes, ropa y peinados exclusivos para ambos personajes.

Bono de reserva: Pack Vintage Vice City y regalo extra digital

Si quieres asegurarte contenido extra sin coste adicional, ya conocemos todo lo que puedes llevarte gratis por reservar GTA 6 antes del 20 o 12 de noviembre. Este pack de incentivos temporales incluye:

  • Coche Vapid Stanier del 55 bicolor.
  • Un garaje en Shore Court (junto a Ocean Beach).
  • Ropa y peinados de estética retro inspirados en la Vice City original.
  • Regalo para reservas digitales: Quienes reserven a través de la PS Store o la tienda de Xbox recibirán además un mes gratuito de la suscripción GTA+, canjeable de forma inmediata en las respectivas plataformas.

La polémica versión física: Sin disco y fecha de precarga

  • Formato físico digitalizado: Los coleccionistas que adquieran la caja del juego en tiendas físicas se encontrarán con una sorpresa notable: la caja no incluirá un disco físico, sino un código de descarga digital para canjear en la tienda de la consola.
  • Fecha de precarga: Tanto los compradores de la edición física (mediante el código) como de la digital podrán empezar a descargar los archivos del juego el 12 de noviembre, una semana antes del estreno oficial. Una opción muy recomendada teniendo en cuenta que se prevé que el tamaño de la instalación supere holadamente los 100 GB.

Plataformas y fecha definitiva de lanzamiento

El juego mantiene fijada su fecha definitiva de lanzamiento para el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Por su parte, la versión de PC no cuenta con anuncio oficial por el momento, estimándose su llegada de cara a los próximos años.

Te aconsejamos que si tienes claro que vas a dar el salto a Vice City, dejes hecha tu reserva cuanto antes en tu comercio preferido para asegurar tu acceso directo de lanzamiento sin sorpresas de última hora.

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La Plata: un hombre denunció que su ex cuñada y su hijo de 15 años lo atacaron con piedras y le rompieron el auto

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Una madre con su hijo atacaron con piedras y hasta lanzaron un bicicletero de hierro contra una vivienda y un auto estacionado en el barrio de Los Hornos, en La Plata. El vecino que padeció la violencia realizó una denuncia judicial con pedido de medidas de protección.

El hecho ocurrió el último martes de junio a las 9.17, cuando el damnificado y su familia dormían en su casa ubicada en la zona de 156 y 55.

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Los golpes que llegaban desde la calle fueron lo que despertó al vecino. Al asomarse por una ventana, reconoció a su ex cuñada y al hijo, un adolescente de 15 años, quienes presuntamente lanzaban piedras contra la fachada. El impacto rompió los vidrios de al menos una de las ventanas.

El joven, además, tomó un viejo bicicletero de hierro y lo arrojó contra el auto del denunciante, que se encontraba estacionado sobre la vereda. El objeto se incrustó en la luneta trasera del vehículo y la destruyó por completo.

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Mientras el vecino intentaba que los dos agresores se retiraran del lugar, su esposa llamó al 911. La respuesta policial llegó tarde: la mujer y el adolescente ya se habían alejado de la escena antes de que los efectivos pudieran intervenir.

La secuencia del ataque no quedó solo en el relato del damnificado. La vivienda cuenta con cámaras de seguridad privadas y las imágenes fueron aportadas a la causa como elemento de prueba, según consta en la denuncia presentada ante la Justicia y que recogió 0221. Ese registro audiovisual respalda la versión del vecino sobre lo ocurrido aquella mañana.

El mismo video es el que encabeza la nota, en el que se puede apreciar el momento exacto en el que el menor de edad lanza el bicicletero de hierro contra la luneta del auto y la destroza.

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En la presentación judicial, el damnificado solicitó una serie de medidas de protección para él y su grupo familiar: una restricción perimetral, un perímetro de exclusión y el cese de cualquier tipo de hostigamiento. La causa quedó registrada bajo cargos por violencia familiar y/o de género, mientras las autoridades analizan las medidas, informó 0221.

Una mujer no pudo salir del garaje por un auto mal estacionado y reaccionó con furia

Una mujer estacionó su auto frente al garaje de una vivienda en la calle Aristóbulo del Valle al 400, en el sector sur del centro de Castelar, localidad del partido bonaerense de Morón, y desató la furia de la dueña del inmueble al no encontrarse nadie en las inmediaciones que se reconociera como la conductora del vehículo.

La propietaria de la casa se topó con el auto ajeno bloqueando su acceso vehicular pocos minutos antes del mediodía. El hecho tuvo lugar días atrás.

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Lo que vino después fue una cadena de represalias que dejaron al vehículo con carteles de insultos pegados en el vehículo, huevos estrellados en los vidrios, una bolsa de residuos sobre el techo y rayaduras en las dos puertas del lado del conductor.

El auto era de una escribana que, de acuerdo con Primer Plano Online, llegó al lugar con su mascota para visitar un local de manicura situado a unos 50 metros de donde dejó el coche.

Al dejar el vehículo sobre el cordón frente al acceso de la vivienda, la mujer generó una obstrucción que la propietaria no pudo superar pese a varias maniobras. Un poste de luz en la vereda contigua terminó de anular cualquier margen de salida.

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Sin alternativas, la dueña del domicilio optó por guardar su auto nuevamente en el garaje. Lejos de aceptar la situación, tomó una serie de medidas para dejar constancia de su indignación: pegó un cartel con insultos, arrojó huevos sobre los vidrios laterales, depositó una bolsa de basura en el techo y rayó las dos puertas del lado del conductor.

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Qué pasó en Mar del Plata con el colectivo que perdió el control frente a la rambla y arrolló a varias personas

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Un colectivo se desvió el lunes por la tarde en la dársena donde se encuentran las paradas de transporte público ubicadas frente a la rambla de Mar del Plata, embistió las estructuras y arrolló a varias personas. Las primeras informaciones brindadas por el Municipio de General Pueyrredón confirman una joven de 18 años fallecida y seis heridos, los cuales fueron trasladados a centros médicos en “código rojo”.

Tragedia frente a la rambla de Mar del Plata

Cómo siguen los heridos

Indicios de recuperación de un menor de 15 años son la mejor novedad del último parte médico sobre el estado de salud de los seis pacientes que permanecen internados, dos de ellos con cuadros críticos.

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En terapia intensiva continúan un joven de 19 años y una mujer de 42, ambos con politraumatismos y fracturas. Otras tres víctimas evolucionan favorablemente y están bajo seguimiento profesional en sala común.

El adolescente se llama Julián Gómez y presenta lesiones importantes en el rostro, además de alguna fractura. Por estas horas está lúcido, pero con asistencia del equipo de Salud Mental del Hospital Interzonal General de Agudos por una situación en particular: era el novio de Guadalupe Oriana Merlos, que murió atropellada por el interno 173 de la línea 532.

La familia de este menor comunicó en las últimas horas, a través de las redes sociales, que en los primeros minutos posteriores a esta tragedia, desconocidos se llevaron el celular que él mismo habría desbloqueado para que, mientras todavía estaba consciente, llamaran a su familia para avisar lo que le había pasado.

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El hecho

El siniestro ocurrió poco después de las 19, en un momento pico de tránsito en la zona, donde coinciden con sus paradas más de una decena de líneas. La unidad que protagonizó este incidente es el interno número 173 y pertenece a la línea 532.

Tras el episodio la fiscalía confirmó a LA NACION que el chofer del colectivo se encuentra demorado y que la principal hipótesis que sigue la investigación es que se rompió la dirección del vehículo y que por eso se despistó.

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Un muerto y varios heridos por colectivo fuera de control que subió a la dársena de paradas frente a la rambla

Operativo en la zona

Equipos médicos del SAME, a los que se sumaron bomberos, policías y agentes de Defensa Civil, participaron del operativo, que requirió atención de las víctimas, de las cuales no se pudieron precisar hasta el momento cantidad ni gravedad de los cuadros. Según pudo saber LA NACION, seis personas fueron trasladadas al Hospital Interzonal General de Agudos, una con cuadro más grave, según se informó.

Las ambulancias partieron desde el lugar con los primeros heridos, que fueron previamente asistidos sobre la vereda que acompaña ese tramo del Boulevard Peralta Ramos, entre Rivadavia y San Martín, a unos 150 metros del complejo del Casino Central.

La primera hipótesis que se investiga es una desperfecto mecánico del colectivo, concretamente una falla en la dirección

Hipótesis e investigación

La primera hipótesis se orienta a algún desperfecto mecánico que habría ocurrido cuando el chofer ingresó a esa explanada, ocasión en la que el vehículo se montó sobre la vereda donde están desplegadas las estructuras que ofician como paradas.

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Concretamente en las últimas horas, desde la fiscalía, señalaron a LA NACION que se inclinan a pensar que se rompió la dirección del colectivo.

Por otro lado, las mismas fuentes informaron que este martes declararía el chofer involucrado, quien se encuentra demorado en una comisaría tras la realización de un test de alcoholemia, que dio negativo.

En tanto, durante la tarde, se realizará la autopsia a la joven fallecida y el viernes el peritaje mecánico.

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Un colectivo perdió el control en la rambla marplatense

Una zona muy concurrida

Testigos revelaron a efectivos policiales que advirtieron que el ómnibus ingresó a importante velocidad a este desvío, exclusivo para este servicio de transporte de pasajeros. Superó el desnivel que existe entre la calle y la vereda dispuesta para quienes esperan los colectivos. Allí embistió a varias personas, los postes que indican las paradas de cada línea y también algunos escaparates.

El sector donde ocurrió el incidente es uno de los puntos neurálgicos del transporte de pasajeros en la ciudad. Por allí pasan la mayoría de las líneas en su recorrido por la zona céntrica. Por eso también es de los más concurridos, sobre todo en el horario en que ocurrió este incidente.

El colectivo en cuestión superó el cordón, que el único desnivel en el lugar, subió la dársena donde se alinean las distintas paradas de colectivos y recién frenó cuando se encontró con un frente de vallas que protege el skate park que se encuentra a menos de diez metros, un espacio donde durante toda la jornada y en especial entre la tarde y primeras horas de la noche coinciden decenas de niños y adolescentes con sus patinetas.

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El nuevo juego de Vampire: The Masquerade desvela varias novedades. Prepárate, porque quiere que te sientas como un verdadero vampiro del Mundo de Tinieblas

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La saga Vampire: The Masquerade apunta alto con su nuevo juego. No hablamos del misterioso proyecto anunciado por White Wolf que se vinculará directamente con el TTRPG (TableTop RPG), sino con la nueva incursión de la franquicia en el mundo de los videojuegos. El estudio Flyos ha presentado Vampire: The Masquerade – Eternal Whispers y no ha tardado en generar interés tanto a los fans de la marca como a los seguidores del género RPG por su apuesta al estilo Disco Elysium. El título todavía tiene mucho trabajo por delante y ni siquiera cuenta con una ventana de lanzamiento definitiva. Sin embargo, una nueva entrevista demuestra que los desarrolladores de Flyos no sólo tienen la experiencia bastante avanzada, sino que además pueden asegurar que pretende sumergir a los jugadores en una gran representación del Mundo de Tinieblas.

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Y es que es difícil no emocionarse con todo lo que cuenta Gary Paitre, cofundador de Flyos y director creativo de Eternal Whispers, en su charla con RPG Site. Básicamente, los jugadores tendrán la oportunidad de moverse como vampiros por la ciudad de Montreal en una experiencia de 20 horas de duración; un viaje que se distribuirá en 11 misiones de dos horas cada una y 9 escenas adicionales. Ahora bien, estos números no son definitivos y Paitre asume que «haré más por el camino, produciré más material, más misiones y daré más a los jugadores después del lanzamiento«. Por lo tanto, los fans de la franquicia tendrán buenos motivos para profundizar en el juego.

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Porque hablamos de un RPG, así que Flyos está desarrollando la aventura para ofrecer experiencias diferentes a los jugadores. En otras palabras, cada obstáculo se puede resolver empleando diferentes acercamientos, desde el diálogo pacífico y hasta las amenazas, y el mundo de Eternal Whispers responderá a tales acciones. «El juego está diseñado esencialmente para que puedas elegir tu propio camino y alcanzar tus metas, así que te moverás por la historia y tendrás un objetivo que cumplir», señala Paitre. «Elige el camino que más te guste y tendrás que lidiar con las consecuencias de tu elección«. Y todo esto, claro está, se complementará con un sistema de juego similar al del juego de rol de Vampire: The Masquerade.

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Las mecánicas de Vampire: The Masquerade – Eternal Whispers

Porque el título no funcionará exactamente igual que el TTRPG de White Wolf. De acuerdo con el director creativo, «tus habilidades definirán el número de éxitos automáticos en cada prueba. Digamos que tienes tres puntos en tu habilidad de Percepción. Si tienes una dificultad de cinco en una prueba de habilidad, no necesitarás obtener cinco éxitos; automáticamente tendrás tres éxitos por tu Percepción, pero tirarás el número de dados correspondiente a tus atributos, que son Social, Mental y Físico. También tendrás equipamiento y armas que podrían influir en el número de dados que tires».

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Ahora bien, Flyos es plenamente consciente de que los jugadores suelen guardar partida antes de realizar una tirada de dados para recargar si el resultado no les convence. Por ello, y sin limitar esta opción, los desarrolladores están trabajando en un sistema para premiar a los que se nieguen a emplear este método: «Si quieren usarlo, pueden hacerlo, pero queríamos recompensar a los jugadores que decidieran aceptar el fallo y seguir adelante. A veces, tener éxito en una prueba de habilidad puede no ser el acercamiento más divertido o interesante. Fallar puede desbloquear nuevos caminos o nuevas maneras de explorar una misión». De hecho, el equipo está perfeccionando también la música, el sonido y la ambientación en general para que los jugadores entiendan que el juego no trata solamente de completar misiones, sino que también cuestionará su moral a lo largo del viaje.

Por supuesto, cada camino tiene sus propias consecuencias. «Todas las decisiones que tomes influenciarán la forma en la que evolucionará el juego«, asegura Paitre. «Si decides matar a todo el mundo en el juego, por supuesto, otros NPCs con los que te encuentres se sentirán amenazados por tus actos, pero no te bloqueará de seguir adelante. No hay ‘bueno’ o ‘malo’ en el juego. La moral siempre es ‘gris’ y depende de cómo diferentes personas interpreten lo que has hecho. Un personaje quizás crea que lo que has hecho está mal, mientras otro te dice, ‘¡Guau, eso ha sido genial, gracias!’». Y no hay una ruta totalmente definida, así que el sistema se está diseñando para abarcar todas las opciones que pueda elegir el jugador: «Incluso puedes decidir ser un asesino y el juego te recompensará por ello. Esto es muy importante desde nuestra perspectiva creativa».

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Vampire: The Masquerade - Eternal Whispers

Un juego para fans de Vampire: The Masquerade y nuevos usuarios

Todo esto suena genial para cualquier jugador que disfrute con los juegos RPG. Pero, ¿será un título pensado exclusivamente para los fans de Vampire: The Masquerade? Este universo tiene un sinfín de términos y detalles que son fruto de los más de 30 años de historia del TTRPG. Por ello, y aunque un seguidor de la franquicia entenderá el lore subyacente de Eternal Whispers, Paitre asegura que la idea también es atraer a los jugadores que simplemente desean profundizar en una aventura de vampiros. «Para nosotros, es un gran desafío hacer un juego que sea atractivo para los fans, porque tendrán ciertas expectativas», empieza el director creativo al abordar este tema. «Pero dejemos eso a un lado. Mi mujer no está familiarizada con el Mundo de Tinieblas, pero adora Baldur’s Gate, Disco Elysium y los RPG. Quiero hacer un juego que alguien como ella pueda jugar y que diga, ‘De acuerdo, entiendo este mundo, entiendo las reglas, estoy profundamente conectado con estos personajes’. Así que tenemos dos métodos para poner a los jugadores en esa línea».

De este modo, todos los jugadores, tanto los fans de Vampire: The Masquerade como los que no hayan tocado la franquicia, entenderán los conceptos básicos de este universo. Y esto significa que los nuevos vástagos que lleguen a Eternal Whispers comprenderán, al menos, la regla más importante de la Mascarada: ningún vampiro debe revelar su verdadera naturaleza a los mortales. Una norma que se aplicará a cada misión del juego: «Tenemos un medidor de la Mascarada en el título y, al final de cada misión, calculamos cómo has usado tus habilidades vampíricas, tus disciplinas y si algún NPC te ha visto utilizándolas», explica el director creativo. «Esto incrementa las probabilidades de que rompas la Mascarada». Llegar a este punto no es un Game Over inmediato, pero no es recomendable acostumbrarse a ello: «Si la rompes una vez, tendrás una consecuencia. No te diré cuál será, porque lo desvelaremos en el desarrollo, pero cuanto más rompas la Mascarada, más probabilidades habrá de que te enfrentes a tu muerte final«.

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De este modo, todavía quedan muchos detalles por conocer de Vampire: The Masquerade – Eternal Whispers. Flyos sigue adelante en el desarrollo y Paitre asegura que el proyecto se encuentra alrededor del 50% de su compleción, así que es difícil concretar una ventana de lanzamiento en este momento. Aun así, el equipo seguirá compartiendo nuevos detalles sobre la experiencia RPG y continuará trabajando para conseguir que los jugadores deseen sumergirse en el Mundo de Tinieblas.

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La noticia

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El nuevo juego de Vampire: The Masquerade desvela varias novedades. Prepárate, porque quiere que te sientas como un verdadero vampiro del Mundo de Tinieblas

fue publicada originalmente en

3DJuegos

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por

Brenda Giacconi

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