SOCIEDAD
Lo confieso. Siento predilección por los juegos de acción que no se olvidan de explorar. No es lo único que me llama la atención de Fading Echo

Los grandes eventos de videojuegos son apasionantes por la cantidad de anuncios y nuevos juegos que se presentan en apenas unos días, pero esto que adoramos también tiene su lado negativo. A veces títulos francamente interesantes caen en el olvido con demasiada rapidez sepultados por la velocidad con la que aparecen nuevos temas de los que hablar. No sé si será el caso de Fading Echo, pero en mitad de esta vorágine informativa, ha sido un placer poder ver esta aventura de acción y charlar con sus responsables; un estudio francés que lleva largo tiempo dando vida a este título que combina la acción más frenética con momentos de exploración y puzles.
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Con un diseño artístico inspirado por el cómic europeo, esta colorida aventura de acción nos pone a los mandos de una joven Leyenda que tiene la habilidad de controlar los elementos, transformando su cuerpo en una masa acuática capaz de hacer de golpear, arrastrar sus enemigos o transformar el entorno que la rodea. «Desde deslizarse por tuberías como una gota hasta estrellarse como una bomba de agua, el movimiento se convierte en tu mejor herramienta, y tu arma más afilada».
«El juego se basa en interacciones sistémicas, donde el agua, el vapor y las fuerzas elementales colisionan de formas inesperadas»
Lo cierto es que hablamos de un juego bastante rápido en el que no podemos dejar de movernos y esquivar mientras golpeamos enemigos aquí y allá. «El juego se basa en interacciones sistémicas, donde el agua, el vapor y las fuerzas elementales colisionan de formas inesperadas», describen los autores de Fading Echo. Por eso el juego pone fácil lo de cambiar entre formas líquida y humana, fomentando así un ritmo de la acción trepidante.
«Disuélvete en una gota para pasar por una grieta, extiende el agua a tu alrededor, desplázate por tuberías, cae con fuerza como una bomba de agua o asciende en una explosión de vapor», reza su sinopsis. «Cada habilidad abre nuevas opciones tácticas: lanzar oleadas devastadoras, desatar poderosos ataques a corta distancia», o incluso absorber veneno para dañar más rápido a los enemigos son solo algunas de las acciones que podrás llevar a cabo en el extrañamente bello mundo de Corel.

El poder de los elementos
En Fading Echo vamos a poder interactuar y usar en nuestra favor elementos como el agua, los residuos tóxicos, la lava o la propia corrupción que está destruyendo este mundo alienígena. «Cada sustancia tiene sus propiedades únicas y reacciona de forma dinámica con el mundo, la fauna ¡y contigo!», avisan sus autores. «Haz combinaciones y desata reacciones en cadena para empapar, petrificar, causar explosiones y mucho más. Cada interacción aporta nuevas maneras de luchar y explorar».
Otro detalle interesante de esta aventura es que podemos alternar entre varias realidades distorsionadas del mismo mundo, «cada una con sus propias leyes, peligros y posibilidades» tal y como muestra el primer tráiler de Fading Echo. ¿Cuándo podremos disfrutar de él? De momento solo se ha confirmado que llegará a PS5, Xbox Series X|S y PC en una fecha aún por determinar en 2026.
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Lo confieso. Siento predilección por los juegos de acción que no se olvidan de explorar. No es lo único que me llama la atención de Fading Echo
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Alberto Pastor
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SOCIEDAD
Hace 40 años, una película de Star Trek ayudó a salvar a una especie en peligro de extinción

Steven Spielberg mencionaba en una entrevista hace unos años que una de las cosas que más lamenta de Tiburón (Jaws, 1975) —más allá del calvario que supuso su rodaje— fue el frenesí de pesca sobre estos animales que se desató tras el estreno. Este fenómeno provocó una caída drástica en las poblaciones de escualos a nivel mundial. El cine, a veces, puede tener ese efecto negativo: crear monstruos donde no los hay. Sin embargo, 11 años después, otra producción logró lo contrario: ayudar a salvar a una especie en peligro de extinción.
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El filme del que os hablo es uno de mis favoritos: Star Trek IV: Misión: salvar la Tierra (1986). Es una joya de la ciencia ficción con tintes de comedia donde la tripulación del USS Enterprise —a bordo de la HMS Bounty (un ave de presa Klingon capturada) para ser más exactos— debe viajar casi 300 años al pasado. Su tarea comienza justo después de que una gigantesca sonda alienígena llegue a la órbita terrestre emitiendo una señal ininteligible que vaporiza los océanos y destruye la atmósfera. Al descubrir que el mensaje está dirigido a las ballenas jorobadas, extintas para el siglo XXIII, Kirk y su leales oficiales regresan al San Francisco de 1986 para rescatar a dos ejemplares y traerlos hacia el futuro.
La premisa, que hoy puede parecernos quizás un poco naíf, fue bastante poderosa en el momento de su estreno. En una época todavía marcada por la Guerra Fría y el pesimismo nuclear, que un taquillazo de Hollywood decidiera que el gran enemigo no era una raza alienígena belicosa, sino nuestra propia negligencia ambiental, resultó revolucionario e hizo más por la concienciación de las ballenas que años de panfletos y protestas. De repente, la gente no veía a este animal como ‘comida’ o ‘aceite’, sino como alguien sintiente. Así lo recordaba Ryan Britt, autor del libro Phasers on Stun!: How the Making (and Remaking) of Star Trek Changed the World, en una entrevista publicada hace ya algunos años:

«La gente de Greenpeace notó un aumento en las donaciones entre el 86 y el 87, cuando la película estaba en los cines. Eso no pasa con otros éxitos de taquilla. Nimoy no quería que la cuarta película fuera sobre la tripulación luchando contra villanos. Hay un conflicto gigante, pero no es un ‘nosotros contra ellos’. Lo que hace a The Voyage Home tan inteligente es que el daño ocurrió fuera de pantalla, en nuestro presente: nosotros la extinguimos , y Kirk y Spock simplemente están confundidos. Eso hizo que el ecologismo pareciera un tema no político. Logró que Kirk —que es algo conservador— dijera ‘vamos a salvar a estas ballenas’, y eso comunicó muchísimo». Ryan Britt
«Cazar una especie hasta la extinción no es lógico»
Es evidente que muchos recuerdan Star Trek IV: Misión: salvar la Tierra por sus momentos cómicos, pero hay varios diálogos del guion que, todavía hoy, suenan poderosos en boca del Sr. Spock. El primero, al comienzo de la cinta, dice así: «Existen otras formas de inteligencia en la Tierra, doctor. Solo la arrogancia humana puede suponer que el mensaje debe estar destinado al hombre». El segundo sentencia: «Cazar una especie hasta la extinción no es lógico». A lo que la doctora Taylor (Catherine Hicks) responde con bastante acierto inmediatamente después: ¿Y quién ha dicho que la raza humana sea lógica?».

Con Star Trek IV, Leonard Nimoy, su director, buscaba remover conciencias, que cuestionáramos nuestro lugar en el mundo poniéndonos en el hipotético caso de que puedan existir otros seres vivos en la Tierra que, para una civilización galáctica, resulten ser más interesantes que nosotros. Desde luego el objetivo lo logró y, como hemos visto, organizaciones como Greenpeace notaron un mayor interés sobre el tema. En cuanto a si ayudó a salvar a las ballenas, bueno, quizás no tanto como la moratoria internacional de la Comisión Ballenera que entró en vigor ese mismo 1986, pero sí logró un espaldarazo de opinión público. Mientras los científicos aportaban los datos y los políticos las firmas, la tripulación del Enterprise le dio al mundo una razón emocional para evitar su extinción.
Para acabar este texto, un par de curiosidades. Por un lado, aunque parecen muy reales, George y Gracie, las ballenas de film, en realidad eran dos animatrónicos increíblemente realistas creados por Industrial Light & Magic bajo la supervisión del experto en efectos especiales Walt Conti. Por otro lado, hace poco supimos que a nuestros protagonistas les fue bastante bien en el futuro en su objetivo de repoblación en el futuro; tanto es así que, para la época en la que se ambienta Star Trek: Starfleet Academy (s. XXXII), sus descendientes siguen surcando los océanos, tal como nos mostró el segundo episodio de la serie que puedes empezar a ver desde el pasado jueves a través de SkyShowtime.
Imagen | Star Trek: Starfleet Academy
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Hace 40 años, una película de Star Trek ayudó a salvar a una especie en peligro de extinción
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Marcos Yasif
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SOCIEDAD
Pitágoras, filósofo griego: “Si querés vivir mucho, guardá un poco de vino rancio y un amigo viejo”

La longevidad es uno de los grandes anhelos de la humanidad. No se trata solo de sumar años, sino de llegar a la vejez con salud, autonomía y una buena calidad de vida. Desde tiempos antiguos, los grandes pensadores buscaron la fórmula para vivir más y mejor.
En ese camino, Pitágoras —conocido por sus aportes a la matemática, la música y la astronomía— también dejó su huella en el arte de vivir bien. El filósofo griego, que vivió hace más de dos mil años, resumió su consejo en una frase que todavía resuena: “Si querés vivir mucho, guardá un poco de vino rancio y un amigo viejo”.
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El valor de los vínculos y los pequeños placeres
Para Pitágoras, la clave de una vida larga no estaba solo en la salud física, sino en el equilibrio entre el cuerpo y el alma. Su receta es sencilla: rodearse de amistades verdaderas y disfrutar de los placeres simples, como una copa de buen vino.
El mensaje es claro: la sabiduría y la compañía de los amigos de toda la vida son tan importantes como cualquier remedio o dieta. Y ese “vino rancio” simboliza los placeres que se disfrutan con el tiempo, sin apuro y con moderación.
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Un consejo que trasciende los siglos
Aunque la ciencia avanzó y hoy existen múltiples teorías sobre la longevidad, el consejo de Pitágoras sigue vigente. Mantener vínculos sólidos y disfrutar de los pequeños placeres puede ser tan efectivo como cualquier fórmula moderna para llegar a la vejez con plenitud.
En definitiva, la longevidad no solo se mide en años, sino en la calidad de los momentos compartidos y en la sabiduría que se acumula junto a quienes nos acompañan en el camino.
Quién fue Pitágoras
Pitágoras fue un filósofo y matemático griego nacido alrededor del año 570 a. C. en la isla de Samos y fallecido hacia 495 a. C.. Es una de las figuras más influyentes del pensamiento antiguo, no solo por sus aportes a la matemática, sino también por su visión filosófica sobre la vida, el conocimiento y la armonía del universo.
Es conocido principalmente por el teorema de Pitágoras, uno de los principios fundamentales de la geometría, que establece la relación entre los lados de un triángulo rectángulo. Sin embargo, su legado va mucho más allá de las matemáticas.
Fundó una escuela filosófica y religiosa conocida como la escuela pitagórica, donde se combinaban el estudio de los números, la música, la astronomía y la ética. Para Pitágoras, los números eran la esencia de todas las cosas, y el orden del mundo podía explicarse a través de proporciones y armonías matemáticas.
También promovía un estilo de vida basado en la moderación, la disciplina y el equilibrio entre cuerpo y alma. Sus seguidores practicaban normas estrictas de convivencia, valoraban el silencio, la amistad y la vida en comunidad, y creían en la transmigración del alma (reencarnación).
Su pensamiento influyó profundamente en filósofos posteriores como Platón y, a través de él, en gran parte de la filosofía occidental. Su figura combina ciencia, misticismo y ética, lo que lo convierte en uno de los pensadores más fascinantes de la Antigüedad.
filosofía, TNS
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Robaron una camioneta y embistieron y mataron a un policía que los perseguía en Avellaneda

El robo de una camioneta Chevrolet Tracker en el partido de Quilmes activó una alerta y un oficial de la división Motorizada de la Policía Bonaerense respondió al llamado, dio con los sospechosos que escapaban en el vehículo sustraído y comenzó a perseguirlos. Fuentes de la investigación dijeron a Infobae que, en ese contexto, los delincuentes embistieron la moto del agente, que chocó y perdió la vida.
El choque sucedió en la localidad de Villa Domínico, partido de Avellaneda, este lunes, y fuentes consultadas por este medio agregaron que hay dos sospechosos detenidos por el robo y la muerte del policía de la Bonaerense.
La víctima se llamaba Alejandro Núñez y tenía 40 años.
Todo comenzó este lunes en el cruce de Aristóbulo del Valle y San Luis, en el partido de Quilmes, cuando delincuentes robaron una camioneta. Ante la denuncia de lo sucedido, se irradió el alerta para dar con los ladrones y el vehículo sustraído.
Núñez fue uno de los policías que respondió al llamado y dio con la Chevrolet Tracker robada. Así comenzó a perseguir a los ladrones. Hay más de 7 kilómetros desde el lugar donde se produjo el robo hasta la esquina de Pierres y la avenida Manuel Belgrano, en la localidad de Villa Domínico, donde ocurrió el choque y la muerte del oficial.
Allí, en circunstancias que se investigan y siempre según las primeras informaciones, los ladrones embistieron la moto del policía, quien murió en el lugar del hecho. En ese contexto, otros agentes de la Bonaerense que escucharon la alerta e iban tras los delincuentes, llegaron a la escena del siniestro.
“Se produjo un enfrentamiento y hay dos detenidos”, ampliaron las fuentes del caso que investiga la UFI N°3 de Avellaneda-Lanús, a cargo de la fiscal Solange Cáceres.
Los agentes lograron la aprehensión de dos sospechosos, identificados como A. S., de 19 años, y S. B., de 21 años, a pocos metros sobre la calle Pierres.
Durante la detención se produjo un intercambio en el que uno de los detenidos resultó herido en el brazo, aunque según el parte policial se encuentra fuera de peligro y fue asistido en el Hospital Presidente Perón de Avellaneda.

Una testigo del accidente relató cómo vivió su familia el momento. “Mi papá fue como un día cualquiera a comprar a la carnicería de la esquina, estacionó el auto y de repente sucedió. Al principio creyeron que había sido un choque cualquiera, pero después se dieron cuenta de que era una policía. Fue muy fuerte”, relató la hija del dueño del vehículo contra el que impactó el agente.
“Fueron corriendo mi mamá y mi papá al lugar. Fue muy fuerte cuando se enteraron de que falleció el policía. Están muy afectados, no quieren hablar ellos”, agregó Micaela.
“Mi papá ya estaba dentro de la carnicería y el auto estacionado en la esquina. El policía quedó incrustado en el auto junto con la moto. Golpeó contra el vidrio del auto. Venía muy rápido”, concluyó la joven.
Noticia en desarrollo.
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